技術編號:41773905
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。本申請涉及計算機,具體而言,涉及一種骨骼動畫渲染程序生成方法、裝置及電子設備。背景技術、在cocos引擎中,d骨骼動畫是將動畫資源大圖轉換成圖集加狀態的方式,以讓d骨骼動畫變得更靈活,體積更小。通過不斷的版本迭代,現在的d骨骼動畫不僅支持靜態矩形圖片,還可以實現蒙皮、自由變換等特性,他們本質上都是在運行時通過對圖片的轉換來實現的。、然而,現有的cocos引擎渲染機制不支持在d渲染上下文中繪制d骨骼動畫(spine動畫),造成在不支持d渲染能力的低端設備中,無法利用cocos引擎進...
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