本發明涉及互動游戲裝置技術領域,尤其涉及一種互動游戲槍及使用方法。
背景技術:
射擊運動是現在人們運動中比較受歡迎的,它不僅能夠給人們帶來樂趣,而且對人們的身體十分有益,能夠鍛煉人們的肢體運動的同時,還能夠刺激大腦皮層的興奮,使得注意力集中,增強神經系統的功能,對學習和工作都能夠起到積極的作用。
目前,在娛樂游戲中,真人槍戰游戲由于其集運動與游戲與一體,同時具有緊張刺激的趣味性,因此十分受人們的歡迎。但是,現有的真人槍戰游戲中,需要在特定的場地使用專門的子彈進行游戲,并且在游戲過程中,如果需要進行不同種類槍支的體驗就需要進行槍支的更換,浪費時間,并且使得游戲的趣味性降低,玩家體驗感下降,另外,對于年齡較小的玩家,真人槍戰中的槍支過于復雜,不適合控制。
技術實現要素:
針對上述缺陷或不足,本發明的目的在于提供一種操作簡單的互動游戲槍及使用方法。
本發明的技術方案為:
一種互動游戲槍,包括游戲槍體,所述游戲槍體中設置有紅外發射裝置、控制裝置、以及扳機,所述扳機與所述紅外發射裝置以及控制裝置相連接;
所述控制裝置包括用于進行所需槍支的選擇并根據所選槍支模式進行子彈數量分配的槍支模式選擇單元、用于進行射擊隊伍分配的匹配單元、以及子彈計數單元。
所述游戲槍體包括槍身、設置于槍身前端的槍頭、以及設置于槍身末端的手柄;所述紅外發射裝置安裝于槍頭前端,控制裝置安裝于槍身中,扳機設置于槍身下端,手柄中安裝電源裝置。
所述游戲槍體上設置有紅外接收裝置,所述紅外接收裝置與控制裝置相連接,用于接收射擊對手發出的紅外線。
所述槍身上設置有與紅外接收裝置以及控制裝置相連接的生命值燈。
所述紅外發射裝置處設置有閃光燈。
所述槍身中還安裝有射擊或被射擊時發生震動的震動器,所述震動器與扳機以及控制裝置相連接。
所述槍身表面安裝有用于顯示所選隊伍顏色的彩燈裝置,所述彩燈裝置與控制裝置相連接。
所述槍身上安裝有能夠模擬槍聲的喇叭。
所述扳機前段設置有用于進行支持的活動關節,槍身上方設置有瞄準器以及射擊指示燈。
一種互動游戲槍的使用方法,包括以下步驟:
1)、打開互動游戲槍電源開關,紅外發射裝置、控制裝置、以及扳機啟動;
2)、通過與槍支模式選擇單元相連接的按鍵進行槍支模式選擇,并根據所選擇的槍支模式進行子彈數量;
3)、通過與匹配單元相連接的按鍵進行射擊隊伍選擇,進行分組;
4)、當進行目標射擊時,進過瞄準后扳動扳機,控制裝置通過子彈計數單元進行子彈數量輸出;
5)、當子彈數量使用完后,無法進行射擊,游戲結束。
與現有技術比較,本發明的有益效果為:
本發明提供了一種互動游戲槍,通過在游戲槍體設置紅外發射裝置、控制裝置、以及扳機,進行簡單的槍支操作,其中控制裝置能夠進行所需槍支的選擇并根據所選槍支模式進行子彈數量分配、進行射擊隊伍分配以及子彈計數,使得玩家在使用過程中能夠自由的進行模式選擇,并且具有一定的限制性,進而增加了游戲的刺激性,和真實性,提高了玩家的體驗。
進一步的,本發明裝置中設置有紅外線接收裝置,并通過控制裝置進行生命值的計算,使得玩家在被射擊后進行生命值的減少,直到為0后,無法進行操作,進一步提高了游戲的刺激性,并且使得本裝置不需要特定的靶子,使得游戲進行更加方便和實用。
本發明還提供了一種互動游戲槍使用方法,通過互動游戲槍的槍支模式選擇單元、匹配單元以及子彈計數單元能夠簡單的進行互動游戲槍的操作使用,使得操作方便,適合年齡小的玩家進行操作,實用性強,不需要特定的場所。
附圖說明
圖1是本發明互動游戲槍結構示意圖;
圖2是本發明控制裝置結構示意圖;
圖3為本發明紅外發射裝置結構示意圖。
圖中,1為游戲槍體,2為紅外發射裝置,3為控制裝置,4為扳機,5為震動器,6為彩燈裝置,7為喇叭,8為紅外接收裝置,9為生命值燈,10為活動關節;11為槍身,12為槍頭,13為射擊指示燈,14為手柄,15為瞄準器,21為閃光燈,31為槍支模式選擇單元,32為匹配單元,33為子彈計數單元。
具體實施方式
下面結合附圖對本發明做詳細描述。
如圖1所示,本發明提供了一種互動游戲槍,包括游戲槍體1,所述游戲槍體1包括槍身11、設置于槍身11前端的槍頭12、以及設置于槍身11末端的手柄14;槍頭12能夠進行伸縮,所述扳機4前段設置有用于進行支持的10,槍身11上方設置有瞄準器15以及射擊指示燈13。
所述游戲槍體1中設置有紅外發射裝置2、控制裝置3、以及扳機4,所述扳機4與所述紅外發射裝置2以及控制裝置3相連接;如圖3所示,所述紅外發射裝置2處設置有閃光燈21,當進行射擊時,能夠會閃動一次,射擊指示燈快速閃動,如同一道光線從槍管里射出。
所述游戲槍體1上還設置有紅外接收裝置8,所述紅外接收裝置8與控制裝置3相連接,用于接收射擊對手發出的紅外線,所述槍身12上設置有與紅外接收裝置8以及控制裝置3相連接的生命值燈9,當玩家被對手射擊后,通過紅外接收裝置8接受到對方的紅外線,紅外接收裝置8將信號傳輸到控制裝置3,控制裝置3控制生命值燈9進行生命值減少,直到生命值燈9全部熄滅,控制裝置3控制扳機4停止工作。
其中,所述紅外發射裝置2安裝于槍頭11前端,控制裝置3安裝于槍身12中,扳機4設置于槍身12下端,手柄14中安裝電源裝置,其中,電源安裝方法:用螺絲刀擰開電池蓋上的螺絲,再拉開槍底部的電池蓋,按照正確的電池極性往里面裝入2粒AA 電池,最后擰緊螺絲,蓋上電池蓋。
如圖2所述控制裝置3包括用于進行所需槍支的選擇并根據所選槍支模式進行子彈數量分配的槍支模式選擇單元31、用于進行射擊隊伍分配的匹配單元32、以及子彈計數單元33。
優選的,本發明裝置中,為了提高玩家的真實體驗感,在槍身11表面安裝有用于顯示所選隊伍顏色的彩燈裝置6,所述彩燈裝置6與控制裝置3相連接,槍身11中還安裝有射擊或被射擊時發生震動的震動器5,所述震動器5與扳機4以及控制裝置3相連接;所述槍身11上安裝有能夠模擬槍聲的喇叭7。拿起槍瞄準對手并扳動槍的扳機4,伴隨震動和槍聲,被擊中時會出現震撼和被擊中的聲音。
本發明還提供了一種互動游戲槍的使用方法,包括以下步驟:
1)、打開互動游戲槍電源開關,紅外發射裝置2、控制裝置3、以及扳機4啟動;
2)、通過與槍支模式選擇單元31相連接的按鍵進行槍支模式選擇,并根據所選擇的槍支模式進行子彈數量;
3)、通過與匹配單元32相連接的按鍵進行射擊隊伍選擇,進行分組;
4)、當進行目標射擊時,進過瞄準后扳動扳機4,控制裝置3通過子彈計數單元33進行子彈數量輸出;
5)、當子彈數量使用完后,無法進行射擊,游戲結束。
本發明還提供了另一種互動游戲槍的使用方法,包括以下步驟:
1、打開槍支的電源開關,此時編隊指示燈會七彩變動,生命燈會一顆顆亮起,同時開關的聲音也會響起。接著編隊指示燈停止了變動呈現藍色,此時槍默認為藍隊和手槍模式。
2、選擇槍型:打開槍的電源開關,通過槍上的槍支模式選擇單元(31選擇槍型模式按鍵來選擇槍支模式。
示例性的,槍支模式類型課可以為:
手槍:有12枚子彈,擊中目標會減去一個生命值。
散彈槍:有6枚子彈,擊中目標會減去兩個生命值。
沖鋒槍:有6枚子彈,擊中目標會減去兩個生命值。
導彈:有1枚導彈,擊中目標會減去三個生命值。
3、編隊:通過槍上的編隊按鍵來編隊伍,編隊指示燈有四個顏色:藍、紅、綠、白,各自代表著四個隊伍,相同的隊伍不會互相擊中。
4、射擊:拿起槍瞄準對手并扳動槍的扳機,此時指示燈會閃動一次,射擊指示燈快速閃動,如同一道光線從槍管里射出,同時伴隨震動和槍聲。被擊中時會出現震撼和被擊中的聲音,指示燈會快速閃動和減去相對應的生命值。
5、如果生命值用完編隊指示就會快速閃動同時無法射擊,游戲結束。
以上所述僅是本發明的優選實施方式,應當指出,對于本技術領域的普通技術人員來說,在不脫離本發明原理的前提下,還可以做出若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應視為本發明的保護范圍。