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精靈捕捉裝置、系統及方法與流程

文檔序號:11095710閱讀:536來源:國知局
精靈捕捉裝置、系統及方法與制造工藝

本發明涉及電子游戲領域,更具體地說,涉及一種精靈捕捉裝置、系統及方法。



背景技術:

目前AR(Augmented Reality)游戲POKEMON GO(《精靈寶可夢》)在全球掀起了AR游戲的高潮,它能讓人參與其中做到虛擬和現實相結合,已經風靡全球。但現有的《精靈寶可夢》在捕捉精靈時都只能在手機上的游戲界面進行,特別是在戶外捕捉精靈時,由于我們需要時刻盯著手機屏幕看,這樣就很容易發生危險,如在走路或騎車時,因為在捕捉精靈過程中過多專注于游戲,而忽略了周圍的交通狀況,因此時常會有類似的交通事故發生,而且由于捕捉精靈時只能通過手在手機屏幕上劃動,精度不夠高,而且在捕捉精靈前也沒有對精靈進行任何鎖定操作,捕獲率相對較低。故此需要提出一種改進的捕捉方式以解決現在技術中存在的問題。



技術實現要素:

本發明要解決的技術問題在于,針對現有技術的上述缺陷,提供一種精靈捕捉裝置、系統及方法。

本發明解決其技術問題所采用的技術方案是:構造一種精靈捕捉裝置,包括主控模塊、方向模塊、通信模塊、鎖定鍵以及捕捉鍵,其中,

所述主控模塊分別與所述方向模塊、所述通信模塊、所述鎖定鍵以及所述捕捉鍵連接;

所述方向模塊用于調節方向并向所述主控模塊輸出方向信號,所述鎖定鍵在所述方向模塊向所述主控模塊輸出方向信號時啟動并向所述主控模塊輸出解鎖信號或鎖定信號;所述主控模塊將所述方向信號、解鎖信號或鎖定信號通過所述通信模塊發送至智能終端;

所述捕捉鍵用于向所述主控模塊輸出捕捉信號,以觸發捕捉精靈。

在本發明所述的精靈捕捉裝置,優選地,所述精靈捕捉裝置還包括與所述主控模塊連接的LED指示燈;

所述LED指示燈用于指示所述鎖定鍵向所述主控模塊輸出的信號。

在本發明所述的精靈捕捉裝置,優選所述方向模塊包括游戲手柄、四方向按鍵或方向觸摸板中的任意一種。

在本發明所述的精靈捕捉裝置,優選所述通信模塊與所述智能終端通過藍牙、Wi-Fi、UWB、TD-SCDMA、ZigBee、DAB、DMB、WiMax的任意一種或多種無線傳輸方式進行連接。

在本發明所述的精靈捕捉裝置,優選地,還包括與所述主控模塊連接的電源模塊,所述電源模塊用于向所述精靈捕捉裝置供電。

本發明還提供一種精靈捕捉系統,包括上述精靈捕捉裝置。

在本發明所述的精靈捕捉系統中,優選地,還包括智能終端,所述智能終端與所述精靈捕捉裝置通過所述通信模塊進行連接,所述智能終端包括用于顯示及互動操作的顯示界面;

所述顯示界面內包括光標、預先放置在第一位置的捕捉器以及放置在第二位置的捕捉目標;

所述精靈捕捉裝置通過所述通信模塊向所述智能終端發送方向信號和所述捕捉信號;

所述光標根據所述方向信號移動至所述第二位置,所述捕捉器根據所述捕捉信號從所述第一位置移動至所述第二位置捕捉所述捕捉目標。

本發明還提供一種精靈捕捉方法,包括以下步驟:

S1:精靈捕捉裝置通過通信模塊與智能終端通信連接,同時智能終端開啟游戲;其中,

所述精靈捕捉裝置包括主控模塊、方向模塊、鎖定鍵、LED指示燈及捕捉鍵;

所述智能終端包括顯示界面;所述顯示界面內包括光標、預先放置在第一位置的捕捉器以及放置在第二位置的捕捉目標;

S2:所述方向模塊根據所述捕捉目標的第二位置調節方向并向所述主控模塊輸出方向信號,所述主控模塊基于所述方向信號向所述智能終端發送方向控制指令,所述光標根據所述方向控制指令移動至所述捕捉目標上以確定捕捉器的捕捉位置;

S3:所述捕捉鍵向所述主控模塊輸出捕捉信號,經所述通信模塊發送至所述智能終端,所述捕捉器根據所述捕捉信號及所述光標確定的所述捕捉位置捕捉所述捕捉目標,且所述光標和所述捕捉器在捕捉到所述捕捉目標后返回所述第一位置。

本發明所述的精靈捕捉方法中,優選在所述步驟S3之前還包括:

按下所述鎖定鍵,所述LED指示燈亮以指示所述光標已解鎖可移動,同時所述主控模塊接收到解鎖信號并發送至所述智能終端以解除對所述光標的鎖定。

本發明所述的精靈捕捉方法中,優選地,還包括以下步驟:

在所述光標及所述捕捉器返回所述第一位置后,按下所述鎖定鍵并向所述智能終端發送鎖定信號以鎖定所述光標,同時所述LED指示燈熄滅以指示所述光標不能移動。

實施本發明的精靈捕捉裝置、系統及方法,具有以下有益效果:本發明的精靈捕捉裝置包括主控模塊、方向模塊、通信模塊、鎖定鍵以及捕捉鍵,其中,主控模塊分別與方向模塊、通信模塊、鎖定鍵以及捕捉鍵連接,方向模塊用于調節方向并向主控模塊輸出方向信號,鎖定鍵在方向模塊向主控模塊輸出方向信號時啟動并向主控模塊輸出解鎖信號或鎖定信號;主控模塊將方向信號、解鎖信號或鎖定信號通過通信模塊發送至智能終端;捕捉鍵用于向主控模塊輸出捕捉信號以觸發捕捉精靈。本發明的精靈捕捉裝置、系統及方法解決了在游戲過程中只能在游戲界面上操作的局限的問題,提高了操作精度,且在捕捉精靈前提前對精靈進行鎖定,提高捕捉的精確度及捕獲率,提高了游戲使用的安全性。

附圖說明

下面將結合附圖及實施例對本發明作進一步說明,附圖中:

圖1是本發明精靈捕捉裝置一實施例的結構示意圖;

圖2是本發明精靈捕捉系統一實施例的結構示意圖;

圖3是本發明精靈捕捉系統中的智能游戲終端游戲時的顯示界面的示意圖;

圖4是本發明精靈捕捉方法的一實施例的流程圖。

具體實施方式

為了對本發明的技術特征、目的和效果有更加清楚的理解,現對照附圖詳細說明本發明的具體實施方式。

如圖1所示,在本發明的精靈捕捉裝置一實施例的結構示意圖中,精靈捕捉裝置100包括主控模塊101、方向模塊103、通信模塊102、鎖定鍵105以及捕捉鍵104,其中,

主控模塊101分別與方向模塊103、通信模塊102、鎖定鍵105以及捕捉鍵104連接。方向模塊103用于調節方向并向主控模塊101輸出方向信號,鎖定鍵104在方向模塊103向主控模塊101輸出方向信號時啟動并向主控模塊101輸出解鎖信號或鎖定信號;主控模塊101在接收到方向信號、解鎖信號或鎖定信號后通過通信模塊102向智能終端200發送所接收的方向信號、解鎖信號或鎖定信號;捕捉鍵104用于向主控模塊101輸出捕捉信號,以觸發捕捉精靈。優選,在本發明一些實施例中,捕捉鍵104在開啟時向主控模塊101輸出捕捉精靈的信號,當按下捕捉鍵104時,主控模塊101即接收到相應的捕捉信號,同時主控模塊101向智能終端200通過通信模塊102發送捕捉信號。可以理解地,捕捉信號包括鎖定精靈的信號和捕捉的信號,即當按下捕捉鍵時,精靈即被鎖住,同時捕捉精靈的動作也被啟動并開始捕捉精靈。進一步地,在本發明的實施例中,智能終端200包括但不限于手機、平板電腦、智能手環、智能手表等具有游戲功能的智能終端。智能終端200優移過可移動的智能終端。另外,智能終端200的操作系統可包括但不限于Android操作系統、IOS操作系統、Symbian(塞班)操作系統、Black Berry(黑莓)操作系統、Windows Phone操作系統等等。

在一些實施例中,本發明的精靈捕捉裝置100還包括與主控模塊101連接的LED指示燈106。優選地,LED指示燈106用于指示鎖定鍵104向主控模塊101輸出的信號。可以理解地,當LED指示燈106亮時,表明鎖定鍵104向主控模塊101輸出的是解鎖信號;當LED指示燈106熄滅時,表明鎖定鍵104向主控模塊101輸出的是鎖定信號。例如,按下鎖定鍵104,當LED指示燈106亮時,說明鎖定鍵104向主控模塊101輸出解鎖信號;當LED指示燈106熄滅時,說明鎖定鍵104向主控模塊101輸出鎖定信號。

方向模塊103用于調節方向并向主控模塊101輸出方向信號以控制捕捉精靈的方。在發明的實施例中,優選地,方向模塊101包括游戲手柄、四方向按鍵或方向觸摸板中的任意一種。進一步地,游戲手柄為帶搖桿的游戲手柄,且在本發明的實施例中,游戲手柄優選無線游戲手柄。

通信模塊102用于供精靈捕捉裝置100與智能終端200進行連接。優選地,通信模塊102與智能終端200之間的連接可通過藍牙、Wi-Fi、UWB、TD-SCDMA、ZigBee、DAB、DMB、WiMax的任意一種或多種無線傳輸方式進行連接。

在本發明的精靈捕捉裝置100中,還包括與主控模塊101連接的電源模塊107。可以理解地,電源模塊107用于向精靈捕捉裝置100供電。優選地,本發明的電源模塊可以為在本領域中常用的供電電源,具體的供電電壓由精靈捕捉裝置100中的功能部件的需求及精靈捕捉裝置100的電路穩定性決定。

如圖2所示,在本發明的精靈捕捉系統中,包括前述的精靈捕捉裝置100以及智能終端200。

在本發明的實施例中,智能終端200包括但不限于手機、平板電腦、智能手環、智能手表等具有游戲功能的智能終端。智能終端200優移過可移動的智能終端。另外,智能終端200的操作系統可包括但不限于Android操作系統、IOS操作系統、Symbian(塞班)操作系統、Black Berry(黑莓)操作系統、Windows Phone操作系統等等。

如圖3所示,在一些實施例中,智能終端200包括用于顯示及互動操作的顯示界辦,在顯示界面內包括光標202、預先旋轉在第一位置A的捕捉器201以及放置在第二位置B的捕捉目標203。

可以理解地,智能終端200與精靈捕捉裝置100通過通信模塊102進行連接,精靈捕捉裝置100通過通信模塊201向智能終端200發送方向信號和捕捉信號,光標202根據方向信號移動至第二位置,捕捉器201根據捕捉信號從第一位置A移動至第二位置B捕捉捕捉目標203。優選地,在本發明的實施例中,捕捉器201可為精靈球,捕捉目標202為精靈。例如,假設精靈在出現在第二位置B處,根據精靈所處的第二位置B,精靈捕捉裝置100中的方向模塊103根據第二位置B的位置信息調節方向,并向主控模塊101輸出方向信號,主控模塊101基于方向信號進行相應的處理輸出方向控制指令至智能終端200以控制光標202移動至第二位置,換句話說,主控模塊101根據方向模塊103輸出的方向信號并轉換為相應的方向控制指令發送至智能終端20以控制光標202移動到精靈上。當光村202移動到精靈上時,即可按下捕捉鍵104,捕捉鍵104向主控模塊101發出捕捉信號并通過通信模塊102傳送至智能終端200,此時精靈即被鎖住,同時精靈球(即捕捉器201)接收到捕捉信號,精靈球即根據光標202所處的位置從第一位置A移動到第二位置B,擊中精靈,即相當于捕捉到精靈,完成了精靈捕捉的游戲。

另外,在本發明的實施例中,當精靈球擊中精靈后,精靈球從第二位置B返回第一位置A,同時光標202也從第二位置B返回到第一位置A,方便下一次捕捉精靈。進一步地,當漁村02從第二位置B返回到第一位置A時,按下鎖定鍵105,LED指示燈106熄滅,說明光標202已被鎖定,即光標202不能隨意移動,方便了對光標202的管理和操作。

進一步地,在本發明的實施例中,在精靈捕捉裝置100控制光標202移動前,先按下鎖定鍵105,LED指示燈106亮,說明光標202已解鎖,進而方向模塊103再向主控模塊101輸出方向信號以調節光標202移動。

本發明的精靈捕捉系統,通過與外設的精靈捕捉裝置100結合完成了對精靈的捕捉游戲,實際在對精靈的捕捉過程中,通過精靈捕捉裝置100來完成對精靈的捕捉,避免了只能在智能終端200執行捕捉動作的局限的問題,提高了捕捉的精度及效率,而且本發明的精靈捕捉系統還可以在捕捉前先對精靈進行鎖定,提高了捕捉的精確度及捕獲率,同時還提高了游戲使用的安全性。例如,當我們在走路時打開捕捉精靈的游戲,由于我們常會在進行游戲的過程中,因專注于游戲而忽略了周圍的交通狀況,這就很容易因為玩游戲而出現交通意外。而本發明的精靈捕捉系統在捕捉精靈時只需在精靈捕捉裝置100上進行相應的操作如控制方向模塊103及執行鎖定鍵105、捕捉鍵104即可完成對精靈的捕捉不需雙手在智能終端200的顯示界面上劃動,從而在一定程度上降低了此類危險的發生。

如圖4所示,為本發明的精靈捕捉方法的流程示意圖,在一些實施例中,本發明的精靈捕捉方法包括以下步驟:

S1:精靈捕捉裝置100通過通信模塊102與智能終端200通信連接,同時智能終端200開啟游戲;其中,精靈捕捉裝置100包括主控模塊101、方向模塊103、鎖定鍵105、LED指示燈106及捕捉鍵104;智能終端200包括顯示界面;顯示界面內包括光標202、預先放置在第一位置A的捕捉器201以及放置在第二位置B的捕捉目標202;

方向模塊103用于調節方向并向主控模塊101輸出方向信號以控制捕捉精靈的方。在發明的實施例中,優選地,方向模塊101包括游戲手柄、四方向按鍵或方向觸摸板中的任意一種。進一步地,游戲手柄為帶搖桿的游戲手柄,且在本發明的實施例中,游戲手柄優選無線游戲手柄。

本發明的精靈捕捉裝置100還包括與主控模塊101連接的電源模塊107。可以理解地,電源模塊107用于向精靈捕捉裝置100供電。優選地,本發明的電源模塊可以為在本領域中常用的供電電源,具體的供電電壓由精靈捕捉裝置100中的功能部件的需求及精靈捕捉裝置100的電路穩定性決定。

可以理解地,在該步驟前,先開啟精靈捕捉裝置100和智能終端200,然后通過通信模塊102將精靈捕捉裝置100與智能終端200連接。在本發明的實施例中,精靈捕捉裝置100與智能終端200可通過藍牙、Wi-Fi、UWB、TD-SCDMA、ZigBee、DAB、DMB、WiMax的任意一種或多種無線傳輸方式進行連接,實現數據傳輸。

在本發明的實施例中,智能終端200包括但不限于手機、平板電腦、智能手環、智能手表等具有游戲功能的智能終端。智能終端200優移過可移動的智能終端。另外,智能終端200的操作系統可包括但不限于Android操作系統、IOS操作系統、Symbian(塞班)操作系統、Black Berry(黑莓)操作系統、Windows Phone操作系統等等。

在本發明的實施例中,捕捉器201可為精靈球,捕捉目標203可為精靈。

S2:方向模塊103根據捕捉目標202的第二位置B調節方向并向主控模塊101輸出方向信號,主控模塊101基于方向信號向智能終端200發送方向控制指令,光標201根據方向控制指令移動至捕捉目標203上以確定捕捉器201的捕捉位置;

例如,假設捕捉器201為精靈球,捕捉目標203為精靈。則在智能終端200打開游戲時,當精靈出現在第二位置B時,方向模塊103即根據精靈所處的第二位置B的位置信息如方位、距離等進行調節,并輸出相應的方向信號至主控模塊101,主控模塊101基于該方向信號進行相關處理轉換為方向控制指令并發送至智能終端200,智能終端200中游戲界面內的光標202即根據方向控制指令移動至第二位置B,即光標202移動到精靈上。

S3:捕捉鍵104向主控模塊101輸出捕捉信號,經通信模塊102發送至智能終端200,捕捉器201根據捕捉信號及光標202確定的捕捉位置捕捉捕捉目標203,且光標202和捕捉器201在捕捉到捕捉目標203后返回第一位置A。

具體地,在步驟S2中,當光標202移動至捕捉目標203(即精靈)上時,即按下捕捉鍵104,主控模塊101即接收到捕捉信號并通過通信模塊102傳輸至智能終端200,此時,捕捉目標203(精靈)即被鎖住,捕捉器201(精靈球)開始向捕捉目標203(精靈)移動,擊中捕捉目標203(精靈),從而捕捉到捕捉目標203(精靈),完成對捕捉目標203(精靈)的捕捉。當捕捉器201(精靈球)捕捉到捕捉目標203(精靈)后光標202和捕捉器201(精靈球)返回到第一位置A,便于下一次開始捕捉精靈。

在本發明的精靈捕捉方法的一些實施例中,優選地,在步驟S3之前還包括:按下鎖定鍵105,LED指示燈106亮以指示光標202已解鎖可移動,同時主控模塊101接收到解鎖信號并發送至所述智能終端200以解除對光標202的鎖定。

優選地,在本發明的精靈捕捉方法的一些實施例中,還包括以下步驟:

在光標202及捕捉器201返回第一位置A后,按下鎖定鍵105并向智能終端200發送鎖定信號以鎖定光標202,同時LED指示燈106熄滅以指示所述光標202不能移動。

可以理解地,在本發明的精靈捕捉方法中,設置鎖定鍵105對光標202進行鎖定可便于對光標202的管理,避免不必要的誤操作發生,進一步降低游戲的誤操作率,提高玩游戲穩定性。

以上實施例只為說明本發明的技術構思及特點,其目的在于讓熟悉此項技術的人士能夠了解本發明的內容并據此實施,并不能限制本發明的保護范圍。凡跟本發明權利要求范圍所做的均等變化與修飾,均應屬于本發明權利要求的涵蓋范圍。

應當理解的是,對本領域普通技術人員來說,可以根據上述說明加以改進或變換,而所有這些改進和變換都應屬于本發明所附權利要求的保護范圍。

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