本技術:
涉及體感技術領域,尤其是一種基于九軸陀螺儀的虛擬現實游戲機。
背景技術:
九軸陀螺儀由三軸加速度計、三軸陀螺儀和三軸磁強計組成,包含運動感測芯片。其整合了三軸陀螺儀與三軸加速器于單一硅芯片上,而且更包含了數碼運動處理器,可進行復雜的九軸感測組件融合演算,在很多領域都有應用。
當前,虛擬現實技術逐步發展,在游戲娛樂領域尤為突出。常見的虛擬現實游戲機都包括動感座椅和虛擬現實眼鏡,虛擬現實眼鏡中會播放虛擬現實的動畫場景,動感座椅會根據動畫場景的變化而轉動或傾斜。但是,現有的虛擬現實游戲機難以通過座椅去控制動畫場景的變化,降低了用戶體驗。
技術實現要素:
本申請提供一種基于九軸陀螺儀的虛擬現實游戲機,解決現有技術中,虛擬現實游戲機難以通過座椅去控制動畫場景的變化,降低了用戶體驗的問題。
一種基于九軸陀螺儀的虛擬現實游戲機,包括游戲機本體,游戲機本體包括游戲座椅和配套的虛擬現實眼鏡,游戲座椅可隨用戶的動作而轉動;還包括處理器;游戲座椅內設有九軸陀螺儀,九軸陀螺儀和虛擬現實眼鏡均與處理器相連;九軸陀螺儀用于獲取游戲座椅的轉動數據,處理器根據轉動數據控制虛擬現實眼鏡中的動畫場景做對應的轉動。
優選的,游戲座椅的轉動包括水平方向的轉動和豎直平面的轉動。
優選的,轉動數據包括轉動角度、轉動速度和轉動加速度。
優選的,虛擬現實眼鏡通過有線或無線方式與處理器連接。
本申請的有益效果是,本申請在游戲座椅內設有九軸陀螺儀,九軸陀螺儀用于獲取游戲座椅的轉動數據或傾斜數據,處理器根據轉動數據控制虛擬現實眼鏡中的動畫場景做對應的轉動。因此,本申請可通過座椅去控制動畫場景的變化,提升了用戶體驗。
具體實施方式
下面通過具體實施方式對本發明作進一步詳細說明。
一種基于九軸陀螺儀的虛擬現實游戲機,包括游戲機本體,游戲機本體包括游戲座椅和配套的虛擬現實眼鏡,虛擬現實眼鏡內播放預置的虛擬現實動畫場景,在游戲座椅內集成有處理器,虛擬現實眼鏡與處理器以有線或無線方式連接。在游戲座椅的下方設有若干可伸縮的支撐軸,支撐軸內設有感應器,當用戶在游戲座椅的某一側施加較大的重力,該重力超過了感應器的預設值,則表示用戶需要轉動座椅,則用戶施加重力較大的一側的支撐軸收縮,即可實現游戲座椅在豎向平面上的轉動,同時,游戲座椅還可以在水平方向上轉動,當然,上述轉動均有轉動范圍,防止用戶轉動跌倒。在游戲座椅內還設有九軸陀螺儀,九軸陀螺儀和虛擬現實眼鏡均與處理器相連。
在工作時,當用戶需要轉動游戲座椅,游戲座椅會做對應的轉動,九軸陀螺儀即獲取游戲座椅的轉動數據,包括轉動角度、轉動速度和轉動加速度,處理器綜合處理這些數據,控制虛擬現實眼鏡中的動畫場景做對應的轉動。例如,當用戶水平向左轉動,則動畫場景水平向右轉動,從而模擬人的視角向左轉動,從而與游戲座椅的轉動相對應;當用戶在豎直平面上轉動,即用戶將游戲座椅傾斜,則動畫場景也做對應的傾斜。
以上內容是結合具體的實施方式對本發明所作的進一步詳細說明,不能認定本發明的具體實施只局限于這些說明。對于本發明所屬技術領域的普通技術人員來說,在不脫離本發明構思的前提下,還可以做出若干簡單推演或替換。