本發(fā)明涉及桌游領域,具體涉及一種雙面使用的桌游臺結構。
背景技術:
桌上游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風行了幾十年。大家以游戲會友、交友。在國外,桌上游戲內容涉及戰(zhàn)爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的游戲,非常強調交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商務閑暇等多種場合的最佳溝通方式。21世紀初它也登陸到中國國內,風靡白領群體。
當今大多數(shù)時候,人們說的桌上游戲是特指桌上游戲中的版圖游戲,這類游戲通常是用特制的地圖板,運用大量道具虛擬多種資源的生產、交易等流動過程,并緊密結合在一個統(tǒng)一的文化背景之下。透過這種游戲,可以訓練人的思考力、記憶力、聯(lián)想力、判斷力,可以學習如何與別人相處、溝通,重在對互相的智力水平和分析計算能力挑戰(zhàn)。而且,桌上游戲對玩家年齡的差別要求不大,適合家庭成員一起進行游戲從而增進家庭成員間的感情。通過游戲提高參與者的思維及邏輯推理能力,使游戲者認識到各種學科理論的應用,并為求達到目標制定出詳細的策略與全盤計劃。隨著桌游的風靡,桌游以及涉及到人們生活的各個領域,在對小朋友進行智力開發(fā)和教學時都經(jīng)常使用到桌游設備。
在現(xiàn)有技術中,桌游設備通常為游戲道具和一個相配套經(jīng)過專門設置的桌面,一個桌面只能夠根據(jù)一種游戲道具進行相應的游戲,在進行不同的游戲時,所使用的桌面需要不同,其使用功能非常單一。
技術實現(xiàn)要素:
本發(fā)明的目的在于提供一種雙面使用的桌游臺結構,以解決現(xiàn)有技術中桌游桌面使用功能單一的問題,實現(xiàn)能夠通過一個桌游臺進行兩種臺面游戲的目的。
本發(fā)明通過下述技術方案實現(xiàn):
一種雙面使用的桌游臺結構,包括兩個豎直設置的支撐件,兩個支撐件之間設置一根轉軸,所述轉軸上固定桌板,還包括位于桌板下方的兩根豎直設置的伸縮桿,兩根伸縮桿分別位于轉軸兩側,所述伸縮桿的頂端與桌板底面接觸;伸縮桿底端固定在底座上,所述底座為圓盤狀結構,且底座由金屬鉛制作而成;所述桌板內部嵌設電源、電磁鐵,所述電源、電磁鐵連接成回路;所述伸縮桿的頂端固定有磁性金屬塊。
針對現(xiàn)有技術中桌游桌面使用功能單一的問題,本發(fā)明提出一種雙面使用的桌游臺結構,在兩個豎直設置的支撐件之間連接一根轉軸,轉軸上固定有桌板,使得桌板能夠隨著轉軸在兩個支撐件之間進行翻轉。兩根伸縮桿豎直設置于桌板下方,由于伸縮桿上端與桌板底面接觸,因此通過伸縮桿對桌板進行支撐與穩(wěn)固,使得人們方便的在桌板上進行桌游娛樂。需要更換另一面桌面時,僅需縮短所述伸縮桿的長度,使得伸縮桿頂端與桌板底面脫離,即可對桌板進行翻轉,從而將桌板的另一面翻轉朝上,再伸長所述伸縮桿的長度,再次通過伸縮桿對桌板進行支撐,從而即實現(xiàn)了更換桌板表面的目的,從而能夠根據(jù)需要在桌板的兩面上設置不同種類的游戲桌面、或是嵌設不同的游戲桌布,以此實現(xiàn)通過一個桌游臺進行兩種臺面游戲的目的。此外,為了確保伸縮桿的承載穩(wěn)定性,將伸縮桿固定在底座上,底座為圓盤狀結構且由金屬鉛制作而成,利用金屬鉛質量大的特點降低整個裝置的重心,確保使用過程中的穩(wěn)固;此外利用圓盤狀接觸面積大的特點,使得施加在桌板上的力更加分散的進行傳遞,提高底座的受力與承載能力,從而提高本裝置的強度與使用壽命。為了避免桌板放置在兩根伸縮桿上進行晃動,本發(fā)明還在桌板內部嵌設電源和電磁鐵,通過電源向電磁鐵通電,使得桌板表面產生磁場,對伸縮桿頂端的磁性金屬塊進行磁力的吸附,從而確保在桌板上進行桌游娛樂時的穩(wěn)定,杜絕桌板晃動影響使用的情況發(fā)生。當需要更換桌面時,僅需切斷電源與電磁鐵之間的電流,即能夠使得磁性金屬塊與桌板脫離。
優(yōu)選的,所述伸縮桿為電動推桿。電動推桿為電控式的直線驅動結構,其結構簡單易于使用,因此能夠使得兒童也能對其進行操作,確保本裝置適用于低齡的兒童進行益智桌游使用。
優(yōu)選的,還包括控制電動推桿的行程控制開關,所述行程控制開關設置在底座表面。通過行程控制開關控制電動推桿的行程方向與距離,將行程控制開關設置在底座表面,能夠避免行程開關丟失遺落導致使用者無法對電動推桿進行控制的情況發(fā)生。
優(yōu)選的,所述磁性金屬塊為鐵塊。金屬鐵為最常見的磁性金屬,具有價格便宜降低成本的有益效果。
優(yōu)選的,所述轉軸從桌板側面的中心位置穿過桌板。使得轉軸位于桌板內部,不會對桌邊表面進行桌游造成干擾影響。同時,轉軸處于桌板側面的中心位置,即是桌板位于轉軸兩側的重量相等,從而使得使用者施加到桌板上的力能夠均勻的傳遞至兩個伸縮桿、底座上,同時使得整個裝置受力均勻,降低局部磨損的可能性,從而提高強度與使用壽命。
本發(fā)明與現(xiàn)有技術相比,具有如下的優(yōu)點和有益效果:
1、本發(fā)明一種雙面使用的桌游臺結構,在兩個豎直設置的支撐件之間連接一根轉軸,轉軸上固定有桌板,使得桌板能夠隨著轉軸在兩個支撐件之間進行翻轉。兩根伸縮桿豎直設置于桌板下方,由于伸縮桿上端與桌板底面接觸,因此通過伸縮桿對桌板進行支撐與穩(wěn)固,使得人們方便的在桌板上進行桌游娛樂。需要更換另一面桌面時,僅需縮短所述伸縮桿的長度,使得伸縮桿頂端與桌板底面脫離,即可對桌板進行翻轉,從而將桌板的另一面翻轉朝上,再伸長所述伸縮桿的長度,再次通過伸縮桿對桌板進行支撐,從而即實現(xiàn)了更換桌板表面的目的,從而能夠在桌板的兩面上設置不同種類的游戲桌面,以此實現(xiàn)通過一個桌游臺進行兩種臺面游戲的目的。
2、本發(fā)明一種雙面使用的桌游臺結構,將伸縮桿固定在底座上,底座為圓盤狀結構且由金屬鉛制作而成,利用金屬鉛質量大的特點降低整個裝置的重心,確保使用過程中的穩(wěn)固;此外利用圓盤狀接觸面積大的特點,使得施加在桌板上的力更加分散的進行傳遞,提高底座的受力與承載能力,從而提高本裝置的強度與使用壽命。
3、本發(fā)明一種雙面使用的桌游臺結構,在桌板內部嵌設電源和電磁鐵,通過電源向電磁鐵通電,使得桌板表面產生磁場,對伸縮桿頂端的磁性金屬塊進行磁力的吸附,從而確保在桌板上進行桌游娛樂時的穩(wěn)定,杜絕桌板晃動影響使用的情況。
附圖說明
此處所說明的附圖用來提供對本發(fā)明實施例的進一步理解,構成本申請的一部分,并不構成對本發(fā)明實施例的限定。在附圖中:
圖1為本發(fā)明具體實施例的結構示意圖;
圖2為本發(fā)明具體實施例過轉軸軸線的剖視圖。
附圖中標記及對應的零部件名稱:
1-支撐件,2-轉軸,3-桌板,4-伸縮桿,5-底座,6-電源,7-電磁鐵,8-磁性金屬塊,9-行程控制開關。
具體實施方式
為使本發(fā)明的目的、技術方案和優(yōu)點更加清楚明白,下面結合實施例和附圖,對本發(fā)明作進一步的詳細說明,本發(fā)明的示意性實施方式及其說明僅用于解釋本發(fā)明,并不作為對本發(fā)明的限定。
實施例1:
如圖1與圖2所示的一種雙面使用的桌游臺結構,包括兩個豎直設置的支撐件1,兩個支撐件1之間設置一根轉軸2,所述轉軸上固定桌板3,還包括位于桌板3下方的兩根豎直設置的伸縮桿4,兩根伸縮桿4分別位于轉軸2兩側,所述伸縮桿4的頂端與桌板3底面接觸;伸縮桿4底端固定在底座5上,所述底座5為圓盤狀結構,且底座5由金屬鉛制作而成;所述桌板3內部嵌設電源6、電磁鐵7,所述電源6、電磁鐵7連接成回路;所述伸縮桿4的頂端固定有磁性金屬塊8。所述伸縮桿4為電動推桿。還包括控制電動推桿的行程控制開關9,所述行程控制開關9設置在底座5表面。所述磁性金屬塊8為鐵塊。所述轉軸2從桌板3側面的中心位置穿過桌板3。本發(fā)明在兩個豎直設置的支撐件1之間連接一根轉軸2,轉軸2上固定有桌板3,使得桌板3能夠隨著轉軸2在兩個支撐件1之間進行翻轉。兩根伸縮桿4豎直設置于桌板3下方,由于伸縮桿4上端與桌板3底面接觸,因此通過伸縮桿4對桌板3進行支撐與穩(wěn)固,使得人們方便的在桌板3上進行桌游娛樂。需要更換另一面桌面時,僅需縮短所述伸縮桿4的長度,使得伸縮桿4頂端與桌板3底面脫離,即可對桌板3進行翻轉,從而將桌板3的另一面翻轉朝上,再伸長所述伸縮桿4的長度,再次通過伸縮桿4對桌板3進行支撐,從而即實現(xiàn)了更換桌板3表面的目的,從而能夠在桌板3的兩面上設置不同種類的游戲桌面,以此實現(xiàn)通過一個桌游臺進行兩種臺面游戲的目的。兩個伸縮桿4各固定在一個底座5上,底座5為圓盤狀結構且由金屬鉛制作而成,利用金屬鉛質量大的特點降低整個裝置的重心,確保使用過程中的穩(wěn)固;此外利用圓盤狀接觸面積大的特點,使得施加在桌板3上的力更加分散的進行傳遞,提高底座5的受力與承載能力,從而提高本裝置的強度與使用壽命。在桌板3內部嵌設電源6和電磁鐵7,通過電源6向電磁鐵7通電,使得桌板3表面產生磁場,對伸縮桿4頂端的磁性金屬塊8進行磁力的吸附,從而確保在桌板3上進行桌游娛樂時的穩(wěn)定,杜絕桌板3晃動影響使用的情況。此外,通過行程控制開關9控制電動推桿的行程方向與距離,將行程控制開關9設置在底座5表面,能夠避免行程開關丟失遺落導致使用者無法對電動推桿進行控制的情況發(fā)生。
以上所述的具體實施方式,對本發(fā)明的目的、技術方案和有益效果進行了進一步詳細說明,所應理解的是,以上所述僅為本發(fā)明的具體實施方式而已,并不用于限定本發(fā)明的保護范圍,凡在本發(fā)明的精神和原則之內,所做的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內。