本實用新型涉及VR技術領域,尤其涉及一種VR前推式變焦結構。
背景技術:
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。
現有技術中,VR設備按照使用方法主要分為連接PC端的VR設備和手機端的VR設備,按照佩戴方式可分為裸眼佩戴和包含眼鏡的佩戴方式。由于先佩戴眼鏡再佩戴VR設備會不舒服,同時導致沉浸感降低,一般消費者還是會選擇裸眼佩戴的方案。對于近視的人群而言,裸眼直接佩戴的方案由于其本身近視的原因,會導致眼鏡看到的畫面模糊。由于近視人群的眼鏡晶狀體收縮比非近視人群嚴重,通過實際測試,可以通過減少投影屏幕和人眼之間的距離來使近視人群得到清晰的視覺體驗。
針對這一問題,市面上的不少設備都有近似的解決方案,像三星Gear、暴風魔鏡都采用后推式(從設備內向設備外推)的結構,通過數個齒輪的協調推動放有手機屏幕的支架逐漸遠離人眼,同時在手機后端設有彈性結構用來減少手機的晃動。這類方案很好的實現了調節手機屏幕和人眼距離的這個問題,但伴隨著使用,會產生新的問題。一是由于距離的調節依靠數個齒輪的傳遞來實現,由于手機端的VR設備本身的價格及成本不高,這些齒輪的壽命和精度很難保證,其中一個齒輪的問題,就會導致手機整體調節的問題,影響體驗;二是在手機前端推動的方案,由于受力端為手機屏幕的邊緣,長期使用會支撐點對手機屏幕造成的不必要的磨損。
技術實現要素:
本實用新型要解決的問題是:提供一種通過推動手機背側,來調節屏幕和人眼之間距離的VR前推式變焦結構。
本實用新型的技術方案如下:一種VR前推式變焦結構,包括主殼體,主殼體上設有放大模塊、調整模塊和手機固定支架,所述手機固定支架上留有固定手機的空間;
所述放大模塊包括和主體固定連接的放大鏡固定板,放大鏡固定板上固定有放大鏡組件;
其特征在于:
所述調整模塊包括旋緊機構和回彈機構;
所述旋緊機構包括旋轉制動鈕、旋轉制動鈕固定板和推塊;所述旋轉制動鈕和推塊通過螺紋連接;所述推塊與手機背部相接觸;
所述回彈機構包括彈簧、導柱、導柱固定板和導柱活動孔;所述導柱固定板與主殼體固定連接,導柱的下端被導柱固定板固定,所述導柱外環繞有彈簧,手機固定支架的邊緣設有供導柱通過的導柱活動孔。
進一步,所述旋轉制動鈕的下端設有螺牙,所述旋轉制動鈕固定板內設有與螺牙配合的螺紋。
進一步,所述推塊上設有活動軸孔,活動軸穿過活動軸孔將推塊與主殼體連接。
再進一步,所述活動軸的長度大于活動軸孔的長度。
進一步,所述推塊上表面固定有用于防止旋轉制動鈕脫落的旋轉制動鈕固定板,所述旋轉制動鈕固定板與主殼體固定。
進一步,所述導柱活動孔的直徑大于導柱的直徑,但小于彈簧的直徑。
本實用新型的有益效果在于:使用推動手機背部進而調整眼鏡和手機屏幕的的方式,杜絕了以往通過推動手機屏幕側進而調整距離這種方式對于手機屏幕的磨損;外置的旋轉制動鈕和之前的齒輪傳動相比,結構更加簡單耐用,容錯率更高,同時便于更換。
附圖說明
圖1為本實用新型放松后的結構示意圖。
圖2為本實用新型旋緊后的結構示意圖。
圖3為本實用新型的爆炸視圖。
圖4是實施例中的距離與視力對應度數的關系視圖。
其中:1、主殼體, 2、手機固定支架,
3、放大鏡固定板, 4、放大鏡組件,
5、旋轉制動鈕, 6、旋轉制動鈕固定板,
7、推塊, 8、手機,
9、彈簧, 10、導柱,
11、導柱固定板, 12、導柱活動孔,
13、螺牙, 14、螺紋
15、活動軸孔, 16、活動軸,
17、旋轉制動鈕固定板。
具體實施方式
下面結合附圖對本實用新型的一種實施方式做出簡要說明。
如圖4所示,4.7寸屏長度(104.55mm)的手機為例,列出不同近視范圍與放大鏡-手機屏之間的對比關系:
通過上述參數所知從0度近視到800度近視,變焦距離的差距也只有8.51mm(43.75-35.23)。不到1cm的距離,實現適應800度近視范圍內的誤差,就需要很高的調節精度和多次的反復嘗試。8.51mm的距離對于人手而言很難做到精確的調節,就需要放大人手端的調節距離,根據杠桿原理:F1*L1=F2*L2,可知,放大人手調節距離的反效果就是,把人手調節所使用的力度放大后施加到手機上。由于手機端VR顯示方式是左右分屏顯示,為了避免光竄擾,肯定會有一個固件用開抵住手機屏幕的中線,這樣在傳統的調節方式中,每次都會有不小的力施加在手機屏幕的中央,久而久之就會會屏幕產生磨損。
如圖1-3所示,本案采取推動手機背部調節的方式,包括主殼體1,主殼體1上設有放大模塊、調整模塊和手機固定支架2,手機固定支架2上留有固定手機8的空間。
放大模塊包括和主體固定連接的放大鏡固定板3,放大鏡固定板3上固定有放大鏡組件4。
所述調整模塊包括旋緊機構和回彈機構。所述旋緊機構包括旋轉制動鈕5、旋轉制動鈕固定板6和推塊7。旋轉制動鈕5和推塊7通過螺紋連接,旋轉制動鈕的下端設有螺牙13,所述旋轉制動鈕固定板內設有與螺牙13配合的螺紋14,通過旋緊旋轉制動鈕5,推動推塊7運動。所述推塊7與手機8背部相接觸,進而把旋轉制動鈕5的推力,傳遞到手機8上。推塊7上設有活動軸孔15,活動軸16穿過活動軸孔15將推塊7與主殼體1連接,活動軸16的長度大于活動軸孔15的長度,活動軸16的長度決定推塊7的活動范圍。所述推塊7上表面固定有用于防止旋轉制動鈕5脫落的旋轉制動鈕固定板6,所述旋轉制動鈕固定板6與主殼體1固定,使得旋轉制動鈕5的位置保持不變,變化的是推塊7的位置。
所述回彈機構包括彈簧9、導柱10、導柱固定板11和導柱活動孔12。所述導柱固定板11與主殼體1固定連接,導柱10的下端被導柱固定板11固定,進而鎖定導柱10的位置。導柱10外環繞有彈簧9,手機固定支架2的邊緣設有供導柱10通過的導柱活動孔12。所述導柱活動孔12的直徑大于導柱10的直徑,但小于彈簧9的直徑。當手機固定支架2被推力推動向下移動時,導柱10穿過導柱活動孔12,但彈簧9由于直徑大于導柱活動孔12,只能被壓縮。這樣手機8固定支架在前后彈簧9的彈力和推塊7的推力中保持平衡,進而保證了自己位置的穩定。
圖2為該結構方案實現的運動方式,產品的自然狀態如圖一所示,彈簧9處于自然向前頂出狀態,迫使手機8與肉眼的距離保持非近視人員合適距離,旋轉制動鈕5與推塊7之間通過導柱10與螺紋14實現力傳導,隨著旋轉制動鈕5的旋轉運動,帶動推塊7向下運行從而帶動整個手機8與肉眼距離越來越近并實現各種度數的近視眼看VR屏幕時更清晰。
以上對本實用新型的一個實施例進行了詳細說明,但所述內容僅為本實用新型的較佳實施例,不能被認為用于限定本實用新型的實施范圍。凡依本實用新型申請范圍所作的均等變化與改進等,均應仍歸屬于本實用新型的專利涵蓋范圍之內。