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一種可用于魔術表演的幻術顯示屏的制作方法

文檔序號:11135887閱讀:504來源:國知局
一種可用于魔術表演的幻術顯示屏的制造方法與工藝

本發明屬于顯示技術和魔術技術領域,特別是提供了一種可用于魔術表演的幻術顯示屏,適用于公共娛樂、電視及電影拍攝特效設計等場所。



背景技術:

魔術引人遐想、促人思考,魔術表演的意義不僅僅在于娛樂,還具有促進人思考、增進人智商的作用。魔術表演一致是公共娛樂的不可或缺,也是人們最喜歡的娛樂項目之一。魔術是欺騙人眼睛的游戲,顯示技術其實也是欺騙人眼睛的游戲,它們給人造成的視覺感受都是讓人相信眼前發生的一切都是真實的,但其實都不是。是或不是其實并不重要,相信了、進入劇情了、引起人們共鳴了就是好,健康娛樂的本身并不是追求真實,而是追求感覺真實或視覺真實、故事真實,進而使人產生對于劇情設計的臨場感、沉浸感、融入感。魔術的技巧包括快速(超過人眼的識別速度)、遮障(給人造成視覺錯覺)、高科技手段(利用人的習慣感受和知識缺陷)等,現有的VR、AR、MR、HR其實也都可以歸屬于魔術表演,只不過采用的是高科技手段的顯示技術而已,顯示技術和魔術技術在本質上和目的上其實并無區別。

顯示技術的終極目的是追求更真實、更像魔術表演,真亦假來、假亦真不僅是魔術技術的終極目的,而且也是顯示技術的終極目的,二者的區別僅僅在于實現目的的中間過程或技術路線不同而已。

顯示技術與魔術技術的融合發展、增長聯動,不僅是顯示技術的必然發展趨勢,而且也是魔術技術的必然發展趨勢。條條道路通羅馬,越是接近羅馬,各條道路的距離越近,甚至會重合,最終匯聚的都是同一個目的點。在數字化時代,顯示技術和魔術技術的融合已是勢在必然,而顯示技術和魔術技術的融合又必然會促進各自的發展并形成二者融合的新技術、新產品、新業態、新文化。至于二者的融合會衍生出什么、會走多遠,或許只有天知道,人的探索也只是順勢而為而已。當前常用的顯示技術與魔術技術融合的技術是“全息”投影技術,屬于投影技術與魔術技術融合,在暗淡燈光下或純黑環境下的表演,可起到襯托演出效果的作用,這種技術適合較遠距離觀看,較近距離觀看或光線較亮時這種技術就會穿幫。顯示技術和魔術技術融合而成的新技術叫什么?暫時還沒有定義,沒有定義名稱的新技術,我們暫且定義為“幻術”,既通過魔術的手法,結合特殊設計的顯示屏,讓人們真實地看到“假亦真來真亦假”的幻術。比如:全息顯示技術是顯示技術還是魔術技術,恐怕很難定義,可以說既是顯示技術也是魔術技術,其實,人們未知的顯示技術都可歸屬于魔術技術范疇,但所有的這些技術定義成“幻術”則肯定都是恰如其分的。再比如:AR(增強現實)技術、MR(混合現實)技術、HR(全息現實)技術是顯示技術還是魔術技術,也很難定義,這三項技術都需要“道具”配合、“內容”配合,而并不是單純的高科技顯示技術,也不是單純依靠速度和道具配合的傳統魔術技術,其表現方式也屬于“幻術”。

本發明是顯示技術和魔術技術融合發展的一種探索、一種嘗試,對于“幻術”或顯示技術和魔術技術的融合,或許能起到拋磚引玉的作用。



技術實現要素:

本發明的目的在于提供一種可用于魔術表演的幻術顯示屏,將顯示技術和魔術技術融合,使顯示屏具有魔幻效果,可為魔術表演者提供更具魔幻效果的“道具”。

本發明的原理是立體浮雕面顯像原理和魔術表演原理。

本發明由立體浮雕面顯像屏1、表演者2、實物景觀3、內容景觀系統4,其中表演者2站在立體浮雕面顯示屏1的斜前側面或前面,實物景觀3置于立體浮雕面顯示屏1內與實物景觀3完全吻合的凹坑內,內容景觀系統4則是立體浮雕面顯示屏1的內容輸出(或支持)系統,其輸出的顯示,可以使立體浮雕面顯示屏1的背景影像可以將實物景觀無縫隙感地包容在立體浮雕面顯示屏1的顯示影像之中,如圖1所示。

本發明的立體浮雕面顯像屏1是表面是立體浮雕的且影像可在立體浮雕表面成像的光纖顯示屏。其制作方法可參照《一種顯示面是立體浮雕的顯示屏》實施,既:將顯示器和立體浮雕面光纖導像屏緊密貼合在一起,通過立體浮雕面光纖導像屏將顯示器的平面或曲面圖像轉變為在立體浮雕面上顯示的圖像。

本發明的立體浮雕面顯示屏1的表面是有嵌合實景景觀3凹坑的,實景景觀3可以完全嵌合進入立體浮雕顯示屏1的表面,如圖2所示。實物景觀3與立體浮雕面顯示屏1是有間隙嵌合的,且在視覺上看不到立體浮雕面顯示屏1與實景景觀3的嵌合線或嵌合間隙,即:嵌合線或嵌合間隙的寬度小于人眼視覺的可視弧角tg(1/60)乘以觀看者與立體浮雕面顯示屏1之間的距離。

本發明表演者2是具備魔術表演功底的專業魔術表演者。表演者2可以將實物景觀3放入立體浮雕面顯示屏1,也可以將實物景觀3從立體浮雕面顯示屏1中取出,如圖3所示。

本發明實物景觀3是與立體浮雕面顯示屏1可嵌合的實物景觀。比如:撲克牌、鮮花、魚、人等。實物景觀3既可以是獨立景觀,也可以是復合景觀,比如:可將小魚裝入透明的長方形盒子內,整體放入立體浮雕面顯示屏1。

本發明的內容景觀系統4是實物景觀3的背景影像,內容景觀系統4提供的影像可以和實物景觀3無視覺縫隙地融入一體,內容景觀系統4提供的顯示融入在立體浮雕面顯示屏1上的背景影像之中,形成渾然一體的影像,如圖4所示。

本發明的優點是將魔術技術和顯示技術融合,形成一種可用于魔術表演的幻術顯示屏,既可以將實物景觀從幻術顯示屏之中取出,也可以將實物景觀放入幻術顯示屏之中,為魔術表演提供了一種表現方式更加鮮活的“道具”。

附圖說明

圖1為是一種可用于魔術表演的幻術顯示屏的組成和位置關系圖。立體浮雕面顯像屏1、表演者2、實物景觀3、內容景觀系統4。

圖2為立體浮雕面顯示屏1的表面是有嵌合實景景觀3凹坑的,實景景觀3可以完全嵌合進入立體浮雕顯示屏1的表面示意圖。

圖3為表現了表演者2從立體浮雕面顯示屏1中取出實物景觀3的示意圖。

圖4為內容景觀系統4將實物景觀3無視覺縫隙感地融入內容景觀系統4提供的背景影像之中,形成渾然一體的影像的示意圖。

具體實施方式

圖1~4為本發明的一種具體實施方式。。

本發明由立體浮雕面顯像屏1、表演者2、實物景觀3、內容景觀系統4,其中表演者2站在立體浮雕面顯示屏1的斜前側面或前面,實物景觀3置于立體浮雕面顯示屏1內與實物景觀3完全吻合的凹坑內,內容景觀系統4則是立體浮雕面顯示屏1的內容輸出(或支持)系統,其輸出的顯示,可以使立體浮雕面顯示屏1的背景影像可以將實物景觀無縫隙感地包容在立體浮雕面顯示屏1的顯示影像之中,如圖1所示。

本發明的立體浮雕面顯像屏1是表面是立體浮雕的且影像可在立體浮雕表面成像的光纖顯示屏。其制作方法可參照《一種顯示面是立體浮雕的顯示屏》實施,既:將顯示器和立體浮雕面光纖導像屏緊密貼合在一起,通過立體浮雕面光纖導像屏將顯示器的平面或曲面圖像轉變為在立體浮雕面上顯示的圖像。

本發明的立體浮雕面顯示屏1的表面是有嵌合實景景觀3凹坑的,實景景觀3可以完全嵌合進入立體浮雕顯示屏1的表面,如圖2所示。實物景觀3與立體浮雕面顯示屏1是有間隙嵌合的,且在視覺上看不到立體浮雕面顯示屏1與實景景觀3的嵌合線或嵌合間隙,即:嵌合線或嵌合間隙的寬度小于人眼視覺的可視弧角tg(1/60)乘以觀看者與立體浮雕面顯示屏1之間的距離。

本發明表演者2是具備魔術表演功底的專業魔術表演者。表演者2可以將實物景觀3放入立體浮雕面顯示屏1,也可以將實物景觀3從立體浮雕面顯示屏1中取出,如圖3所示。

本發明實物景觀3是與立體浮雕面顯示屏1可嵌合的實物景觀。比如:撲克牌、鮮花、魚、人等。實物景觀3既可以是獨立景觀,也可以是復合景觀,比如:可將小魚裝入透明的長方形盒子內,整體放入立體浮雕面顯示屏1。

本發明的內容景觀系統4是實物景觀3的背景影像,內容景觀系統4提供的影像可以和實物景觀3無視覺縫隙地融入一體,內容景觀系統4提供的顯示融入在立體浮雕面顯示屏1上的背景影像之中,形成渾然一體的影像,如圖4所示。

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