本發明涉及虛擬現實技術領域,尤其涉及一種基于AR虛擬現實技術的樓房建造監管系統。
背景技術:
AR即增強現實是一種通過計算攝影機攝像的位置以及角度再結合相應的圖像處理技術,這種技術的目的是在計算機屏幕上把虛擬世界在現實世界中進行互動和呈現。通常情況下技術人員是將顯示器屏幕擴展到真實環境中,使計算機窗口與圖標疊映于現實對象,由用戶的眼睛、手勢來指點進行操作讓三維物體在用戶的全景視野中根據當前任務或者需要交互的改變其形狀和外觀,對于現實目標通過疊加虛擬景象產生透視的增強效果。例如我們可以將地圖信息直接插入到現實景觀來引導駕駛員進行行車駕駛,用戶可以通過虛擬現實技術來觀看景觀信息等等。
伴隨著城市建筑事業的迅速發展城市規劃是人們日切關注的問題,人們對自己居住的小區環境以及周圍環境要求越來越高,因此工程建筑者以及開發商在對每一個居民樓建造前必須做好環境調查,對小區周圍的環境進行完美合理的規劃達到居民滿意的效果,這樣樓房的銷售量也會得到更好的提高。因此開發商在建筑樓房之前詳細的采集小區周圍的各種信息如地理位置信息、周圍商圈信息等等但是建設后的小區樓盤仍然會有些小的缺陷,因此我們需要對樓房的建設投入更多的想法,現有技術中設計者采用先采集小區實際圖片信息再進行未來樓房模塊化的添加和設計,但是這樣得到的預期效果不夠形象和真切。并且對實際的工程管理和監督有一定的缺陷。
技術實現要素:
根據現有技術存在的問題,本發明公開了一種基于AR虛擬現實技術的樓房建造監管系統,包括:
圖像信息采集單元,采集待建設樓房區域附近的地理位置信息、樓房小區附近的商圈信息、樓房小區附近的生活輔助性設備信息;
模塊構造單元,接收所述圖像信息采集單元傳送的數據信息對設計者預建設的樓房進行模塊化管理:將待建設樓房附近的實際景觀信息編輯成實際模塊,將待建設的樓房、樓房小區附近的設施以及設備編輯成添加模塊,將實際模塊和添加模塊進行統一管理和模擬化建設形成一套完整的小區環境體系;
AR呈現單元,接收所述模塊構造單元傳送的模擬化樓房預建設信息,對模擬化的樓房建設圖像視頻進行虛擬現實展示:將二維圖像轉換成三維視頻圖像,所述AR呈現單元內包括用于跟蹤觀看者眼球轉動位置信息的跟蹤模塊,所述跟蹤模塊獲取需要展示的視頻圖像與當前空間下的坐標關系、觀察者所屬的空間與當前虛擬空間的坐標關系、當前的三維場景中每一個建筑模塊在實際的世界坐標系的位置、并通過矩陣變換得到觀察者相對每一個建筑模塊的位置關系從而建立虛擬信息的虛擬視點,將三維虛擬誘導信息與真實場景結合到一起通過3D視頻方式傳送給觀察者。
建造設計單元,接收所述建造設計單元傳送的虛實結合的建造后的樓房全景信息,根據該信息進行建筑規劃,設計出流水式的建造流程說明,根據該說明設計出建造過程中需要的建造材料并對實際建筑過程進行工程管理和監督。
所述模塊構造單元包括對多種模塊進行分類編輯處理的分類模塊和編輯模塊,編輯狀態下:用戶根據個人的建設構想手動所述編輯模塊進行多個模塊化組合,將多個模塊組合編輯成一套小區樓房建設體系。
所述AR呈現單元還包括眼動匹配模塊,所述眼動匹配模塊內預設眼動匹配指令信息,視頻播放狀態下所述眼動匹配模塊跟蹤用戶的眼睛運動情況控制視頻的播放進程。
所述眼動匹配指令至少包括:
當眼球制動模塊采集到用戶的眼睛連續眨眼兩次以上時,則控制視頻播放速度提升一倍;
當眼球制動模塊采集到用戶的眼睛閉合時間超過預設的時間閾值時則控制視頻暫停播放;
當眼球制動模塊采集到用戶的眼睛的眼球注視右側或者注視左側的時間超過預設的時間時則控制視頻自動向上一頁跳轉或者向下一頁跳轉。
所述建造設計單元包括對整個建筑工程進行施工規劃的設計模塊,所述設計模塊設計分析出在建造過程中采用的建造材料的類型以及數量、工程的建造流程規劃以及建造時間的控制范圍,所述建造設計單元還包括在建筑過程中對其進行工程實時監控的監督模塊,所述監督模塊在實際的建造過程中基于環境污染問題和施工安全問題進行實時監控和管理。
由于采用了上述技術方案,本發明提供的一種基于AR虛擬現實技術的樓房建造監管系統,通過圖像信息采集單元采集待建設樓房區域附近的地理位置信息、樓房小區附近的商圈信息、樓房小區附近的生活輔助性設備信息然后進行模塊化編輯最后在AR呈現單元內進行虛擬現實的現實,使房屋的設計者可以參考虛實結合后的樓房設計視頻信息對該小區的樓房進行更合理的設計和建造。
附圖說明
為了更清楚地說明本申請實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本申請中記載的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發明系統的結構示意圖。
具體實施方式
為使本發明的技術方案和優點更加清楚,下面結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚完整的描述:
如圖1所示的一種基于AR虛擬現實技術的樓房建造監管系統,包括:
圖像信息采集單元,采集待建設樓房區域附近的地理位置信息、樓房小區附近的商圈信息、樓房小區附近的生活輔助性設備信息;
模塊構造單元,接收所述圖像信息采集單元傳送的數據信息對設計者預建設的樓房進行模塊化管理:將待建設樓房附近的實際景觀信息編輯成實際模塊,將待建設的樓房、樓房小區附近的設施以及設備編輯成添加模塊,將實際模塊和添加模塊進行統一管理和模擬化建設形成一套完整的小區環境體系;
AR呈現單元,接收所述模塊構造單元傳送的模擬化樓房預建設信息,對模擬化的樓房建設圖像視頻進行虛擬現實展示:將二維圖像轉換成三維視頻圖像,所述AR呈現單元內包括用于跟蹤觀看者眼球轉動位置信息的跟蹤模塊,所述跟蹤模塊獲取需要展示的視頻圖像與當前空間下的坐標關系、觀察者所屬的空間與當前虛擬空間的坐標關系、當前的三維場景中每一個建筑模塊在實際的世界坐標系的位置、并通過矩陣變換得到觀察者相對每一個建筑模塊的位置關系從而建立虛擬信息的虛擬視點,將三維虛擬誘導信息與真實場景結合到一起通過3D視頻方式傳送給觀察者。
建造設計單元,接收所述建造設計單元傳送的虛實結合的建造后的樓房全景信息,根據該信息進行建筑規劃,設計出流水式的建造流程說明,根據該說明設計出建造過程中需要的建造材料并對實際建筑過程進行工程管理和監督。
進一步的,所述模塊構造單元包括對多種模塊進行分類編輯處理的分類模塊和編輯模塊,編輯狀態下:用戶根據個人的建設構想手動所述編輯模塊進行多個模塊化組合,將多個模塊組合編輯成一套小區樓房建設體系。
進一步的,所述AR呈現單元還包括眼動匹配模塊,所述眼動匹配模塊內預設眼動匹配指令信息,視頻播放狀態下所述眼動匹配模塊跟蹤用戶的眼睛運動情況控制視頻的播放進程。
進一步的,所述眼動匹配指令至少包括:
當眼球制動模塊采集到用戶的眼睛連續眨眼兩次以上時,則控制視頻播放速度提升一倍;
當眼球制動模塊采集到用戶的眼睛閉合時間超過預設的時間閾值時則控制視頻暫停播放;
當眼球制動模塊采集到用戶的眼睛的眼球注視右側或者注視左側的時間超過預設的時間時則控制視頻自動向上一頁跳轉或者向下一頁跳轉。
所述建造設計單元包括對整個建筑工程進行施工規劃的設計模塊,所述設計模塊設計分析出在建造過程中采用的建造材料的類型以及數量、工程的建造流程規劃以及建造時間的控制范圍,所述建造設計單元還包括在建筑過程中對其進行工程實時監控的監督模塊,所述監督模塊在實際的建造過程中基于環境污染問題和施工安全問題進行實時監控和管理。
本發明提供的基于AR虛擬現實技術的樓房建造設計系統不僅采用虛擬現實技術對建筑領域進行逼真形象的預先設計和展示,同時對實際的建造設計做出建造方案和建造管理,可以得到實際應用。
以上所述,僅為本發明較佳的具體實施方式,但本發明的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本技術領域的技術人員在本發明揭露的技術范圍內,根據本發明的技術方案及其發明構思加以等同替換或改變,都應涵蓋在本發明的保護范圍之內。