本實用新型涉及機械技術領域,更具體的說,涉及折疊機構和虛擬現實頭盔。
背景技術:
虛擬現實頭盔將人對外界的視覺和聽覺進行封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。虛擬現實頭盔具有小巧和封閉性強的特點,在軍事訓練、虛擬駕駛和虛擬城市等項目中具有廣泛的應用。
通常情況下,虛擬現實頭盔包括頭盔主體和頭部固定裝置,頭部固定裝置用于將虛擬現實頭盔固定在用戶的頭部,頭盔主體上的鏡片組件、顯示屏幕和控制芯片等部件用于為用戶提供虛擬現實的畫面和聲音。
目前,由于虛擬現實頭盔所占用的空間相對較大,而且虛擬現實頭盔的頭盔主體和頭部固定裝置是一體成型設計,所以虛擬現實頭盔的大小是不可以改變的,虛擬現實頭盔所占用的空間也是一定的,所以現有的虛擬現實頭盔不便于存放。
技術實現要素:
本實用新型提供一種折疊機構和虛擬現實頭盔,可改變虛擬現實頭盔的大小,從而使得虛擬現實頭盔更加便于存放。
根據本實用新型實施例的第一方面,提供一種折疊機構,所述折疊機構應用于具有頭盔主體和頭部固定裝置的虛擬現實頭盔上,所述折疊機構包括第一連接臂101、第二連接臂102和連接桿103;
所述第一連接臂101的一端與所述第二連接臂102的一端通過所述連接桿103鉸接在一起,所述第一連接臂101的另一端固定在所述頭盔主體內,所述第二連接臂102的另一端固定在所述頭部固定裝置內;
所述第一連接臂101上設置有第一限位部1011,所述第二連接臂102上設置有第二限位部1021,所述第一連接臂101上的第一限位部1011與所述第二連接臂102上的第二限位部1021相適配;
在所述第一連接臂101和所述第二連接臂102受到的作用力大于所述第一限位部1011和所述第二限位部1021形成的摩擦力時,所述第一連接臂101可相對于所述第二 連接臂102以所述連接桿103為軸心轉動。
可選的,所述第一限位部1011為限位凸起,所述第二限位部1021為限位槽。
可選的,所述第一限位部1011為限位槽,所述第二限位部1021為限位凸起。
可選的,所述第一限位部1011和所述第二限位部1021均為限位凸起。
根據本實用新型實施例的第二方面,提供一種虛擬現實頭盔,所述虛擬現實頭盔包括頭部固定裝置、頭盔主體和折疊機構,所述折疊機構包括第一連接臂101、第二連接臂102和連接桿103;
所述第一連接臂101的一端與所述第二連接臂102的一端通過所述連接桿103鉸接在一起,所述第一連接臂101的另一端固定在所述頭盔主體內,所述第二連接臂102的另一端固定在所述頭部固定裝置內;
所述第一連接臂101上設置有第一限位部1011,所述第二連接臂102上設置有第二限位部1021,所述第一連接臂101上的第一限位部1011與所述第二連接臂102上的第二限位部1021相適配;
在所述第一連接臂101和所述第二連接臂102受到的作用力大于所述第一限位部1011和所述第二限位部1021形成的摩擦力時,所述第一連接臂101可相對于所述第二連接臂102以所述連接桿103為軸心轉動。
可選的,所述第一限位部1011為限位凸起,所述第二限位部1021為限位槽。
可選的,所述第一限位部1011為限位槽,所述第二限位部1021為限位凸起。
可選的,所述第一限位部1011和所述第二限位部1021均為限位凸起。
與現有技術相比,本實施例提供的技術方案具有以下優點和特點:
在本實用新型提供的方案中,在用戶使用虛擬現實頭盔時,用戶可以向第一連接臂101和第二連接臂102施加作用力。在用戶向第一連接臂101和第二連接臂102施加的作用力大于第一限位部1011和第二限位部1021形成的摩擦力時,第一連接臂101便會相對于第二連接臂102以連接桿103為軸心轉動。在用戶認為第一連接臂101與第二連接臂102所形成的角度合適時,便可以停止向第一連接臂101和第二連接臂102施加作用力。在用戶不使用虛擬現實頭盔時,用戶可以向第一連接臂101和第二連接臂102施加作用力,以使第一連接臂101與第二連接臂102所形成的角度最小,從而使得虛擬現 實頭盔所占用的空間最小,以使得虛擬現實頭盔更加便于存放。
附圖說明
為了更清楚地說明本實用新型實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本實用新型的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1所示的為本實用新型實施例公開的一種折疊機構的示意圖。
圖2所示的為本實用新型實施例公開的一種折疊機構的示意圖。
圖3所示的為本實用新型實施例公開的一種虛擬現實頭盔的示意圖。
具體實施方式
下面將結合本實用新型實施例中的附圖,對本實用新型實施例中的技術方案進行清楚、完整的描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本實用新型一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本實用新型中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本實用新型保護的范圍。
本實用新型實施例提供了一種折疊機構,該折疊機構應用于具有頭盔主體和頭部固定裝置的虛擬現實頭盔上,該折疊機構可改變虛擬現實頭盔的大小,從而使得虛擬現實頭盔更加便于存放。由于上述支撐結構的具體實現存在多種方式,下面通過實施例進行詳細說明:
請參見圖1和圖2所示,圖1和圖2所示的為本實用新型實施例公開的一種折疊機構的示意圖。在圖1和圖2所示的實施例中,本實用新型實施例提供的折疊機構應用于具有頭盔主體和頭部固定裝置的虛擬現實頭盔上,折疊機構包括第一連接臂101、第二連接臂102和連接桿103。
第一連接臂101的一端與第二連接臂102的一端通過連接桿103鉸接在一起,第一連接臂101的另一端固定在頭盔主體內,第二連接臂102的另一端固定在頭部固定裝置內。
其中,頭部固定裝置與頭盔主體之間不直接相連,頭部固定裝置與頭盔主體通過第一連接臂101、第二連接臂102和連接桿103鉸接在一起。
第一連接臂101上設置有第一限位部1011,第二連接臂102上設置有第二限位部1021,第一連接臂101上的第一限位部1011與第二連接臂102上的第二限位部1021相適配。
在第一連接臂101和第二連接臂102受到的作用力大于第一限位部1011和第二限位部1021形成的摩擦力時,第一連接臂101可相對于第二連接臂102以連接桿103為軸心轉動。
其中,第一限位部1011與第二限位部1021存在多種結構來形成摩擦力。
在第一種可選的方案中,第一連接臂101的第一限位部1011為限位凸起,第二連接臂102的第二限位部1021為限位槽。在第一連接臂101和第二連接臂102受到的作用力大于第一連接臂101的限位凸起和第二連接臂102的限位槽形成的摩擦力時,第一連接臂101可相對于第二連接臂102以連接桿103為軸心轉動。
在第一種可選的方案中,限位凸起和限位槽的數量并不局限于一個,限位凸起和限位槽的數量可以為多個。
在第二種可選的方案中,第一連接臂101的第一限位部1011為限位槽,第二連接臂102的第二限位部1021為限位凸起。在第一連接臂101和第二連接臂102受到的作用力大于第一連接臂101的限位槽和第二連接臂102的限位凸起形成的摩擦力時,第一連接臂101可相對于第二連接臂102以連接桿103為軸心轉動。
在第二種可選的方案中,限位凸起和限位槽的數量并不局限于一個,限位凸起和限位槽的數量可以為多個。
在第三種可選的方案中,第一連接臂101的第一限位部1011和第二連接臂102的第二限位部1021均為限位凸起。在第一連接臂101和第二連接臂102受到的作用力大于第一連接臂101的限位凸起和第二連接臂102的限位凸起形成的摩擦力時,第一連接臂101可相對于第二連接臂102以連接桿103為軸心轉動。
在第三種可選的方案中,限位凸起的數量并不局限于一個,限位凸起的數量可以為多個。
在圖1和圖2所示的實施例中,在用戶使用虛擬現實頭盔時,用戶可以向第一連接臂101和第二連接臂102施加作用力。在用戶向第一連接臂101和第二連接臂102施加的作用力大于第一限位部1011和第二限位部1021形成的摩擦力時,第一連接臂101便會相對于第二連接臂102以連接桿103為軸心轉動。在用戶認為第一連接臂101與第二連接臂102所形成的角度合適時,便可以停止向第一連接臂101和第二連接臂102施加作用力。在用戶不使用虛擬現實頭盔時,用戶可以向第一連接臂101和第二連接臂102施加作用力,以使第一連接臂101與第二連接臂102所形成的角度最小,從而使得虛擬現實頭盔所占用的空間最小,以使得虛擬現實頭盔更加便于存放。
請參見圖3所示,圖3所示的為本實用新型實施例公開的一種虛擬現實頭盔的示意圖。本實用新型實施例提供虛擬現實頭盔包括折疊機構、頭部固定裝置200和頭盔主體300,折疊機構包括第一連接臂、第二連接臂和連接桿。
在圖3所示的實施例中,關于折疊機構的結構、組成和連接關系,與圖1和圖2所示的實施例相同,請參見圖1和圖2所示的實施例,在此不再贅述。
以上所述,僅為本實用新型的具體實施方式,但本實用新型的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本技術領域的技術人員在本實用新型揭露的技術范圍內,可輕易想到變化或替換,都應涵蓋在本實用新型的保護范圍之內。因此,本實用新型的保護范圍應所述以權利要求的保護范圍為準。