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頻率特定的感官刺激的制作方法

文檔序號:1292657閱讀:304來源:國知局
頻率特定的感官刺激的制作方法
【專利摘要】一個或多個感官,聽覺的和/或視覺的刺激在特定的頻率施加于受試者,所述特定的頻率與一個或多個受試者生物信號的固有頻率相同或是其諧波。目的是通過節奏夾帶在不同器官(如,心臟,大腦,呼吸,和胃腸運動)之間間接地(通過眼睛,耳朵,或觸摸)提供頻率耦合。所選擇的特定諧波是最接近有利EEG頻率的。此外,游戲和程序(音頻,視頻,電腦)可結合巴甫洛夫暗示以促進大腦處于合適的狀態。在一種實施方式中,播放重復經顱磁刺激(rTMS)裝置的滴答聲以潛意識地提醒患者rTMS治療,從而產生治療效果。此外,物理刺激比如在預定速率的敲擊或低電位的電刺激將實現相同的效果。
【專利說明】頻率特定的感官刺激
[0001]相關申請的交叉引用
[0002]根據美國法典§ 119(e)第35條,本申請要求申請號為61/621399和61/621389、申請日為2012年4月6日的臨時申請的優先權,其中公開的內容通過全部引用在此并入。

【技術領域】
[0003]本發明涉及一種對有需求的患者進行治療神經精神疾病和改善身體機能的方法,其包括使患者接受在生物指標或其諧波頻率的感官刺激。所述刺激可以是視覺的,聲覺的或觸覺的。此外,本發明可用于向已經通過rTMS裝置接受了重復經顱磁刺激(rTMS)的患者提供一種條件性的類巴甫洛夫反應,該反應是通過使患者接受(a)與rTMS裝置發射的聲音實質上類似的音頻聲音或(b)在與rTMS裝置產生的音頻聲音類似的頻率或速率上產生的物理刺激,由此患者得到原始的rTMS治療的治療效果。

【背景技術】
[0004]多種身體機能在大腦固有頻率的諧波或次諧波的頻率上運作。例如,心率在清醒時大約是大腦α頻率的8次或9次諧波而在睡眠時是δ的2次或3次諧波。呼吸速率是心跳的5次諧波,這就是為什么標準CPR過程每次呼吸需要5次心臟按壓,盡管一些人現在建議只將按壓施行于CPR接受者。胃腸運動頻率大約是呼吸速率的4次或5次諧波。
[0005]經顱磁刺激(TMS)是一個用磁場刺激大腦中神經細胞以改善抑郁及其他神經精神疾病癥狀的過程。通常,TMS線圈是圓形的或數字8的形狀,設計成使在一個單一的點達到最大強度。對于用經顱磁刺激治療抑郁癥,一個大的電磁線圈放于緊貼或靠近前額附近頭皮的位置。在經顱磁刺激中使用的電磁鐵產生電流和磁場以刺激大腦區域中參與情緒控制和抑郁癥的神經細胞。
[0006]重復經顱磁刺激(rTMS)是一種用來激發大腦中的神經元的非侵入性、非手術性的方法。通過電磁感應快速轉換電磁場由此在大腦組織中誘導微弱電流。大腦活動被觸發和調節而無需外科手術或外部電極。特別地,α腦波可用理想的方式調節。
[0007]在rTMS裝置中,電流通過連接于主線圈的導線產生,其中所誘導的電磁場具有垂直于線圈平坦表面的方向。所述線圈貼著或靠近患者頭部/頭皮的特定區域,對應于作為治療目標的顱骨下方大腦區域。由線圈中的電流引起的電磁場穿透顱骨并刺激下方的大腦區域,潛在地激發在預定頻率的神經元。rTMS/TMS有幾個作用,根據線圈的位置刺激大腦結構,改變神經元放電速率,以及調節大腦中的血液流量。所述rTMS裝置發出獨特的咔噠聲,患者可以在rTMS治療時聽到。此外,接受rTMS治療的患者將在他們的相鄰于rTMS裝置磁鐵線圈的頭部體驗到敲擊的感覺。rTMS治療計劃一般開始于每日的基礎治療,通常周一?周五,盡管連續的每日治療也可以采用。在患者表現出明顯的癥狀緩解或理想的腦波活動調整后,則每日的治療通常逐漸減少為間歇性的治療方案如每周到每兩周到每月一次或兩次的治療。
[0008]意外地發現患者的精神障礙或身體機能可通過使患者接受在生物指標或其諧波頻率的感官刺激被治療或改善。還意外地發現已經用rTMS成功治療的患者對rTMS機械的咔噠聲形成了巴甫洛夫反應(條件反應)。這種條件的反應可在患者的繼續治療中利用,通過使患者接受類似于rTMS機械發出的咔噠聲的音頻聲音以產生治療效果從而減少昂貴的rTMS治療的次數。


【發明內容】

[0009]簡單地說,根據本發明,患者的精神障礙或身體機能可通過使患者接受在生物指標或其諧波頻率的感官刺激治療或改善。所述生物指標可以是任何可測量的生物指標,比如,舉例來說,患者的EEG頻率,心率,呼吸速率,或胃腸運動速率(蠕動的速率)。所述刺激可以是任何視覺,聲覺或觸覺的刺激比如,舉例來說,歌曲,音樂,電影,視頻游戲,視頻屏幕上的物體運動,閃光燈或者震動或敲擊。本發明還可以對已經通過rTMS裝置接受了重復經顱磁刺激治療(rTMS)的患者產生條件性的治療反應,通過使患者接受(a)基本上類似于由rTMS裝置發出的聲音的音頻聲音和/或(b)在與由rTMS裝置產生的音頻聲音類似的頻率或速率上產生的物理刺激?;颊攉@得了原始rTMS治療的治療效果。所述的音頻聲音設置有rTMS裝置產生的滴答聲的模擬聲或數字記錄。在一種實施方式中,所述音頻聲音產生時就像一種可能的獎勵作為被用于或給予患者或者患者使用或給予的一個拼圖、游戲或任務的一部分。
[0010]在一種實施方式中,所述音頻聲音產生時就像對視頻游戲中達到目標的一種獎勵。所述物理刺激是由一種能產生模擬接受rTMS的患者所感受到的敲擊感覺的敲擊或震動的裝置提供的。所述裝置可以是一種被患者佩戴的裝置由此敲擊或震動可輕易被患者感覺到,比如舉例來說手表,手鐲,項鏈,帽子或視頻控制單元。在一種實施方式中條件反應是由音頻刺激和物理刺激兩者引起的。刺激還可能是由低電位的電脈沖提供的通過附著在皮膚上的電極,它在電極下面的皮膚上提供了一種感覺。
[0011]此外,本發明涉及產生所述感官刺激如音頻聲音和/或物理刺激和/或震動的裝置。音頻媒介產生包括了生物指標頻率或其諧波的聲音。音頻媒介包括但不限于錄音帶,數字音頻文件,錄像帶,視頻游戲,電腦文件,智能手機,電腦文件,MP3播放器,模擬和數字視頻文件和DVD。視覺媒介產生光,閃光或物體的運動在視覺媒介中對應于生物指標或其諧波頻率。適當的感覺包括敲擊感、震動和電刺激。物理刺激裝置包括手表,手鐲,頭帶,禮帽,帽子,項鏈,手機,手提電腦如平板電腦和iPad,手持式音頻控制單元或者任何其他可被編程以提供可使患者感覺到的敲擊,震動和/或電刺激的裝置。

【具體實施方式】
[0012]在實施本發明時,提供在一個身體自然生物信號的頻率(或其諧波)的刺激(如,光,聽覺,感覺),需利用身體的自然共振來影響大腦活動并將重新同步心臟/大腦/呼吸/胃腸振動,降低能量,并且提高效率和穩定性。這反過來將減少醫療疾病的癥狀或改善認知功能和/或身體機能。
[0013]此外,本發明向已經通過rTMS裝置接受了成功的重復經顱磁刺激(rTMS)治療的患者提供條件性的治療反應,或類巴甫洛夫反應,通過使患者接受(a)基本上類似于由rTMS裝置發出的聲音的音頻聲音或者(b)在與由rTMS裝置產生的音頻聲音類似的頻率或速率上產生的物理刺激。通過使患者接受類似于患者在他們的rTMS治療過程中感受到的音頻或物理刺激,患者獲得原始rTMS治療的治療效果。
[0014]在患者的原始rTMS治療中治療醫生所使用的特定的rTMS裝置不會影響本發明的實施。所有的rTMS裝置將產生獨特的咔噠聲并產生患者感受得到的敲擊感在他/她的正對著rTMS線圈位置的顏骨上。經顏磁刺激裝置可購自MagVenture公司,亞特蘭大,通用版本包括 MagPro compact, MagrPro R30, MagPro R100,和 MagPro XlOO0
[0015]在優選的實施方式中針對沒有經過預先rTMS治療的患者,刺激可通過娛樂媒介施行,比如電影,MP3播放器,視頻游戲,智能手機或電腦應用程序。一些此類的例子可能包括,但不限于下述內容:
[0016]a.在所需的頻率調制媒介中已經存在的聲音(如,在聲音中引入顫音)。
[0017]b.使視頻畫面在所需的頻率輕微閃爍當受試者正在觀看它時。
[0018]c.變換屏幕上節目的動作以匹配所需的頻率(如,視頻游戲角色每分鐘的步數與所需頻率相匹配)。
[0019]d.在所需的頻率震動視頻游戲控制器。
[0020]e.要求視頻游戲的玩家在所需的頻率回應(如,在所需的頻率點擊射擊按鈕得分)。
[0021]在另一種實施方式中,根據本發明可以在所需的頻率調制已經存在于媒介中的聲音或光(如,在聲音中引入顫聲)。屏幕可以在所需的頻率指定為輕微閃爍當受試者在觀看它時。屏幕上節目的動作可變換以匹配所需的頻率。如,視頻游戲玩家每分鐘的步數被編程以匹配所需的頻率。視頻游戲的控制器可以在所需的頻率引發震動。視頻游戲的玩家可以在所需的頻率被指定響應如,在所需的頻率點擊射擊按鈕得分。軟件設計為在多聲道音頻信號的一個或多個聲道嵌入額外的信號。通常前兩個聲道載有選擇的音樂而其余的聲道被編程為根據本發明的其他信號,比如,舉例來說,在0.9?2.0Hz的心跳和頻率在9?13Hz的α腦波。諧波和次諧波也可以采用。人耳不能調諧到收聽如此低的頻率但是當與可聽音樂進行調制時,這些信號將作為疊加于音樂上的額外音調來起作用。調制深度可基于受試者的舒適度來調節。光脈沖也可被編程到視頻節目中從而在所需的頻率顯示光。
[0022]根據本發明可以達到改善的身體機能或功能包括專注力,睡眠,警覺性,記憶力,血壓,抗壓力,性欲,語言能力,運動機能,身體活動能力,認知功能,智力,身高(兒童)和體重。
[0023]根據本發明可以達到治療效果的包括精神或神經精神障礙比如自閉癥譜系障礙(ASD),阿爾茨海默式病,注意力缺陷多動障礙(ADHD),精神分裂癥,焦慮癥,抑郁癥,昏迷,帕金森氏癥,藥品濫用,躁郁癥,睡眠障礙,飲食障礙,耳鳴,腦外傷,創傷后應激綜合癥,和纖維肌痛。
[0024]對于已經接受了預先rTMS治療的患者,患者的原始rTMS治療體驗必須已經成功的改善了身體功能或減輕了神經精神疾病的癥狀,以便產生條件反應。為了產生所需反應的確切治療次數將根據患者,所期望的生理功能以及潛在的神經精神疾病狀況而定。通常,治療開始于每日的基礎治療,當觀察到癥狀,生理功能和/或腦波活動的改善時,則患者可接受維持治療方案其將涉及定期的rTMS治療比如舉例來說每周兩次,治療,每周一次治療,每兩周的治療和每月的治療。在成功的治療之后已經意外地發現患者將對在患者rTMS治療期間感受到的音頻和物理刺激形成條件反應。通過使患者接受這些音頻和/或物理刺激在維持rTMS治療之間,只要rTMS治療花費的一小部分就可達到額外的治療效果。
[0025]通常情況下,一旦患者在維持rTMS階段,本發明所述的音頻和/或物理刺激(敲擊,震動,電刺激)可被加入患者的治療方案以在定期的rTMS治療之間進行自我治療。音頻和/或物理刺激使患者產生條件反應,由此患者的生理功能/機能被加強并且潛在的神經精神疾病癥狀得到減緩。
[0026]音頻聲音設置有rTMS裝置產生的咔噠聲的模擬聲或數字錄音。在一種實施方式中,音頻聲音產生時就像作為施用于或給予或給患者的一個拼圖,游戲或任務的一部分。優選的,音頻聲音的產生是作為在視頻游戲中達到目標的一種獎勵。物理刺激由產生敲擊,震動或電刺激的裝置提供以模擬接受rTMS的患者所感受到的敲擊感。所述裝置可以是一種被患者佩戴的裝置從而敲擊,震動或電刺激可輕易被患者感覺到比如舉例來說手表,手鐲,帽子,項鏈和視頻控制單元。在一種實施方式中條件反應由音頻刺激和物理刺激兩者引發。
[0027]此外,本發明涉及產生所述音頻聲音和/或物理刺激的裝置。音頻媒介產生的聲音基本上類似于rTMS裝置發出的聲音,優選與rTMS裝置產生的聲音在相同的強度水平和頻率。音頻媒體包括但不限于錄音帶,數字音頻文件,錄像帶,視頻游戲,電腦文件和DVD。物理刺激裝置產生感覺使經歷過rTMS治療的患者感受到。適當的感覺包括敲擊感,震動,和低電位的電刺激。物理刺激裝置包括手表,手鐲,項鏈,帽子,手機,手提電腦如平板電腦和iPad,手持式視頻控制單元或任何其他裝置可被編程以提供能被患者感受到的敲擊或震動刺激。
[0028]根據本發明可達到改善的身體機能或功能包括專注力,睡眠,警覺性,記憶力,血壓控制,抗壓力,性欲,語言能力,運動機能,身體活動能力,認知功能,智力,身高(兒童)和體重。
[0029]根據本發明可達到的治療效果包括自閉癥譜系障礙(ASD),阿爾茨海默式病,ADHD,精神分裂癥,焦慮癥,疼痛管理,抑郁癥,昏迷,帕金森氏癥,藥品濫用,躁郁癥,睡眠障礙,飲食障礙,耳鳴,腦外傷,創傷后應激綜合征,和纖維肌痛。
[0030]下面的實施例說明本發明的實施,但不應被解釋為限制其范圍。
[0031 ] 實施例1-錄音治療ASD
[0032]制作音頻文件發出顫音以治療患有ASD的患者。聲音被編程以發出在12Hz頻率的顫聲基于患者心率90 (1.5Hz)的第8諧波。指導患者每天收聽該音頻程序若干次。通過監督定期的EEG讀數可測得α腦波的有利變化。音頻文件可通過編程在MP3播放器,電腦,盒式磁帶,手持式電子裝置(手機,手持式視頻游戲機,電視,立體聲音響系統,耳機,及類似設備上播放。通過編程使得顫聲在30分鐘的整個療程中每分鐘連續播放6秒。
[0033]實施例2-錄音改善運動機能
[0034]制作音頻文件發出顫音以治療職業選手。聲音被編程以發出在12Hz頻率的顫音基于患者心率60(1Ηζ)的第12諧波?;颊弑恢笇刻焓章犚纛l程序若干次,并且緊接在賽事之前。增強的運動機能得以實現。音頻文件可通過編程在MP3播放器,電腦,盒式磁帶,手持式電子裝置(手機,手持式視頻游戲機,電視,立體聲音響系統,耳機,MP3播放器及類似設備)上播放。通過編程使得顫音在整個30分鐘的療程中每分鐘持續播放6秒。
[0035]實施例3-錄音治療阿爾茨海默氏病
[0036]制作音頻文件發出顫音以治療患有阿爾茨海默氏病的患者。聲音被編程以發出在頻率12Hz的顫音基于患者心率90(1.5Hz)的第8諧波?;颊弑恢笇刻焓章犚纛l程序若干次,并且緊接于晚上上床之前?;颊邔⒏惺艿桨柎暮D喜“Y的改善比如改善短期記憶和增加語言交流。通過監督定期的EEG讀數可測得α腦波的有利變化。音頻文件可通過編程在MP3播放器,電腦,盒式磁帶,手持式電子裝置(手機,手持式視頻游戲機,電視,立體聲音響系統,耳機,MP3播放器和類似的設備)上播放。通過編程使得顫音在整個30分鐘的療程中每分鐘持續播放6秒。
[0037]實施例4-錄音治療ADHD
[0038]制作音頻文件發出顫音以治療患有ADHD的患者。聲音被編程以發出在1Hz頻率的顫音基于患者心率75(1.25Hz)的第8諧波?;颊弑恢笇刻焓章犚纛l程序若干次緊接于晚上上床之前?;颊邔⒏惺艿紸DHD的改善包括提高的專注力和注意力。通過監督定期的EEG讀數可測得α腦波的有利變化。音頻文件可通過編程在MP3播放器,電腦,盒式磁帶,手持式電子裝置(手機,手持式視頻游戲機,電視,立體聲音響系統,耳機,MP3播放器及類似設備)上播放。通過編程使得顫聲在整個30分鐘的療程中每分鐘持續播放6秒。
[0039]實施例5-錄音提尚長跑選手的運動機能
[0040]制作音頻文件發出顫聲以治療職業馬拉松選手。聲音被編程以發出在11.62Hz頻率的顫音基于患者靜息心率50 (0.83Hz)的第14諧波。患者被指導每天收聽音頻程序若干次,并且緊接于賽事之前?;颊哌€被指導在馬拉松賽時佩戴頭帶從而在選手頭部產生頻率11.62Hz的敲擊或震動。增強的運動機能得以實現。音頻文件可通過編程在MP3播放器,電腦,盒式磁帶,手持式電子裝置(手機,手持式視頻游戲機,電視,立體聲音響系統,耳機,MP3播放器及類似設備)上播放。通過編程使得顫聲在整個30分鐘的療程中每分鐘持續播放6秒。
[0041 ] 實施例6-rTMS患者減輕癥狀和/或改善認知的方法
[0042]在成功的rTMS治療之后患者將得益于癥狀的暫時減緩和認知功能的改善通過收聽滴答聲類似于rTMS機械的在某一個頻率的滴答聲,該頻率設置為在他們的初始治療中rTMS機械的頻率。
[0043]實施例7-編程音頻文件發出rTMS裝置的聲音以改善機能
[0044]一位有競爭力的女性山地車選手用rTMS治療以提高她在即將到來的比賽中的專注力和注意力。給予該山地車選手音頻文件程序在每輪比賽前播放。該音頻文件包括在一個頻率的滴答聲能夠提醒她rTMS治療。她說這幫助她專注和集中注意類似于實際的rTMS治療的結果。
[0045]實施例8-用rTMS聲音刺激平靜自閉癥患者
[0046]一些自閉癥患者被設置為他們的rTMS治療頻率的rTMS機械的聲音所平靜,甚至于該聲音只是錄音而他們完全沒有進行實際的治療。
[0047]實施例9-模擬rTMS裝置聲音的視頻游戲
[0048]具有若干基于玩家技能的游戲級別的視頻游戲被編程以模擬rTMS裝置的滴答聲(優選在患者所接受的rTMS治療的頻率)在每一級別升級后且在下一級別開始前。模擬的聲音和rTMS裝置的頻率對患者產生的效果類似于患者從他的/她的原始rTMS治療所獲得的效果。
[0049]實施例10-模擬rTMS裝置聲音的單詞搜索游戲
[0050]電子單詞搜索游戲其中單詞從字母的矩陣中被識別出,其被編程為當每個單詞被成功識別出后模擬rTMS裝置的聲音。該聲音優選在與患者rTMS治療頻率相同的頻率播出。模擬rTMS裝置的聲音和頻率對患者產生的效果類似于患者從他的/她的原始rTMS治療中獲得的效果。單詞搜索游戲可以在電腦,視頻游戲終端或手持設備上玩。
[0051]在本發明的其他實施例中,已經成功用rTMS治療的患者,通過接受基本上類似于在原始rTMS治療中所感受到的聲音或感覺來改善身體功能或治療神經精神疾病,將獲得治療的有益效果或改善的身體機能或功能。優選地,使患者接受聲音,電刺激,敲擊,震動,并且是模擬rTMS治療過程中所感受到的聲音,敲擊或震動。此外,在進一步的實施方式中,沒有接受過預先rTMS治療的患者可獲得精神障礙或改善身體功能的有益治療效果,通過接受在生物指標頻率或其諧波的感官刺激。所述刺激可以是視覺的,聽覺的或觸覺的。
[0052]本發明可以其他特定方式實施而不脫離其精神或本質特征。所述的實施例從所有方面考慮只是說明性的而非限制性。本發明的范圍,因此,是由所附的權利要求而不是前面的描述來指定的。
【權利要求】
1.一種對有需求的患者進行精神障礙治療的方法,其包括使患者接受在生物指標頻率或其諧波的感官刺激。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于所述生物指標是患者的EEG頻率,心率,呼吸速率,或胃腸運動速率(蠕動速率)。
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于所述感官刺激的頻率是患者心跳或呼吸速率的諧波頻率,取其中更接近期望的患者EEG頻率的諧波。
4.如權利要求3所述的方法,其特征在于所述期望的EEG頻率在患者的δ頻帶(<4Ηζ),Θ 頻帶(4-8Ηζ),α 頻帶(8_13Ηζ),β 頻帶(13_30Ηζ),γ 頻帶(?40Hz)或 μ頻帶(8-13Ηζ)。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于所述的感官刺激通過聲覺,視覺媒體或觸覺傳遞。
6.如權利要求5所述的方法,其特征在于所述的感官刺激是歌曲,音樂,電影,視頻游戲,音頻文件,閃光燈或震動。
7.一種對有需求的患者進行身體狀況改善的方法,其包括使患者接受在生物指標頻率或其諧波的感官刺激。
8.如權利要求7所述的方法,其特征在于所述生物指標是患者的EEG頻率,心率,呼吸速率,或胃腸運動速率(蠕動速率)。
9.如權利要求8所述的方法,其特征在于所述的感官刺激的頻率是患者心跳或呼吸速率的頻率或者是諧波頻率,取其中更接近于期望的患者EEG頻率的頻率。
10.如權利要求9所述的方法,其特征在于所述期望的EEG頻率在患者的δ頻帶(<4Ηζ),Θ 頻帶(4-8Ηζ),α 頻帶(8_13Ηζ),β 頻帶(13_30Ηζ),γ 頻帶(?40Hz)或 μ頻帶(8-13Ηζ)。
11.如權利要求7所述的方法,其特征在于所述的感官刺激是通過聲覺,視覺媒體或觸覺傳遞的。
12.如權利要求11所述的方法,其特征在于所述的感官刺激是歌曲,音樂,電影,視頻游戲,視屏上的物體動作,音頻文件,閃光燈或震動。
13.如權利要求7所述的方法,其特征在于所述的身體狀況是注意力,睡眠,警覺性,記憶力,血壓,抗壓力,性欲,言語能力,運動機能,身體活動能力,認知功能,智力,身高或體重。
14.如權利要求1所述的方法,其特征在于所述的精神障礙是自閉癥譜系障礙(ASD),阿爾茨海默氏病,ADHD,精神分裂癥,焦慮癥,抑郁癥,昏迷,帕金森氏癥,藥品濫用,躁郁癥,睡眠障礙,飲食障礙,耳鳴,腦外傷,或纖維肌痛。
15.一種音頻媒介,其包括在生物指標諧波頻率的聲音。
16.如權利要求15所述的音頻媒介,其特征在于所述音頻媒介是錄音帶,數字音頻文件,錄像帶,視頻游戲或電腦文件。
17.一種能產生在生物指標諧波頻率的震動或電刺激的裝置。
18.如權利要求17所述的裝置,其包括手表,手鐲,項鏈,手機,手提電腦,或手持式視頻控制單元。
19.一種視覺媒介,其包括在生物指標諧波頻率的視覺刺激。
20.如權利要求19所述的視覺媒介,其特征在于所述視覺刺激是閃光燈或視覺媒介中的物體運動,并且是在生物指標或其諧波頻率閃爍或運動。
21.如權利要求20所述的視覺媒介,其包括視頻游戲,070,模擬或數字視頻信號,電腦文件,智能手機,手持式裝置或錄像帶。
22.—種向已經通過!'113裝置接受了重復經顱磁刺激(413)治療的患者提供條件性反應的方法,其包括使患者接受與413裝置發出或產生的聲音或物理刺激實質上類似的音頻聲音,從而使患者獲得原始413治療的治療效果,其中所述聲音和物理刺激在原始1-118治療的頻率傳遞。
23.如權利要求22所述的方法,其特征在于所述的音頻聲音設置有!'113裝置產生的滴答聲的模擬或數字錄音。
24.如權利要求22所述的方法,其特征在于所述音頻聲音的產生是作為被用于或給予患者或者患者使用或給予的一個拼圖,游戲或任務的一部分。
25.如權利要求22所述的方法,其特征在于所述的音頻聲音的產生是作為在視頻游戲中達到目標的獎勵。
26.如權利要求22所述的方法,其特征在于所述的物理刺激模擬患者在接受413治療時所感受到的敲擊感。
27.—種音頻媒介,其包括的聲音實質上類似于413裝置發出的聲音,其中所述音頻媒介可設置為預定的頻率。
28.如權利要求27所述的音頻媒介,其特征在于所述音頻媒介是錄音帶,數字音頻文件,錄像帶,視頻游戲或電腦文件。
29.一種模擬已經接受過413治療的患者感受到的感覺的裝置,其中所述模擬在患者原始413治療的頻率傳遞。
30.如權利要求29所述的裝置,其特征在于所述感覺是已經接受過!'113治療的患者所感受到的敲擊感。
31.如權利要求30所述的裝置,其包括手表,手鐲,項鏈,手機,手提電腦,或手持式視頻控制單元。
32.如權利要求29所述的裝置,其特征在于所述感覺是已經接受過!'113治療的患者所感受到的電刺激。
33.如權利要求32所述的裝置,其包括手表,手鐲,項鏈,手機,手提電腦,或手持式視頻控制單元。
34.如權利要求29所述的裝置,其特征在于所述裝置模擬已經接受過!'113治療的患者所聽到的聲音。
35.如權利要求34所述的裝置,其特征在于所述裝置是錄音帶,數字音頻文件,錄像帶,視頻游戲機,電腦文件,手表,手鐲,項鏈,手機,手提電腦,或手持式視頻控制單元。
36.如權利要求31所述的裝置,其特征在于所述的敲擊感是通過緊靠患者皮膚的震動模仿的。
37.如權利要求31所述的裝置,其特征在于所述的敲擊感是通過用電極接觸患者皮膚施加低電位的電脈沖來模仿的。
38.在視頻游戲中,根據玩家玩所述視頻游戲的技能視頻游戲包括多重游戲級別,改進包括在每一游戲級別升級后,通過編程使得所述視頻游戲模擬413裝置的滴答聲。
39.如權利要求17所述改進的視頻游戲,其特征在于滴答聲是在患者接受413治療的頻率產生的。
【文檔編號】A61M21/02GK104507523SQ201380019009
【公開日】2015年4月8日 申請日期:2013年4月8日 優先權日:2012年4月6日
【發明者】逸·金 申請人:紐波特大腦研究實驗室公司
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