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虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)和包括該系統(tǒng)的終端的制作方法

文檔序號:11198743閱讀:530來源:國知局
虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)和包括該系統(tǒng)的終端的制造方法與工藝

本發(fā)明涉及網(wǎng)絡(luò)智能終端控制技術(shù),尤其涉及一種虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)和包括該系統(tǒng)的終端。



背景技術(shù):

手機、平板等傳統(tǒng)移動智能終端中,服務(wù)器向應(yīng)用程序(app)發(fā)送推送消息的應(yīng)用場景非常多。而在虛擬現(xiàn)實的三維(3d)操作空間中,傳統(tǒng)智能終端的消息推送的展示和處理方式已經(jīng)不能適用。

傳統(tǒng)智能終端消息推送的展示一般多為文字和圖片,只能展示二維(2d)的平面信息,不能展示三維(3d)立體對象。對于vr設(shè)備,二維(2d)的平面信息在該設(shè)備上就會顯示左右兩邊一模一樣的畫面,無三維(3d)效果。

現(xiàn)有的傳統(tǒng)移動智能終端消息的推送方法具體分為三種:(1)客戶端不斷地查詢服務(wù)器,檢索新內(nèi)容,也被稱為pull或輪詢方式;(2)客戶端和服務(wù)器之間維持一個tcp/ip長連接,服務(wù)器向客戶端推送;(3)服務(wù)器更新內(nèi)容時,發(fā)送一條類似短信的信令給客戶端,客戶端收到后從服務(wù)器中下載新內(nèi)容,即sms的推送方式。

移動智能終端對于接收文字或圖片消息推送可以順利實現(xiàn),但對vr設(shè)備而言,僅僅是上述三種推送方法并不能直接適用。因vr設(shè)備需要呈現(xiàn)左右不一致的畫面,即需要展現(xiàn)3d立體對象。

具體而言,現(xiàn)有消息推送技術(shù)中存在以下技術(shù)問題:

(1)消息推送適用于手機、平板等傳統(tǒng)智能終端,對于移動智能眼鏡等新一代移動智能終端,由于目前服務(wù)器向手機app推送的消息無法呈現(xiàn)3d立體對象,導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新一代智能終端實際應(yīng)用中不能適用。

(2)目前傳統(tǒng)智能終端的信息展示多為文字或圖片,與vr設(shè)備需要呈現(xiàn)的消息方式不匹配。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明要解決的技術(shù)問題是提供一種實現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實場景中消息的推送及展示的系統(tǒng)和包括該系統(tǒng)的終端。

為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用如下技術(shù)方案:

一方面,提出一種虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)。該系統(tǒng)包括信息接收單元、傳遞單元、系統(tǒng)推送消息管理單元、以及主空間信息展示單元,其中,

信息接收單元用于對從服務(wù)器收到的信息進行數(shù)據(jù)處理,將數(shù)據(jù)處理后的信息發(fā)送至傳遞單元;

傳遞單元用于對信息接收單元收到服務(wù)器信息這一事件進行分析并輸出控制指令;

系統(tǒng)推送消息管理單元用于接收傳遞單元發(fā)送的控制指令并存儲控制指令中的推送消息及其相關(guān)信息,將推送消息轉(zhuǎn)發(fā)至主空間信息展示單元;

主空間信息展示單元用于接收系統(tǒng)推送消息管理單元發(fā)來的推送消息,放在虛擬屏幕顯示的用戶界面上的主空間推送消息展示容器中展示。

對于上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng),傳遞單元進一步用于根據(jù)收到的信息以及虛擬屏幕當前顯示的空間狀態(tài)生成控制指令。

對于上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng),主空間推送消息展示容器包括至少以下一種形式:

二維平面中的列表;

三維環(huán)境中的二維對象;

三維環(huán)境中的立體對象。

上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)還包括詳細信息展示單元,用于從系統(tǒng)推送消息管理單元接收用戶所操作的推送消息的詳細內(nèi)容并存儲,彈出詳細信息展示容器來展示推送消息的詳細信息;

系統(tǒng)推送消息管理單元還用于通過用戶事件處理單元檢測到用戶點擊主空間信息展示單元的一條推送消息時,根據(jù)該推送消息的屬性通知詳細信息展示單元。

對于上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng),詳細信息展示單元的詳細信息展示容器包括至少以下一種形式:

三維投影環(huán)境顯示的二維浮層;

三維環(huán)境中的平面;

三維環(huán)境中的立體對象。

上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)還包括全局新信息提示單元,用于在全局的容器中提示消息;

系統(tǒng)推送消息管理單元還用于分析控制指令,如果控制指令包括發(fā)送消息提示,則指示全局新信息提示單元發(fā)送收到新消息的提示。

對于上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng),全局新信息提示單元提示信息的方式包括直接提示。

對于上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng),全局新信息提示單元提示信息的方式還包括聲音提示和/或震動提示。

對于上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng),直接提示是在全局的容器中提示消息,全局的容器包括至少以下一種形式:

彈出二維浮層,展現(xiàn)三維環(huán)境中的一個平面對象;

彈出三維環(huán)境中的一個立體對象。

對于上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng),該系統(tǒng)還包括用戶事件處理單元,用于檢測用戶是否通過所佩戴的虛擬設(shè)備進行體感操作,并將檢測結(jié)果通知系統(tǒng)推送消息管理單元。

對于上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng),體感操作的方式包括至少以下一種形式:

用戶頭部運動;

用戶點擊;

應(yīng)用程序定義的用戶事件。

上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)還包括應(yīng)用程序切換單元,用于根據(jù)系統(tǒng)推送消息管理單元通過用戶事件處理單元檢測到用戶操作的消息屬性為跳轉(zhuǎn)時通知應(yīng)用程序切換單元實現(xiàn)不同應(yīng)用程序間推送消息的跳轉(zhuǎn);

系統(tǒng)推送消息管理單元還用于通過用戶事件處理單元檢測到用戶操作消息或提示時,根據(jù)消息的屬性指示應(yīng)用程序切換單元。

另一方面,提出一種終端。該終端包括上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)和外部設(shè)備,外部設(shè)備連接至虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng),用于通過虛擬屏幕顯示用戶界面,并根據(jù)控制指令切換用戶界面和/或控制用戶界面上的應(yīng)用程序執(zhí)行相應(yīng)動作。

與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明技術(shù)方案主要的優(yōu)點如下:

本發(fā)明通過人體頭部姿態(tài)、方位和位置的精準定位的方法通過簡單體感,可以自然地完成用戶目前所聚焦的3d空間中某一對象的鎖定,用戶界面的動態(tài)轉(zhuǎn)換通過某種2d或3d過渡動畫比如黑洞吸引,跳轉(zhuǎn)到指定應(yīng)用,并攜帶相應(yīng)的參數(shù),對所推送的消息進行查閱并打開指定應(yīng)用。

(1)實現(xiàn)了在虛擬現(xiàn)實場景中進行消息推送及展示;

(2)利用輸入設(shè)備對服務(wù)器推送消息進行有效管理;

(3)通過傳遞單元、系統(tǒng)推送消息管理單元、主空間信息展示單元、詳細信息展示單元和外部設(shè)備的通信及控制,實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實消息展示,包括博客、微博、微信、路況等等常用推送信息;

(4)通過傳遞單元、系統(tǒng)推送消息管理單元、用戶事件處理單元、應(yīng)用程序切換單元和外部設(shè)備的通信及控制,實現(xiàn)多應(yīng)用管理操控,自由管理應(yīng)用消息推送方式及方便查看各類推送消息;

(5)通過傳遞單元、系統(tǒng)推送消息管理單元、全局新信息提示單元和外部設(shè)備的通信及控制,快速實現(xiàn)新信息的提示功能從而更具有人性化。

附圖說明

通過閱讀下文優(yōu)選實施方式的詳細描述,各種其他的優(yōu)點和益處對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將變得清楚明了。附圖僅用于示出優(yōu)選實施方式的目的,而并不認為是對本發(fā)明的限制。而且在整個附圖中,用相同的參考符號表示相同的部件。在附圖中:

圖1是本發(fā)明一個實施例所述的虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2是本發(fā)明一個實施例所述的終端的結(jié)構(gòu)示意圖,所示終端包括本發(fā)明所述的虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng);

圖3是本發(fā)明一個實施例所述的體感操控中按鍵單擊、按鍵雙擊的示意圖;

圖4是本發(fā)明一個實施例所述的體感操控中頭部左右轉(zhuǎn)動、上下轉(zhuǎn)動的示意圖。

具體實施方式

下面將參照附圖更詳細地描述本公開的示例性實施例。雖然附圖中顯示了本公開的示例性實施例,然而應(yīng)當理解,可以以各種形式實現(xiàn)本公開而不應(yīng)被這里闡述的實施例所限制。相反,提供這些實施例是為了能夠更透徹地理解本公開,并且能夠?qū)⒈竟_的范圍完整地傳達給本領(lǐng)域的技術(shù)人員。

圖1是本發(fā)明一個實施例所述的虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)圖。

如圖1所示,本發(fā)明一個實施例所述的虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)1包括信息接收單元11、傳遞單元12、系統(tǒng)推送消息管理單元13、以及主空間信息展示單元14。優(yōu)選地,該實施例所述的虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)1還包括如下各個單元中至少一個單元:詳細信息展示單元15、全局新信息提示單元16、用戶事件處理單元17和應(yīng)用程序切換單元18。

其中,信息接收單元11用于接收從后臺服務(wù)器傳送的信息,將接收得到的服務(wù)器信息經(jīng)過協(xié)議解析、解密等數(shù)據(jù)處理,將數(shù)據(jù)處理后的服務(wù)器信息發(fā)送至傳遞單元12。具體地,信息接收單元11要與消息服務(wù)器保持一定聯(lián)系,比如輪詢或長連接,對所接收到的信息進行協(xié)議解析、解密等。信息接收單元11由用戶隨身佩戴,用于接收服務(wù)器傳遞的信息。在本實施例中,信息接收單元11可以佩戴在用戶的頭部和/或手部,例如內(nèi)置于用戶頭部的智能眼鏡中和/或手部的指環(huán)上和/或藍牙手柄上。

傳遞單元12連接至信息接收單元11,用于對接收到后臺服務(wù)器信息這一事件進行分析處理并輸出控制指令。傳遞單元12對從后臺服務(wù)器接收到信息這一事件進行分析,并且傳遞單元12進一步獲取當前用戶界面,根據(jù)預(yù)設(shè)的系統(tǒng)來設(shè)置在當前用戶界面表示的控制行為,采用系統(tǒng)集中的默認方式處理或者發(fā)出由設(shè)備中的應(yīng)用自行處理的控制指令。傳送單元12收到消息后判斷所在的終端當前處于vr主操作空間還是應(yīng)用程序的空間,如果處于應(yīng)用程序的空間則判斷該應(yīng)用程序是否為該條新收到的推送消息對應(yīng)的應(yīng)用程序,根據(jù)收到的消息以及終端當前所處的空間狀態(tài)生成控制指令。其中,預(yù)設(shè)的系統(tǒng)可以包括設(shè)置為當前處于某個應(yīng)用時不彈出消息,例如在玩游戲時不提示消息并且/或者在看視頻時不彈出消息。默認方式可以包括系統(tǒng)設(shè)置的正常彈框。作為應(yīng)用自行處理的一個例子,預(yù)設(shè)的系統(tǒng)中沒有設(shè)置當前處于該應(yīng)用時不彈出消息,但是應(yīng)用本身設(shè)置了當前處于該應(yīng)用時不彈出消息,則發(fā)出由設(shè)備中該應(yīng)用自行處理的控制指令的話,設(shè)備當前處于該應(yīng)用時不彈出消息。在本實施例中,傳遞單元12將事件傳遞給系統(tǒng)推送消息管理單元13,系統(tǒng)推送消息管理單元13可以決定以系統(tǒng)提供的集中默認方式處理,還是傳遞給應(yīng)用自己處理。若傳遞給應(yīng)用自行處理,即用戶對某個3d空間中的物件進行操作,例如單擊,應(yīng)用得到該操作事件后,可按照應(yīng)用自己的選擇來進行:是彈出菜單,還是讓物體顯示消息或讓設(shè)備進行震動等,由應(yīng)用自身決定。

系統(tǒng)推送消息管理單元13通過傳遞單元12連接信息接收單元11,用于接收傳遞單元12的控制指令,將控制指令中的推送消息及其相關(guān)信息轉(zhuǎn)發(fā)至主空間信息展示單元14,以由主空間信息展示單元14展示所接收的推送消息。系統(tǒng)推送消息管理單元13收到傳遞單元12發(fā)來的控制指令后,將存儲控制指令中的推送消息及其相關(guān)信息,并將推送消息發(fā)送到主空間信息展示單元14。進一步地,系統(tǒng)推送消息管理單元13分析控制指令,如果控制指令包括發(fā)送消息提示,則通知全局新消息提示單元16發(fā)送收到新消息的提示,如果控制指令包括由當前的應(yīng)用程序自行決定是否展示該應(yīng)用程序的推送消息或者是否發(fā)送收到新消息的提示,則發(fā)送給當前應(yīng)用程序自行決定。如果通過用戶事件處理單元17檢測到用戶點擊主空間信息展示單元14的一條推送消息則根據(jù)該推送消息的屬性通知詳細信息展示單元15或者根據(jù)推送消息的屬性通知應(yīng)用程序切換單元18。例如,在主操作空間表面或附近顯示消息的標題,被點擊后再以詳細信息展示單元15中的容器在3d環(huán)境中展開詳細內(nèi)容。優(yōu)選地,系統(tǒng)推送消息管理單元13還用于檢測全局新消息提示單元16的提示消息是否有用戶操作,如果有用戶操作則通知應(yīng)用程序切換單元18。

主空間信息展示單元14用于接收系統(tǒng)推送消息管理單元13發(fā)來的推送消息,放在虛擬屏幕顯示的用戶界面上的主空間推送消息展示容器中展示。主空間推送消息展示容器例如為在vr主操作空間中設(shè)置的二維(2d)平面,可以類似于三維(3d)空間中的一張紙,事先定義這張?zhí)摂M的紙為主空間推送消息展示容器。由于三維空間展示信息的能力比二維空間大得多,可以在三維空間中形成多個消息展示容器。主空間信息展示單元14還可以將主空間推送消息展示容器隱藏,通過某種全局事件呼出。主空間推送消息展示容器包括至少以下一種形式:

(1)2d平面中的列表,每一條記錄是一個消息;

(2)3d環(huán)境中的某個二維對象,例如主空間的一面墻;

(3)3d環(huán)境中的某個立體對象,例如主操作空間中漫天飛舞的氣泡、漫天的繁星。

詳細信息展示單元15用于在接收到系統(tǒng)推送消息管理單元13的指令時,從系統(tǒng)推送消息管理單元13接收用戶所操作的推送消息的詳細內(nèi)容并存儲,彈出詳細信息展示容器來展示推送消息的詳細信息。詳細信息展示單元15的詳細信息展示容器包括至少以下一種形式:

(1)在2d平面中展示,例如在3d投影環(huán)境下,顯示2d浮層,浮層中展示推送消息的詳細信息;

(2)在3d環(huán)境中指定平面用于展示,在2d平面對象中展示推送消息的詳細信息,例如3d環(huán)境中的一面墻;

(3)在3d環(huán)境中指定立體對象展示推送消息的詳細信息;

(4)應(yīng)用自定義顯示方式。

全局新信息提示單元16連接至系統(tǒng)推送消息管理單元13,用于在接收到系統(tǒng)推送消息管理單元13的指令時在全局的容器中提示消息。在本實施例中,全局新信息提示單元16提示信息的方式可以包括直接提示,此外還可以包括聲音提示和/或震動提示。

直接提示是在全局的容器中提示消息,全局的容器包括至少以下一種形式:

(1)彈出2d浮層,展現(xiàn)3d環(huán)境中的一個平面對象,例如天空盒的天空;

(2)彈出3d環(huán)境中的一個立體對象,例如天空盒中的氣泡或繁星等。

如果之前僅有聲音提示和/或振動提示,則用戶進行某種指定事件的操作比如抬頭仰望之后,全局新信息提示單元16提供直接提示中的某種提示形式。

用戶事件處理單元17連接至系統(tǒng)推送消息管理單元13,用于檢測用戶是否通過所佩戴的虛擬設(shè)備進行體感操作,并將檢測結(jié)果通知系統(tǒng)推送消息管理單元13。在本實施例中,用戶事件處理單元17用于用戶進行某一事件操作時執(zhí)行相應(yīng)處理,事件操作的方式包括至少以下一種形式:

(1)用戶頭部運動。例如用戶事件處理單元17檢測到用戶使用某種全局事件例如低頭,則通知系統(tǒng)推送消息管理單元13,從而系統(tǒng)推送消息管理單元13關(guān)閉2d浮層或3d平面對象或者使立體對象消失。

(2)用戶點擊。用戶事件處理單元17檢測到用戶使用某種全局事件例如聚焦超過5s,則通知系統(tǒng)推送消息管理單元13,從而系統(tǒng)推送消息管理單元13指示應(yīng)用程序切換單元18通過某種2d或3d過渡動畫比如黑洞吸引,跳轉(zhuǎn)到指定應(yīng)用,并攜帶相應(yīng)參數(shù),參數(shù)包括至少以下一種:消息類別、消息標題、消息內(nèi)容、指向應(yīng)用名、消息接收時間、以及自定義消息體等等。由參數(shù)指向跳轉(zhuǎn)的目標應(yīng)用的目標空間。除了用戶凝視,全局事件還可以包括指環(huán)點擊和手柄點擊等中的至少一種形式。

(3)應(yīng)用自定義用戶事件。

應(yīng)用程序切換單元18連接至系統(tǒng)推送消息管理單元13,用于根據(jù)系統(tǒng)推送消息管理單元13通過用戶事件處理單元17檢測到用戶操作的消息屬性為跳轉(zhuǎn)時通知應(yīng)用程序切換單元18實現(xiàn)不同應(yīng)用程序間推送消息的跳轉(zhuǎn)。用戶操作包括以下任一種操作:用戶單擊、用戶凝視、用戶轉(zhuǎn)頭等等。用戶通過單擊事件從正在查看的推送消息詳細信息的某一應(yīng)用程序跳轉(zhuǎn)到全局新信息提示單元16提示新消息對應(yīng)的詳細信息,通過某種2d或3d動畫比如黑洞吸引,跳轉(zhuǎn)到提示信息對應(yīng)的應(yīng)用的對應(yīng)空間,并攜帶相關(guān)參數(shù),參數(shù)包括至少以下一種:消息類別、消息標題、消息內(nèi)容、指向應(yīng)用名、消息接收時間、以及自定義消息體等等。由參數(shù)指向跳轉(zhuǎn)的目標應(yīng)用的目標空間,到目標空間中查看新消息的詳細信息,實現(xiàn)不同應(yīng)用程序之間的空間消息切換。

本發(fā)明的虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)能夠通過信息接收單元11、傳遞單元12、系統(tǒng)推送消息管理單元13、以及主空間信息展示單元14等模塊對服務(wù)器傳遞的信息進行有效處理,通過簡單體感,可以自然地完成虛擬現(xiàn)實場景中的推送及展示,用戶體驗度佳。同時,簡單的體感操控的實現(xiàn)可以更好地適用于移動智能終端,例如智能眼鏡,具有廣闊的應(yīng)用前景。

為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提出一種終端,如圖2所示,該終端包括上述虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)1和外部設(shè)備2。外部設(shè)備2連接至虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)1,用于通過虛擬屏幕顯示用戶界面并根據(jù)所述控制指令切換用戶界面和/或控制用戶界面上的應(yīng)用軟件執(zhí)行相應(yīng)動作。

優(yōu)選地,外部設(shè)備2包括能夠佩戴于用戶頭部的智能眼鏡,此外還可以包括能夠佩戴于用戶手部的指環(huán)和/或藍牙手柄。虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)1集成于智能眼鏡中。

本發(fā)明的智能終端,能夠通過信息接收單元11、傳遞單元12、系統(tǒng)推送消息管理單元13、以及主空間信息展示單元14等模塊,對服務(wù)器傳遞的信息進行有效處理,通過簡單體感,可以自然地完成虛擬現(xiàn)實場景中的推送及展示,用戶體驗度佳。同時,由于低能耗的體感操控的實現(xiàn),可以更好地適用于移動智能終端,例如智能眼鏡,從而具有廣闊的應(yīng)用前景。

下面描述本發(fā)明的虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng)的運行過程的一個例子。信息接收單元11從服務(wù)器接收到一條推送消息,經(jīng)過解密、解析等數(shù)據(jù)處理后發(fā)送給傳遞單元12。傳遞單元12收到消息后判斷終端當前處于vr主操作空間還是應(yīng)用程序的空間,如果處于應(yīng)用程序的空間則判斷該應(yīng)用程序是否為該條新收到的推送消息對應(yīng)的應(yīng)用程序,根據(jù)收到的消息以及終端當前所處的空間狀態(tài)生成控制指令。系統(tǒng)推送消息管理單元13收到傳遞單元12發(fā)來的控制指令后,將存儲該控制指令中的推送消息及其相關(guān)信息,并將推送消息發(fā)送給主空間信息展示單元14。主空間信息展示單元14系統(tǒng)推送消息管理單元13發(fā)來的推送消息后,放在虛擬屏幕的顯示界面上的主空間推送消息展示容器中,主空間推送消息展示容器例如為在vr主操作空間中設(shè)置的二維平面。系統(tǒng)推送消息管理單元13分析控制指令,如果控制指令包括發(fā)送消息提示的指令,則通知全局新信息提示單元16發(fā)送收到新消息的提示,如果控制指令包括由當前的應(yīng)用程序自行決定是否展示該應(yīng)用程序的推送消息或者是否發(fā)送收到新消息的提示的指令,則發(fā)送給當前應(yīng)用程序自行決定。如果用戶點擊vr主操作空間中主空間推送消息展示容器展示的一條推送消息,則用戶事件處理單元17將檢測到的用戶操作通知系統(tǒng)推送消息管理單元13,系統(tǒng)推送消息管理單元13根據(jù)該消息的屬性指示詳細信息展示單元15展示該消息的詳細信息,或者根據(jù)該消息的屬性指示應(yīng)用程序切換單元18跳轉(zhuǎn)到該消息鏈接的對應(yīng)應(yīng)用里面的對應(yīng)空間。

圖3是本發(fā)明一個實施例所述的體感操控中用戶單擊的示意圖。

如圖3所示,本發(fā)明的控制系統(tǒng)可以預(yù)先配置如下控制邏輯:在檢測到用戶單擊操作時,執(zhí)行對應(yīng)的控制動作,例如應(yīng)用程序選定動作、應(yīng)用和網(wǎng)頁鏈接的打開動作、詳細消息打開的動作、應(yīng)用程序推送消息跳轉(zhuǎn)的動作。

當用戶事件處理單元17判斷用戶執(zhí)行單擊操作時,系統(tǒng)推送消息管理單元13生成推送消息打開控制指令,并將上述控制指令發(fā)送至應(yīng)用。應(yīng)用將上述推送消息選定控制指令或者相關(guān)應(yīng)用打開控制指令、網(wǎng)頁鏈接打開控制指令、詳細信息打開控制指令轉(zhuǎn)發(fā)至外部設(shè)備,由外部設(shè)備控制選定虛擬屏幕中的文件、打開相關(guān)應(yīng)用、網(wǎng)頁鏈接或詳細消息。

用戶正在使用某一應(yīng)用程序,查看推送消息時,全局新信息提示單元16提示有新消息的提示信息時,用戶對新消息的提示信息執(zhí)行單擊操作,用戶事件處理單元17判斷用戶執(zhí)行單擊操作,系統(tǒng)推送消息管理單元13指示應(yīng)用程序切換單元18執(zhí)行應(yīng)用程序切換動作,并將上述指令發(fā)送至系統(tǒng)。系統(tǒng)將上述跳轉(zhuǎn)控制指令發(fā)送至外部設(shè)備,由外部設(shè)備控制打開新消息的詳細信息,實現(xiàn)不同應(yīng)用程序之間推送消息的不同跳轉(zhuǎn)。

圖4是根據(jù)本發(fā)明實施方式的體感操控中頭部上下轉(zhuǎn)動、頭部左右轉(zhuǎn)動的示意圖。

例如首先只有聲音提示收到新的推送消息。然后,當用戶事件處理單元17檢測到用戶的動作為:頭部向上或向左轉(zhuǎn)動,則全局新信息提示單元16生成收到新消息的提示控制指令并發(fā)送至外部設(shè)備,由外部設(shè)備控制虛擬屏幕中的用戶界面上彈出2d浮層,展現(xiàn)3d環(huán)境中的一個平面對象比如天空盒的天空,或彈出3d環(huán)境中的一個立體對象比如天空盒中的氣泡或繁星。

當用戶事件處理單元17判斷用戶的動作為:頭部向下或向右轉(zhuǎn)動,則系統(tǒng)推送消息管理單元13生成用戶關(guān)閉新信息提示控制指令并發(fā)送至外部設(shè)備,由外部設(shè)備控制虛擬屏幕中的用戶界面上關(guān)閉2d浮層,關(guān)閉3d環(huán)境中的一個平面對象,或使立體對象消失。

綜上,本發(fā)明實施例所述的虛擬現(xiàn)實場景中展示推送消息的系統(tǒng),可以實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實場景中的消息推送和展現(xiàn),因此可以更方便實用地查看、管理推送消息,包括上述實施例中的消息詳細信息展示、新消息提醒、消息關(guān)閉等,此外本發(fā)明還可以通過虛擬屏幕的用戶界面和應(yīng)用實現(xiàn)博客、微博、微信、推特、優(yōu)惠券等消息接收功能。

以上所述僅為本發(fā)明的實施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護范圍內(nèi)。

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