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具有擴展按鍵與搖桿操作的組合設置方法及手機游戲手柄與流程

文檔序號:11186109閱讀:1399來源:國知局
具有擴展按鍵與搖桿操作的組合設置方法及手機游戲手柄與流程

本發明涉及游戲手柄技術領域,尤其是涉及一種具有擴展按鍵與搖桿操作的組合設置方法及手機游戲手柄。



背景技術:

隨著智能手機的發展,人們可以將很多游戲裝載在智能手機上,并且通過游戲手柄在智能手機上進行相關的游戲操作。然而現在的手機游戲五花八門,形式越來越多。其中有些手機游戲,觸點很多,劃動與方向都比較多,至使具有傳統按鍵與搖桿的游戲手柄在按鍵與搖桿的數量上都不夠使用。也就是說,現有的游戲手柄不能滿足現有的手機游戲的操作,如何更好的用游戲手柄在智能手機上操作有很高的現實意義,也是一個急需要解決的問題。



技術實現要素:

為了克服上述問題,本發明向社會提供一種用戶根據需要可以對按鍵進行擴展并自行設置按鍵的具有擴展按鍵與搖桿操作的組合設置方法及手機游戲手柄。

本發明的一種技術方案是:提供一種具有擴展按鍵與搖桿操作的組合設置方法,包括如下步驟:

100、在游戲手柄的一種一級工作模式下,當在預定時段內,接收到的操作信號為兩個信號,并且其中一個信號為組合控制信號,則將另一個信號轉換成二級自設信號;

200、再次在預定時段內接收操作信號,當接收到的操作信號為單個信號、三個以上的信號或者不包括組合控制信號的兩個信號,則發出是否結束自設操作提醒信息,選擇是,則結束,否則繼續;當接收到的操作信號不是上述信號時,則進行上述步驟100的操作;

300、重復上述步驟200,將多個信號轉換成多個二級自設信號,并且使多個二級自設信號構成二級自設工作模式,需要結束自設操作,則在發出是否結束自設操作提醒信息時,選擇是即可。

作為對本發明的改進,在上述步驟100中,一級工作模式包括兩種工作模式。

作為對本發明的改進,還包括如下步驟:

400、在游戲手柄的一種二級自設工作模式下,當在預定時段內,接收到的操作信號為兩個信號,并且其中一個信號為組合控制信號,則將另一個信號轉換成三級自設信號;

500、再次在預定時段內接收操作信號,當接收到的操作信號為單個信號、三個以上的信號或者不包括組合控制信號的兩個信號,則發出是否結束自設操作提醒信息,選擇是,則結束,否則繼續;當接收到的操作信號不是上述信號時,則進行上述步驟400的操作;

600、重復上述步驟500,將多個信號轉換成多個三級自設信號,并且使多個三級自設信號構成三級自設工作模式,需要結束自設操作時,在收到是否結束自設操作提醒信息,選擇是即可。

本發明的另一種技術方案是:提供一種具有擴展按鍵與搖桿操作的手機游戲手柄,包括:若干功能按鍵、搖桿、組合控制按鍵、模式切換按鍵、識別模塊、模式處理模塊、輸出模塊、提醒模塊和存儲模塊,若干所述功能按鍵、所述搖桿和所述組合控制按鍵分別與所述識別模塊信號連接,所述模式切換按鍵與所述模式處理模塊信號連接,所述識別模塊、所述輸出模塊、所述提醒模塊和所述存儲模塊分別與所述模式處理模塊電性連接;

所述模式切換按鍵使游戲手柄切換到一種一級工作模式下,當在預定時段內,所述識別模塊接收到的操作信號為兩個信號時,則所述模式處理模塊將另一個信號轉換成二級自設信號;

所述識別模塊再次在預定時段內接收操作信號,當接收到的操作信號為單個信號、三個以上的信號或者不包括組合控制信號的兩個信號,則所述提醒模塊發出是否結束自設操作提醒信息,選擇是,則結束,否則繼續;當所述識別模塊接收到的操作信號不是上述信號時,則進行上述步驟的操作;

重復上述步驟,所述模式處理模塊將多個信號轉換成多個二級自設信號,并且使多個二級自設信號構成二級自設工作模式,當需要結束自設操作,在所述提醒模塊發出是否結束自設操作提醒信息時,選擇是即可。

作為對本發明的改進,還包括功能設置模塊,所述功能設置模塊與所述模式處理模塊電性連接。

作為對本發明的改進,若干所述功能按鍵、所述搖桿和所述組合控制按鍵分別與所述識別模塊有線連接,所述模式切換按鍵與所述模式處理模塊有線連接。

作為對本發明的改進,還包括第一無線通信模塊和第二無線通信模塊,若干所述功能按鍵、所述搖桿、所述組合控制按鍵和所述模式切換按鍵分別與所述第一無線通信模塊電性連接,所述第二無線通信模塊分別與所述識別模塊和所述模式處理模塊電性連接。

作為對本發明的改進,若干所述功能按鍵、所述搖桿、所述組合控制按鍵和所述模式切換按鍵分別設置在手柄本體上,所述識別模塊、所述模式處理模塊、所述輸出模塊和所述存儲模塊設置在第三方設備中。

作為對本發明的改進,還包括數模處理模塊,所述模式處理模塊通過所述數模處理模塊與所述輸出模塊電性連接。

作為對本發明的改進,所述識別模塊包括時間間隔識別模塊和順序識別模塊。

本發明由于采用了功能按鍵、組合控制按鍵、模式切換按鍵、識別模塊、模式處理模塊、輸出模塊、提醒模塊和存儲模塊,當需要對手機游戲手柄的按鍵進行擴展時,使游戲手柄切換到一種一級工作模式下,在預定時段內,識別模塊接收到的操作信號為兩個信號時,其中一個信號為組合控制信號,則模式處理模塊將另一個信號轉換成二級自設信號;并且可以根據需要,設置三級自設工作模式,進一步擴展手機游戲手柄的按鍵操作,具有操作簡單、滿足不同游戲需求、使用和擴展方便等優點。

附圖說明

圖1是本發明的電路原理方框示意圖。

其中:1.功能按鍵;2.組合控制按鍵;21.搖桿;3.識別模塊;4.模式處理模塊;5.功能設置模塊;6.模式切換按鍵;7.提醒模塊;8.輸出模塊;9.存儲模塊。

具體實施方式

在本發明的描述中,需要理解的是,術語中“中心”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”等指示的方位或位置關系為基于附圖所示的方位或位置關系,僅是為了便于描述本發明和簡化描述,而不是指示或暗示所指的裝置或組件必須具有特定的方位、以特定的方位構造和操作,因此不能理解為對本發明的限制。此外,術語“第一”、“第二”僅用于描述目的,而不能理解為指示或暗示相對重要性。

在本發明的描述中,需要說明的是,除非另有明確的規定和限定,術語“安裝”、“連接”、“相連”應做廣義理解,例如,可以是固定連接,也可以是拆卸連接,或一體地連接;可以是機械連接,也可以是電連接;可以是直接相連,也可以是通過中間媒介間接相連,可以是兩個組件內部的連通。對于本領域的普通技術人員而言,可以具體情況理解上述術語在本發明的具體含義。

請參見圖1,圖1所揭示的是一種具有擴展按鍵與搖桿操作的組合設置方法,包括如下步驟:

100、在游戲手柄的一種一級工作模式下,當在預定時段內,接收到的操作信號為兩個信號,并且其中一個信號為組合控制信號,則將另一個信號轉換成二級自設信號;

200、再次在預定時段內接收操作信號,當接收到的操作信號為單個信號、三個以上的信號或者不包括組合控制信號的兩個信號,則發出是否結束自設操作提醒信息,選擇是,則結束,否則繼續;當接收到的操作信號不是上述信號時,則進行上述步驟100的操作;

300、重復上述步驟200,將多個信號轉換成多個二級自設信號,并且使多個二級自設信號構成二級自設工作模式,需要結束自設操作,則在發出是否結束自設操作提醒信息時,選擇是即可。

本方法中,在上述步驟100中,需要說明的是,當在預定時段內,接收到的操作信號為兩個信號,并且其中一個信號為組合控制信號,這兩個信號可以是同時接收,也可以是不同時接收,即一先一后接收。不同時接收時,那么組合控制信號必須是先接收,而另一個信號則必須是后接收。特別是不同時接收時,最先接收到的信號與最后接收到的信號之間的時間間隔必須在預定的時段內,當超過了預定的時段,那么所述時間間隔識別模塊就會對該預定時段內的操作進行識別,即將該預定時段內的操作視為組合操作,將該預定時段外的操作視為另外一個操作。

在不同時接收到多個信號時,還需要注意的是,對接收信號的順序進行識別,當最先接收到的信號是組合控制信號,而且隨后在預定的時段內只接收到一個信號,那么就意味著,所述模式處理模塊會將這個信號轉換成二級自設信號。

當最先接收到的信號不是組合控制信號,而且隨后在預定的時段內接收到信號也不是組合控制信號,對這些多個信號進行處理,要么輸出對應工作模式中的對應操作,要么輸出是否結束自設操作提醒信息。

當最先接收到的信號不是組合控制信號,而且隨后在預定的時段內接收到信號是組合控制信號,對這些多個信號進行處理,輸出是否結束自設操作提醒信息。

本方法中,預定時段可以是0.1秒以內,具體的預定時段可以根據實際情況進行設置,上述數據只是舉例說明,本發明不限于此。之所以要設置預定時段,是因為每個人的反應時間不一樣,有的人反應時間快,而有的人反應時間慢。當設置的預定時段很短,而用戶的反應時間比較長,那么就存在用戶無法在短時間內進行多按鍵組合操作,也就是說,就算用戶進行了多按鍵組合操作,但是由于操作時間過長,使得系統不能進行識別,此操作屬于無效操作。

在進行二級自設工作模式的設置時,需要在預定時段內,輸出兩個信號,一個信號是組合控制信號,只有在識別了組合控制信號后,才將另一個信號轉換成二級自設信號。

本方法中,需要說明的是,在上述步驟100中,一級工作模式包括兩種工作模式,在這兩種工作模式中,其操作是完全不同的。而每一種一級工作模式還包括一種二級自設工作模式,也就是說,包括兩種一級工作模式和兩種二級自設工作模式,一共是四種工作模式,并且這四種工作模式是不相同的操作。

本方法中,還包括如下步驟:

400、在游戲手柄的一種二級自設工作模式下,當在預定時段內,接收到的操作信號為兩個信號,并且其中一個信號為組合控制信號,則將另一個信號轉換成三級自設信號;

500、再次在預定時段內接收操作信號,當接收到的操作信號為單個信號、三個以上的信號或者不包括組合控制信號的兩個信號,則發出是否結束自設操作提醒信息,選擇是,則結束,否則繼續;當接收到的操作信號不是上述信號時,則進行上述步驟400的操作;

600、重復上述步驟500,將多個信號轉換成多個三級自設信號,并且使多個三級自設信號構成三級自設工作模式,需要結束自設操作時,在收到是否結束自設操作提醒信息,選擇是即可。

本方法中,每一種二級工作模式還包括一種三級自設工作模式,也就是說,這時的工作模式包括兩種一級工作模式、兩種二級自設工作模式和兩種三級自設工作模式,一共是六種工作模式,并且這六種工作模式是不相同的操作。根據上述操作方法,可以實現n級自設工作模式的設置,在這里不再一一進行舉例說明,當存在n級自設工作模式時,那么就有2n種工作模式,這樣設計的好處是方便進行工作模式的擴充,滿足不同的使用需求。

請參見圖1,圖1所揭示的是一種具有擴展按鍵與搖桿操作的手機游戲手柄的一種實施例。所述手機游戲手柄包括若干功能按鍵1、組合控制按鍵2、搖桿21、模式切換按鍵6、識別模塊3、模式處理模塊4、輸出模塊8、提醒模塊7和存儲模塊9,若干所述功能按鍵1、所述搖桿21和所述組合控制按鍵2分別與所述識別模塊3有線連接,所述模式切換按鍵6與所述模式處理模塊4有線連接,所述識別模塊3、所述輸出模塊8、所述提醒模塊7和所述存儲模塊9分別與所述模式處理模塊4電性連接,若干所述功能按鍵1、所述搖桿21、所述組合控制按鍵2、所述模式切換按鍵6、所述識別模塊3、所述模式處理模塊4、所述輸出模塊8、所述提醒模塊7和所述存儲模塊9設置在所述手機游戲手柄上。

本實施例中,若干所述功能按鍵1包括a鍵、b鍵、x鍵、y鍵、l1鍵、l2鍵、l3鍵、r1鍵、r2鍵、r3鍵、up鍵、down鍵、left鍵、right鍵等等,所述搖桿21包括l3d搖桿、r3d搖桿。

本實施例中,還包括功能設置模塊5,所述功能設置模塊5與所述模式處理模塊4電性連接。所述組合控制按鍵2可以是單獨設置的一個按鍵,當沒有單獨設置或者所述組合控制按鍵2損壞,那么可以通過所述功能設置模式的設置,在若干所述功能按鍵1中指定其中一個所述功能按鍵1為所述組合控制按鍵2。也就是說,被指定的所述功能按鍵1在組合設置方法中,還具有所述組合控制按鍵2的功能,即被指定的所述功能按鍵1不僅具有原有自身按鍵的功能,而且還具有所述組合控制按鍵2的功能。

本實施例中,所述提醒模塊7發出的提醒信息是聲音、光或/和對話框,則所述提醒模塊7是喇叭、發光二極管或/和提醒程序。還包括數模處理模塊,所述模式處理模塊4通過所述數模處理模塊與所述輸出模塊8電性連接,所述數模處理模塊對各種操作信號進行轉化,使其轉換成數字信號或模擬信號并輸出。

本實施例中,所述模式切換按鍵6用于模式的選擇,因為,所述手機游戲手柄具有很多工作模式,用戶可以通過所述模式切換按鍵6對所述模式處理模塊4的工作模式進行切換,使所述模式處理模塊4在不同的工作模式下工作。所述存儲模塊9用于存儲各種工作模式,所述模式切換按鍵6用于對各種工作模式的操作進行處理。

本實施例中,所述識別模塊3包括時間間隔識別模塊3和順序識別模塊3,所述時間間隔識別模塊3的作用是指,當所述識別模塊3接收到的信號是多個信號時,多個信號可以是同時接收,也可以是不同時接收,即按照一定的順序一先一后接收。特別是不同時接收時,最先接收到的信號與最后接收到的信號之間的時間間隔必須在預定的時段內,當超過了預定的時段,那么所述時間間隔識別模塊3就會對該預定時段內的操作進行識別,即將該預定時段內的操作視為組合操作,將該預定時段外的操作視為另外一個操作。

在所述識別模塊3不同時接收到多個信號時,還需要注意的是,所述順序識別模塊3會對接收信號的順序進行識別,當最先接收到的信號是組合控制信號,而且隨后在預定的時段內只接收到一個信號,那么就意味著,所述模式處理模塊4會將這個信號轉換成二級自設信號。

當最先接收到的信號不是組合控制信號,而且隨后在預定的時段內接收到信號也不是組合控制信號,所述模式處理模塊4對這些多個信號進行處理,要么輸出對應工作模式中的對應操作,要么輸出是否結束自設操作提醒信息。

當最先接收到的信號不是組合控制信號,而且隨后在預定的時段內接收到信號是組合控制信號,所述模式處理模塊4對這些多個信號進行處理,輸出是否結束自設操作提醒信息。

本發明的工作過程如下:

100、所述模式切換按鍵6使所述游戲手柄工作在一種一級工作模式下,當在預定時段內,所述識別模塊3接收到的操作信號為兩個信號,并且其中一個信號為組合控制信號,則將另一個信號轉換成二級自設信號;

200、所述識別模塊3再次在預定時段內接收操作信號,當接收到的操作信號為單個信號、三個以上的信號或者不包括組合控制信號的兩個信號,則所述提醒模塊7發出是否結束自設操作提醒信息,選擇是,則結束,否則繼續;當所述識別模塊3接收到的操作信號不是上述信號時,則進行上述步驟100的操作;

300、重復上述步驟200,所述模式處理模塊4將多個信號轉換成多個二級自設信號,并且使多個二級自設信號構成二級自設工作模式,需要結束自設操作,則在所述提醒模塊7發出是否結束自設操作提醒信息時,選擇是即可。

本實施例中,預定時段可以是0.1秒以內,具體的預定時段可以根據實際情況進行設置,上述數據只是舉例說明,本發明不限于此。之所以要設置預定時段,是因為每個人的反應時間不一樣,有的人反應時間快,而有的人反應時間慢。當設置的預定時段很短,而用戶的反應時間比較長,那么就存在用戶無法在短時間內進行多按鍵組合操作,也就是說,就算用戶進行了多按鍵組合操作,但是由于操作時間過長,使得系統不能進行識別,此操作屬于無效操作。

在進行二級自設工作模式的設置時,需要在預定時段內,輸出兩個信號,一個信號是組合控制信號,只有在識別了組合控制信號后,才將另一個信號轉換成二級自設信號。需要說明的是,所述識別模塊3接收到的操作信號來自所述功能按鍵1、所述組合控制按鍵2和/或所述搖桿21。

本實施例中,需要說明的是,在上述步驟100中,一級工作模式包括兩種工作模式(mode1和mode2),在這兩種工作模式中,其操作是完全不同的。而每一種一級工作模式還包括一種二級自設工作模式,也就是說,包括兩種一級工作模式和兩種二級自設工作模式,一共是四種工作模式,并且這四種工作模式是不相同的操作。

請參見下表表一,表一所揭示的是在mode1和mode2下的按鍵信號對照圖

請參見下表表二,表二所揭示的是在mode1下組合鍵對照表(預設1-r1鍵為組合控制鍵):

請參見下表表三,表三所揭示的是在mode2下組合鍵對照表(預設2-r1鍵為組合控制鍵)

本實施例中,還包括如下步驟:

400、在游戲手柄的一種二級自設工作模式下,當在預定時段內,接收到的操作信號為兩個信號,并且其中一個信號為組合控制信號,則將另一個信號轉換成三級自設信號;

500、再次在預定時段內接收操作信號,當接收到的操作信號為單個信號、三個以上的信號或者不包括組合控制信號的兩個信號,則發出是否結束自設操作提醒信息,選擇是,則結束,否則繼續;當接收到的操作信號不是上述信號時,則進行上述步驟400的操作;

600、重復上述步驟500,將多個信號轉換成多個三級自設信號,并且使多個三級自設信號構成三級自設工作模式,需要結束自設操作時,在收到是否結束自設操作提醒信息,選擇是即可。

本方法中,每一種二級工作模式還包括一種三級自設工作模式,也就是說,這時的工作模式包括兩種一級工作模式、兩種二級自設工作模式和兩種三級自設工作模式,一共是六種工作模式,并且這六種工作模式是不相同的操作。根據上述操作方法,可以實現n級自設工作模式的設置,在這里不再一一進行舉例說明,當存在n級自設工作模式時,那么就有2n種工作模式,這樣設計的好處是方便進行工作模式的擴充,滿足不同的使用需求。

本發明還提供具有擴展按鍵與搖桿操作的手機游戲手柄的另一種實施例。此實施例的結構與圖1中所示的結構基本相同,在這里不再對相同的結構進行重復介紹,詳細內容請參見上述對圖1的解釋說明內容。不同在于:

本實施例中,還包括第一無線通信模塊和第二無線通信模塊,若干所述功能按鍵、所述搖桿、所述組合控制按鍵和所述模式切換按鍵分別與所述第一無線通信模塊電性連接,所述第二無線通信模塊分別與所述識別模塊和所述模式處理模塊電性連接,所述第一無線通信模塊和所述第二無線通信模塊是3g、4g、5g、wifi、zigbee、藍牙、lora等等。

本實施例中,若干所述功能按鍵、所述搖桿、所述組合控制按鍵和所述模式切換按鍵分別設置在手柄本體上,所述識別模塊、所述模式處理模塊、所述輸出模塊和所述存儲模塊設置在第三方設備中,第三方設備可以是手機或電腦。

本發明由于采用了所述功能按鍵、所述組合控制按鍵、所述模式切換按鍵、所述識別模塊、所述模式處理模塊、所述輸出模塊、所述提醒模塊和所述存儲模塊,當需要對所述手機游戲手柄的按鍵進行擴展時,使所述游戲手柄切換到一種一級工作模式下,在預定時段內,所述識別模塊接收到的操作信號為兩個信號時,其中一個信號為組合控制信號,則所述模式處理模塊將另一個信號轉換成二級自設信號;并且可以根據需要,設置三級自設工作模式,進一步擴展所述手機游戲手柄的按鍵操作,具有操作簡單、滿足不同游戲需求、使用和擴展方便等優點。

需要說明的是,針對上述各實施方式的詳細解釋,其目的僅在于對本發明進行解釋,以便于能夠更好地解釋本發明,但是,這些描述不能以任何理由解釋成是對本發明的限制,特別是,在不同的實施方式中描述的各個特征也可以相互任意組合,從而組成其他實施方式,除了有明確相反的描述,這些特征應被理解為能夠應用于任何一個實施方式中,而并不僅局限于所描述的實施方式。

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