專利名稱:電視游戲設備的制作方法
技術領域:
本發明涉及一種電視設備,尤其涉及一種電視游戲設備。
背景技術:
隨著技術的發展,電視機、游戲機等電子設備已成為人類現代生活中不可或缺的用品, 而各廠商為使其所生產的產品能在市場上占有一席之地,無不推陳出新以研發操作便利的電 子設備,吸引消費者的矚目。
通常,人們可以通過電腦或者游戲機玩游戲,但電腦和游戲機的顯示屏較小會影響玩家 的視覺感受。
為了提高玩游戲時的視覺感受,不少游戲機提供了視頻輸出接口以將游戲機接到大屏幕 電視機上顯示游戲畫面。因而,首先需要將游戲機的視頻和音頻信號線和電視機的AV輸入端 口連接,然后打開電視,通過操作游戲機的手柄來進行游戲,電視機則作為普通顯示器使用
然而,由于電視機和游戲機是兩個相互獨立的器件,玩家借助電視機玩游戲時,必須進 行連線操作,操作不方便。
為了克服上述連線操作不方便的問題,很多廠商在電視機中集成了游戲功能,使電視機 可以在看電視和玩游戲之間隨時切換,然由于該種電視機上的游戲數據通常在電視機出廠銷 售前固化在電視機的固件中,用戶無法更新固件中的游戲數據。
發明內容
有鑒于此,有必要提供一種可更新游戲的電視游戲設備。
一種電視游戲設備,包括存儲器、輸入裝置、處理模塊、輸入接口、檢測模塊及更新模 塊。所述存儲器用于存儲游戲數據。所述輸入裝置用于根據用戶的操作產生相應的控制信號 以進行游戲控制。所述處理模塊用于從存儲器中讀取相應的游戲數據以執行該游戲功能。所 述輸入接口用于將外部設備連接至所述電視游戲設備上。所述檢測模塊與所述輸入接口相連 ,用于偵測輸入接口中是否有外部設備插入,若輸入接口中有外部設備插入,所述檢測模塊 還用于檢測該外部設備中是否有游戲更新。所述更新模塊用于在檢測模塊檢測到該外部設備 中有游戲更新時,將存儲器中的游戲數據更新為該外部設備中的游戲數據。
上述電視游戲設備中,若輸入接口中有外部設備插入,檢測模塊檢測該外部設備中是否
4有游戲更新,更新模塊在檢測模塊檢測到該外部設備中有游戲更新時,將存儲器中的游戲數 據更新為外部設備中的游戲數據,從而可以更新電視游戲設備中的游戲。
圖1為一較佳實施方式電視機游戲設備的模塊示意圖。
具體實施例方式
一種較佳實施方式的電視游戲設備100如圖1所示,電視游戲設備100有電視模式和游戲
模式兩種工作模式,且可在該兩種工作模式之間隨意切換。電視游戲設備ioo包括存儲器
110、輸入裝置120、處理模塊140、音頻模塊150、視頻模塊160、輸入接口170、檢測模塊 180及更新模塊190。
存儲器110用于存儲多個游戲數據,以供玩家選擇。
輸入裝置120用于根據用戶的操作產生相應的控制信號,其包括輸入單元122和接收單元 124。輸入單元122用于產生遙控信號,其可以為紅外遙控設備或者藍牙遙控設備等,相應地 產生紅外信號或者藍牙信號。
接收單元124接收輸入單元122產生的遙控信號,并將該遙控信號轉換為控制信號,如將 紅外或者藍牙信號轉換成相應的控制信號。在其他實施方式中,輸入裝置120可以為有線游 戲手柄,其直接根據用戶的操作產生控制信號發送至處理模塊140。
處理模塊140用于接收控制信號根據控制信號判斷用戶選擇電視模式還是選擇游戲模式 。若用戶選擇電視模式,處理模塊140播放電視節目同時啟動音頻模塊150和視頻模塊160輸 出電視節目的音頻和視頻信息以供用戶觀看。若用戶選擇游戲模式,處理模塊140從存儲器 110中讀取相應的游戲數據以執行該游戲功能,同時啟動音頻模塊150和視頻模塊160輸出游 戲的音頻和視頻信息。在進行游戲過程中,用戶可以操作輸入裝置120的上下鍵或左右鍵等 控制鍵。輸入裝置120根據用戶的操作產生相應的控制信號。處理模塊140根據控制信號控制 游戲的運行。
輸入接口170用于將外部設備連接至電視游戲設備100上,其可以為USB (Universal Serial Bus,通用串行總線)接口。
檢測模塊180分別與處理模塊140和輸入接口170相連,用于偵測輸入接口170中是否有外 部設備插入。外部設備可以為存儲設備,例如優盤、存儲卡等;也可以為電腦主機通過USB 線纜連接于輸入接口170。若輸入接口170中有外部設備插入,檢測模塊180還用于檢測該外 部設備中是否有游戲更新,若檢測模塊180檢測到外部設備中有游戲更新,處理模塊140還用 于發出用戶是否更新游戲的提示。用戶可以通過操作輸入裝置120的控制鍵來選擇是否更新游戲。輸入裝置120根據用戶的操作產生控制信號。處理模塊140根據該控制信號判斷用戶是 否選擇更新游戲,當其判斷出用戶選擇更新游戲時,處理模塊140發出更新游戲指令。
更新模塊190用于響應處理模塊140發出的更新游戲指令,并將與其相連的存儲器110中 的游戲數據更新為外部設備中的游戲數據,使電視游戲設備100提供給用戶的游戲可隨時更 新,讓玩家有更多的游戲可以選擇。此處的游戲的更新方式可以為升級游戲和添加新游戲等 方式。
上述電視游戲設備100中,若輸入接口170中有外部設備插入,檢測模塊180檢測該外部 設備中是否有游戲更新,更新模塊190在檢測模塊180檢測到該外部設備中有游戲更新時,將 存儲器110中的游戲數據更新為外部設備中的游戲數據,從而可以更新電視游戲設備100中的 游戲。
權利要求
權利要求1一種電視游戲設備,其包括存儲器、輸入裝置及處理模塊,所述存儲器用于存儲游戲數據,所述輸入裝置用于根據用戶的操作產生相應的控制信號以進行游戲控制,所述處理模塊用于從存儲器中讀取相應的游戲數據以執行該游戲功能,其特征在于,所述電視游戲設備還包括輸入接口,用于將外部設備連接至所述電視游戲設備上;檢測模塊,與所述輸入接口相連,用于偵測輸入接口中是否有外部設備插入,若輸入接口中有外部設備插入,所述檢測模塊還用于檢測該外部設備中是否有游戲更新;更新模塊,用于在檢測模塊檢測到該外部設備中有游戲更新時,將存儲器中的游戲數據更新為該外部設備中的游戲數據。
2. 如權利要求l所述的電視游戲設備,其特征在于若所述檢測模塊 檢測到該外部設備中有游戲更新,所述處理模塊還用于發出用戶是否更新游戲的提示,并根 據控制信號判斷用戶選擇更新游戲時發出更新游戲指令;所述更新模塊用于響應所述處理模 塊發出的更新游戲指令將存儲器中的游戲數據更新為該外部設備中的游戲數據。
3. 如權利要求l所述的電視游戲設備,其特征在于所述處理模塊還 用于接收控制信號根據控制信號判斷用戶選擇電視模式還是選擇游戲模式,若用戶選擇電視 模式,處理模塊播放電視節目;若用戶選擇游戲模式,處理模塊從存儲器中讀取相應的游戲 數據以執行該游戲功能。
4. 如權利要求l所述的電視游戲設備,其特征在于所述輸入裝置包 括輸入單元和接收單元,所述輸入單元用于產生遙控信號,所述接收單元接收所述輸入單元 產生的遙控信號,并將該遙控信號轉換為控制信號。
5. 如權利要求4所述的電視游戲設備,其特征在于所述輸入單元為 紅外遙控設備。
6. 如權利要求4所述的電視游戲設備,其特征在于所述輸入單元為 藍牙遙控設備。
7.如權利要求l所述的電視游戲設備,其特征在于所述輸入裝置為 有線游戲手柄。
8.如權利要求l所述的電視游戲設備,其特征在于所述輸入接口為USB接口。
9.如權利要求l所述的電視游戲設備,其特征在于所述外部設備為存儲設備。
10.如權利要求l所述的電視游戲設備,其特征在于所述外部設備 為電腦主機。
全文摘要
一種電視游戲設備,包括存儲器、輸入裝置、處理模塊、輸入接口、檢測模塊及更新模塊。所述存儲器用于存儲游戲數據。所述輸入裝置用于根據用戶的操作產生相應的控制信號以進行游戲控制。所述處理模塊用于從存儲器中讀取相應的游戲數據以執行該游戲功能。所述輸入接口用于將外部設備連接至所述電視游戲設備上。所述檢測模塊與所述輸入接口相連,用于偵測輸入接口中是否有外部設備插入,若輸入接口中有外部設備插入,所述檢測模塊還用于檢測該外部設備中是否有游戲更新。所述更新模塊用于在檢測模塊檢測到該外部設備中有游戲更新時,將存儲器中的游戲數據更新為該外部設備中的游戲數據,從而可以更新電視游戲設備中的游戲。
文檔編號A63F13/00GK101422655SQ20071020236
公開日2009年5月6日 申請日期2007年11月2日 優先權日2007年11月2日
發明者龍 戴, 馬志鵬 申請人:鴻富錦精密工業(深圳)有限公司;鴻海精密工業股份有限公司