1.一種基于人眼視力的調焦方法,其特征在于,包括:
獲取佩戴虛擬現實設備的佩戴者眼睛的瞳孔面積;
根據預設的瞳孔面積與第一調節距離之間的對應關系確定是否有與所述瞳孔面積對應的第一調節距離;
如果有第一調節距離,則將所述虛擬現實設備的鏡片到屏幕之間的距離調整為所述第一調節距離,使得所述佩戴者眼睛處于對焦狀態。
2.如權利要求1所述的調焦方法,其特征在于,如果沒有與所述瞳孔面積對應的第一調節距離,則:
根據所述瞳孔面積計算該佩戴者的近視度數;
獲取第一參數和第二參數,其中,所述第一參數為佩戴者眼睛到虛擬現實設備的鏡片之間的距離,所述第二參數為該虛擬現實設備的鏡片到屏幕之間的距離;
根據所述第一參數、第二參數和該佩戴者的近視度數計算得到第二調節距離;
調整該虛擬現實設備的鏡片到屏幕之間的距離至所述第二調節距離使得所述佩戴者眼睛處于對焦狀態。
3.如權利要求2所述的調焦方法,其特征在于,根據所述瞳孔面積計算該佩戴者的近視度數包括:
如果所述瞳孔面積S為30.74~36.36mm2,則確定該佩戴者的近視度數H為:
H=|S-30|*S*1.68;
如果所述瞳孔面積S為36.37~41.41mm2,則確定該佩戴者的近視度數H為:
H=|S-30|*S*1.25;
如果所述瞳孔面積S為42.61~48.57mm2,則確定該佩戴者的近視度數H為:
H=|S-30|*S*1.08。
4.如權利要求2所述的調焦方法,其特征在于,所述根據所述第一參數、第二參數和該佩戴者的近視度數計算所述第二調節距離包括:
根據下式計算所述第二調節距離Y2:
Y2=K+Y1-1/φ
其中,K為第一參數,Y1為第二參數,φ為佩戴者眼睛的屈光度,并且φ=H/100。
5.如權利要求1所述的調焦方法,其特征在于,還包括:
獲取該佩戴者的瞳距,其中,所述瞳距為該佩戴者眼睛的瞳孔之間的距離;
根據該佩戴者的瞳距調整該虛擬現實設備的瞳距。
6.一種基于人眼視力的調焦裝置,其特征在于,包括:
瞳孔面積獲取模塊,用于獲取佩戴虛擬現實設備的佩戴者眼睛的瞳孔面積;
第一調節距離確定模塊,用于根據預設的瞳孔面積與第一調節距離之間的對應關系確定是否有與所述瞳孔面積對應的第一調節距離;
第一對焦模塊,用于如果有第一調節距離,則將所述虛擬現實設備的鏡片到屏幕之間的距離調整為所述第一調節距離,使得所述佩戴者眼睛處于對焦狀態。
7.如權利要求6所述的調焦裝置,其特征在于,還包括:
近視度數計算模塊,用于根據所述瞳孔面積計算該佩戴者的近視度數;
參數獲取模塊,用于獲取第一參數和第二參數,其中,所述第一參數為佩戴者眼睛到虛擬現實設備的鏡片之間的距離,所述第二參數為該虛擬現實設備的鏡片到屏幕之間的距離;
第二調節距離計算模塊,用于根據所述第一參數、第二參數和該佩戴者的近視度數計算得到第二調節距離;
第二對焦模塊,用于調整該虛擬現實設備的鏡片到屏幕之間的距離至所述第二調節距離使得所述佩戴者眼睛處于對焦狀態。
8.如權利要求7所述的調焦裝置,其特征在于,所述近視度數計算模塊包括:
第一近視度數計算子模塊,用于如果所述瞳孔面積S為30.74~36.36mm2,則確定該佩戴者的近視度數H為:
H=|S-30|*S*1.68;
第二近視度數計算子模塊,用于如果所述瞳孔面積S為36.37~41.41mm2,則確定該佩戴者的近視度數H為:
H=|S-30|*S*1.25;
第三近視度數計算子模塊,用于如果所述瞳孔面積S為42.61~48.57mm2,則確定該佩戴者的近視度數H為:
H=|S-30|*S*1.08。
9.如權利要求7所述的調焦裝置,其特征在于,所述第二調節距離計算模塊包括:
根據下式計算所述第二調節距離Y2:
Y2=K+Y1-1/φ
其中,K為第一參數,Y1為第二參數,φ為佩戴者眼睛的屈光度,并且φ=H/100。
10.如權利要求6所述的調焦裝置,其特征在于,還包括瞳距調整模塊,所述瞳距調整模塊包括:
瞳孔距離獲取子模塊,用于獲取該佩戴者的瞳距,其中,所述瞳距為該佩戴者眼睛的瞳孔之間的距離;
瞳距調整子模塊,用于根據該佩戴者的瞳距調整該虛擬現實設備的瞳距。