輸入界面的處理方法和裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明提出一種輸入界面的處理方法和裝置,該輸入界面的處理方法包括獲取用戶在輸入界面上的輸入信息;確定與所述輸入信息對應的反饋信息;播放所述反饋信息。該方法能夠不僅可以接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息。
【專利說明】輸入界面的處理方法和裝置
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及數據處理【技術領域】,尤其涉及一種輸入界面的處理方法和裝置。
【背景技術】
[0002]現有的移動設備中,用戶使用應用程序時會向用戶展現輸入界面。相關技術中,用戶可以在輸入界面中輸入信息。但是,這種方式只能被動接收用戶輸入的信息。
【發(fā)明內容】
[0003]本發(fā)明旨在至少在一定程度上解決相關技術中的技術問題之一。
[0004]為此,本發(fā)明的一個目的在于提出一種輸入界面的處理方法,該方法不僅可以接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息。
[0005]本發(fā)明的另一個目的在于提出一種輸入界面的處理裝置。
[0006]為達到上述目的,本發(fā)明第一方面實施例提出的輸入界面的處理方法,包括:獲取用戶在輸入界面上的輸入信息;確定與所述輸入信息對應的反饋信息;播放所述反饋信肩、O
[0007]本發(fā)明第一方面實施例提出的輸入界面的處理方法,通過確定與輸入信息對應的反饋信息并播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,從而提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。
[0008]為達到上述目的,本發(fā)明第二方面實施例提出的輸入界面的處理裝置,包括:獲取用戶在輸入界面上的輸入信息;確定與所述輸入信息對應的反饋信息;播放所述反饋信肩、O
[0009]本發(fā)明第二方面實施例提出的輸入界面的處理裝置,通過確定與輸入信息對應的反饋信息并播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,從而提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。
[0010]本發(fā)明附加的方面和優(yōu)點將在下面的描述中部分給出,部分將從下面的描述中變得明顯,或通過本發(fā)明的實踐了解到。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0011]本發(fā)明上述的和/或附加的方面和優(yōu)點從下面結合附圖對實施例的描述中將變得明顯和容易理解,其中:
[0012]圖1是本發(fā)明一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖;
[0013]圖2是本發(fā)明另一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖;
[0014]圖3是本發(fā)明實施例中輸入界面的一種示意圖;
[0015]圖4是本發(fā)明實施例中輸入界面的另一種示意圖;
[0016]圖5是本發(fā)明另一實施例提出的輸入界面的處理裝置的結構示意圖。
【具體實施方式】
[0017]下面詳細描述本發(fā)明的實施例,所述實施例的示例在附圖中示出,其中自始至終相同或類似的標號表示相同或類似的元件或具有相同或類似功能的元件。下面通過參考附圖描述的實施例是示例性的,僅用于解釋本發(fā)明,而不能理解為對本發(fā)明的限制。相反,本發(fā)明的實施例包括落入所附加權利要求書的精神和內涵范圍內的所有變化、修改和等同物。
[0018]圖1是本發(fā)明一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖,該方法包括:
[0019]Sll:獲取用戶在輸入界面上的輸入信息。
[0020]其中,輸入界面可以是鍵盤輸入界面。
[0021 ] 例如,用戶點擊鍵盤上的“a”字母,或者“ I ”數字等。
[0022]S12:確定與所述輸入信息對應的反饋信息。
[0023]其中,反饋信息可以包括:音效反饋信息,和/或,動效反饋信息。
[0024]可以預先設置輸入界面與場景化界面的對應關系,根據該對應關系,確定輸入信息對應的場景化界面上的信息以及場景化界面上的信息對應的反饋信息。
[0025]場景化界面例如為樂器界面,當然,可以理解的是,也可以是其他的場景化界面,例如,游戲界面,視頻界面等。
[0026]以音效反饋信息為例,可以預先配置輸入界面與樂器界面的對應關系,例如,輸入界面中的“q”對應樂器界面中的“do”,則當用戶的輸入信息是“q”時,則確定對應的反饋信息是“ do ”的首效/[目息ο
[0027]樂器界面包括但不限于:鋼琴,吉他,琵琶等界面。
[0028]音效反饋信息包括但不限于:樂曲,音節(jié)等。
[0029]類似的,反饋信息也可以是輸入界面對應的動效反饋信息。
[0030]S13:播放所述反饋信息。
[0031]例如,播放鋼琴樂曲等。
[0032]本實施例通過確定與輸入信息對應的反饋信息并播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,可以提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。
[0033]圖2是本發(fā)明另一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖,本實施例以反饋信息是音效反饋信息為例,該方法包括:
[0034]S21:向用戶展現輸入界面。
[0035]其中,當用戶使用應用程序,需要進行輸入時,可以向用戶展現輸入界面。
[0036]本實施例可以預先配置輸入界面與場景化界面的對應關系,場景化界面例如為樂器界面,樂器界面例如為鋼琴界面,吉他界面或者琵琶界面等。
[0037]參見圖3,具體展現時可以展示通常的輸入界面,此時,用戶設備內可以保存輸入界面與樂器界面的對應關系,例如,“q”對應“do(也就是1)”,或者,如圖4所示,輸入界面在展現時同時顯示樂器界面。
[0038]S22:獲取用戶在輸入界面上的輸入信息。
[0039]可選的,所述獲取用戶在輸入界面上的輸入信息,包括:
[0040]獲取用戶點擊的按鍵的信息;和/或,
[0041]獲取用戶點擊按鍵的輸入速度信息。
[0042]例如,獲取用戶點擊的按鍵是“q”。
[0043]又例如,或者,獲取用戶點擊“q”和“s”等按鍵的速度信息。
[0044]S23:確定與所述輸入信息對應的音效反饋信息。
[0045]可選的,可以預先配置輸入界面中的鍵盤與樂器界面的對應關系,根據預先配置的鍵盤與樂器界面的對應關系,確定與所述用戶的輸入信息對應的音效反饋信息。
[0046]例如,可以預先配置輸入界面中的“q”對應的音效是“do”,則當用戶點擊“q”時,可以確定對應的音效是“do”。
[0047]又例如,可以預先配置輸入速度與樂曲的對應關系,根據輸入速度確定對應的樂曲,例如,當輸入速度大于預設閾值時,對應第一樂曲,當輸入速度小于預設閾值時,對應第一 Cp曲坐--ZjN回寸O
[0048]S24:播放輸入信息對應的音效反饋信息。
[0049]例如,當用戶點擊輸入界面中的“q”時,假設預先配置“q”對應“do”,則播放“do”
曰?
[0050]又例如,獲取用戶點擊輸入界面中的按鍵的輸入速度,假設輸入速度大于預設閾值,如果預先配置大于預設閾值對應的樂曲是第一樂曲,則播放第一樂曲。
[0051]在播放對應的音效反饋信息時,用戶可以根據該音效反饋信息確定輸入是否正確,例如,用戶預先獲知“q”對應“do”的音,如果用戶要輸入的是“q”,如果播放的是“do”的音則確認輸入正確,如果播放的不是“do”的音,例如播放“re”的音,則可以確認輸入錯誤,之后可以重新輸入。
[0052]本實施例通過確定與輸入信息對應的反饋信息并播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,可以提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。本實施例通過播放反饋信息可以檢測輸入是否正確,可以提高輸入正確性。
[0053]圖5是本發(fā)明另一實施例提出的輸入界面的處理裝置的結構示意圖,該裝置50包括獲取模塊51、確定模塊52和播放模塊53。
[0054]獲取模塊51用于獲取用戶在輸入界面上的輸入信息;
[0055]可選的,所述獲取模塊51具體用于:
[0056]獲取用戶點擊的按鍵的信息;和/或,
[0057]獲取用戶點擊按鍵的輸入速度信息。
[0058]例如,獲取用戶點擊的按鍵是“q”。
[0059]又例如,或者,獲取用戶點擊“q”和“s”等按鍵的速度信息。
[0060]在獲取用戶的輸入信息之前,還可以向用戶展現輸入界面,以便用戶在輸入界面中進行輸入。
[0061]本實施例可以預先配置輸入界面與場景化界面的對應關系,場景化界面例如為樂器界面,樂器界面例如為鋼琴界面,吉他界面或者琵琶界面等。
[0062]參見圖3,具體展現時可以展示通常的輸入界面,此時,用戶設備內可以保存輸入界面與樂器界面的對應關系,例如,“q”對應“do(也就是1)”,或者,如圖4所示,輸入界面在展現時同時顯示樂器界面。
[0063]確定模塊52用于確定與所述輸入信息對應的反饋信息;
[0064]可選的,所述反饋信息包括:
[0065]音效反饋信息,和/或,動效反饋信息。
[0066]可選的,所述確定模塊52具體用于:
[0067]根據預先配置的輸入界面與場景化界面的對應關系,確定與所述用戶輸入信息對應的場景化界面上的反饋信息。
[0068]可選的,所述場景化界面包括:樂器界面。
[0069]可選的,所述反饋信息包括:樂曲,和/或,音節(jié)。
[0070]例如,可以預先配置輸入界面中的“q”對應的音效是“do”,則當用戶點擊“q”時,可以確定對應的音效是“do”。
[0071]又例如,可以預先配置輸入速度與樂曲的對應關系,根據輸入速度確定對應的樂曲,例如,當輸入速度大于預設閾值時,對應第一樂曲,當輸入速度小于預設閾值時,對應第一 Cp曲坐--ZjN回寸O
[0072]播放模塊53用于播放所述反饋信息。
[0073]例如,當用戶點擊輸入界面中的“q”時,假設預先配置“q”對應“do”,則播放“do”
曰?
[0074]又例如,獲取用戶點擊輸入界面中的按鍵的輸入速度,假設輸入速度大于預設閾值,如果預先配置大于預設閾值對應的樂曲是第一樂曲,則播放第一樂曲。
[0075]在播放對應的音效反饋信息時,用戶可以根據該音效反饋信息確定輸入是否正確,例如,用戶預先獲知“q”對應“do”的音,如果用戶要輸入的是“q”,如果播放的是“do”的音則確認輸入正確,如果播放的不是“do”的音,例如播放“re”的音,則可以確認輸入錯誤,之后可以重新輸入。
[0076]本實施例通過確定與輸入信息對應的反饋信息并播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,可以提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。本實施例通過播放反饋信息可以檢測輸入是否正確,可以提高輸入正確性。
[0077]需要說明的是,在本發(fā)明的描述中,術語“第一”、“第二”等僅用于描述目的,而不能理解為指示或暗示相對重要性。此外,在本發(fā)明的描述中,除非另有說明,“多個”的含義是兩個或兩個以上。
[0078]流程圖中或在此以其他方式描述的任何過程或方法描述可以被理解為,表示包括一個或更多個用于實現特定邏輯功能或過程的步驟的可執(zhí)行指令的代碼的模塊、片段或部分,并且本發(fā)明的優(yōu)選實施方式的范圍包括另外的實現,其中可以不按所示出或討論的順序,包括根據所涉及的功能按基本同時的方式或按相反的順序,來執(zhí)行功能,這應被本發(fā)明的實施例所屬【技術領域】的技術人員所理解。
[0079]應當理解,本發(fā)明的各部分可以用硬件、軟件、固件或它們的組合來實現。在上述實施方式中,多個步驟或方法可以用存儲在存儲器中且由合適的指令執(zhí)行系統(tǒng)執(zhí)行的軟件或固件來實現。例如,如果用硬件來實現,和在另一實施方式中一樣,可用本領域公知的下列技術中的任一項或他們的組合來實現:具有用于對數據信號實現邏輯功能的邏輯門電路的離散邏輯電路,具有合適的組合邏輯門電路的專用集成電路,可編程門陣列(PGA),現場可編程門陣列(FPGA)等。
[0080]本【技術領域】的普通技術人員可以理解實現上述實施例方法攜帶的全部或部分步驟是可以通過程序來指令相關的硬件完成,所述的程序可以存儲于一種計算機可讀存儲介質中,該程序在執(zhí)行時,包括方法實施例的步驟之一或其組合。
[0081 ] 此外,在本發(fā)明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理模塊中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個模塊中。上述集成的模塊既可以采用硬件的形式實現,也可以采用軟件功能模塊的形式實現。所述集成的模塊如果以軟件功能模塊的形式實現并作為獨立的產品銷售或使用時,也可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質中。
[0082]上述提到的存儲介質可以是只讀存儲器,磁盤或光盤等。
[0083]在本說明書的描述中,參考術語“一個實施例”、“一些實施例”、“示例”、“具體示例”、或“一些示例”等的描述意指結合該實施例或示例描述的具體特征、結構、材料或者特點包含于本發(fā)明的至少一個實施例或示例中。在本說明書中,對上述術語的示意性表述不一定指的是相同的實施例或示例。而且,描述的具體特征、結構、材料或者特點可以在任何的一個或多個實施例或示例中以合適的方式結合。
[0084]盡管上面已經示出和描述了本發(fā)明的實施例,可以理解的是,上述實施例是示例性的,不能理解為對本發(fā)明的限制,本領域的普通技術人員在本發(fā)明的范圍內可以對上述實施例進行變化、修改、替換和變型。
【權利要求】
1.一種輸入界面的處理方法,其特征在于,包括: 獲取用戶在輸入界面上的輸入信息; 確定與所述輸入信息對應的反饋信息; 播放所述反饋信息。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取用戶在輸入界面上的輸入信息,包括: 獲取用戶點擊的按鍵的信息;和/或,獲取用戶點擊按鍵的輸入速度信息。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述反饋信息包括: 音效反饋信息,和/或,動效反饋信息。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述確定與所述輸入信息對應的反饋信息,包括: 根據預先配置的輸入界面與場景化界面的對應關系,確定與所述用戶輸入信息對應的場景化界面上的反饋信息。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述場景化界面包括:樂器界面。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述反饋信息包括:樂曲,和/或,音節(jié)。
7.一種輸入界面的處理裝置,其特征在于,包括: 獲取模塊,用于獲取用戶在輸入界面上的輸入信息; 確定模塊,用于確定與所述輸入信息對應的反饋信息; 播放模塊,用于播放所述反饋信息。
8.根據權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述獲取模塊具體用于: 獲取用戶點擊的按鍵的信息;和/或,獲取用戶點擊按鍵的輸入速度信息。
9.根據權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述反饋信息包括: 音效反饋信息,和/或,動效反饋信息。
10.根據權利要求9所述的裝置,其特征在于,所述確定模塊具體用于: 根據預先配置的輸入界面與場景化界面的對應關系,確定與所述用戶輸入信息對應的場景化界面上的反饋信息。
11.根據權利要求10所述的裝置,其特征在于,所述場景化界面包括:樂器界面。
12.根據權利要求11所述的裝置,其特征在于,所述反饋信息包括:樂曲,和/或,音節(jié)。
【文檔編號】G06F3/0481GK104298435SQ201410531839
【公開日】2015年1月21日 申請日期:2014年10月10日 優(yōu)先權日:2014年10月10日
【發(fā)明者】蔡月 申請人:百度在線網絡技術(北京)有限公司