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一種具有電感續(xù)流的迷宮游戲設(shè)備的制作方法

文檔序號:11184999閱讀:793來源:國知局
一種具有電感續(xù)流的迷宮游戲設(shè)備的制造方法與工藝

本實用新型涉及游戲設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,具體的涉及一種具有電感續(xù)流的迷宮游戲設(shè)備。



背景技術(shù):

現(xiàn)有的游戲設(shè)備種類有很多,并且隨著科技的發(fā)展,越來越多的益智類的游戲設(shè)備被研發(fā)出來,但是這些游戲設(shè)備往往會存在著一定的局限性,所以為了增加游戲設(shè)備的實用性能設(shè)計一種具有電感續(xù)流的迷宮游戲設(shè)備就顯得尤為重要。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本實用新型提供一種具有電感續(xù)流的迷宮游戲設(shè)備,在整個游戲過程中,玩家的注意力需要非常集中,并且手持的穩(wěn)定性也要非常好,是對玩家腦力及體力的雙重考驗,而且通過變換圓環(huán)的大小,可以增加游戲的難度,從而適合不同年齡層次的玩家,增加了其的實用性能。

為解決上述的技術(shù)問題,本實用新型提供了一種具有電感續(xù)流的迷宮游戲設(shè)備,包括

托盤,所述的托盤是由的整數(shù)倍的托盤積木塊水平拼接而成的立方體,所述的托盤積木塊的橫截面呈正方形,所述的托盤積木塊的底部設(shè)置有縱橫交錯的金屬條,相鄰兩個托盤積木塊底部的金屬條相互連接,

手持帶柄圓環(huán),所述的手持帶柄圓環(huán)是由手柄、圓環(huán)和導線所組成,所述的圓環(huán)連接在手柄的底部,所述的圓環(huán)與導線的一端相連,導線的另一端連接在托盤底部的金屬條上,

金屬軌道,所述的金屬軌道設(shè)置在托盤的上方,所述的金屬軌道通過固定塊連接在托盤上,所述的圓環(huán)可沿著金屬軌道進行移動,

電路控制模塊,所述的電路控制模塊與托盤底部的金屬條以及金屬軌道相連接。

進一步:所述的金屬軌道是由直線形軌道、弧形軌道和螺旋形軌道拼接而成。

又進一步:所述的托盤的上表面粘貼有迷宮圖紙。

又進一步:所述的電路控制模塊包括綠燈指示模塊、紅燈指示模塊和電源,所述的電源、綠燈指示模塊和紅燈指示模塊依次串聯(lián)連接,其中綠燈指示模塊為綠色指示燈,所述的金屬條通過引線連接在電源與綠燈指示模塊之間,所述的金屬軌道通過引線連接在綠燈指示模塊與紅燈指示模塊之間。

又進一步:所述的紅燈指示模塊是由可調(diào)電阻器、續(xù)流電感、紅色指示燈和蜂鳴器所組成,其中可調(diào)電阻器和續(xù)流電感串聯(lián)連接,紅色指示燈和蜂鳴器串聯(lián)連接,可調(diào)電阻器和續(xù)流電感與紅色指示燈和蜂鳴器并聯(lián)連接。

再進一步:所述的圓環(huán)的直徑為1cm、2cm、3cm、4cm中的一種。

采用上述結(jié)構(gòu)后,本實用新型通過變換圓環(huán)的大小,可以增加游戲的難度,從而適合不同年齡層次的玩家,增加了其的實用性能;并且本設(shè)計還具有結(jié)構(gòu)簡單、易于制造和實用高效的優(yōu)點。

附圖說明

下面結(jié)合附圖和具體實施方式對本實用新型作進一步詳細的說明。

圖1為本實用新型的結(jié)構(gòu)示意圖。

圖2為電路控制模塊的示意圖。

具體實施方式

如圖1和圖2所示的一種具有電感續(xù)流的迷宮游戲設(shè)備,包括托盤1、手持帶柄圓環(huán)、金屬軌道和電路控制模塊2,所述的托盤1是由4的整數(shù)倍的托盤積木塊水平拼接而成的立方體,所述的托盤積木塊的橫截面呈正方形,所述的托盤積木塊的底部設(shè)置有縱橫交錯的金屬條,相鄰兩個托盤積木塊底部的金屬條相互連接,所述的手持帶柄圓環(huán)是由手柄、圓環(huán)和導線所組成,所述的圓環(huán)連接在手柄的底部,所述的圓環(huán)與導線的一端相連,導線的另一端連接在托盤1底部的金屬條上,所述的金屬軌道設(shè)置在托盤1的上方,所述的金屬軌道通過固定塊連接在托盤1上,所述的圓環(huán)可沿著金屬軌道進行移動,所述的電路控制模塊2與托盤1底部的金屬條以及金屬軌道相連接,所述的金屬軌道是由直線形軌道、弧形軌道和螺旋形軌道拼接而成,所述的托盤1的上表面粘貼有迷宮圖紙,所述的電路控制模塊包括綠燈指示模塊、紅燈指示模塊和電源,所述的電源、綠燈指示模塊和紅燈指示模塊依次串聯(lián)連接,其中綠燈指示模塊為綠色指示燈3,所述的金屬條通過引線連接在電源與綠燈指示模塊之間,所述的金屬軌道通過引線連接在綠燈指示模塊與紅燈指示模塊之間,所述的紅燈指示模塊是由可調(diào)電阻器6、續(xù)流電感7、紅色指示燈4和蜂鳴器8所組成,其中可調(diào)電阻器6和續(xù)流電感7串聯(lián)連接,紅色指示燈4和蜂鳴器8串聯(lián)連接,可調(diào)電阻器和續(xù)流電感與紅色指示燈和蜂鳴器并聯(lián)連接。初始時,由于流過綠色指示燈的電流是流過紅色指示燈及延時時長調(diào)節(jié)電阻電流的綜合,所以綠色指示燈亮,而紅色指示燈不亮,當圓環(huán)與托盤上的金屬軌道觸碰時,綠色指示燈被短路,熄滅;同時,紅色指示燈亮起、蜂鳴器也亮起。當手柄離開金屬軌道后,因為續(xù)流電感中尚且存在有電流,紅色指示燈會繼續(xù)亮若干秒時間,同時蜂鳴器也會響若干秒,其中的延時時長調(diào)節(jié)電阻,可以調(diào)節(jié)手柄離開后,紅色支持燈繼續(xù)亮的時間。紅色指示燈熄滅后,游戲繼續(xù)進行,重復以上的過程;在整個游戲過程中,玩家的注意力需要非常集中,并且手持的穩(wěn)定性也要非常好,是對玩家腦力及體力的雙重考驗。

本設(shè)計中的圓環(huán)的直徑為1cm、2cm、3cm、4cm中的一種,通過變換圓環(huán)的大小,可以增加游戲的難度,從而適合不同年齡層次的玩家,增加了其的實用性能。

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