專利名稱:帶有發光元件的節段式球的制作方法
技術領域:
本發明的實施例主要涉及玩具領域,特別涉及一種包含具有彎弧或彎角外形的發光 節段的裝置和方法。本發明的實施例所提供的玩具或物件可用作球類、治療儀器、嬰兒 玩具、寵物玩具、海灘或水池的浮筏等。
背景技術:
發光特征的加入為各種玩具和其它用品提供了基礎。雖然這類玩具和用品已經普遍 取得了商業上的成功,但是仍然需要提供某些發明和多樣化的特征。基于各種原因,人 們一直對改良的玩具系統以及其它一些精美實用的玩具結構具有強烈的需求。本發明公 開的實施例為這些需求提供了解決的辦法。
發明內容
通過提供了涉及具有發光節段的玩具的系統、裝置和方法,本發明的實施例滿足了 這些和其它未能實現的需求,所述玩具能夠給予視覺和觸覺上吸引人的刺激。這類玩具
或結構可制成無數個精美和可作裝飾的外形。而且,這些物品可以用作彈性的、可滾動 的、可投擲的、可充氣的或可漂浮的裝置,用作抓住使用者的雙手和注意力的娛樂性鎮 靜物,以及用作常規的娛樂性和藝術性的玩具。
一方面,本發明的實施例包括一種彈性球形玩具。該玩具包括一個發光組件,其具 有一個電源和多個發光二極管。該玩具還包括一個球形骨架結構,其具有多個節段,該 骨架結構形成了一個開放式的內部空腔。該骨架結構的至少部分節段具有朝向所述內部 空腔的溝槽。所述發光二極管至少部分設置于所述溝槽內。在有些情況下,所述球形骨架結構形成至少兩個孔洞,以在開放式內部空腔以及由骨架結構所形成的外部邊界之外 的外部空間之間提供流體交換。所述發光組件可以設置成將光照向所述溝槽的表面。在 有些情況下,至少部分所述的節段具有透光或半透光的部分。可選的,所述發光組件包 括一根電線,該電線至少部分設置于所述溝槽中。
另一方面,本發明的實施例包括一種彈性球形玩具,該球形玩具包括一個發光組件 和一個骨架結構。該骨架結構可以包括多個節段,且可以形成一個開放式內部空腔。在 有些情況下,所述骨架結構的一個或多個節段包括一個支持物。該發光組件設置成將光 照向所述支持物。支持物可以包含溝槽、管腔、球形腔、管道,通道等等。在有些情況 下,支持物可以包括一個溝槽,該溝槽具有一個正對所述開放式內腔的凹面。在一些相 關的實施例中,發光組件設置成將光照向所述溝槽的凹面上。可選地,該支持物可以包 括一個內腔,發光組件可以具有一個設置在所述內腔中的發光元件。
另一方面,本發明的實施例提供了一種具有發光組件和骨架結構的玩具。該骨架結 構可以具有至少一個節段,且形成一個開放式內部空腔。該發光組件設置成將光照向所 述骨架結構的至少一個節段上,或者照向至少部分設置于所述骨架結構內部的核心組件 內。在有些情況下,所述發光組件包括一個發光二極管或熒光棒。在有些情況下,所述 節段或核心組件包括一個溝槽,且所述發光組件包括一個發光二極管或發光棒,設置成 將光照向或透過所述溝槽的表面。可選地,節段或中心組件可以具有一個管腔,且所述 發光組件可以具有一個發光二極管,設置成將光照向或透過管腔的表面。該骨架結構可 以形成兩個或兩個以上的孔洞,以在開放式內部空腔與一個由骨架結構所形成的一條外 部邊界之外的周圍空間之間進行流體交換。骨架結構可形成各種形狀,如球形、橢球形、 扁長球形、扁圓球形、橢圓形、環形、地球形或其它類似形狀。在一些情況下,發光組 件可以包括一個處理器。在一些情況下,骨架結構可以固定一個商標板。該商標板可以 包括濾光器,鏤空孔和各種透明、半透明或不透明的部件或材料。在有些實施例中,核 心組件可以具有一個或多個支桿。可選地,核心組件可以包括一個平臺。在有些情況下, 骨架結構由熱塑樹脂制成,其硬度約為60。
另一方面,本發明的實施例涉及一種制造彈性球形玩具的方法。典型的方法可以包 括將電源座和若干發光二極管連接起來構成一個發光組件,而后把發光組件固定到一個 由多個節段構成的骨架結構上。所述骨架結構的至少部分節段可以具有一個溝槽,朝向 一個由所述骨架結構形成的開放式內部空腔。 一個發光二極管可以至少有部分設置于所 述溝槽內。該方法還可以包括將一個電源與所述電源座操作相連。在某些方法中,骨架結構的節段包括一種透光或半透光的材料。在某些方法中,電源座可以固定于骨架結構 的節段。
根據某些方面,本發明的實施例包括一種制造玩具的方法,保哦擴例如,提供一個 發光組件,將所述發光組件與一個骨架結構組合。該骨架結構形成一個開放式內部空腔。 在某些方法中,所述骨架結構形成兩或兩個以上孔洞,以供在開放式內部空腔與一個由 骨架結構所形成的一條外部邊界之外的周圍空間之間進行流體交換。在某些方法中,骨 架結構包括一個朝向所述幵放式內部空腔的溝槽,所述發光組件設置成將光照向所述溝 槽。可選地,所述骨架結構可以包括一個管腔,且所述發光組件設置成照亮所述管腔的 內部空間。在某些方法中,所述骨架結構包括透光或半透光的部分。根據某些方法的實 施例,所述發光組件包括一個熒光棒,或一個電源座,其與多個發光二極管連接。
為了對本發明的本質和優點有了一個全面的理解,下面將結合附圖對本發明的細節
做進一步描述。 附閨說明
圖1是根據本發明實施例所示一種玩具的透視圖1A是由玩具使用者投擲本發明的示意圖1B是本發明接觸或碰撞地面的示意圖2是根據本發明實施例所示一種玩具的分解透視圖3是根據本發明實施例所示一種玩具的分解透視圖4是根據本發明實施例所示一種玩具的透視圖5至圖5 E是根據本發明實施例所示一種玩具的構件分解圖6是根據本發明實施例所示一種玩具的透視圖7是根據本發明實施例所示一種玩具的透視圖8是根據本發明實施例所示一種玩具的透視圖9是根據本發明實施例所示一種玩具的透視圖IO是根據本發明實施例所示一種玩具的透視圖11至圖IIB是根據本發明實施例所示一種玩具的構件分解圖12至圖12B是根據本發明實施例所示一種玩具的構件分解圖13至圖13B是根據本發明實施例所示一種玩具的構件分解圖14是根據本發明實施例所示一種玩具的透視圖15A-1和圖15A-2是根據本發明實施例所示一種玩具的構件分解圖15B-1和圖15B-2是根據本發明實施例所示一種玩具的構件分解圖15C-1和圖15C-2是根據本發明實施例所示一種玩具的構件分解圖;圖16A和圖16B是根據本發明實施例所示一種玩具的構件分解圖。
具體實施例方式
下面轉到附圖。圖1顯示了根據本發明的實施例的一種玩具的透視圖。玩具100包 括一個骨架結構110,其具有多個節段120。骨架結構110構成一個開放式的內部空腔 130。通常,開放式內部空腔130與玩具之外的外部空間或環境160可進行流體交換。 如此一來,在某些部位,這些節段自身可以在內部空腔130和外部空間160之間形成分 隔或分界,而在其它部分,在空腔和外部空間之間沒有物理邊界。這樣,在一些實施例 中,其有利于描述對應于所述骨架結構(在一些情況下由其限定的) 一個邊界層150。 邊界層150可以具有近似于所述骨架結構的形狀。如圖1所示,對應于骨架結構110的 球形輪廓,邊界層150可以是大致的球形。從幾何意義上來講,邊界層150可以限定開 放式內部空腔130的外部邊界,尤其是在內部空腔與由骨架結構自身所形成的外部空間 之間沒有物理分隔的部位。可選地,開放式內部空腔130可通過骨架結構110形成的多 個孔洞112與外部空間160進行流體交換。節段120可以具有多個支持物122,如溝槽 或管腔。如圖所示,玩具100還包括一個發光組件140,其具有一個電源142和多個發 光二極管(LED) 144。發光組件140包括一根電線或導電元件146,使電流在電源142 和LED144之間傳導。發光組件140可設置成將光148照向多個支持物122。
如圖1 A所示,玩具使用者10a可以將玩具100a擲向地面101a。當玩具100a打到 地面101a時,玩具或其部分會因此發生彈性形變或偏轉,從而使玩具能夠隨后彈起。 圖lB顯示了當玩具接觸或者碰撞地面101b時,其一個或多個節段產生的彈性形變102b。 同樣的,使用者可以將玩具握在手中,通過對玩具施加壓力使之發生變形。使用者施加 的力使其手掌與手指上肌肉得到加強,也有益于關節。與此同時,玩具使用者也能享受 到玩具上發光組件帶來的視覺顯示。玩具的一個或多個節段可以被涂上各種材料。這些 節段上的涂層可以是任意顏色,可以是透明或半透明材料,也可以具有各種厚度、紋理、 硬度、彈性形變的強度等。僅僅通過實施例可以知道,涂層的厚度可以在約lmm到約 6mm的范圍,最好是約2mm到約4mm.。涂層上的紋理可以是點狀、爪狀、窩狀、線 狀、粗糙的、光滑的、有粘性的等等。
圖2是根據本發明實施例的一種玩具的分解示意圖。玩具200包括一個骨架結構 210,其具有多個節段220。骨架結構210構成一個開放式內部空腔230。在有些實施例 中,開放式內部空腔230可與玩具之外的外部空間260流體交換。可選地,開放式內部 空腔230可通過由骨架結構210所形成的多個孔洞212與外部空間260進行流體交換。節段220可具有支持物222,例如溝槽或管腔。如圖所示,玩具200還包含一個發光組 件240,其具有一個電源242和多個發光二極管(LED) 244。發光組件240還包括一根 電線246,使電流在電源242發光二極管244之間傳導。發光組件240可設置成將光248 照向多個支持物222。
如圖所示,骨架結構210由第一部分214和第二部分216構成。這些部件可以以任 何方式組合在一起。比如,第一部分214可以包括多個凸柱215,而第二部分216可以 包括多個適合接納凸柱215的插孔217。如圖示的實施例中,第一部分214和第二部分 216是兩個半球狀部件,拼合在一起就構成了骨架結構210。
圖3是根據本發明實施例的一種玩具的分解示意圖。玩具300包括一個骨架結構 310,其具有多個節段320。骨架結構310構成一個開放式內部空腔330。在有些實施例 中,開放式內部空腔330可與玩具之外的外部空間360流體交換。可選地,開放式內部 空腔330可通過由骨架結構310所形成的多個孔洞312與外部空間360進行流體交換。 節段320可具有多個支持物322,例如溝槽或管腔。在有些情況下, 一個或多個節段可 不含有支持物。玩具300還包含一個發光組件340。可選地,該發光組件包含一個電源 342。發光組件340包括一個或多個發光元件344。在有些情況下,發光元件344可以是 發光二極管(LED),有機發光二極管(OLED)或其它類似元件。同樣地,發光元件可 以是熒光燈或白熾燈。發光元件可以發射各種波長的光輻射。例如,發光元件可以發射 紅外線、可見光或紫外線。發光組件340還可以包括一根或多根電線346,使電流在電 源342與發光元件344之間傳導。
如圖所示,骨架結構310由第一部分314和第二部分316構成。這些部分可以以任 何方式組合在一起。比如,第一部分314可以包括多個凸柱315,而第二部分316可以 包括多個適合接納凸柱315的插孔317。在有些實施例中,第一部分314和第二部分316 是兩個半球形組件,拼合在一起就構成了骨架結構310。玩具300還包括一個用于支撐 或安置發光組件340的平臺370。平臺370可以根據需要與骨架結構310組合。例如, 平臺370可含有多個小孔372,適合于凸柱315從中穿過。發光組件34可設置成將光照 向多個支持物322。這里和其它地方提到的一樣,支持物322可以包括溝槽或管腔。
圖4是根據本發明實施例的一種玩具的透視圖。玩具400包括一個骨架結構410, 其具有一個單一的節段420。這意味著,骨架結構410是單一的或整體的結構。骨架結 構410形成一個開放式內部空腔430。在有些實施例中,開放式內部空腔430可與玩具 之外的外部空間460流體交換。可選地,開放式內部空腔430可通過骨架結構410所形
8成的一個或多個孔洞412與外部空間460進行流體交換。節段420可具有一個或多個支 持物422,例如溝槽或管腔。如圖所示,該玩具400還包括一個發光組件440。可選地, 發光組件可以包括一個電源442。發光組件440包括一個或多個發光元件444。發光組 件440可設置成將光照向一個或多個支持物422。
圖5是根據本發明實施例的一種玩具的部分示意圖。玩具500包括一個骨架結構 510,其具有一個節段520。如圖所示,節段520包含一個溝槽522,其可接收從發光組 件540發射的光548。根據本發明的實施例,圖5A顯示了一種玩具的骨架結構的節段 520a的截面圖。玩具包含一個發光元件544a,其至少部分設置于節段520a上的溝槽522a 內。發光元件544a設置成可以用光548a照亮溝槽522a。在有些情況下,如箭頭A所 指示,光548a可以從節段520a的表面被反射。在有些情況下,光548a通過節段520a 透射。例如,如箭頭B所示,光548a可以透過節段520a傳播。節段520a的光反射和 透射的特性取決于構成節段的材料。比如,節段520a或者其部分可以是具有反光表面 的材料,例如反射光的鏡子。同樣的,節段520a或者其部分可以是透明材料如玻璃, 或半透明材料如磨砂玻璃,以允許光透過。節段520a可設置成讓光以漫射或反射的方 式反射或透射。在有些情況下,節段520a或其部分可以是不透明材料,光不能透過。 根據本發明的實施例,圖5B顯示了玩具的骨架結構的節段520b的截面圖。該玩具包含 一個設置在溝槽522b之外的發光元件544b。發光元件544b設置成用光548b照亮溝槽 522a。在有些情況下,如箭頭A所示,光548b從節段520b的表面被反射。在有些情況 下,光548b穿透節段520b傳播。例如,光548b可以穿透節段520b,如箭頭B所示。 節段520b的光反射和透射的特性取決于構成節段的材料。比如,節段520b或其部分可 以是具有反射表面的材料,例如反射光的鏡子。同樣的,節段520b或其部分可以是透 明材料如玻璃,或者半透明材料如磨砂玻璃,以允許光透過。節段520b可設置成讓光 以漫射或反射的方式反射或透射。在有些情況下,節段520b或其部分可以是不透明材 料,光不能透過。根據本發明的實施例,圖5C顯示了玩具的骨架結構的節段520c的截 面圖。節段520c呈管狀或封閉的構型。該玩具包括一個設置于管腔522c內的發光元件 544c。發光元件544c設置成以光548c照亮管腔522c。光548c透過節段520c傳播。例 如,光548c可以穿透節段520c傳播,如箭頭B所示。節段520c的透光的特性取決于 構成節段的材料。比如,節段520c或其部分可以是透明材料如玻璃,或者半透明材料 如磨砂玻璃,以允許光透過。節段520c可設置成讓光以漫射或反射的方式透射。在有 些情況下,節段520b或其部分可以是不透明材料,光不能透過。如圖5D所示,在有些實施例中,發光元件544d或者發光組件的其它部分可以直接與節段520d固定或連接。 例如,發光元件544d可以固定于設置在溝槽522d內的節段520d節段表面521d。圖5E 顯示了類似的構型,發光元件544e固定或連接于節段520e的一個節段表面521e上, 該節段表面521e設置于管腔522e內。
; 除了圖l-4中描述的的形狀外,根據其它所需或有用的構造,本發明的實施例提供
了具有大致球形的骨架結構。圖6顯示了根據本發明實施例的玩具的示意圖。該玩具含 有環形或彎曲的節段,如在2006年11月9日提交的、申請號為11/558,350的美國專利 申請中所描述,其相關內容引作參考。玩具600包括一個骨架結構610,其具有一個或 多個節段620。骨架結構610形成一個開放式內部空腔630。在有些實施例中,開放式
>內部空腔430可與玩具之外的外部空間660流體交換。可選地,開放式內部空腔630可 通過由骨架結構610形成的一個或多個孔洞612與外部空間660進行流體交換。節段620 可以具有一個或多個支持物622,例如溝槽或管腔。如圖所示,玩具600還包含一個發 光組件640。可選地,發光組件可以包含一個電源642。發光組件640包括一個或多個 發光元件644。發光組件640可設置成將光648照向一個或多個支持物622。電線646
:可以將電流從電源642傳導至發光元件644。
圖7是根據本發明實施例的玩具的透視圖。玩具700包含有一個骨架結構710,其 具有一個或多個節段720。玩具700具有足球形的形狀或構造。骨架結構710形成一個 開放式開放式內部空腔730。在有些實施例中,開放式內部空腔730可與玩具之外的外 部空間760進行流體交換。可選地,開放式內部空腔730通過骨架結構710所形成的一
' 個或多個孔洞712與外部空間760進行流體交換。節段720可以具有一個或多個支持物 722,如溝槽或管腔。如圖所示,玩具700還包含一個發光組件740。可選地,發光組件 可以包括一個電源742。發光組件740含有一個或多個發光元件744。發光組件740可 設置成將光748照向一個或多個支持物722。電線746可以將電流從電源742傳導至發 光元件744。
; 圖8是根據本發明實施例的玩具的透視圖。玩具800可提供一個連續編織樣式的形
狀和構造。玩具800包括一個具有一個或多個節段820的骨架結構810。骨架結構810 形成一個開放式內部空腔830。在有些實施例中,開放式內部空腔830可與玩具之外的 外部空間860進行流體交換。可選地,開放式內部空腔830可通過由骨架結構810所形 成的一個或多個孔洞812與外部空間860進行流體交換。節段820可以具有一個或多個
>支持物822,如溝槽或管腔。如圖所示,玩具800還包含一個發光組件840。可選地,發光組件可以包括一個電源842。發光組件840含有一個或多個發光元件844。發光組 件840可設置成將光848照向一個或多個支持物822。電線846可以將電流從電源842 傳導至發光元件844。
圖9是根據本發明實施例的玩具的透視圖。玩具900具有五邊形樣式的形狀和構造。 玩具900包括一個具有一個或多個節段920的骨架結構910。骨架結構910形成一個開 放式內部空腔930。在有些實施例中,開放式內部空腔930可與玩具之外的外部空間960 進行流體交換。可選地,開放式內部空腔930可通過由骨架結構910所形成的一個或多 個孔洞912與外部空間960進行流體交換。節段920可以具有一個或多個支持物922, 如溝槽或管腔。如圖所示,玩具900還包含一個發光組件940。可選地,發光組件可以 包括一個電源942。發光組件940含有一個或多個發光元件944。發光組件940可設置 成將光948照向一個或多個支持物922。電線946可以將電流從電源942傳導至發光元 件944。
圖IO是根據本發明實施例的玩具的透視圖。玩具IOOO具有美式足球樣式的形狀和 構造,設置成呈現一條發光的信息。玩具1000包括一個具有一個或多個節段1020的骨 架結構IOIO。骨架結構1010形成一個開放式內部空腔1030。在有些實施例中,開放式 內部空腔1030可與玩具之外的外部空間1060進行流體交換。可選地,開放式內部空腔 1030可通過由骨架結構1010所形成的一個或多個孔洞1012與外部空間1060進行流體 交換。節段1020可具有一個或多個支持物1022,如溝槽或管腔。如圖所示,玩具IOOO 還包含一個發光組件1040。可選地,發光組件可以包括一個電源1042。發光組件1040 含有一個或多個發光元件1044。發光組件1040可設置成將光1048照向一個或多個支持 物1022。電線1046可以將電流從電源1042傳導至發光元件1044。玩具1000還可以包 含一個處理器1007,該處理器1007連結或整合于發光組件1040。處理器1007可設置 成根據需要打開或關閉發光元件1044。例如,處理器1007可設置成依次打開或關閉發 光元件1044,以使當玩具1000如箭頭A所示的繞軸線1008自轉或回轉時(如玩具1000 被玩具使用者擲出時),玩具IOOO顯示一條發光的文本信息或其它圖形。
圖11是根據本發明實施例的玩具的分解示意圖。玩具iioo包括一個具有多個節段 1120的骨架結構1110。骨架結構1110形成一個開放式內部空腔1130。在有些實施例中, 該開放式內腔1130可與玩具之外的外部空間1160進行流體交換。可選地,開放式內部 空腔1130可通過由骨架結構1110所形成的一個或多個孔洞1112與外部空間1160進行 流體交換。節段1120可以具有多個支持物1122,如溝槽或管腔。在一些情況下, 一個或多個節段可以不含有支持物。玩具1100還包含一個發光組件1140。可選地,發光組 件可以包括一個電源1142,例如一個或多個鈕扣電池,以及一個PC板或處理器1107, 該PC板或處理器含有具有有形介質的機器可讀碼,以控制發光元件的開關。發光組件 1140包括一個或多個發射光1148的發光元件1144。在有些情況下,發光元件1144可 以是一個發光二極管(LED), —個有機發光二極管(OLED)或類似的結構。同樣的, 發光元件可以是熒光燈或白熾燈。發光元件可以發射各種波長的光輻射。例如,發光元 件可以發射紅外線、可見光或紫外線。發光組件1140包含有一根或多根電線1146,將 電流在電源1142與發光元件1144之間傳導。
如圖所示,骨架結構1110由第一部分1114和第二部分1116構成。這些部分可以以 任何方式組合在一起。比如,第一部分1114可以包括多個插孔1115,而第二部分1116 含有多個適合于插入插孔1115的凸柱1117。在有些實施例中,第一部分1114和第二部 分1116代表兩個部件,拼合在一起可以構成一個呈扁長球形(如美式足球形狀)的骨 架結構1110。如圖所示,玩具1110可以包括可與骨架結構1110連結的端蓋1103和一 個商標板1104。玩具1100還包括一個用于支撐或安置發光組件1140的平臺1170。平 臺1170可以包括多個支持物1122,如溝槽或管腔。平臺U70可以根據需要與骨架結構 1110連結。例如,平臺1170可以含有一個或多個與骨架結構連接的支桿1171。可選地, 連接支桿1171上可包括一個或多個孔洞1172,適合讓凸柱1117穿過。 一些情況下,平
臺ino可以由一個或多個部分組成。例如,圖中所示的平臺ino是一個復合結構,包
括平臺上部托架1170i和平臺下部托架1170ii。如圖11A所示,發光元件1144a可以設 置于支持物1112a (如溝槽或管腔)之中,或設置成將光1148a照向支持物1112a (如溝 槽或管腔)。發光元件1144a也可以將光1148a射入或射向支持物1122a,例如支桿1171a 的溝槽或管腔。例如,平臺1170a的支持物1122a可以傳播光線1148a,如箭頭A所示, 支桿1171a的支持物1122a可以傳播光線1148a,如箭頭B所示。發光元件U44a也可 以引導或防止光沿箭頭C所示的遠離支持物U22a、平臺1140a、或支桿1171a的方向 射向或射上骨架結構,或者射向或射上或穿透商標板或與該結構相關的板,或通過骨架 結構的孔洞射向外部空間或環境。在有些情況下,如圖11B所示,發光元件1144b可被 設置在支持物1122b (如溝槽或管腔)之內,并設置成將光1148b照向支持物1122b, 如支桿1171b的溝槽或管腔。與之相應的,發光元件1144b也可被設置在支桿1171b的 支持物1122b內,并設置成將光導向或射向或射入平臺1170b的支持物1122b。例如, 如箭頭A所示,平臺1170b的支持物1122b可以傳播光線1148b;如箭頭B所示,支桿
121171b的支持物1122b也可以傳播光線1148b。發光元件1144a也可以引導或防止光沿箭 頭C所示的遠離支持物1122a、平臺1140a、或支桿1171a的方向射向或射上骨架結構, 或通過骨架結構的孔洞射向外部空間或環境。
圖12是根據本發明實施例的玩具的分解示意圖。玩具1200包括一個具有多個節段 1220的骨架結構1210。骨架結構1210形成一個開放式內部空腔1230。在一些實施例中, 開放式內部空腔1230可與玩具之外的外部空間1260進行流體交換。可選地,開放內部 空腔1230可通過由骨架結構1210所形成的多個孔洞1212與外部空間1260進行流體交 換。節段1220可具有多個支柱1222,如溝槽或管腔。 一些情況下, 一個或多個節段1240 可以沒有支持物。玩具1200還包含一個發光組件1240。可選地,發光組件可以包括一 個電源1242,如一個或多個鈕扣電池,以及一個PC板或處理器1207,該PC板或處理 器含有具有有形介質的機器可讀碼,以控制發光元件的開關。該發光組件1240包括一 個或多個發射光1248的發光元件1244。 一些情況下,發光元件1244可以是一個發光二 極管(LED), 一個有機發光二極管(OLED)或類似的結構。同樣的,發光元件可以是 熒光燈或白熾燈。發光元件可以發射各種波長的光輻射。例如,發光元件可以發射紅外 線、可見光或紫外線。發光組件1240可以包括一根或多根電線1246,用于在電源1242 與發光元件1244之間傳導電流。
如圖所示,骨架結構1210由第一部分1214和第二部分1216構成。這些部分可以 以任何方式組合在一起。比如,第一部分1214可以含有多個插孔1215,而第二部分1216 可以含有多個適合插入插孔1215的凸柱1217。在有些實施例中,第一部分1214和第二 部分1216呈現為兩個大致為半球形的部件,拼接在一起就形成了一個地球形的骨架結 構1210。玩具1200還包括一個用于支撐或安置發光組件1240的平臺1270。如圖所示, 平臺1270可以具有一個可拆卸的蓋子1273,例如扣蓋。平臺1270還可以包括支持物 1222,如溝槽或管腔。平臺1270可以根據需要與骨架結構1210組合。例如,平臺1270 上可以含有一個或多個與骨架結構1210連接的支桿1271 。可選地,支桿1271可含有一 個或多個適合讓凸柱1217穿過的孔洞1272。在一些情況下,平臺可以由一個或多個部 分構成。例如,所示的平臺1270是一個復合結構,由平臺上部托架1270i和平臺下部托 架1270ii構成。如圖12A所示,發光元件1244a可設置在支持物1222a (例如溝槽或管 腔)之中,或設置成將光1248a照向支持物1222a (例如溝槽或管腔)。發光元件1244a 還可以將光1248a射入或射向支持物1222a,例如支桿1271a的溝槽或管腔。例如,平 臺1270a的支持物1222a可以傳播光線1248a,如箭頭A所示;支桿1271a的支持物1222a
13可以傳播光線1248a,如箭頭B所示。發光元件1244a也可以引導或防止光沿箭頭C所 示的遠離支持物1222a、平臺1270a、或支桿1271a的方向射向或射上骨架結構,或通 過骨架結構的孔洞射向外部空間或環境。在有些情況下,如圖12B所示,發光元件1244b 可以設置在支持物1222b,并設置成將光1248b照向支持物1222b,如支桿1271b的溝 槽或管腔。與之相應的,發光元件1244b也可以設置在支桿1271b的支持物之內,并設 置成將光射或傳向或傳入平臺1270b的支持物1222b。例如,平臺1270b的支持物1222b 可以傳播光線1248b,如箭頭A所示;支桿1271b的支持物1222b可以傳播光線1248b, 如箭頭B所示。發光元件1244b也可以引導或防止光沿箭頭C所示的遠離支持物1222b、 平臺1270b、或支桿1271b的方向射向或射上骨架結構,或通過骨架結構的孔洞射向外 部空間或環境。
圖13是根據本發明實施例的玩具的分解示意圖。玩具1300包括一個具有多個節段 1320的骨架結構1310。該骨架結構1310形成一個開放式內部空腔1330。在有些實施例 中,開放式內部空腔1330可與玩具之外的外部空間1360進行流體交換。可選地,開放 式內部空腔1330可通過由骨架結構1310所形成的多個孔洞1312與外部空間1360進行 流體交換。節段1320可具有多個支持物1322,如溝槽或管腔。在一些情況下, 一個或 多個節段1340可以沒有支持物。玩具1300還包括一個發光組件1340。如圖所示,發光 組件1348可以包括一個或多個發射光1348的發光元件1344。比如,發光元件1344可 以是熒光棒或發光棒。這種發光元件典型的含有能通過化學發光來產生光的化學物質。 典型的熒光棒包括一根外部塑料管,其容置有熒光染料和苯草酸酯衍生物,以及裝有過 氧化氫的易碎的內部玻璃瓶。在使用的過程中,玩具使用者可以彎曲外部塑料管,內部 小瓶就會隨之破裂,從而使過氧化氫與苯草酸酯發生反應。反應中釋放的能量能激活染 料,激活的染料能放光。發出的光線的顏色取決于染料的結構。熒光棒可以是任意所需 的形狀。
如圖所示,骨架結構1310由第一部分1314和第二部分1316構成。這些部分可以 以任何方式組合在一起。比如,第一部分1314可以包括多個插孔1315,而第二部分1316 可以包括多個適合插入插孔1315的凸柱1317。在有些實施例中,第一部分和第二部分 是兩個大致的半球形,把這兩部分組合在一起就形成了一個地球形的骨架結構1310。玩 具300還包括一個用于支撐或安置發光組件1340的平臺1370。如圖所示,平臺1370 可以包括一個可拆卸的蓋子1373,如扣蓋。平臺1370可以包括支持物1322,例如溝槽 ,或管腔。根據需要可以將平臺1370與骨架結構1310組合。例如,平臺1370可具有一個或多個與骨架結構1310連接的支桿1371。可選地,平臺1370可以包括一個或多個孔 洞1372,適合讓凸柱1317從中穿過。在有些情況下,平臺可以由一個或多個部分構成。 有時,平臺1370可以由一個或多個部分構成。例如,圖示的平臺1370是一個復合結構, 包括平臺上部托架1370i和平臺下部托架1370ii。如圖13A所示,發光元件1344a可設 置在支持物1322a (如溝槽或管腔)之中,或設置成將光1348a照向支持物1322a (如 溝槽或管腔)。發光元件1344a也可以將光348a射入或射向支持物1322a,例如支桿1371a 的溝槽或管腔。例如,平臺1370a的支持物1322a可以如箭頭A所示傳播光線1348a, 支桿1371a的支持物1322a可以如箭頭B所示傳播光線1348a。發光元件1344a也可以 引導或防止光沿箭頭C所示的遠離支持物1322a、平臺1370a、或支桿1371a的方向射 向或射上骨架結構,或通過骨架結構的孔洞射向外部空間或環境。在有些情況下,如圖 13B所示,發光元件1344b可被設置在支持物1322b (如溝槽或管腔)之內,并設置成 將光1348b照向支持物1322b,如溝槽或管腔。與之相應的,發光元件1344b也可被設 置在支桿1371b的支持物1322b之內,并設置成將光照向或射向或射入平臺1370b的支 持物D22b。例如,平臺1370b的支持物1322b可以傳播光線1348b,如箭頭A所示; 支桿1371b的支持物1322b可以傳播光線1348b,如箭頭B所示。發光元件1344b也可 以引導或防止光沿箭頭C所示的遠離支持物1322b、平臺1370b、或支桿1371b的方向 射向或射上骨架結構,或通過骨架結構的孔洞射向外部空間或環境。
圖14是根據本發明的實施例的一個核心組件或內部支撐組件的附加特征。玩具 1400包含一個與核心組件1490組合的骨架結構1410。如圖所示,核心組件1490包括 一個平臺1470和多個支桿1471。支桿1471可以沿任何三維方向設置。例如,第一根支 桿可以沿X軸設置,第二根支桿可以沿Y軸設置,第三根支桿沿Z軸設置。支桿可以 為骨架結構的提供拉伸強度。骨架結構1410、核心組件平臺1470、核心組件支桿1471 或它們的任意組合,都可以包括一個或多個支持物1422,如溝槽或管腔。有時,支桿支 持物可與骨架結構的支持物連續互通,這樣,通過支桿支持物傳播的光線可以傳播到骨 架結構支持物,同樣通過骨架結構支持物傳播的光線也可以傳播到支桿支持物。核心組 件1490可以與骨架結構1470組合,核心組件1490的第一根支桿1471i在第一位置 11471a與骨架結構1470連接,核心組件1490的第二根支桿1471ii在第二位置21471b 與骨架結構1470連接。第一位置11471a與第二位置1471b可以用一根繩索1473連接, 該繩索相當于弦。如圖所示,該繩索或弦穿過骨架結構的內部。
玩具1400的骨架結構1410形成一個開放式內部空腔1430。 一般地,該開放式內部空腔1430可與玩具之外的外部空間或環境1460進行流體交換。如此一來,在某些部位, 骨架結構自身可以在內部空腔1430和外部空間1460之間提供間隔或邊界,而在其他部 分,骨架結構不在空腔和外部空間之間提供物理間隔。可選地,開放式內部空腔1430 可通過由骨架結構1410所形成的多個孔洞1412與外部空間1460進行流體交換。骨架 結構1410可以具有支持物1422,如溝槽或管腔。如圖所示,玩具1400包括一個發光組 件1440,其具有一個電源1442和多個發光二極管(LED) 1444。發光組件1440包含有 電線或導電元件1446,以在電源1442與發光二極管1444之間導電。發光組件1440可 設置成將光1448照向多個支持物1422。
在有些實施例中, 一個或多個支桿1471可以包括一個折疊式構造。如圖所示,該 支桿1471可以包括一個內段1471c和一個外段1471d,以及一個位于內段與外段之間的 殼段(housing segment) 1471e。在一些情況下,殼段1471e可設置成容置發光元件。支 桿和殼段可以包括支持物,如內腔、溝槽、管道等類似形狀,配置成容置或放置發光組 件的各個部分,包括發光元件,電線,處理器,能量座,能量源等。
圖15A-1是根據本發明實施例的一種玩具。玩具1500a包括一個具有多個節段1520a 的骨架結構1510a。骨架結構1510a形成一個開放式內部空腔1530a。在有些實施例中, 開放式內部空腔1530a可與玩具之外的外部空間1560a進行流體交換。可選地,開放內 部空腔1530a可通過由骨架結構1510a所形成的多個孔洞1512a與外部空間1560a進行 流體交換。節段1520a可具有多個支持物1522a,如溝槽或管腔。在有些情況下, 一個 或多個節段可以沒有支持物。玩具1500a還包括一個發光組件1540a。可選地,發光組 件可以包括一個電源1542a,例如一個或多個鈕扣電池,以及一個PC板或處理器1507a, 該PC板或處理器1507a含有具有有形介質的機器可讀碼,以控制發光元件的開關。發 光組件1540a包括一個或多個可發射光1548a的發光元件1544a。在有些情況下,發光 元件1544a可以包括一個發光二極管(LED), 一個有機發光二極管(OLED)或其它類 似元件。同樣地,發光元件可以是熒光燈或白熾燈。發光元件可以發射各種波長的光輻 射。例如,發光元件可以發射紅外線、可見光或紫外線。發光組件1540a還可以包括一 條或多條電線1546a,以在電源1542與發光元件1544a之間導電。
骨架結構1510a可以呈扁長球形,如美式足球的形狀。玩具1510a還可以包括固定 于骨架結構1510a上的端蓋1503a和一個商標板1504a。玩具1500a還包括一個發光組 件1540a,其可將光照向、照到、或透過支持物1522a,如溝槽或管腔。這里和其它地 方提到的一樣,玩具1500a還可以包含平臺和支桿組件。如圖所示,商標板1504a包括一個輪廓邊框1504a'和多個孔洞1504a",并配置成呈現一個商標或其它圖形元素的一 個外形、樣板、輪廓的形狀。該商標或其它圖形元素可以代表任何公司、品牌名稱、團 體、項目、個人、組織或任意其它所需的機構、項目、設備、方法等等。如圖所示,輪 廓邊框和孔洞的組合可以呈現程式化的字體(stylized type),單獨或結合圖形顯示。玩 具1500a設置成使從不同的發光元件傳播或發射的光可穿過孔洞1504a",或者沿輪廓框 1504a'的外部邊緣傳播。這樣,玩具1500a可對操作者、使用者或任何觀看者呈現多種 光顯示。例如,當光線穿過孔洞1504a"可提供或呈現一條或多條光束,每條光束的形狀 對應于光束所穿過的獨立的孔洞,以便呈現給玩具操作者一個單詞"TANGLE"的圖像。 可選地,商標板1504a可在商標板的板身1504a"'內含有多個支持物,且支持物可以以 從板體1504b"'發射光的方式,呈現給玩具操作者以一個反轉的單詞"TANGLE"的圖 像。圖15A-2顯示了光1548a穿過孔洞1504a",以便呈現給觀看者以一個點亮的圖像或 對應于孔洞的形狀的光束。
圖15B-1是根據本發明實施例的一種玩具。玩具1500b包括一個具有多個節段1520b 的骨架結構1510b。骨架結構1510b形成一個開放式內部空腔1530b。在有些實施例中, 該開放式內部空腔1530b可與玩具之外的外部空間進行流體交換。可選地,開放式內部 空腔1530b通過由骨架結構1510b所形成的多個孔洞1512b與外部空間1560b進行流體 交換。節段1520b可具有多個支持物1522b,如溝槽或管腔。在有些情況下, 一個或多 個節段1540b可以沒有支持物。玩具1500b還包含一個發光組件1540b。可選地,發光 組件包括一個電源1542b,例如一個或多個鈕扣電池,以及一個PC板或處理器1507b, 該PC板或處理器1507b含有具有有形介質的機器可讀碼,以控制發光元件的開關。發 光組件1540b包括一個或多個可發射光1548b的發光元件1544b。在有些情況下,發光 元件1544b可以包括一個發光二極管(LED), 一個有機發光二極管(OLED)或類似的 結構。同樣的,發光元件可以是熒光燈或白熾燈。發光元件可以發射各種波長的光輻射。 例如,發光元件可以發射紅外線、可見光或紫外線。發光組件1540b包含有一條或多條 電線1546b,以在電源1542b與發光元件1544b之間導電。
骨架結構1510b可以呈扁長球形,如美式足球形狀。玩具1510b可以包括固定于骨 架結構1510b的端蓋1503b和商標板1504b。玩具1500b還包括一個發光組件1540b可 將光照向、照到、或透射支持物1522b,如溝槽或管腔。這里和其它地方提到的一樣, 玩具1500b還可以包括平臺和支桿組件。如圖所示,商標牌1504b包含一個第一部分 1504b'和多個第二部分1504b",并設置成呈現一個商標或其它圖形元素的的一個外形、樣板、輪廓的形狀。該商標或其它圖形元素可以代表任意不同的公司、品牌名稱、團體、 項目、個人、組織、或任意其它所需的機構、項目、設備、方法等等。如圖所示,第一 部分和多個第二部分的組合可呈現程式化的字體(stylized type),單獨或者結合圖形表 示。玩具1500b設置成使從不同的發光元件傳播或發射的光可穿過第一部分1504b',或 者穿過第二部分1504b"。在有些情況下,第一或第二部分可以包括透明或半透明的材 料,可以是有顏色的,光可以從中穿透。在有些情況下中,第一或第二部分包括不透明 材料,光將不能透過。這樣,玩具1500b可對操作者、使用者或任何觀看者呈現多種光 顯示。例如,穿過孔洞1504b"的光可以提供或呈現一條或多條光束或投影,每條光束 或投影的形狀對應于光束所穿過的單獨部分的形狀,以呈現給玩具操作者一個單詞
"TANGLE"的圖像。可選地,商標板1504b可在商標板的板身1504b"'內包含支持物, 支持物可以以從板體1504b"'發射光的方式,呈現給玩具操作者以一個倒轉的單詞
"TANGLE"圖像。如圖15B-2所示,光1548b'可以穿過第一部分1504b",以呈現給 觀看者以一個對應于孔洞的形狀的、照亮的圖像或光束;光1548b"可以穿過第二部分 1504b",以呈現給觀測者一個度英語孔洞的形狀的、照亮的圖像或光束;光11548b'和 光1548b"—般在強度,顏色,色調,溫度,明暗,飽和度,發光度或其它光學特征上 存在差異。這樣,觀測者可以區分透過第一部分1504b'的光和透過第二部分1504b"的 光。
圖15C-1是根據本發明的實施例的一種玩具。玩具1500c包括一個具有多個節段 1520c的骨架結構1510c。骨架結構1510c形成一個開放式內部空腔1530c。在有些實施 例中,開放式內部空腔1530c可與玩具之外的外部空間1560c進行流體交換。可選地, 開放式內部空腔1530c通過由骨架結構1510c所形成的多個孔洞1512c與外部空間1560c 進行流體交換。節段1520c可以具有多個支持物1522c,例如溝槽或管腔。在有些情況 下, 一個或多個節段1540c可以沒有支持物。玩具1500c還包含一個發光組件1540c。 可選地,發光組件可以包含一個電源1542c,例如一個或多個鈕扣電池, 一個PC板或 處理器1507c,該PC板或處理器1507c含有具有有形介質的機器可讀碼,以控制發光 元件的開關。發光組件1540c包括一個或多個可發射光1548c的發光元件1544c。在有 些實施例中,發光元件1544c可以包括一個發光二極管(LED), 一個有機發光二極管 (OLED)或類似的結構。同樣的,發光元件可以是熒光燈或白熾燈。發光元件可以發 射各種波長的光輻射。例如,發光元件可以發射紅外線、可見光或紫外線。發光組件1540c 包含有一條或多條電線1546c,以在電源1542c與發光元件1544c之間導電。骨架結構1510c可以呈扁長球形,如美式足球形狀。玩具1510c還可以包括固定于 骨架結構1510c的端蓋1503c和商標牌1504c。玩具1500c還包括一個發光組件1540c 可將光照向、照到、或穿過支持物1522c,例如溝槽或管腔。這里和其它地方提到的一 樣,玩具1500c還可以包括平臺和支桿組件。如圖所示,商標牌1504c包含一個輪廓邊 框1504c'和多個濾光器1504c",并設置成呈現一個商標或其它圖形元素的的一個外形、 樣板、輪廓的形狀。在有些實施例中,濾光器可以包括透明或半透明的材料,可選為彩 色的,光可以從中穿透。在有些實施例中,濾光器可以包括不透明材料,光不能從中穿 透。該商標或其它圖形元素可以代表任意不同的公司、品牌名稱、團體、項目、個人、 組織、或任意其它所需的機構、項目、設備、方法等等。如圖所示,輪廓邊框和濾光器 的組合可以呈現程式化的字體(stylized type),單獨或者結合圖形表示。玩具1500c設 置成使從不同的發光元件傳播或發射的光可穿過濾光器1504c",或者沿輪廓框1504c' 的外部邊緣傳播。這樣,玩具1500c可以為操作者、使用者或任何觀看者呈現各種光顯 示。例如,穿過濾光器1504c"的光可提供或呈現一條或多條光束,每條光束的形狀對應 于光束所穿過的獨立的孔洞,以呈現給玩具操作者以一個單詞"TANGLE"的圖像。可 選地,商標板1504c可在商標板的板身1504c'"內含有支持物,支持物可以以從板體 1504c'"發射光的方式,呈現給玩具操作者以一個倒轉的單詞"TANGLE"圖像。如圖 15C-2所示,光1548c可以穿過濾光器l504c",以呈現給觀看者以一個對應于孔洞的形 狀的、照亮的圖像或光束。
圖16A是根據本發明實施例的一種玩具。玩具1600a包括一個具有多個節段1620a 的骨架結構1610a。骨架結構1610a形成一個開放式內部空腔1630a。在有些實施例中, 開放式內部空腔1630a可與玩具之外的外部空間1660a進行流體交換。可選地,開放式 內部空腔1630a可通過由骨架結構1610a所形成的多個孔洞1612a與外部空間1660a進 行流體交換。節段1620a可以包括多個支持物1622a,例如溝槽或管腔。在有些實施例 中, 一個或多個節段可以沒有支持物。玩具1600a還包含一個發光組件1640a。可選地, 該發光組件可以包括一個電源1642a,例如一個或多個鈕扣電池, 一個PC板或處理器 1607a,該PC板或處理器1607c含有具有有形介質的機器可讀碼,以控制發光元件的開 關。發光組件1640a包括一個或多個可發射光1648a的發光元件1644a。在有些實施例 中,發光元件1644a可以包括一個發光二極管(LED), —個有機發光二極管(OLED) 或其它類似元件。同樣地,發光元件可以包括熒光燈或白熾燈。發光元件可以發射各種 波長的光輻射。例如,發光元件可以發射紅外線、可見光或紫外線。發光組件640a包含有一條或多條電線1646a,以在電源1642與發光元件1644a之間導電。
骨架結構1610a可以呈球形或地球形,例如美式足球的形狀。玩具1610a還包括固 定于骨架結構1610a的商標板或外皮1604a。玩具1600a還包括一個發光組件1640a可 將光照向、照到、或穿過支持物1622a,例如溝槽或管腔。這里和其它地方提到的一樣, 玩具1600a還可以包含平臺和支桿組件。如圖所示,商標板或外皮1604a上可以包括任 意組合的輪廓邊框、孔洞、部件、濾光器等,如圖15A-15C中描述的此類結構。可選地, 玩具1600a可以包括一塊全部或部分蓋住玩具上一個孔洞1612a的外皮。類似地,玩具 1600a可以包括蓋住多個孔洞的多塊外皮。如圖16B中所示,玩具1600b可以包括多塊 外皮,每一塊外皮蓋住一個孔洞。有利的是,這些商標板,外皮或補丁特別適合用作廣 告、教育或信息介質。它們可以包括實心的透明或半透明元件,這樣可以選擇性地允許 不同數量或顏色的光從商標板、外皮或補丁的特定部位透射。這些元件上也可以包括各 種光可以直接穿過的裁剪和孔洞。相應地,這些元件可以設計成顯示文本或其它形狀。 這里所述的骨架結構、節段、支桿、平臺、商標板、外皮以及其它的玩具元件可由 各種材料制成。在有些實施例中,玩具的一個或多個這樣的元件可以包括一種耐用的熱 塑性樹脂(TPR)。例如,玩具可以包括采用熱塑性樹脂制成的骨架結構,其硬度或強 度值約為60。現已發現,本發明的玩具提供了所需的彈性特性,而這些特性在現有的普 通玩具球上是找不到的。示例的玩具顯示了更好的彈性和形變恢復力。彈性可以通過,
例如當玩具從一個高度下落時,玩具彈起的高度、玩具彈起的次數來衡量。形變恢復力 與玩具形變時積聚的能量,以及彈起時后續的能量釋放有關。在本發明的玩具的實施例 中,當該玩具從一定高度下落后,玩具可以反彈得很高而且可持續很長一段時間,即使 是從比較低的高度下落。在有些實施例中,在玩具內加入一些支桿可以有助于提高或調 節玩具的彈性和形變恢復力。在相關的實施例中,在玩具中加入商標板、外皮或補丁也 有助于提高或調節玩具的彈性和形變恢復力。有些情況下,彈性可以有板、外皮、或補 丁的數量來調節,或由這些元件的硬度或彈性來調節。根據有些實施例,當球從6英尺 的高度落下時,它可以反彈到至少3英尺的高度。
根據本發明的實施例,內部的一些結構元件或支撐組件,如平臺和支桿,可具有柔 韌性或抗壓性。因此,這些內部的平臺和支桿可為整個玩具的結構提供形變恢復力或可 變形性,并使玩具的結構具有彈性。例如,玩具可被扔向或落向地面,并輕松彈起或彈 回。通常,內部或核心支撐組件(通常包括一個或多個支桿, 一個或多個可選的平臺), 可設置在骨架結構內部,使其位于玩具的重心。內部支撐組件可以根據需要包含任意方
20向設置的、任意數量的支桿。從發光元件發出的光可以根據需要沿任意光路傳播。例如,光可以從平臺支持物溝槽開始傳播,穿過支桿支持物溝槽,再進入骨架結構節段支持物的溝槽。
在有些實施例中,玩具可以包括一個用于控制玩具的光發射組件的處理器或光組件CPU。玩具的處理器或CPU也可設置成內含數據或信息,可以通過玩具內的小型揚聲器傳播。玩具也可以具有位置和動作傳感器、加速計等等。玩具可以包括一個用于儲存來自這些傳感器數據的存儲介質。處理器可以訪問這些數據,還含有聲音識別處理元件。例如,處理器可以被編程為識別玩具使用者說出的問題,如"小球,你能彈跳多少英尺?",處理器可被編程為計算其運動的距離,然后通過揚聲器以聲音的形式發出回答。可選地,處理器可以被編程為通過識別統計學問題,并通過訪問一個統計學數據庫來處理這些問題。因此,使用者可以詢問玩具"小球,哪個隊贏得了 1966年的世界杯?",于是處理器控制揚聲器以語音形式發出回答。
本發明實施例為玩具提供了具有任意形狀的骨架結構和邊界外殼。例如,這些形狀可以包括球形、橢球形、扁長球形、扁圓球形、橢圓形、環形、地球形等等。玩具可以根據任何所需的應用或功能目的采用任何形狀,包括但不限于球棒、球類、草地長曲棍球桿網、保齡球、曲棍球桿,以及冰球、飛碟、籃球、籃球網、足球、足球網、船槳、球拍、系有球的球拍、草地標槍、游泳池內的玩具、潛水玩具、耙環、套索、文具和教學用具、午餐盒、杯子、寵物玩具、出牙期玩具、學步玩具、沙盒玩具、謎語玩具、游戲玩具、包上的吊環裝飾、大回形針、飲具、涼鞋和其他諸如此類的東西。
骨架結構,發光組件或它們的部件可以含有或由任意所需的材料制成或包含所需材料的模制部分(in-molded sections)。典型的材料,包括符合零售特征的容易制作的涂層,模制的紋理,例如可以采用皮革風格、能在暗處發光的塑料材料、閃光材料、香味塑料、多色塑料、精巧的金屬制品、模內裝飾(IMD)圖樣等等。玩具的骨架結構、節段以及其它方面的其它方面可以包括專利號為4, 509, 929, 5,110,315, 6,086,445禾tl 7,192,328的美國專利,申請號為10/744, 962 (申請日2003年12月23日),11/015,387的申請(申請日2004年12月16日),11/152,020的申請(申請日2005年6月13日),和11/558,350的申請(申請日2006年11月9日)的美國專利申請中所描述的。每一件專利/專利申請的全部內容在這里引作參考。
玩具可以包括組合或集成于骨架結構或發光組件的附加特征。例如,玩具可以具有一個發聲裝置或一個內部小球或結構。在有些實施例中,發光組件、發聲裝置、以及其它玩具特征可以由運動來激活。例如,當玩具整體在三維空間里朝特異方向被移動和轉移,這些玩具特征可以被激活。相應地,當玩具的主體被擠壓或發生變形時,這些特征也可以被激活。玩具可以包括感知運動的運動傳感器,或感知形變的擠壓或壓力傳感器。
在有些實施例中, 一個或多個玩具節段可以連接或加入書寫裝置或工具,或者可以包括治療性原件或表面,如2005年6月13 H提交的、申請號為11/152,020的美國專利申請中所描述。例如,玩具節段可以包含或組合圓珠筆、伸縮筆、鉛筆、彩色鉛筆、炭筆、自動鉛筆、鋼筆、蘸水筆、羽毛筆、鉛字筆、標記筆、熒光筆、自來水筆、蠟筆和其他類似的筆。類似的,治療性元件可以包括彈性涂層,節段表面上可轉動或滑動的元件,加熱或制冷的節段,振動原件,封裝的膠狀或液體,各種紋理的表面,顏色和/或光,各種大小,厚度,彈性水平,治療性磁體,上下或內外移動的表面,各種天然的或合成的材料,如織物,皮革,羽毛,纖維,種子、其它植物或類似物,香味材料,香草,香料,粘性表面,陰文或陽文(包括巻帆索),洗滌劑,藥膏,藥品,潤滑劑,海綿,多孔材料,泡沫,橡膠,柔性凸起,延展,尖釘,粘土或灰泥,電刺激元件等等。節段也可以配置成可以容置書寫裝置。在有些實施例中,節段可設置成支撐書寫裝置在桌面上呈一定的角度。可選地,節段可以使書寫裝置與桌面平行。在相關的實施例中,如果使用者不喜歡節段與玩具連在一起,節段可被毫不費力地卸下或拆下,他或她可以很方便地將它們拿下來,反之則要拆卸。玩具節段可以由所需要的材料制成或包含所需的材料,如金屬、聚合物,或天然物質,如木材或竹子。節段可以是空心的,實心的,多孔的,含纖維的等等。節段可以包括橡膠涂層,具有凸起的節點的橡膠涂層,硅膠涂層,化合物涂層,或可壓縮的膠涂層。在有些實施例中,節段可以包括各種硬度的材料或用這些材料涂層,這些材料包括熱塑性橡膠,合成橡膠等等。本發明的實施例包括壓力釋放裝置,表演用球和寵物玩具。在有些實施例中還包括用于抓住或咬住的嬰兒玩具。
盡管此處公開了特定的系統、裝置和方法,本領域技術人員從上述公開容易理解,在不脫離本發明精神和范圍的前提下,本發明實施例還會有各種變化,改進,可替代的構造。因此,以上描述并不用于限定本發明的范圍,本發明的范圍應當由所附的權利要求來限定。
2權利要求
1、一種彈性球形玩具,其特征在于包括一個發光組件,其具有一個電源以及多個發光二極管;和一個球形骨架結構,其具有多個節段,該骨架結構形成一個開放式內部空腔,其中,所述骨架結構的至少有一部分節段具有朝向所述內部空腔的溝槽,且所述發光二極管至少部分設置于所述溝槽中。
2、 根據權利要求1所述的彈性球形玩具,其特征在于,所述球形骨架結構形成至 少兩個孔洞,以在所述開放式內部空腔以及由所述骨架結構所形成的外部邊界之外的外 部空間之間提供流體交換。
3、 根據權利要求1所述的彈性球形玩具,其特征在于,所述發光組件設置成將光 照向所述溝槽的表面。
4、 根據權利要求I所述的彈性球形玩具,其特征在于,至少一部分所述的節段具 有透光或半透光的部分。
5、 根據權利要求.l所述的彈性球形玩具,其特征在于,所述發光組件包括一根電 線,所述電線至少部分設置于所述溝槽中。
6、 一種彈性球形玩具,其特征在于包括-一個發光組件;和一個球形骨架結構,其具有多個節段,該骨架結構形成一個開放式內部空腔, 其中,所述骨架結構的至少有一部分包括一個支持物,且所述發光組件設置成將光 照向所述支持物。
7、 根據權利要求6所述的彈性球形玩具,其特征在于,所述支持物為溝槽或管腔。
8、 根據權利要求6所述的彈性球形玩具,其特征在于,所述支持物具有一個朝向 所述開放式內部空腔的凹面。
9、 根據權利要求8所述的彈性球形玩具,其特征在于,所述發光組件設置成將光 照向所述溝槽的凹面。
10、 根據權利要求6所述的彈性球形玩具,其特征在于,所述支持物構包括一個管 腔,而所述發光組件包括一個設置于所述管腔內的發光元件。
11、 一種玩具,其特征在于包括 一個發光組件和一個骨架結構,其具有至少一個節段,所述骨架結構形成一個開放式內部空腔,其中,發光組件設置成將光照向所述骨架結構的至少一個節段,或者照向一個至少 部分設置于所述骨架結構內部的核心組件。
12、 根據權利要求11所述的玩具,其特征在于,所述發光組件包括一個發光二極 管或熒光棒。
13、 根據權利要求11所述的玩具,其特征在于,所述節段或中心組件包括一個溝 槽,而所述發光組件包括一個發光二極管或熒光棒,該發光二極管熒光棒設置成將光照 向所述溝槽的表面。
14、 根據權利要求11所述的玩具,其特征在于,所述節段或中心組件包括一個管 腔,而所述發光組件包括一個發光二極管,該發光二極管設置成將光照向所述管腔的表 面。
15、 根據權利要求11所述的玩具,其特征在于所述骨架結構形成兩個或更多個孔洞,以在所述開放式內部空腔以及由所述骨架結構所形成的外部邊界之外的外部空間 之間提供流體交換。
16、 根據權利要求11所述的玩具,其特征在于,所述骨架結構形成的形狀選自 球形、橢球形、扁長球形、扁圓球形、橢圓形、環形、地球形。
17、 根據權利要求ll所述的玩具,其特征在于,所述發光組件包括一個處理器。
18、 根據權利要求ll所述的玩具,其特征在于,所述骨架結構結合有一塊商標板,該商標板包括一個濾光器或孔洞。
19、 根據權利要求11所述的玩具,其特征在于,所述核心組件包括一個或多個支持物。
20、 根據權利要求11所述的玩具,其特征在于,所述骨架結構由一種熱塑性樹脂 構成,其硬度約為60。
全文摘要
本發明的實施例包括一種用于游戲和娛樂的能發光的彈性玩具。這類玩具或構造可制成無數個精美和實用的外形。典型的代表就是一種含有發光組件的彈性球形玩具,該發光組件包含電源、多個發光元件,以及一個具有多個節段的球形骨架結構。該球形骨架結構形成一個開放式內部空腔,且至少有部分節段具有一個朝向所述內部空腔的溝槽。發光元件將光照向所述溝槽。
文檔編號A63H33/00GK101462006SQ20081008058
公開日2009年6月24日 申請日期2008年2月22日 優先權日2007年12月17日
發明者理查德·E·扎維茲 申請人:坦格爾公司