專利名稱:玩具的摩擦關(guān)節(jié)的制作方法
背景技術(shù):
本發(fā)明總體上涉及可活動(dòng)的玩具,更具體地涉及活動(dòng)人物(actionfigures)和玩具娃娃的關(guān)節(jié)??苫顒?dòng)的活動(dòng)人物和玩具娃娃(例如具有肩/肘關(guān)節(jié)、臂/膝關(guān)節(jié)、腰關(guān)節(jié)等的活動(dòng)人物)可以為兒童提供創(chuàng)造樂(lè)趣。可活動(dòng)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)可以使兒童構(gòu)造出他或她所想要的玩具。這種玩具的實(shí)例已在美國(guó)專利US3277602;US3628282;US3988855;US4274224;US4968282;US5989658和US6435938中公開,在這里引用其公開的內(nèi)容,以供參考。通常希望關(guān)節(jié)和其他可相對(duì)移動(dòng)的結(jié)構(gòu)壽命長(zhǎng)、能夠?qū)崿F(xiàn)希望的移動(dòng)范圍、以及制造成本相對(duì)低。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明就是提供一種可活動(dòng)的玩具,例如玩具娃娃或活動(dòng)人物,其具有可相對(duì)移動(dòng)的關(guān)節(jié)或類似機(jī)構(gòu)。在一些實(shí)施例中,該玩具包括兩個(gè)或多個(gè)身體部分元件,這些元件通過(guò)一關(guān)節(jié)互相連接在一起,該關(guān)節(jié)具有一插頭和一容納插頭的插槽。該插槽包括一個(gè)或多個(gè)突起,插頭就抵靠在該突起上并在插頭和插槽之間產(chǎn)生摩擦力,從而限制關(guān)節(jié)活動(dòng)。
簡(jiǎn)要的
圖1表示根據(jù)本發(fā)明的可活動(dòng)玩具的一實(shí)施例。
圖2是圖1所示可活動(dòng)玩具的橫截面分解圖,表示通過(guò)根據(jù)本發(fā)明的關(guān)節(jié)可移動(dòng)地連接在一起的玩具部件。
圖3是圖2所示關(guān)節(jié)的詳細(xì)分解圖。
圖4是圖2所示部件組裝后的橫截面圖。
圖5是類似于圖4的橫截面圖,但是表示的是根據(jù)本發(fā)明關(guān)節(jié)的一可選擇的實(shí)施例。
具體實(shí)施例方式
圖1表示一根據(jù)本發(fā)明的玩具10。在所示實(shí)施例中,玩具10是一個(gè)具有幾個(gè)身體部分元件12的活動(dòng)人物,在這些元件之間具有可移動(dòng)的連接件。這些可移動(dòng)的連接件形式為關(guān)節(jié)14,其位于身體部分元件12之間。該關(guān)節(jié)可以使各個(gè)身體部分元件相對(duì)彼此以不同的方式移動(dòng)。
通常已知一關(guān)節(jié)用于使玩具的一部分(例如一身體部分元件)相對(duì)于另一個(gè)部分移動(dòng),且一旦達(dá)到所需位置就會(huì)保持這些元件的相對(duì)位置。例如,玩具10具有一第一身體部分元件,例如軀體16,和一第二身體部分元件,例如骨盆18。其中一個(gè)關(guān)節(jié)14形成一腰關(guān)節(jié)20,其位于軀體16和骨盆18之間以使軀體和骨盆相對(duì)運(yùn)動(dòng)。下面說(shuō)明主要是針對(duì)腰關(guān)節(jié)進(jìn)行說(shuō)明,但是應(yīng)該注意將要說(shuō)明的結(jié)構(gòu)和機(jī)構(gòu)也可以應(yīng)用在玩具娃娃的其他位置上,和除了玩具娃娃的其他可活動(dòng)的玩具中。
如圖2-5所示,關(guān)節(jié)20包括一插頭部分或組件22,和一插槽部分或組件24,該插槽用于容納插頭22。插頭部分22成型在第一和第二身體部分元件中的一個(gè)上,例如成型在骨盆18上,而插槽部分24成型在第一和第二身體部分元件的另一個(gè)上,例如成型在軀體16上。插槽部分24包括一摩擦組件26,摩擦組件26限制了插頭部分22和插槽部分24之間的相對(duì)移動(dòng)。在多個(gè)插槽接觸區(qū)域28和插頭接觸區(qū)域30之間產(chǎn)生摩擦力,插頭解除區(qū)域30還表示插頭部分22的操作表面。在所述實(shí)施例中,接觸區(qū)域成型在插頭部分22的球形頭部,但是應(yīng)該理解也可以使用其他形狀和結(jié)構(gòu)。
在一些實(shí)施例中,插槽部分24具有一支撐表面或壁部分32,且具有幾個(gè)在其延伸的突起34,該突起形成插槽接觸區(qū)域28。關(guān)節(jié)14可適用于促使插頭部分22與突起34接觸以在其之間產(chǎn)生摩擦力。從而在玩耍過(guò)程中能夠保持身體部分元件的相對(duì)位置。
如上所述,關(guān)節(jié)14由插槽部分24和插頭部分22構(gòu)成。這些部分彼此接合以控制軀體16和骨盆18或其他身體適合的部分元件12之間的相對(duì)移動(dòng)(例如通過(guò)摩擦力限制相對(duì)移動(dòng))。插頭接觸區(qū)域30在插槽部分24內(nèi)活動(dòng)連接。在一些實(shí)施例中,插頭接觸區(qū)域30是球形的且與一圓柱形插槽部分相配合,如圖2-4所示。可選擇地,只有插頭部分22是突起的,且充當(dāng)一接觸區(qū)域。
在一些實(shí)施例中,例如如圖2-4所示,插槽部分24包括一插槽插入件36。該插入件可以用于保持插頭部分22容置和固定在插槽部分24內(nèi),以及增加插槽部分24和插頭部分22之間接觸的摩擦表面。在其他實(shí)施例中,如圖5所示,插槽插入件36被附加突起34或所存在的橫向突起的延長(zhǎng)部分所替代,從而減少組裝玩具10所需的整個(gè)部件的數(shù)量。
在所述實(shí)施例中,插入件36具有一個(gè)開口,其大小可以容納一軸58的通道,該軸從插頭部分22的頭部30向處延伸。通常該開口小于頭部30的直徑,從而可以保持頭部容置和固定在插槽部分24內(nèi)。并且繞著開口的區(qū)域通常用于接觸插頭部分24的頭部,并朝插槽的摩擦接觸表面擠壓插頭部分。
插槽部分24通常包括一個(gè)或多個(gè)朝插頭部分22的頭部向內(nèi)延伸的突起34。該突起可以成型在玩具娃娃的軀體上,如圖所示,或制造成一單個(gè)零件,在組裝時(shí)將其插入。突起34通常用于提供上述的摩擦力,以限制插頭部分22在插槽部分24內(nèi)的移動(dòng)(例如轉(zhuǎn)動(dòng)),從而限制玩具各個(gè)元件(例如身體部分元件12)的相對(duì)移動(dòng)。如圖2-5所示,突起34可以成型為具有接觸區(qū)域28的肋,其結(jié)構(gòu)與插頭接觸區(qū)域30相應(yīng)。圖2-4所示的突起具有相對(duì)彼此成角度的端部,從而成型為一V型座,V型座跨過(guò)并接收插頭部分22的頭部。可選擇的或附加的,接觸區(qū)域28可以是凹入的以增加與插頭部分22的突起接觸區(qū)域的至少一部分的接觸,如圖5所示。
突起本身還彼此對(duì)齊,這樣突起在不同的方向都接近操作表面30,或者突起從插槽壁彼此平行地延伸。而且突起的端部還可以成角度或成型為凹入輪廓,以與插頭部分22頭部的突起操作表面配合。另外插頭部分的頭部可以具有用于容納該突起的槽,以在玩具部件之間允許的相對(duì)移動(dòng)中提供所需的限制。
如圖2所示,軀體16被分割成一軀體前部38和一軀體后部40,并限定了一內(nèi)腔42。內(nèi)腔42可以為連接部件提供空間,從而隱藏和/或保護(hù)了這些連接部件。因此在所述實(shí)施例中,軀體16至少可以隱藏插頭部分22和突起34。軀體16最接近骨盆18的部分成型為一錐形座,或骨盆接合部分44,其使軀體16的下端可以容納在骨盆18中,如圖4和5所示。
插槽部分24可以具有將插槽插入件36固定在其各自的身體部分元件12內(nèi)的附加結(jié)構(gòu)。如圖3和4所示,插槽插入件36具有一個(gè)凸緣46,用于將插槽插入件36固定在內(nèi)軀體腔42中的軀體16。如所述的,凸緣46位于板48之間,板48位于軀體16的骨盆接合區(qū)域44,從而一旦將軀體前部38和軀體后部40連接在一起,就限制凸緣46使其不會(huì)平移到外部。
與軀體16類似,骨盆18也可以由一骨盆前部50和一骨盆后部52構(gòu)成,并成型一內(nèi)骨盆腔54,如圖2所示。骨盆18還包括一凹陷表面56,用于容納軀體16的骨盆接合區(qū)域44,從而隱藏關(guān)節(jié)20部分。
插頭部分22可以固定在與安裝插槽部分24的身體部分元件相對(duì)的身體部分元件上,例如骨盆18。如圖3所示,插頭部分22具有一軸58,其從插頭部分的頭部30延伸。在軸58與插頭接觸區(qū)域30相對(duì)的端部可以設(shè)置一固定件60,用于通過(guò)插頭凸緣62將插頭部分固定在骨盆18上。參見附圖4,凸緣62通過(guò)與一個(gè)骨盆板64接合而將插頭部分22固定在骨盆18上,其中該骨盆板位于骨盆18內(nèi)。如圖所示,軸58具有兩個(gè)凸緣62,其跨越一單個(gè)骨盆板64??蛇x擇的,骨盆18可以具有一對(duì)板,在該對(duì)板之間具有一位于軸58上的單個(gè)凸緣。
在圖4中,至少一些插頭部分22例如通過(guò)軸58延伸穿過(guò)插槽部分24的一孔66。軀體板48和骨盆板64通常具有凹槽或其他開口以提供一穿過(guò)板的通道,用于軸58的通道。這種布置可以使插頭部分22的一端安裝在骨盆18上,另一端容納在軀體16中以與插槽部分24接合,如圖4所示。
一旦玩具10的部件在其適當(dāng)位置對(duì)齊時(shí),如上所述,軀體16的前后部和骨盆18就通過(guò)任何適當(dāng)?shù)姆绞?例如本領(lǐng)域所公知的方式)連接在一起。在一些實(shí)施例中,身體部分元件的一半具有銷或柱68,而身體部分元件的另一半具有用于容納柱68的槽70。在這種結(jié)構(gòu)中,可以簡(jiǎn)單地對(duì)齊柱68并將其壓入在槽70中以將兩半連接在一起。
相信前面所述包括多個(gè)獨(dú)立應(yīng)用的不同發(fā)明。而每個(gè)發(fā)明都以其優(yōu)選實(shí)施例的方式進(jìn)行說(shuō)明,這里說(shuō)明的具體實(shí)施例不應(yīng)被認(rèn)為限制本發(fā)明的多個(gè)變形。本發(fā)明的主題包括這里說(shuō)明的所有各個(gè)元件、特征、功能和/或特性的新穎的和不顯而易見的組合和附加組合。類似的,關(guān)于“一個(gè)”或“第一”元件或其等同物的說(shuō)明,應(yīng)該理解任何這種說(shuō)明都包括一個(gè)或多個(gè)這種元件,既不要求也不排除兩個(gè)或多個(gè)這種元件。
包含特征、功能、元件、和/或特性的多個(gè)組合和附加組合的發(fā)明可以通過(guò)相關(guān)申請(qǐng)的新權(quán)利要求說(shuō)明。不管表示一不同的發(fā)明或表示相同的發(fā)明,不管其范圍與原始權(quán)利要求的范圍不同、較寬、較窄或相同,這種新的權(quán)利要求都包括在本發(fā)明的發(fā)明主題內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種可活動(dòng)的玩具,包括第一身體部分元件;和第二身體部分元件,其中在第一和第二身體部分元件之間形成有關(guān)節(jié),以使第一和第二身體部分元件可相對(duì)運(yùn)動(dòng),其中該關(guān)節(jié)包括插頭部分,其固定在第一和第二身體部分元件中的一個(gè)上;和插槽部分,其固定在第一和第二身體部分元件的另一個(gè)上且用于容納插頭部分,其中該插槽部分包括多個(gè)相互間隔的突起,該關(guān)節(jié)適用于使插頭部分的操作表面被推而與該突起的端部接觸,從而在其間產(chǎn)生摩擦力;和分開制造的可移動(dòng)插入件,其適用于將插頭部分固定在插槽部分內(nèi)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1的可活動(dòng)玩具,其特征在于該第一和第二身體部分元件中的一個(gè)包括軀體。
3.根據(jù)權(quán)利要求2的可活動(dòng)玩具,其特征在于該第一和第二身體部分元件的另一個(gè)包括骨盆。
4.根據(jù)權(quán)利要求1的可活動(dòng)玩具,其特征在于該突起成型為肋,該肋從插槽部分的壁朝插頭部分的操作表面延伸。
5.根據(jù)權(quán)利要求4的可活動(dòng)玩具,其特征在于該肋朝向彼此形成角度,從而使該肋元件在不同的方向上朝插頭部分的操作表面延伸。
6.根據(jù)權(quán)利要求4的可活動(dòng)玩具,其特征在于該肋從插槽部分的壁彼此平行地延伸。
7.根據(jù)權(quán)利要求4的可活動(dòng)玩具,其特征在于該肋形成一座,該座用于容納插頭部分操作表面的凸起區(qū)域,其中每個(gè)肋都具有凹入的端部,該端部至少部分與插頭部分操作表面的凸起區(qū)域相對(duì)應(yīng),從而當(dāng)插頭部分被推而接觸該肋時(shí),通過(guò)肋的凹入端和插頭部分的凸起區(qū)域之間的摩擦力限制身體部分元件之間的相對(duì)移動(dòng)。
8.根據(jù)權(quán)利要求1的可活動(dòng)玩具,其特征在于該突起形成一座,該座適用于在其上容納和對(duì)中插頭部分的操作表面。
9.根據(jù)權(quán)利要求8的可活動(dòng)玩具,其特征在于該插頭部分的操作表面是凸起的,且每個(gè)突起都具有相應(yīng)的凹入的接觸區(qū)域。
10.根據(jù)權(quán)利要求1的可活動(dòng)玩具,其特征在于該插槽部分與第一和第二身體部分元件分開成型。
11.根據(jù)權(quán)利要求10的可活動(dòng)玩具,其特征在于該插頭部分包括頭部和從其延伸的軸,該軸的寬度小于頭部的寬度。
12.根據(jù)權(quán)利要求11的可活動(dòng)玩具,其特征在于該軸從頭部延伸穿過(guò)可移動(dòng)插入件的開口,該開口的尺寸小于頭部,從而使該可移動(dòng)插入件保持頭部容置和固定在插槽部分內(nèi),而允許軸延伸穿過(guò)該開口。
13.根據(jù)權(quán)利要求12的可活動(dòng)玩具,其特征在于該插入件定位成使可移動(dòng)插入件繞著開口的區(qū)域接觸插頭部分的頭部,并且推動(dòng)頭部使其與突起接合。
14.根據(jù)權(quán)利要求1的可活動(dòng)玩具,其特征在于該插頭部分具有一個(gè)與突起接合的頭部和軸,該軸從頭部在第一和第二身體部分元件之間延伸。
15.根據(jù)權(quán)利要求14的可活動(dòng)玩具,其特征在于該軸在與頭部相對(duì)的端部具有在其上形成的固定件,該固定件適用于將插頭部分固定到第一和第二身體部分元件中的一個(gè)上。
16.根據(jù)權(quán)利要求1的可活動(dòng)玩具,其特征在于該第一和第二身體部分元件適用于隱藏插頭部分和突起。
17.根據(jù)權(quán)利要求1的可活動(dòng)玩具,其特征在于該插頭部分包括頭部,該頭部容置并且固定在插槽部分內(nèi),其中該插頭部分還包括一從頭部延伸并穿過(guò)一開口的軸,該開口的大小可以提供軸的通道,但防止頭部從插槽部分脫落。
18.根據(jù)權(quán)利要求17的可活動(dòng)玩具,其特征在于該頭部包括凸起接觸區(qū)域,該凸起接觸區(qū)域被推而與插槽部分的間隔凸起接觸,其中這種接觸產(chǎn)生摩擦力從而限制身體部分元件之間的相對(duì)移動(dòng)。
19.一種玩具關(guān)節(jié),該玩具具有多個(gè)身體部分元件,該關(guān)節(jié)包括插頭部分;和容納該插頭部分的插槽部分,其包括摩擦組件,該摩擦組件具有多個(gè)與該插頭部分操作表面接合的不同接觸區(qū)域,從而使該摩擦組件適用于在多個(gè)不同接觸區(qū)域和插頭部分的操作表面之間產(chǎn)生摩擦力,以限制插頭部分和插槽部分之間的相對(duì)移動(dòng),該插槽部分還包括可移動(dòng)的插入件,該可移動(dòng)的插入件適用于保持插頭部分與插槽部分的摩擦接合。
20.根據(jù)權(quán)利要求19的關(guān)節(jié),其特征在于該多個(gè)接觸區(qū)域中的每一個(gè)都形成在突起的一端,該突起朝插頭部分的操作表面延伸。
21.根據(jù)權(quán)利要求20的關(guān)節(jié),其特征在于該突起朝插頭部分的操作表面彼此成角度地延伸。
22.根據(jù)權(quán)利要求20的關(guān)節(jié),其特征在于該突起朝插頭部分的操作表面彼此平行地延伸。
23.根據(jù)權(quán)利要求19的關(guān)節(jié),其特征在于該插頭部分的操作表面是突起的,且多個(gè)不同接觸區(qū)域的至少一個(gè)是凹入的。
24.根據(jù)權(quán)利要求19的關(guān)節(jié),其特征在于該插槽部分適用于將插頭部分的頭部容置和固定在插槽部分內(nèi)。
25.根據(jù)權(quán)利要求24的關(guān)節(jié),其特征在于該插槽部分適用于將插頭部分的頭部推靠在多個(gè)不同接觸區(qū)域上。
26.一種可活動(dòng)的玩具,包括第一元件;和第二元件,其中在第一和第二元件之間形成有關(guān)節(jié),該關(guān)節(jié)使第一和第二元件可相對(duì)移動(dòng),其中該關(guān)節(jié)是球窩關(guān)節(jié),其中具有可移動(dòng)插入件的插槽組件固定在其中一個(gè)元件上,并固定和容置在另一元件上的球,該插槽組件在間隔位置還包括多個(gè)接觸區(qū)域,該接觸區(qū)域與球的操作突起表面接觸,其中這種接觸可以在第一和第二元件相對(duì)移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生摩擦力。
27.根據(jù)權(quán)利要求26的可活動(dòng)玩具,其特征在于這些元件中的一個(gè)是玩具娃娃的軀體。
28.根據(jù)權(quán)利要求27的可活動(dòng)玩具,其特征在于這些元件的另一個(gè)是玩具娃娃的身體下部。
全文摘要
一種可活動(dòng)玩具的關(guān)節(jié)(14),其通過(guò)摩擦力來(lái)保持固定位置,可活動(dòng)玩具例如是活動(dòng)人物(10)。該玩具包括幾個(gè)身體部分元件(16,18),它們通過(guò)一關(guān)節(jié)(14)互相連接在一起,該關(guān)節(jié)包括一插頭部分(22)和一容納該插頭部分(22)的插槽部分(24)。該插槽部分(24)包括一個(gè)或多個(gè)突起(34),插頭部分(22)就被推靠在該突起上以在插頭部分(22)和插槽部分(24)之間產(chǎn)生摩擦力。
文檔編號(hào)A63H3/46GK1711120SQ200380103072
公開日2005年12月21日 申請(qǐng)日期2003年11月12日 優(yōu)先權(quán)日2002年11月12日
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