本發(fā)明涉及游戲,具體而言,涉及一種模型展示方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及程序。
背景技術(shù):
1、游戲中,玩家通常會代入某個角色,例如扮演一艘船、一個人物角色等,通常是以一個模型的形式來呈現(xiàn)。除此之外,通常會提供模型各種改裝,例如人物的衣服打扮,船只的船帆等個部件的改裝。這個模型打扮通常需要一個展覽場景。
2、現(xiàn)有的技術(shù)方案中,通常會在展覽場景中,根據(jù)每個角色模型大小,設(shè)置一個對應(yīng)的鏡頭位置,從而使該角色在鏡頭中顯得大小適中,當角色換裝時,由于角色換裝后的模型大小不變,故鏡頭角度不用變。
3、現(xiàn)有方法中,只適合角色整體換裝,且大小不變,對每個角色都需要手動調(diào)整一下鏡頭位置,降低了玩家的體驗感。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、有鑒于此,本申請實施例提供了一種模型展示方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及程序,以玩家體驗感差等問題。
2、第一方面,本申請實施例提供了一種虛擬模型展示方法,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括:虛擬展示場景,所述虛擬展示場景中具有目標虛擬模型;所述方法包括:
3、在所述虛擬展示場景中顯示所述目標虛擬模型的第一展示模型,所述第一展示模型為虛擬相機在當前位置對所述目標虛擬模型進行捕獲到的展示模型;
4、響應(yīng)輸入的展示切換操作,控制所述虛擬相機從所述當前位置移動至所述展示切換操作對應(yīng)的目標位置,并獲取所述目標虛擬模型的第二展示模型,所述第二展示模型為所述虛擬相機在所述目標位置對所述目標虛擬模型進行捕獲得到的展示模型;
5、將所述虛擬展示場景中的所述第一展示模型更新顯示為所述第二展示模型。
6、第二方面,本申請實施例提供了一種虛擬模型展示裝置,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括:虛擬展示場景,所述虛擬展示場景中具有目標虛擬模型;所述裝置包括:
7、顯示模塊,用于在所述虛擬展示場景中顯示所述目標虛擬模型的第一展示模型,所述第一展示模型為虛擬相機在當前位置對所述目標虛擬模型進行捕獲到的展示模型;
8、切換模塊,用于響應(yīng)輸入的展示切換操作,控制所述虛擬相機從所述當前位置移動至所述展示切換操作對應(yīng)的目標位置,并獲取所述目標虛擬模型的第二展示模型,所述第二展示模型為所述虛擬相機在所述目標位置對所述目標虛擬模型進行捕獲得到的展示模型;
9、更新模塊,用于將所述虛擬展示場景中的所述第一展示模型更新顯示為所述第二展示模型。
10、第三方面,本申請實施例提供了一種電子設(shè)備,包括:處理器、存儲介質(zhì)和總線,所述存儲介質(zhì)存儲有所述處理器可執(zhí)行的機器可讀指令,當電子設(shè)備運行時,所述處理器與所述存儲介質(zhì)之間通過總線通信,所述處理器執(zhí)行所述機器可讀指令,以執(zhí)行如第一方面中任一項所述的模型展示方法的步驟。
11、第四方面,本申請實施例提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì),所述計算機可讀存儲介質(zhì)上存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器運行時執(zhí)行如第一方面中任一所述的模型展示方法的步驟。
12、第五方面,本申請實施例提供了一種計算機程序指令,所述程序指令被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如第一方面中任一所述的模型展示方法的步驟。
13、相對于現(xiàn)有技術(shù)而言,本申請具有以下有益效果:
14、本申請?zhí)峁┝艘环N模型展示方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及程序。通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,圖形用戶界面包括:虛擬展示場景,虛擬展示場景中具有目標虛擬模型;在虛擬展示場景中顯示目標虛擬模型的第一展示模型,第一展示模型為虛擬相機在當前位置對目標虛擬模型進行捕獲到的展示模型;響應(yīng)輸入的展示切換操作,控制虛擬相機從當前位置移動至展示切換操作對應(yīng)的目標位置,并獲取目標虛擬模型的第二展示模型,第二展示模型為虛擬相機在目標位置對目標虛擬模型進行捕獲得到的展示模型;將虛擬展示場景中的第一展示模型更新顯示為第二展示模型。從而,虛擬相機適配于目標虛擬模型的不同部位,自動化地展示不同角度的目標虛擬模型,可使得用戶及時精準地觀看目標虛擬模型的不同部位,無需用戶手動移動虛擬相機,提升了用戶體驗。
1.一種虛擬模型展示方法,其特征在于,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括:虛擬展示場景,所述虛擬展示場景中具有目標虛擬模型;所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虛擬展示場景中顯示所述目標虛擬模型的第一展示模型之前,所述方法還包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)預設(shè)基準模型的尺寸和所述目標虛擬模型的原始尺寸,計算所述目標虛擬模型的縮放比例,包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述虛擬展示場景還包括:虛擬參考對象;所述在所述虛擬展示場景中顯示所述目標虛擬模型的第一展示模型之前,所述方法還包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)輸入的展示切換操作,控制所述虛擬相機從所述當前位置移動至所述展示切換操作對應(yīng)的目標位置,并獲取所述目標虛擬模型的第二展示模型之前,所述方法還包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述虛擬相機從所述當前位置移動至所述展示切換操作對應(yīng)的目標位置,并獲取所述目標虛擬模型的第二展示模型,包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標位置和所述當前位置,生成從所述當前位置至所述目標位置的相機移動曲線,包括:
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述控制所述虛擬展示場景中所述虛擬相機從所述當前位置沿著所述相機移動曲線移動至所述目標位置,包括:
9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述將所述第一展示模型依次更新至所述各個位置的展示模型,直至更新顯示為所述第二展示模型,包括:
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述將所述第一展示模型依次更新至所述各個位置的展示模型,直至更新顯示為所述第二展示模型,包括:
11.一種虛擬模型展示裝置,其特征在于,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括:虛擬展示場景,所述虛擬展示場景中具有目標虛擬模型;所述裝置包括:
12.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:處理器、存儲介質(zhì)和總線,所述存儲介質(zhì)存儲有所述處理器可執(zhí)行的機器可讀指令,當電子設(shè)備運行時,所述處理器與所述存儲介質(zhì)之間通過總線通信,所述處理器執(zhí)行所述機器可讀指令,以執(zhí)行如權(quán)利要求1至10中任一項所述的模型展示方法的步驟。
13.一種計算機可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述計算機可讀存儲介質(zhì)上存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器運行時執(zhí)行如權(quán)利要求1至10中任一所述的模型展示方法的步驟。
14.一種計算機程序指令,其特征在于,所述程序指令被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如權(quán)利要求1至10中任一所述的模型展示方法的步驟。