一種用于提供游戲的方法和裝置制造方法
【專利摘要】本發明公開了一種用于提供游戲的方法和裝置。該方法包括:檢測步驟,以確定額外的顯示裝置附接到移動設備;推送步驟,以將所述游戲的多媒體信息推送到所述額外的顯示裝置以由所述額外的顯示裝置播放,且將所述游戲的可視人機接口推送到所述移動設備的顯示器以由所述顯示器顯示;其中,通過所述可視人機接口來控制所述額外的顯示裝置中顯示的控制對象。上述用于提供游戲的方法和裝置能夠使得游戲機體積更小,更加便攜;能夠用大屏幕為玩家播放游戲的多媒體信息,并用整個移動設備的屏幕為玩家提供可視人機接口,因此,提升了用戶體驗。
【專利說明】一種用于提供游戲的方法和裝置
【技術領域】
[0001]本發明涉及游戲領域,尤其涉及一種用于提供游戲的方法和裝置。
【背景技術】
[0002]在當今的時代,人們的壓力越來越大。玩游戲成為人們排解壓力的主要方式。圖1示出了現有的游戲系統10。如圖1所示,現有的游戲系統10包括游戲控制臺11和游戲 手柄12。游戲手柄12是握持在玩家手中的游戲控制器,其通過有線或者無線連接與游戲控 制臺11通信。游戲手柄12通常包括右手控制的動作按鈕和左手控制的方向按鈕。其中, 如圖1所示,方向按鈕通常可以控制4個方向。顯示裝置13連接到游戲控制臺11。顯示裝 置13可以從游戲控制臺11接收音頻和視頻信號并將這些信號通過其屏幕和揚聲器示出給 玩家。玩家可以通過游戲手柄12控制顯示裝置13的屏幕中所顯示的控制對象。
[0003]上述游戲系統10雖然能夠滿足娛樂要求,但是由于不僅包括游戲控制臺11還包 括游戲手柄12,所以體積大,不方便攜帶。
[0004]隨著科技的發展,處理器的計算功能也越來越強大。現在的諸如個人數字助理、智 能手機等手持移動設備也能夠提供游戲。但是,其通常提供利用重力感應的游戲,例如賽車 等。其或者提供整個屏幕即播放游戲的多媒體信息又同時作為可視人機接口的游戲,例如 切水果等。手持移動設備的屏幕通常較小,使得在玩游戲過程中由于用手持移動設備的屏 幕來播放游戲的多媒體信息,用戶體驗較差。
[0005]因此,需要提供一種用于提供游戲的方法和裝置以解決上述問題。
【發明內容】
[0006]在
【發明內容】
部分中引入了一系列簡化形式的概念,這將在【具體實施方式】部分中進 一步詳細說明。本發明的
【發明內容】
部分并不意味著要試圖限定出所要求保護的技術方案的 關鍵特征和必要技術特征,更不意味著試圖確定所要求保護的技術方案的保護范圍。
[0007]為了解決上述問題,本發明公開了一種用于提供游戲的方法,包括:檢測步驟,以 確定額外的顯示裝置附接到移動設備;推送步驟,以將所述游戲的多媒體信息推送到所述 額外的顯示裝置以由所述額外的顯示裝置播放,且將所述游戲的可視人機接口推送到所述 移動設備的顯示器以由所述顯示器顯示;其中,通過所述可視人機接口來控制所述額外的 顯示裝置中顯示的控制對象。
[0008]在本發明一個優選實施例中,所述檢測步驟還包括:確定玩家愿意通過所述額外 的顯示裝置來播放所述多媒體信息。
[0009]在本發明一個優選實施例中,所述可視人機接口包括:方向控制部分,用于控制所 述控制對象的移動方向;動作控制部分,用于控制所述控制對象的動作。
[0010]在本發明一個優選實施例中,所述方向控制部分位于所述可視人機接口的左區 域,所述動作控制部分位于所述可視人機接口的右區域。
[0011]在本發明一個優選實施例中,所述方向控制部分和所述動作控制部分之間存在間隙區域。
[0012]優選地,所述間隙區域寬度為0.5厘米至1.5厘米。
[0013]可選地,所述附接是通過無線通信實現的。
[0014]可選地,所述附接是通過有線連接實現的。優選地,所述有線連接包括高清晰度多 媒體接口連接。
[0015]根據本發明另一方面,還提供了一種用于提供游戲的裝置,包括:檢測模塊,用于 確定額外的顯示裝置附接到移動設備;推送模塊,用于將所述游戲的多媒體信息推送到所 述額外的顯示裝置以由所述額外的顯示裝置播放,且將所述游戲的可視人機接口推送到所 述移動設備的顯示器以由所述顯示器顯示;其中,通過所述可視人機接口來控制所述額外 的顯示裝置中顯示的控制對象。
[0016]在本發明一個優選實施例中,所述檢測模塊還用于:確定玩家愿意通過所述額外 的顯示裝置來播放所述多媒體信息。
[0017]在本發明一個優選實施例中,所述可視人機接口包括:方向控制部分,用于控制所 述控制對象的移動方向;動作控制部分,用于控制所述控制對象的動作。
[0018]在本發明一個優選實施例中,所述方向控制部分位于所述可視人機接口的左區 域,所述動作控制部分位于所述可視人機接口的右區域。
[0019]在本發明一個優選實施例中,所述方向控制部分和所述動作控制部分之間存在間 隙區域。
[0020]優選地,所述間隙區域寬度為0.5厘米至1.5厘米。
[0021]可選地,所述附接是通過無線通信實現的。
[0022]可選地,所述附接是通過有線連接實現的。優選地,所述有線連接包括高清晰度多 媒體接口連接。
[0023]在本發明一個優選實施例中,所述移動設備包括智能手機或平板電腦。
[0024]在本發明一個優選實施例中,所述顯示器包括電容式觸摸屏。
[0025]本發明所提供的上述用于提供游戲的方法和裝置能夠使得游戲機體積更小,更加 便攜;能夠用大屏幕為玩家播放游戲的多媒體信息,并用整個移動設備的屏幕為玩家提供 可視人機接口,因此,提升了用戶體驗。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0026]本發明的下列附圖在此作為本發明的一部分用于理解本發明。附圖中示出了本發 明的實施例及其描述,用來解釋本發明的原理。在附圖中,
[0027]圖1示出了現有的游戲系統的示意圖;
[0028]圖2示出了一種運行游戲的方法的流程圖;
[0029]圖3示出了根據本發明的優選實施例的可視人機接口的示意圖;
[0030]圖4示出了根據本發明的優選實施例的用于提供游戲的裝置的框圖;
[0031]圖5示出了包括根據本發明的優選實施例的用于提供游戲的裝置的游戲機的示 意圖。
【具體實施方式】[0032]在下文的描述中,給出了大量具體的細節以便提供對本發明更為徹底的理解。然 而,對于本領域技術人員來說顯而易見的是,本發明可以無需一個或多個這些細節而得以 實施。在其他的例子中,為了避免與本發明發生混淆,對于本領域公知的一些技術特征未進 行描述。
[0033]為了徹底了解本發明,將在下列的描述中提出詳細的結構。顯然,本發明的施行并 不限定于本領域的技術人員所熟習的特殊細節。本發明的較佳實施例詳細描述如下,然而 除了這些詳細描述外,本發明還可以具有其他實施方式。
[0034]圖2示出了一種運行游戲的方法2000的流程圖。該運行游戲的方法2000中包括 啟動游戲2100、提供游戲2200和關閉游戲2300。
[0035]下面詳細描述根據本發明一個優選實施例的用于提供游戲的方法2200。如圖2所 示,該用于提供游戲的方法2200可以包括檢測步驟2210和推送步驟2230。可選地,該用于 提供游戲的方法2200還可以包括僅在移動設備上提供游戲的步驟2220。
[0036]檢測步驟2210可以包括確定額外的顯示裝置附接到移動設備的步驟2221。移動 設備可以以固定時鐘頻率檢測其與額外的顯示裝置的接口,以確定是否存在額外的顯示裝 置附接到該移動設備。
[0037]額外的顯示裝置與移動設備之間的附接可以通過無線通信或有線連接實現。換言 之,上述接口可以是無線接口或有線接口。無線接口例如包括藍牙接口、WIFI接口等。有 線接口例如包括高清晰度多媒體接口(HDMI )、同軸電纜接口等。
[0038]優選地,檢測步驟2210還可以包括確定玩家愿意通過額外的顯示裝置來播放多 媒體信息的步驟2222。移動設備可以例如以在顯示器上彈出對話框形式來詢問玩家是否愿 意通過額外的顯示裝置來播放多媒體信息。通過接收用戶的輸入來確定玩家的意愿。
[0039]本領域普通技術人員可以理解,步驟2221與步驟2222 二者之間沒有必須的先后 關系。換言之,可以首先執行二者中的任意一個,然后再執行另一個。
[0040]僅在確定存在額外的顯示裝置附接到移動設備后,并且確定玩家愿意通過額外的 顯示裝置來播放多媒體信息后(如果存在確定玩家意愿的步驟),繼續執行推送步驟2300。 否則,執行僅在移動設備上提供游戲的步驟2220。
[0041]推送步驟2300包括將游戲的多媒體信息推送到額外的顯示裝置以由額外的顯示 裝置播放,且將游戲的可視人機接口推送到移動設備的顯示器以由顯示器顯示。其中,通過 可視人機接口來控制額外的顯示裝置中顯示的控制對象。該可視人機接口替代了傳統的游 戲手柄。移動設備中運行的游戲應用程序能夠響應于經由可視人機接口接收的用戶輸入來 控制游戲中的控制對象。
[0042]公知地,處理器的計算能力越來越強,多任務處理能力也越來越強。如今的處理器 不僅能夠提供高清晰度的視頻輸出,例如720P,10801,1080P的視頻輸出,還能夠同時提供 多路視頻信號同步顯示。在本發明中,能夠將游戲的多媒體信息和游戲的可視人機接口分 別顯示在不同的裝置或設備中。
[0043]游戲應用程序可以包括許多能夠響應用戶事件的函數。用戶事件包括通過可視人 機接口接收的玩家輸入。通過執行響應用戶事件的函數即可實現對所顯示的控制對象的控 制。
[0044]例如,在足球游戲中,通過響應玩家手指在屏幕上的向右劃動來控制游戲影像中所控制的運動員向右跑動。所謂向右跑動,就是將運動員的圖像逐漸在越來越靠右的位置 中顯示出來。因此,可以通過增加足球游戲應用程序中運動員的圖像的橫坐標來響應玩家 手指在屏幕上的向右劃動,以實現對運動員的控制。
[0045]通過上述用于提供游戲的方法2200,可以在玩游戲期間在額外的顯示裝置上顯示 游戲影像,同時在移動設備的顯示器上控制游戲影像中的控制對象。額外的顯示裝置例如 可以是電視,投影儀等。移動設備可以是專用游戲設備。移動設備也可以提供其他附加功 能,例如,打電話、上網功能等。也即,移動設備可以是智能手機或平板電腦等。優選地,該 移動設備的顯示器包括電容屏。
[0046]由于在額外的顯示裝置上顯示游戲影像,所以,人們可以在較大的屏幕上觀看游 戲的視頻內容。此外,由于移動設備的整個屏幕用作可視人機接口,使得人機接口可操作性 強,有效避免了誤操作。這些因素有效地提升了用戶體驗。
[0047]上面詳細描述了用于提供游戲的方法,其通過用可視人機接口替代了現有的游戲 系統中的游戲手柄,使得游戲機的體積更小,更便于攜帶。下面將參考圖3詳細描述根據本 發明一個優選實施例的可視人機接口 30。如圖3所示,可視人機接口 30可以包括方向控制 部分31和動作控制部分32。
[0048]方向控制部分31可以用于控制控制對象的移動方向。例如,可以通過手指在屏幕 上的劃動來觸發控制對象的相應的移動。由于手指可以在屏幕上以任意方向劃動,所以根 據本發明優選實施例的可視人機接口可以控制控制對象向任意方向移動。圖3中示出了 8 個方向,但是本領域普通技術人員可以理解,并不限于此8個方向。
[0049]動作控制部分32可以用于控制控制對象的動作,例如足球游戲中運動員的射門、 傳球等。圖3中示出了以不同方向(上、下、左、右)的手指劃動的方式來控制控制對象的動 作。在這種情況中,保持手指在該區域中不動不觸發任何動作。但是本領域普通技術人員 可以理解,還可以定義觸摸動作控制部分32的不同區域來控制控制對象的不同動作。
[0050]可選地,方向控制部分31可以位于可視人機接口的左區域,動作控制部分32可以 位于可視人機接口的右區域。這樣,更符合人機工程學,更適用于人們的玩游戲習慣。
[0051]優選地,方向控制部分31和動作控制部分32之間存在間隙區域33,該間隙區域 33不響應任何手指動作。這樣,可以成功避免誤操作。
[0052]優選地,間隙區域33的寬度w為0.5厘米至1.5厘米。該寬度使得間隙區域33 能夠在有效避免誤操作的前提下盡可能占用較少的屏幕面積。
[0053]根據本發明另一方面,還提供了一種用于提供游戲的裝置。圖4示出了根據本發 明優選實施例的用于提供游戲的裝置40的框圖。如圖4所示,該裝置包括檢測模塊41和 推送模塊42。
[0054]檢測模塊41用于確定額外的顯示裝置附接到移動設備。額外的顯示裝置與移動 設備之間的附接可以通過無線通信或有線連接實現。有線連接可以包括高清晰度多媒體接 口連接。
[0055]可選地,移動設備可以包括智能手機或平板電腦。可選地,移動設備的顯示器包括 電阻式觸摸屏或電容式觸摸屏。其中,優選電容式觸摸屏。
[0056]根據本發明一個優選實施例,檢測模塊41還用于確定玩家愿意通過額外的顯示 裝置來播放多媒體信息。[0057]推送模塊42用于將游戲的多媒體信息推送到額外的顯示裝置以由額外的顯示裝 置播放,且將游戲的可視人機接口推送到移動設備的顯示器以由顯示器顯示。其中,通過可 視人機接口來控制額外的顯示裝置中顯示的控制對象。
[0058]這里所述的可視人機接口與上面參照方法實施例所描述的可視人機接口相同。為 了簡潔,對于該可視人機接口,省略具體描述。本領域的技術人員參考圖3并結合上面的描 述能夠理解可視人機接口的具體結構和運行方式。
[0059]圖5示出了游戲機50的示意圖,該游戲機50包括根據本發明優選實施例的用于 提供游戲的裝置。如圖5所示,游戲機50能夠將游戲的多媒體信息推送到電視53,并且還 不包含諸如游戲手柄等輸入設備。該游戲機50擺脫了游戲手柄,非常便攜。并且,該游戲 機50還能夠將游戲的多媒體信息傳輸到額外的顯示設備,并在其顯示器上顯示可視人機 接口,來提升用戶體驗。
[0060]本發明已經通過上述實施例進行了說明,但應當理解的是,上述實施例只是用于 舉例和說明的目的,而非意在將本發明限制于所描述的實施例范圍內。此外本領域技術人 員可以理解的是,本發明并不局限于上述實施例,根據本發明的教導還可以做出更多種的 變型和修改,這些變型和修改均落在本發明所要求保護的范圍以內。本發明的保護范圍由 附屬的權利要求書及其等效范圍所界定。
【權利要求】
1.一種用于提供游戲的方法,包括:檢測步驟,以確定額外的顯示裝置附接到移動設備;推送步驟,以將所述游戲的多媒體信息推送到所述額外的顯示裝置以由所述額外的顯示裝置播放,且將所述游戲的可視人機接口推送到所述移動設備的顯示器以由所述顯示器顯示;其中,通過所述可視人機接口來控制所述額外的顯示裝置中顯示的控制對象。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述檢測步驟還包括:確定玩家愿意通過所述額外的顯示裝置來播放所述多媒體信息。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述可視人機接口包括:方向控制部分,用于控制所述控制對象的移動方向;動作控制部分,用于控制所述控制對象的動作。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述方向控制部分位于所述可視人機接口的左區域,所述動作控制部分位于所述可視人機接口的右區域。
5.根據權利要求3所 述的方法,其特征在于,所述方向控制部分和所述動作控制部分之間存在間隙區域。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述間隙區域寬度為0.5厘米至1.5厘米。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述附接是通過無線通信實現的。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述附接是通過有線連接實現的。
9.根據權利要求8所述的方法,其特征在于,所述有線連接包括高清晰度多媒體接口連接。
10.一種用于提供游戲的裝置,包括:檢測模塊,用于確定額外的顯示裝置附接到移動設備;推送模塊,用于將所述游戲的多媒體信息推送到所述額外的顯示裝置以由所述額外的顯示裝置播放,且將所述游戲的可視人機接口推送到所述移動設備的顯示器以由所述顯示器顯示;其中,通過所述可視人機接口來控制所述額外的顯示裝置中顯示的控制對象。
11.根據權利要求10所述的裝置,其特征在于,所述檢測模塊還用于:確定玩家愿意通過所述額外的顯示裝置來播放所述多媒體信息。
12.根據權利要求10所述的裝置,其特征在于,所述可視人機接口包括:方向控制部分,用于控制所述控制對象的移動方向;動作控制部分,用于控制所述控制對象的動作。
13.根據權利要求12所述的裝置,其特征在于,所述方向控制部分位于所述可視人機接口的左區域,所述動作控制部分位于所述可視人機接口的右區域。
14.根據權利要求12所述的裝置,其特征在于,所述方向控制部分和所述動作控制部分之間存在間隙區域。
15.根據權利要求14所述的裝置,其特征在于,所述間隙區域寬度為0.5厘米至1.5厘米。
16.根據權利要求10所述的裝置,其特征在于,所述附接是通過無線通信實現的。
17.根據權利要求10所述的裝置,其特征在于,所述附接是通過有線連接實現的。
18.根據權利要求17所述的裝置,其特征在于,所述有線連接包括高清晰度多媒體接口連接。
19.根據權利要求10所述的裝置,其特征在于,所述移動設備包括智能手機或平板電腦。
20.根據權利要求10所述的 裝置,其特征在于,所述顯示器包括電容式觸摸屏。
【文檔編號】A63F13/30GK103593152SQ201210288525
【公開日】2014年2月19日 申請日期:2012年8月14日 優先權日:2012年8月14日
【發明者】王飛 申請人:輝達公司