麻豆精品无码国产在线播放,国产亚洲精品成人AA片新蒲金,国模无码大尺度一区二区三区,神马免费午夜福利剧场

拼圖游戲裝置制造方法

文檔序號:1619754閱讀:264來源:國知局
拼圖游戲裝置制造方法
【專利摘要】一種拼圖游戲裝置,其包括多個拼片,所述多個拼片的其中一些上具有標記。所述拼片能夠被搭配到一起,并且能夠通過使相鄰拼片中的標記匹配而獲得分數。
【專利說明】拼圖游戲裝置
【技術領域】
[0001]本發明大體涉及一種拼圖游戲裝置,并公開了一種進行所述游戲的方法。
【背景技術】
[0002]拼圖裝置是眾所周知的,并且給無數人提供娛樂。一種常見類型的拼圖裝置是通 常在基板上包括圖案的鋸齒型拼圖裝置。基板被切割成彼此分開的許多拼片。一位或多位 游戲者隨后將拼片布置回一起以便形成圖案。其它拼圖裝置還能夠涉及以各種順序操縱或 布置各拼片。

【發明內容】

[0003]本發明涉及一種拼圖游戲裝置,并公開了一種拼圖游戲的方法。拼圖游戲裝置包 括大小和形狀設定為能搭配到一起的多個拼片。拼片能夠包括一個或多個標記。拼片能夠 按順序地搭配到一起。能夠通過使相鄰拼片中的標記匹配而獲得分數。
[0004]進行拼圖游戲的方法包括為多個游戲者劃分多個拼片,并且允許游戲者通過將一 些拼片搭配到其它拼片而交替地出示(或比賽)拼片。游戲者能夠出示具有與相鄰拼片上的 標記相匹配的標記的拼片,從而贏得分數。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0005]以下結合附圖詳細描述本發明,由此本發明的前述特征將變得顯而易見,其中:
[0006]圖1是拼片被搭配到一起的一部分拼圖的視圖;
[0007]圖2是拼圖的視圖,所述拼圖具有帶標記的拼片;
[0008]圖3是拼圖的另一視圖,所述拼圖具有帶標記的拼片;
[0009]圖4是拼圖的另一視圖,所述拼圖具有帶標記的拼片;
[0010]圖5是拼圖的另一視圖,所述拼圖具有帶標記的拼片,其中多個符號能夠位于單 一拼片上;
[0011]圖6A、6B、和6C示出拼圖游戲裝置,其具有各種幾何形狀的拼片;以及
[0012]圖7A和7B示出拼片,其具有能夠通過凸印或凹印形成的紋理表面。
【具體實施方式】
[0013]本發明大體涉及一種拼圖游戲裝置、以及進行所述拼圖游戲的方法。所述游戲裝 置包括能夠搭配到一起但初始放置成一堆的多個拼片,所述多個拼片能夠位于盒頂部內、 托盤內、或其它地方。拼片能夠包括具有一個或多個直邊緣的邊緣拼片、以及所有側都可以 具有非線性形狀的中央拼片。拼片上能夠具有游戲玩法信息或標記(諸如一個或多個符號 或圖標)。例如,某一拼片上能夠具有單一符號,或某一拼片上能夠具有多個圖像(諸如在所 述拼片的多側中的每側上分別具有一個符號)。如圖1所示,拼片20能夠具有諸如星形30、 橢圓形32、或矩形34的符號片。符號片能夠包括任何視覺物體,諸如圖像、標識、幾何形狀、字母、數字、線條、顏色等。在具體游戲中,標記能夠放置在拼片的一些或全部上。標記能夠 以包括印刷、凸印、凹印等在內的各種方式被施加到拼片上。
[0014]兩位或多位游戲者能夠通過嘗試完成拼圖而互相比賽。一些拼片在拼圖中(如同 傳統拼圖)僅可以被放入某一位置,而其它拼片能夠在拼圖中被放入多個位置。不同類型的 拼片能夠具有與之相關的分數值,并且游戲者能夠如此建立其總分數,即在拼圖中將連串 的拼片排列在一起而阻止一位或多位其他游戲者這樣做。
[0015]每位游戲者可以以特定數量的拼片開始游戲,所述特定數量的拼片能夠包括特定 數量的邊緣拼片。例如,所述游戲能夠包括三百個拼片,并且每個游戲者能夠以二十個拼 片開始游戲,所述二十個拼片中的十個拼片能夠為邊緣拼片。每人收到的初始拼片數量可 以通過由每位游戲者按順序地抽取拼片而獲得,或一位游戲者可以將拼片分配給所有游戲 者,或以其它方式分配拼片。游戲者在這個初始設定階段可以拿取拼片,直到他們具有十 個每種類型的拼片(例如邊緣拼片和中央拼片),并且他們能夠依其選擇而將額外的拼片擲 回。游戲者具有的拼片數量包括游戲者所保留的拼片數量。
[0016]在游戲進行期間,每位游戲者按順序地從拼片堆中抽取或選擇拼片。在游戲的一 些實施方式中,拼片可以被盲抽;或游戲者可以在一段距離外看到拼片堆中的拼片,但又不 足以弄清與拼片相關的標記(如果有的話),并且游戲者隨后能夠伸入拼片堆中取出拼片。
[0017]通過使用游戲者提供的物體、或是拼圖盒中提供的硬紙板記分裝置,游戲者能夠 在拼圖盒底部上的得分計上追蹤得分。替代地,一張或多張得分表能夠與規則表一起被包 括在盒中。能夠通過統計由游戲者在每回合或視情況而定以任何其它方式獲得的分數而完 成得分計算。
[0018]游戲通過放置到一起的任何兩個連接拼片開始。各拼片之間的連接方式能夠是各 拼片相鄰側的匹配符號的連接、相應形狀側的連接、或一些其它的連接方式。兩個拼片被放 置到一起之后,其它拼片可以通過與拼片簇相連接的關系被放置。圖2示出包括多個拼片 20的拼圖,所述多個拼片20中的一些上具有符號,亦即矩形34、三角形36、以及圓形38。 使各圖標鄰接能夠在分數相等的基礎上得分。在這個得分系統中,出示矩形的游戲者將得 4分。替代地,游戲能夠在任何游戲者能夠出示任何拼片的情況下進行,因此一個或多個游 戲者可以獲得與矩形相關的4分的一部分。此外,能夠為建立連接的拼片而獎勵漸增的分 數,例如所出示的第一個矩形值I分,第二個值2分等。在另一實施方式中,游戲能夠通過 示出單一拼片而開始。
[0019]能夠被包含在得分表中的示例性得分方案可以如下所述:
[0020]放置I個拼片:1分;
[0021]放置一排三個相同的符號:3分;
[0022]放置拼片以完成4個符號中的每一個的方形圖案:3分;并且
[0023]放置3個拼片:5分(能夠通過附加數量的拼片而獲得更高分數)。
[0024]能夠在游戲的不同實施方式中通過其它方式獲得分數。例如,能夠通過創建能夠 變化的序列而獲得分數,或由相鄰或按順序放置的拼片獲得分數,或基于彼此相鄰放置的 符號或彼此遠離放置的符號而獲得分數。
[0025]圖3示出能夠通過將符號放置成與其它符號相鄰而獲得分數的拼圖游戲。能夠通 過對于特定行中的每個符號獎勵分數而得分。圖4示出在拼片20上的矩形34的行被三角形36的列阻擋而不能繼續的情況下的拼圖游戲。如圖5所示,拼片20上能夠具有多個符 號并且允許以多種方式得分。例如,形成不同形狀的圖案能夠導致漸增的分數。如圖所示, 拼片21帶有兩個圖標或符號,亦即矩形圖標34和圓形圖標38。拼片21能夠在任何地方 出示,但是將其出示以與相鄰拼片上的矩形和另一相鄰拼片上的圓形匹配能夠獲得最大得 分。
[0026]游戲通過每位游戲者每回合抽取拼片(例如一個拼片、兩個拼片等)并且盡可能多 地使用他們保留的拼片而輪轉。當游戲者保留的拼片比特定數量的拼片(例如十個拼片)少 時,可以要求游戲者將其保留的拼片擲入、與拼片堆混合(例如通過搖晃盒頂部中的拼片)、 并且在不研究拼片或仔細看拼片上標記的情況下迅速抽出設定數目的拼片(例如二十個拼 片),以形成新的保留組。
[0027]游戲在拼圖完成時結束,或在到達預設分數時結束,又或在游戲的各種實施方式 中的情況下結束。
[0028]作為可選的追趕機制,可以允許落后和出示三個或更多拼片的游戲者再次抽取以 及得到一個或多個附加回合。
[0029]在具有大量的拼片(例如800個拼片)的游戲中,能夠要求游戲者每回合拿取更大 量的拼片(例如十個拼片)。游戲者能夠出示那些能夠出示的拼片中的任何拼片,保留一些 數量的拼片(例如兩個拼片),并且將余下的放置成單獨的一堆。能夠在可能或不會被包括 在游戲中的單獨的紙拼片上追蹤得分。游戲者能夠輪流進行回合(除了在游戲者得到額外 回合的情況下),直到拼片已全部被選擇。隨后,未使用那堆拼片能夠放回到盒或托盤中,并 且能夠為第二輪次(以及按期望的后繼輪次)重復該過程。兩位以上的游戲者能夠進行這個 版本的(或任何其它版本)游戲。每位游戲者能夠僅最多具有預設數量的保留拼片(例如20 個拼片),并且如果他們在任何回合結束時具有多于二十個拼片,那么能夠要求其將拼片擲 回。
[0030]隨著游戲進行,游戲者如此實現勝利,即基于依照一套游戲規則的拼圖游戲信息 而得到的組合分數。在一些情況下,游戲規則能夠允許移動拼片或改變其位置。能夠通過 將拼片放置在阻擋位置的方式來出示拼片,從而阻止對手得分。在一些情況下,可以允許游 戲者交換拼片。拼圖的拼片依照一套游戲規則能夠具有內在游戲關聯性,其中例如邊緣拼 片可以值I分、中央拼片可以值2分、并且具有特定符號或特定顏色的拼片可以值3分。
[0031]拼片可以具有格狀圖案,所述格狀圖案包括一系列水平的連接突起,其中每個水 平拼片具有與行中的每個其它水平拼片相同的突起功能。對于豎直拼片而言也能夠是如 此。此外,行的豎直位置能夠互換,導致完成拼圖的變化構型。拼片能夠對稱,從而使得當 將其放置在平面上并且將其轉動一定量(例如180度或其它)時,能夠導致其定位成與初始 位置一樣具有相同的互鎖突起的功能。
[0032]如圖6A、6B、和6C所示,拼圖能夠形成為方塊或矩塊或其它形狀,并且包括拼圖的 拼片能夠類似地為方形、三角形或其它形狀,并且其具有最小突起或沒有突起接附。這樣, 形成更大圖像的拼片能夠包括4個或9個或一些其它數目的較小拼片50、60和70。拼片 50,60和70中能夠具有符號(諸如矩形34、三角形36和圓形38)。子方塊或拼片可以搭配 到一起、或以單一連接件接附、或可以就定位成鄰近其它方塊以形成更大的圖像。這樣,方 形拼片50能夠被放置成雜亂的最終圖像;和/或方形拼片50能夠被放置成雜亂的最終圖像,并且隨后在游戲期間繞動,以使圖像恢復原狀。
[0033]游戲板能夠被用于拼圖游戲裝置,所述游戲板能夠示出在拼圖游戲中使用的拼片 的放置位置。放置位置能夠被如此示出,即指示或限制特定拼片可以放置的地方。游戲板 能夠包含在拼圖游戲中使用的得分修改器或數值。游戲板能夠由游戲者在拼圖游戲開始之 前或在其進行過程中修改。
[0034]拼圖游戲裝置能夠包括嵌在圖像或邊沿上的標記(諸如有色線條),所述標記能夠 包括游戲信息,并且所述標記能夠有助于了解游戲規則下的得分方法。標記能夠包括以下 數據,所述數據的形式為印刷或凸印在拼片上的小字母、數字、符號、形狀,當在游戲規則下 放置拼片以形成拼圖時,所述標記能夠有助于了解得分。顏色元素能夠附加地有助于了解 得分方法。如圖7A和7B所示,拼片80能夠具有游戲進行中所利用的凸起特征82或凹下 特征84,所述凸起特征或凹下特征能夠相對于一個角度或特定視角可見,但是不會具有任 何其它削弱圖像的可視元素,因此直視拼圖通常一般將示出正常圖像。數據能夠諸如通過 印刷、或凸印、或凹印加工工序、或其它方法以隱藏方式結合到拼片80的圖像上。數據能夠 在特定光照下、或通過特定的使用者佩戴附件或輔助觀察裝置(諸如有色眼鏡)而在仔細觀 察時可見。拼圖游戲裝置能夠具有特定鎖定的起始位置,所述特定鎖定的起始位置能夠在 游戲進行期間隨后建立。
[0035]在游戲的實施方式中,游戲者能夠在游戲開始之前或在游戲正進行時修改或更改 拼片。例如,游戲者能夠標識符號、更改符號、將符號給予沒有符號的拼片、將額外符號增加 到已有符號的拼片上、或以其它方式修改拼片。能夠通過標識、標貼、或通過其它方式進行 修改。修改能夠為永久的或臨時的。
[0036]拼圖游戲裝置還能夠為電子游戲裝置的形式,并且能夠由游戲者出示電子拼片圖 像。在電子形式的游戲裝置中,游戲能夠通過單一游戲者對抗計算機而進行。游戲能夠在 本地電子設備(諸如平板電腦、智能電話、或其它計算機設備)上進行。游戲能夠由游戲者在 跨過計算機網絡的遠程位置進行。拼片能夠在拼片圖像的朝向保持在同一朝向的情況下旋 轉,或放置拼片時可以變更未被放置在拼圖中的剩余拼片的突起構型。當拼片被放置在游 戲板上時,能夠揭示拼片游戲信息,從而使得拼片的游戲信息僅在出示拼片時被獲知。
[0037]拼圖游戲裝置能夠包括能夠用在特定拼圖位置的額外拼片,所述額外拼片分別包 括不同的游戲元素。在這種情況下,初始拼片可以為主要拼片,而額外拼片可以為次要拼 片。額外拼片能夠形成復制拼圖、或類似拼圖、或較小的單獨圖像。因此,拼圖能夠以多個 復制品的形式提供:在拼片上不具有標記的第一復制品;在拼片上具有第一標記的第二復 制品;在每個拼片中具有第二標記或多個標記的第三復制品等。因此,拼圖能夠通過將拼片 用于不具有標記或具有第一標記等的給定位置而完成。這樣,將有完成拼圖的多種方式,游 戲者根據所述多種方式將多個拼片放置在特定位置。能夠使用多層拼圖,其中每層具有不 同的游戲元素。在這種情況下,每層拼圖能夠相同并且每個相同的拼片能夠具有不同的游 戲元素。拼圖游戲裝置能夠包括具有相同圖案但不同圖像的兩個拼圖,其中一個拼圖在游 戲期間疊放在另一個拼圖上。
[0038]拼圖游戲裝置能夠包括具有容置部的拼片,所述容置部能夠保持標識物體(諸如 棒)。這些標識棒在游戲期間可以插入拼片,以指示依照一套游戲規則的控制信息、得分信 息、或其它信息。能夠提供各種尺寸的容置部,所述容置部能夠保持各種標識物體。標示物中有區別的子集可以依照一套游戲規則與拼片中的一些或全部互動。
[0039]在詳細描述本發明后,應當理解的是,前述描述并非意圖于限制本發明的精神或 范圍。期望保護的主體在下述權利要求中闡述。
【權利要求】
1.一種拼圖游戲裝置,其特征在于,包括:拼片,它們的尺寸和形狀設置成能夠被定位到一起;以及位于一個或多個所述拼片上的標記;其中帶有匹配標記的拼片能夠被游戲者按順序地互連而獲得分數。
2.如權利要求1所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述標記包括一個或多個符號。
3.如權利要求2所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述一個或多個符號位于拼片的一個或多個邊緣上。
4.如權利要求1所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述標記包括顏色、線條、字母、以及數字中的至少一個。
5.如權利要求1所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述標記被凸印在拼片上 。
6.如權利要求1所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述標記被凹印在拼片上。
7.如權利要求3所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,兩個不同的符號位于一個拼片上。
8.如權利要求1所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述拼片具有直邊緣。
9.如權利要求1所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述拼片具有一個或多個非線性邊緣。
10.如權利要求9所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述拼片具有格狀邊緣。
11.如權利要求10所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述拼片中的一些或全部具有相同形狀。
12.如權利要求10所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述格狀邊緣包括突起。
13.如權利要求10所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述拼片相互對稱,從而允許通過相同的突起定位而旋轉定位。
14.如權利要求1所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,還包括游戲板。
15.如權利要求14所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述游戲板確定各拼片的位置。
16.如權利要求14所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述游戲板包括一個或多個得分修改器。
17.如權利要求15所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述游戲板上包括游戲板標記。
18.如權利要求15所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述游戲板標記位于圍繞游戲板的邊沿上。
19.如權利要求1所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述標記被隱藏。
20.如權利要求19所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述標記僅能夠從特定視角被觀察到。
21.如權利要求19所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述標記僅能夠通過觀察輔助裝置被觀察到。
22.如權利要求14所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述游戲板能夠由游戲者修改。
23.如權利要求1所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述拼片包括用于保持標示物的容置部。
24.如權利要求1所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述拼片是主要拼片,并且所述拼圖游戲裝置還包括次要拼片,所述次要拼片能夠包括附加的游戲玩法元素。
25.如權利要求24所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述次要拼片在形狀上與所述主要拼片相匹配。
26.如權利要求24所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述次要拼片的形狀設置成能夠被定位在一起而形成與主要拼片不同的完整拼圖。
27.如權利要求24所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,所述次要拼片能夠作為另一層在主要拼片的頂部上互連。
28.如權利要求27所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,多層的拼片能夠被形成。
29.如權利要求28所述的拼圖游戲裝置,其特征在于,每層拼片包括不同的游戲玩法元素。
30.一種拼圖游戲裝置,其特征在于,包括:具有顯示器的計算設置;由計算設備在顯示器上產生的多個拼片的圖案,所述多個拼片的尺寸和形狀設置成能夠被定位到一起;和位于一個或多個拼片上的標記;其中帶有匹配標記的拼片能夠由游戲者`按順序地互連而獲得分數。
【文檔編號】A63F9/10GK103505871SQ201310232862
【公開日】2014年1月15日 申請日期:2013年6月13日 優先權日:2012年6月22日
【發明者】J·魏茵尚卡爾, M·埃利奧特 申請人:國家娛樂收藏品協會有限公司
網友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1
主站蜘蛛池模板: 阿拉善盟| 玉树县| 集安市| 香格里拉县| 甘南县| 白沙| 吉安县| 辽宁省| 赤壁市| 通道| 平阴县| 成安县| 临澧县| 蛟河市| 贞丰县| 洪洞县| 大悟县| 疏勒县| 黑龙江省| 武威市| 扎鲁特旗| 梁山县| 江门市| 嘉义县| 九台市| 鹰潭市| 凤凰县| 安顺市| 新和县| 离岛区| 化德县| 满城县| 保德县| 海淀区| 滦南县| 山西省| 宽甸| 桃园县| 榆林市| 横山县| 龙山县|