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穿越電網游戲道具的制作方法

文檔序號:1625236閱讀:816來源:國知局
穿越電網游戲道具的制作方法
【專利摘要】穿越電網游戲道具,主要包括支架、繩子、干簧管和警報器組成;所述的支架,由底座和長方形的框架組成;框架主體采用絕緣體材料,由前、后兩半部分組成,其中間分開,四個拐角處連在一起;框架的前半部分和后半部分相對的兩面各嵌有一根鐵片,前、后兩半部分呈對稱狀態;所述的繩子,繩子的兩端都有磁鐵連接;所述的干簧管,在干簧管兩端的引腳上都焊有金屬片,在金屬片上粘有磁鐵;干簧管通過框架前半部分和后半部分的鐵片與警報器進行電路連接。本發明利用磁鐵和電路原理防止作弊現象,提高公平性。
【專利說明】穿越電網游戲道具
【技術領域】
[0001]本發明屬于游戲道具,特別涉及到團隊互動游戲使用的道具。
【背景技術】
[0002]團隊建設,是現代企業非常重視的核心問題,直接關系到企業的效益,并關系到企業能否長遠發展的重要策略。企業常舉辦一些團隊互動性的游戲活動對團隊的建設帶來非常大的幫助;人們常常透過這些帶有娛樂性的互動游戲,體會到團體合作的重要和意義,并幫助建立良好的人際關系,對企業發展有很大的幫助。在團隊互動的游戲活動中,有一款非常好的互動游戲叫穿越電網,透過游戲活動能夠提升團隊的同心一致和協調合作能力。此游戲玩法是:將參與游戲的人分組,8 — 20人為一小組,每小組都有一張“電網”;所述的“電網”,是指用普通的繩子織成一張網,網上的網孔大小不一;游戲要求所有組員在規定時間內,依次穿過“電網”的網孔到達另一邊;網孔不能重復使用,每個人必需是從不同的網孔穿越;在穿越的過程中組員身體的任何部位都不允許碰網,若一碰網就表示失敗,需重新再來。在穿越“電網”的過程中,一些組員在網的這邊,另一些組員在網的另一邊,幫助要穿越的組員穿越“電網”。
[0003]上述所述的穿越“電網”的游戲,因為使用的“電網”道具是普通繩子織成的網,若碰觸網了,也未必每次都能被人察覺,或者自己這組的人知道觸網了,但其他組的人未發現,就當沒碰觸到網;所以在游戲過程中容易出現作弊現象,缺乏一定的公平性,也很可能會失去游戲原有的意義。

【發明內容】

[0004]為了解決上面所述游戲道具的問題,本發明提供的是一種穿越電網游戲道具,利用磁鐵和電路原理防止作弊現象,提高公平性。
[0005]本發明解決其技術問題所采用的技術方案是:
穿越電網游戲道具,主要包括支架、繩子、干簧管和警報器組成。所述的支架,由底座和長方形的框架組成;框架主體采用絕緣體材料,由前、后兩半部分組成,其中間分開,四個拐角處連在一起;框架的前半部分和后半部分相對的兩面各嵌有一根鐵片,前、后兩半部分呈對稱狀態;所述的繩子,繩子的兩端都有磁鐵連接;所述的干簧管,在干簧管兩端的引腳上都焊有金屬片,在金屬片上粘有磁鐵。
[0006]干簧管通過框架前半部分和后半部分的鐵片與警報器進行電路連接。
[0007]本發明在游戲使用中,將干簧管和繩子上的磁鐵貼在框架前半部分和后半部分的鐵片的兩側;當人碰觸繩子時,繩子上的磁鐵脫落,干簧管閉合,警報器發聲;起到防止作弊的作用。
[0008]本發明的有益效果主要表現在:防止作弊現象,提高游戲公平性。
【專利附圖】

【附圖說明】[0009]圖1是本發明一種實施方式的結構示意圖。
[0010]圖2是框架的一個邊按虛線S剖開的斷面放大示意圖。
[0011]圖3是電路連接示意圖。
【具體實施方式】
[0012]下面結合附圖對本發明的一種實施方式作進一步的描述。
[0013]見圖1和圖2所示,本發明的一種實施方式,主要包括支架、繩子、干簧管和警報器組成。所述的支架,由底座I和長方形的框架2組成;框架2主體采用絕緣體材料(如塑料、PVC),由前、后兩半部分組成,其中間分開,四個拐角處連在一起。
[0014]框架2的前半部分2a和后半部分2b相對的兩面各嵌有一根鐵片;嵌在前半部分2a內的鐵片3a是跟著框架2的形狀圍成長方形,嵌在后半部分2b內的鐵片3a也是跟著框架2的形狀圍成長方形,與前半部分對稱。
[0015]所述的繩子4,繩子的兩端都有磁鐵5連接,繩子4系在磁鐵5上;磁鐵5是不導電的,采用長方體形狀。
[0016]所述的干簧管6,采用常閉干簧管,即沒有受磁鐵的作用下是處于閉合狀態的。在干簧管6兩端的引腳上都焊有金屬片7,在金屬片上粘有磁鐵8 ;所述的磁鐵8是不導電的。
[0017]所述的警報器9包括電源、開關9a、指示燈%、蜂鳴器9c ;所述的電源采用3V直流電,可采用2節1.5V電池;所述的指示燈,采用發光二極管;所述的蜂鳴器采用3V直流蜂鳴器。
[0018]電路的連接,見圖3所示,警報器9中電源通過開關9a連接框架的前半部分上的鐵片3a,再通過干簧管6連接框架的后半部分上的鐵片3b,再連接警報器中蜂鳴器9c,然后回路連接到電源;警報器9中的指示燈%,通過開關9a連接在電源的兩端,作為開機指示燈。
[0019]本發明的一種實施方式,制造產品時,以下參數可供參考:底座高度30cm,框架高度180cm,框架寬度200cm ;設置繩子10根,每根繩子的兩端都有磁鐵,對應的干簧管20個;另外,為了提高靈敏度,每根繩子的兩端的磁鐵,磁力不宜太強。
[0020]本發明的一種實施方式投入游戲使用時,操作方法如下:
1)根據游戲的需要布網:將一些繩子兩端的磁鐵貼在框架上下兩邊的鐵片3a和鐵片3b上,另一些繩子兩端的磁鐵貼在框架左右兩邊的鐵片3a和鐵片3b上,繩子上的磁鐵是橫跨在鐵片3a和鐵片3b的內側;對應繩子上磁鐵的位置,干簧管的兩只引腳上的金屬片分別貼在鐵片3a和鐵片3b的外側,與繩子上的磁鐵相對應;
在布網過程中,可隨時調整繩子兩端的磁鐵的位置,以形成不同大小的網孔。不需要的繩子可從框架上取下,多余的干簧管反過來放置,即干簧管的兩只引腳上的磁鐵分別貼在鐵片3a和鐵片3b的外側,使干簧管不起作用;
2)布網完成后,打開警報器的開關。此時,就可以開始進行游戲。
[0021]本發明的一種實施方式其工作原理如下:
布網完成并打開警報器的開關后,因受對應繩子上磁鐵的吸引,干簧管是處于斷開狀態的。當有人碰到任何一根繩子時,繩子其中一端的磁鐵會從框架上脫落,對應的干簧管失去磁鐵的吸引,恢復閉合狀態;此時,干簧管將鐵片3a和鐵片3b導通,即導通的整個電路,蜂鳴器發出聲音;起到了防止作弊作用。
[0022]以上所述僅是本發明的一種【具體實施方式】,對熟知本領域的技術人員來說,在不脫離本發明原理的前提下,在具體的實施過程中做出的一些變化,都應視為本發明保護的范圍。
【權利要求】
1.穿越電網游戲道具,主要包括支架、繩子、干簧管和警報器組成;其特征在于:所述的支架,由底座和長方形的框架組成;框架主體采用絕緣體材料,由前、后兩半部分組成,其中間分開,四個拐角處連在一起;框架的前半部分和后半部分相對的兩面各嵌有一根鐵片,前、后兩半部分呈對稱狀態;所述的繩子,繩子的兩端都有磁鐵連接;所述的干簧管,在干簧管兩端的引腳上都焊有金屬片,在金屬片上粘有磁鐵;干簧管通過框架前半部分和后半部分的鐵片與警報器進行電路連接。
2.根據權利要求1所述的穿越電網游戲道具,其特征在于:所述的框架的前半部分和后半部分相對的兩面各嵌有一根鐵片,其嵌在前半部分內的鐵片是跟著框架的形狀圍成長方形,嵌在后半部分內的鐵片也是跟著框架的形狀圍成長方形,與前半部分對稱。
3.根據權利要求1所述的穿越電網游戲道具,其特征在于:所述的干簧管6,采用常閉干簧管。
4.根據權利要求1所述的穿越電網游戲道具,其特征在于:所述的磁鐵都是不導電的。
【文檔編號】A63F9/34GK104027974SQ201410292079
【公開日】2014年9月10日 申請日期:2014年6月26日 優先權日:2014年6月26日
【發明者】陳麗珍 申請人:陳麗珍
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