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一種籃球動作模型重建和防守的指導(dǎo)系統(tǒng)及方法與流程

文檔序號:11200062閱讀:671來源:國知局
一種籃球動作模型重建和防守的指導(dǎo)系統(tǒng)及方法與流程

本發(fā)明涉及深度學(xué)習(xí)檢測領(lǐng)域,特別涉及一種籃球動作模型重建和防守的指導(dǎo)系統(tǒng)及方法。



背景技術(shù):

目前,kinect傳感器技術(shù)的發(fā)展,推動模型重構(gòu)技術(shù),但現(xiàn)有技術(shù)只是對人所做動作進行檢測,沒有運用到籃球領(lǐng)域,讓真人對重建模型進行針對性的防守。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的缺點與不足,提供一種籃球動作模型重建和防守的指導(dǎo)系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠得到較精確的籃球動作信息,從而可以進行空間中的模型重構(gòu),為運動員進行針對性的訓(xùn)練。

本發(fā)明的另一目的在于提供一種籃球動作模型重建和防守的指導(dǎo)方法。

本發(fā)明的目的通過以下的技術(shù)方案實現(xiàn):

一種籃球動作模型重建和防守的指導(dǎo)系統(tǒng),包括kinect深度傳感器、深度學(xué)習(xí)模塊,以及籃球動作姿態(tài)重建模塊;其中

kinect深度傳感器,用于提取運動員完整籃球動作彩色圖、籃球動作骨骼特征、籃球動作骨骼關(guān)節(jié)點的深度信息;

深度學(xué)習(xí)模塊,通過深度學(xué)習(xí),對正確的籃球動作進行訓(xùn)練后,得到權(quán)重,從而對籃球動作進行分類;然后對輸入的籃球動作彩色圖進行識別,如果識別到所需要的籃球動作,進而通過kinect深度傳感器提取該籃球動作對應(yīng)的籃球動作骨骼特征和籃球動作骨骼關(guān)節(jié)點的深度信息;由此得到連續(xù)幀的完整籃球動作圖片集,將一系列圖片中的籃球動作骨骼坐標點所對應(yīng)的深度值、kinect深度傳感器中的相機坐標系的坐標值保存;

籃球動作姿態(tài)重建模塊,根據(jù)保存的骨骼關(guān)節(jié)點的三維坐標,對一個完整的籃球動作進行重建;運動員在進行相應(yīng)籃球動作的訓(xùn)練時,模擬出相應(yīng)籃球動作的模型,讓運動員主干骨骼關(guān)節(jié)點在相同的深度下進行訓(xùn)練,根據(jù)對運動員的骨骼關(guān)節(jié)點的三維坐標的提取,從而預(yù)測出相應(yīng)籃球動作是否標準。

因為多數(shù)人在運動時,具有特定的肌肉記憶,所以,大多數(shù)運動員在投籃和突破時,都會有相同的動作幅度,防守者根據(jù)模型,訓(xùn)練防守時,進行蓋帽和搶斷所需要的防守記憶,可以為實際比賽提供幫助。

所述深度學(xué)習(xí),是指基于yolo框架下的深度學(xué)習(xí)方法。可以精確的找到運動員的位置以及分辨出籃球動作。

所述籃球動作包括蓋帽、投籃、搶斷。

本發(fā)明的另一目的通過以下的技術(shù)方案實現(xiàn):

一種籃球動作模型重建和防守的指導(dǎo)方法,包含以下步驟:

s1、提取運動員完整籃球動作彩色圖、籃球動作骨骼特征、籃球動作骨骼關(guān)節(jié)點的深度信息;

s2、通過深度學(xué)習(xí),對正確的籃球動作進行訓(xùn)練后,得到權(quán)重,從而對籃球動作進行分類;然后對輸入的籃球動作彩色圖進行識別,如果識別到所需要的籃球動作,進而通過kinect深度傳感器提取該籃球動作對應(yīng)的籃球動作骨骼特征和籃球動作骨骼關(guān)節(jié)點的深度信息;由此得到連續(xù)幀的完整籃球動作圖片集,將一系列圖片中的籃球動作骨骼坐標點所對應(yīng)的深度值、kinect深度傳感器中的相機坐標系的坐標值保存;

s3、根據(jù)保存的骨骼關(guān)節(jié)點的三維坐標,對一個完整的籃球動作進行重建;運動員在進行相應(yīng)籃球動作的訓(xùn)練時,模擬出相應(yīng)籃球動作的模型,讓運動員主干骨骼關(guān)節(jié)點在相同的深度下進行訓(xùn)練,根據(jù)對運動員的骨骼關(guān)節(jié)點的三維坐標的提取,從而預(yù)測出相應(yīng)籃球動作是否標準。

本發(fā)明與現(xiàn)有技術(shù)相比,具有如下優(yōu)點和有益效果:

(1)本發(fā)明使用kinect傳感器技術(shù),只需要三維坐標,就實現(xiàn)了對所需要研究的籃球動作較精確的模型重構(gòu)。

(2)本發(fā)明可以讓運動員有更加針對性的防守訓(xùn)練。

(3)本發(fā)明不需要在所觀者身上安裝任何體感傳感器。

(4)本發(fā)明通過深度學(xué)習(xí)檢測技術(shù),提高了對彩色圖片識別的效率。

附圖說明

圖1為本發(fā)明所述一種籃球動作模型重建和防守的指導(dǎo)方法的流程圖。

圖2為kinect深度傳感器下提取的籃球動作骨骼關(guān)節(jié)點的深度信息。

圖3為kinect深度傳感器下提取的籃球動作骨骼特征圖。

具體實施方式

下面結(jié)合實施例及附圖對本發(fā)明作進一步詳細的描述,但本發(fā)明的實施方式不限于此。

如圖1所示,想要對籃球動作姿態(tài)進行重建,通過kinect深度傳感器,得到籃球動作彩色圖信息,籃球動作深度圖信息以及籃球動作骨骼特征。采集廣泛的標準籃球動作,基于yolo框架,訓(xùn)練需要的權(quán)重,從而對籃球動作進行分類,最后指導(dǎo)防守者進行特殊的訓(xùn)練。

如圖2所示,被檢測者正在做投籃動作,通過深度學(xué)習(xí)的檢測,提取出被認為是進行投籃動作可能性較高的連續(xù)的幾幀圖片,獲取骨骼關(guān)節(jié)點的三維坐標。從而,便可以得到基本的模型。防守者在kinect深度傳感器下,進行蓋帽訓(xùn)練時,便可以虛擬的模擬出進行投籃者的一系列籃球動作的模型,讓訓(xùn)練者主干骨骼關(guān)節(jié)點在相同的深度下進行訓(xùn)練,根據(jù)對防守者的骨骼關(guān)節(jié)點的三維坐標的提取,從而預(yù)測出是否防守成功。因為多數(shù)人在運動時,具有特定的肌肉記憶,所以,大多數(shù)運動員在投籃和突破時,都會有相同的動作幅度,防守者根據(jù)模型,訓(xùn)練防守時,進行蓋帽和搶斷所需要的防守記憶,可以為實際比賽提供幫助。

上述實施例為本發(fā)明較佳的實施方式,但本發(fā)明的實施方式并不受上述實施例的限制,其他的任何未背離本發(fā)明的精神實質(zhì)與原理下所作的改變、修飾、替代、組合、簡化,均應(yīng)為等效的置換方式,都包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。



技術(shù)特征:

技術(shù)總結(jié)
本發(fā)明公開的一種籃球動作模型重建和防守的指導(dǎo)系統(tǒng),包括完成籃球動作信息提取的Kinect深度傳感器、深度學(xué)習(xí)模塊,以及籃球動作姿態(tài)重建模塊;其中深度學(xué)習(xí)模塊,通過深度學(xué)習(xí)對籃球動作進行分類,并將一系列圖片中的籃球動作骨骼坐標點所對應(yīng)的深度值、Kinect深度傳感器中的相機坐標系的坐標值保存;籃球動作姿態(tài)重建模塊,根據(jù)保存的骨骼關(guān)節(jié)點的三維坐標,對一個完整的籃球動作進行重建;在運動員訓(xùn)練時進行相應(yīng)的指導(dǎo)。本發(fā)明結(jié)合深度學(xué)習(xí)技術(shù),實現(xiàn)基本籃球動作的識別和統(tǒng)計。

技術(shù)研發(fā)人員:張東;張?zhí)?魏偉和;黃天宇;胡競濤;成斌
受保護的技術(shù)使用者:華南理工大學(xué)
技術(shù)研發(fā)日:2017.05.22
技術(shù)公布日:2017.09.29
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