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觸摸屏交互方法、裝置及電子設(shè)備與流程

文檔序號(hào):11133364閱讀:829來源:國(guó)知局
觸摸屏交互方法、裝置及電子設(shè)備與制造工藝

本發(fā)明涉及人機(jī)交互領(lǐng)域,具體而言,涉及一種觸摸屏交互方法、裝置及電子設(shè)備。



背景技術(shù):

隨著觸摸屏技術(shù)的不斷發(fā)展,越來越多的觸摸屏交互技術(shù)被使用到電子設(shè)備中。觸摸屏具有反應(yīng)速度快、節(jié)省空間以及易于交流等許多優(yōu)點(diǎn),用戶只需用手指觸碰觸摸屏上的圖符或者文字就能實(shí)現(xiàn)對(duì)設(shè)備的操作,從而使人機(jī)交互更為直截了當(dāng)。

目前比較常見的觸摸屏交互技術(shù)是壓力型觸控屏交互技術(shù),例如蘋果公司的3D-touch,用力按一個(gè)圖標(biāo)會(huì)彈出一層半透明菜單,里面包含了該應(yīng)用下的一些快捷操作,例如在郵件列表上用力按也可以快速?gòu)楅_窗口查看郵件,在郵件列表當(dāng)中,用力按郵件列表里的一條郵件就會(huì)顯示完整郵件內(nèi)容,松手就會(huì)關(guān)掉,無需左右滑動(dòng)的打開關(guān)閉操作。但是,3D-touch屬于單維度交互方式,空間操作域沒有實(shí)現(xiàn)最大化,此外,蘋果公司僅僅將3D-touch應(yīng)用于快捷操作中,應(yīng)用范圍相對(duì)較窄。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明的目的在于提供一種觸摸屏交互方法,用以改善上述問題。

本發(fā)明的另一目的在于提供一種觸摸屏交互裝置,用以改善上述問題。

本發(fā)明的另一目的在于提供一種電子設(shè)備,用以改善上述問題。

為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明實(shí)施例采用的技術(shù)方案如下:

本發(fā)明實(shí)施例提供一種觸摸屏交互方法,應(yīng)用于具有觸摸屏的電子設(shè)備,該電子設(shè)備安裝有應(yīng)用,在第一應(yīng)用處于第一狀態(tài)時(shí)觸摸屏被觸摸的情況下,獲取觸摸位置處的壓力值,記為第一壓力值;獲取觸摸位置被持續(xù)觸摸的觸摸時(shí)間,當(dāng)觸摸時(shí)間超過預(yù)定時(shí)間后,再次獲取觸摸位置處的壓力值,記為第二壓力值;判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第一操作,若不一致,獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第二操作。

本發(fā)明實(shí)施例還提供一種觸摸屏交互裝置,安裝于具有觸摸屏的電子設(shè)備,該電子設(shè)備安裝有應(yīng)用,第一壓力獲得模塊,用于在第一應(yīng)用處于第一狀態(tài)時(shí)觸摸屏被觸摸的情況下,獲取觸摸位置處的壓力值,記為第一壓力值;第二壓力獲得模塊,獲取觸摸位置被持續(xù)觸摸的觸摸時(shí)間,當(dāng)觸摸時(shí)間超過預(yù)定時(shí)間后,再次獲取觸摸位置處的壓力值,記為第二壓力值;執(zhí)行模塊,用于判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第一操作,若不一致,獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第二操作。

本發(fā)明實(shí)施例提供一種電子設(shè)備,該電子設(shè)備包括觸摸屏且安裝有應(yīng)用,該電子設(shè)備還包括:存儲(chǔ)器;處理器;以及觸摸屏交互裝置,所述觸摸屏交互裝置存儲(chǔ)于所述存儲(chǔ)器中并包括一個(gè)或多個(gè)由所述處理器執(zhí)行的軟件功能模組,所述觸摸屏交互裝置包括:第一壓力獲得模塊,用于在第一應(yīng)用處于第一狀態(tài)時(shí)觸摸屏被觸摸的情況下,獲取觸摸位置處的壓力值,記為第一壓力值;第二壓力獲得模塊,獲取觸摸位置被持續(xù)觸摸的觸摸時(shí)間,當(dāng)觸摸時(shí)間超過預(yù)定時(shí)間后,再次獲取觸摸位置處的壓力值,記為第二壓力值;執(zhí)行模塊,用于判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第一操作,若不一致,獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第二操作。

與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明提供的一種觸摸屏交互方法、裝置及電子設(shè)備。通過在第一應(yīng)用處于第一狀態(tài)時(shí)觸摸屏被觸摸的情況下,獲取觸摸位置處的壓力值,記為第一壓力值;然后獲取觸摸位置被持續(xù)觸摸的觸摸時(shí)間,當(dāng)觸摸時(shí)間超過預(yù)定時(shí)間后,再次獲取觸摸位置處的壓力值,記為第二壓力值;最后判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第一操作,若不一致,獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第二操作。這樣便將壓力與角度結(jié)合起來,改變了信息錄入方式與交互操作方式,增加了信息錄入維度,提升了交互操作效率。

為使本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂,下文特舉較佳實(shí)施例,并配合所附附圖,作詳細(xì)說明如下。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,應(yīng)當(dāng)理解,以下附圖僅示出了本發(fā)明的某些實(shí)施例,因此不應(yīng)被看作是對(duì)范圍的限定,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他相關(guān)的附圖。

圖1為本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的電子設(shè)備的方框示意圖。

圖2示出了本發(fā)明實(shí)施例提供的觸摸屏交互裝置的方框示意圖。

圖3為圖2示出的觸摸屏交互裝置中執(zhí)行模塊的方框示意圖。

圖4示出了本發(fā)明實(shí)施例提供的觸摸屏交互方法流程圖。

圖5為圖4示出的觸摸屏交互方法流程圖中觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行操作在圖形繪制應(yīng)用的子步驟流程圖。

圖6為圖4示出的觸摸屏交互方法流程圖中觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行操作在交互操作的信息發(fā)送應(yīng)用的子步驟流程圖。

圖7為圖4示出的觸摸屏交互方法流程圖中觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行操作在解鎖的密碼設(shè)置應(yīng)用的子步驟流程圖。

圖標(biāo):100-電子設(shè)備;101-存儲(chǔ)器;102-存儲(chǔ)控制器;103-處理器;104-外設(shè)接口;105-音頻模塊;106-網(wǎng)絡(luò)通信模塊;107-觸摸屏;200-觸摸屏交互裝置;201-第一壓力獲得模塊;202-第二壓力獲得模塊;203-執(zhí)行模塊;204-確認(rèn)模塊;205-目標(biāo)對(duì)象確定單元;206-第一子執(zhí)行單元;207-第二子執(zhí)行單元;208-第一獲取單元;209-第三子執(zhí)行單元;210-第二獲取單元;211-發(fā)送單元;212-第三獲取單元;213-第四子執(zhí)行單元;214-設(shè)置單元。

具體實(shí)施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。通常在此處附圖中描述和示出的本發(fā)明實(shí)施例的組件可以以各種不同的配置來布置和設(shè)計(jì)。因此,以下對(duì)在附圖中提供的本發(fā)明的實(shí)施例的詳細(xì)描述并非旨在限制要求保護(hù)的本發(fā)明的范圍,而是僅僅表示本發(fā)明的選定實(shí)施例。基于本發(fā)明的實(shí)施例,本領(lǐng)域技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

應(yīng)注意到:相似的標(biāo)號(hào)和字母在下面的附圖中表示類似項(xiàng),因此,一旦某一項(xiàng)在一個(gè)附圖中被定義,則在隨后的附圖中不需要對(duì)其進(jìn)行進(jìn)一步定義和解釋。同時(shí),在本發(fā)明的描述中,術(shù)語“第一”、“第二”等僅用于區(qū)分描述,而不能理解為指示或暗示相對(duì)重要性。

圖1示出本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的電子設(shè)備100的方框示意圖。電子設(shè)備100優(yōu)選為移動(dòng)終端設(shè)備,例如可以包括智能手機(jī)、平板電腦、膝上型便攜計(jì)算機(jī)、車載電腦、個(gè)人數(shù)字助理(personal digital assistant,PDA)、穿戴式移動(dòng)終端等等。所述電子設(shè)備100包括觸摸屏交互裝置200、存儲(chǔ)器101、存儲(chǔ)控制器102、處理器103、外設(shè)接口104、音頻模塊105、網(wǎng)絡(luò)通信模塊106、觸摸屏107。

所述存儲(chǔ)器101、存儲(chǔ)控制器102、處理器103、外設(shè)接口104、音頻模塊105、網(wǎng)絡(luò)通信模塊106、觸摸屏107各元件相互之間直接或間接地電性連接,以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的傳輸或交互。例如,這些元件相互之間可通過一條或多條通訊總線或信號(hào)線實(shí)現(xiàn)電性連接。所述觸摸屏交互裝置200包括至少一個(gè)可以軟件或固件(firmware)的形式存儲(chǔ)于所述存儲(chǔ)器101中或固化在所述電子設(shè)備100的操作系統(tǒng)(operating system,OS)中的軟件功能模塊。所述處理器103用于執(zhí)行存儲(chǔ)器101中存儲(chǔ)的可執(zhí)行模塊,例如所述觸摸屏交互裝置200包括的軟件功能模塊或計(jì)算機(jī)程序。

其中,存儲(chǔ)器101可以是,但不限于,隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(Random Access Memory,RAM),只讀存儲(chǔ)器(Read Only Memory,ROM),可編程只讀存儲(chǔ)器(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只讀存儲(chǔ)器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM),電可擦除只讀存儲(chǔ)器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)等。其中,存儲(chǔ)器101用于存儲(chǔ)程序,所述處理器103在接收到執(zhí)行指令后,執(zhí)行所述程序,本發(fā)明任一實(shí)施例揭示的流程定義的服務(wù)器所執(zhí)行的方法可以應(yīng)用于處理器103中,或者由處理器103實(shí)現(xiàn)。

處理器103可以是一種集成電路芯片,具有信號(hào)處理能力。上述的處理器103可以是通用處理器,包括中央處理器(Central Processing Unit,CPU)、網(wǎng)絡(luò)處理器(Network Processor,NP)、語音處理器以及視頻處理器等;還可以是數(shù)字信號(hào)處理器、專用集成電路、現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列或者其他可編程邏輯器件、分立門或者晶體管邏輯器件、分立硬件組件。可以實(shí)現(xiàn)或者執(zhí)行本發(fā)明實(shí)施例中的公開的各方法、步驟及邏輯框圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器103也可以是任何常規(guī)的處理器等。

所述外設(shè)接口104用于將各種輸入/輸出裝置耦合至處理器103以及存儲(chǔ)器101。在一些實(shí)施例中,外設(shè)接口104、處理器103以及存儲(chǔ)控制器102可以在單個(gè)芯片中實(shí)現(xiàn)。在其他一些實(shí)例中,他們可以分別由獨(dú)立的芯片實(shí)現(xiàn)。

音頻模塊105用于向用戶提供音頻接口。在本實(shí)施例中,所述音頻模塊105可以包括一個(gè)或多個(gè)麥克風(fēng)、一個(gè)或多個(gè)揚(yáng)聲器以及音頻電路。

網(wǎng)絡(luò)通信模塊106用于接收下行放音數(shù)據(jù)以及發(fā)送上行錄音數(shù)據(jù)。在本實(shí)施例中,網(wǎng)絡(luò)通信模塊106可以但不限于是網(wǎng)絡(luò)通信芯片。

觸摸屏107用于實(shí)現(xiàn)用戶與電子設(shè)備100的交互。

第一實(shí)施例

請(qǐng)參考圖2,圖2為本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的一種觸摸屏交互裝置200的功能模塊示意圖。觸摸屏交互裝置200安裝于具有觸摸屏107的電子設(shè)備100,電子設(shè)備100安裝有應(yīng)用,觸摸屏交互裝置200用于用戶與應(yīng)用之間的交互,在本發(fā)明中,應(yīng)用優(yōu)選為圖形繪制應(yīng)用、交互操作的信息發(fā)送應(yīng)用以及解鎖的密碼設(shè)置應(yīng)用。

本發(fā)明實(shí)施例提供的觸摸屏交互裝置200包括:第一壓力獲得模塊201、第二壓力獲得模塊202、執(zhí)行模塊203以及確認(rèn)模塊204。

第一壓力獲得模塊201,用于在第一應(yīng)用處于第一狀態(tài)時(shí)觸摸屏107被觸摸的情況下,獲取觸摸位置處的壓力值,記為第一壓力值。在本實(shí)施例中,第一應(yīng)用可以是但不限于圖形繪制、游戲、瀏覽器、解鎖等應(yīng)用,第一狀態(tài)是指上述圖形繪制、游戲、瀏覽器、解鎖等第一應(yīng)用在運(yùn)行時(shí)顯示在觸摸屏107上的狀態(tài),例如可以是但不限于圖形繪制應(yīng)用的圖形繪制界面、游戲應(yīng)用的運(yùn)行界面、瀏覽器的搜索界面以及解鎖應(yīng)用的密碼設(shè)置界面等。

第二壓力獲得模塊202,用于獲取觸摸位置被持續(xù)觸摸的觸摸時(shí)間,當(dāng)觸摸時(shí)間超過預(yù)定時(shí)間后,再次獲取觸摸位置處的壓力值,記為第二壓力值。例如,在圖形繪制應(yīng)用中,當(dāng)觸摸時(shí)間超過預(yù)定時(shí)間后,圖形繪制界面顯示向三維空間中延伸出一條直線,第二壓力值越大,延伸速度越快。在本實(shí)施例中,觸摸屏107被觸摸的預(yù)定時(shí)間可以預(yù)先被存儲(chǔ)至存儲(chǔ)器101中。

執(zhí)行模塊203,用于判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第一操作,若不一致,獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第二操作。在本實(shí)施例中,第一操作和第二操作均為第一應(yīng)用的不同執(zhí)行方式,由執(zhí)行模塊203的不同的子執(zhí)行單元控制執(zhí)行,例如,在圖形繪制應(yīng)用中,第一操作可以是但不限于生成直線,第二操作可以是但不限于生成曲線。

請(qǐng)參照?qǐng)D3,執(zhí)行模塊203,包括目標(biāo)對(duì)象確定單元205、第一子執(zhí)行單元206、第二子執(zhí)行單元207、第一獲取單元208、第三子執(zhí)行單元209、第二獲取單元210、發(fā)送單元211、第三獲取單元212、第四子執(zhí)行單元213以及設(shè)置單元214。

在本實(shí)施例中,當(dāng)?shù)谝粦?yīng)用為圖形繪制應(yīng)用時(shí),執(zhí)行模塊203的工作單元包括:目標(biāo)對(duì)象確定單元205、第一子執(zhí)行單元206以及第二子執(zhí)行單元207。

目標(biāo)對(duì)象確定單元205,用于確定觸摸位置所選擇的目標(biāo)對(duì)象,例如目標(biāo)對(duì)象可以是圖形繪制界面上的點(diǎn)或者平面,目標(biāo)對(duì)象確定單元205首先確定觸摸位置在觸摸屏107上的具體坐標(biāo)點(diǎn),然后確定第一應(yīng)用的顯示界面上的點(diǎn)或者平面在觸摸屏107上的坐標(biāo)點(diǎn),再將觸摸位置的具體坐標(biāo)點(diǎn)與顯示界面上的點(diǎn)或者平面的坐標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行匹配,就能確定目標(biāo)對(duì)象是點(diǎn)或者平面。

第一子執(zhí)行單元206,用于當(dāng)目標(biāo)對(duì)象為點(diǎn)時(shí),判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,則觸發(fā)圖形繪制應(yīng)用將目標(biāo)對(duì)象延伸為直線,若不一致,則獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,觸發(fā)圖形繪制應(yīng)用根據(jù)目標(biāo)對(duì)象生成曲線圖形。例如,當(dāng)手指靜止不動(dòng)時(shí),延伸出來的為直線,將手指隨著延伸開始角度變化時(shí),則會(huì)出現(xiàn)封閉曲線、螺旋等曲線圖形。

第二子執(zhí)行單元207,用于當(dāng)目標(biāo)對(duì)象為平面時(shí),判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,則觸發(fā)圖形繪制應(yīng)用將目標(biāo)對(duì)象進(jìn)行平面延伸,若不一致,則獲取所述觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,觸發(fā)圖形繪制應(yīng)用根據(jù)目標(biāo)對(duì)象生成不規(guī)則立體圖形。例如,選中一個(gè)圓形,手指不動(dòng)進(jìn)行按壓,將會(huì)繪制出一個(gè)圓柱體,手指角度變化進(jìn)行按壓時(shí),將會(huì)繪制出不規(guī)則的曲狀管。

在本實(shí)施例中,當(dāng)?shù)谝粦?yīng)用為交互操作的信息發(fā)送應(yīng)用時(shí),執(zhí)行模塊203的工作單元包括:第一獲取單元208、第三子執(zhí)行單元209、第二獲取單元210以及發(fā)送單元211、

第一獲取單元208,用于獲取觸摸位置所選擇的目標(biāo)信息。例如,目標(biāo)信息可以是通過劃拉在瀏覽器的搜索界面中選中的文字。

第三子執(zhí)行單元209,用于判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,彈出預(yù)定的第二應(yīng)用,若不一致,獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,切換第二應(yīng)用。在本實(shí)施例中,第二應(yīng)用可以是但不限于微信、微博、聯(lián)系人、QQ、釘釘?shù)取@纾?dāng)手指不動(dòng)進(jìn)行按壓時(shí),彈出微信和微博和聯(lián)系人的圖標(biāo);當(dāng)手指向右角度變化時(shí),彈出QQ和釘釘?shù)膱D標(biāo),手指接著向左角度變化時(shí),又彈出至微信、微博和聯(lián)系人的圖標(biāo)。

第二獲取單元210,用于再次獲取觸摸位置被持續(xù)觸摸的觸摸時(shí)間,當(dāng)觸摸時(shí)間超過預(yù)定時(shí)間后,彈出第二應(yīng)用的操作菜單。例如,將在瀏覽器的搜索界面中選中的文字拖拉至聯(lián)系人圖標(biāo),再次進(jìn)行按壓,即彈出聯(lián)系人姓名;將在瀏覽器的搜索界面中選中的文字拖拉至微博圖標(biāo),再次進(jìn)行按壓,即彈出發(fā)送微博快捷操作。

發(fā)送單元211,用于當(dāng)目標(biāo)信息的位置與操作菜單的位置重合時(shí),根據(jù)操作菜單發(fā)送目標(biāo)信息。例如,將在瀏覽器的搜索界面中選中的文字拖拉至某個(gè)所需的聯(lián)系人,文字即作為短信發(fā)送出去;將在瀏覽器的搜索界面中選中的文字拖拉至微博發(fā)送欄,文字即作為微博發(fā)送出去。

在本實(shí)施例中,當(dāng)?shù)谝粦?yīng)用為解鎖的密碼設(shè)置應(yīng)用時(shí),執(zhí)行模塊203的工作單元包括:第三獲取單元212、第四子執(zhí)行單元213以及設(shè)置單元214。

第三獲取單元212,用于獲取觸摸位置的位置信息或者所選擇的數(shù)字信息。例如,在設(shè)置解鎖密碼時(shí),當(dāng)密碼是點(diǎn)式時(shí),用戶自定義選中三個(gè)點(diǎn);當(dāng)密碼是數(shù)字形式時(shí),用戶自定義選中三個(gè)數(shù)字。

第四子執(zhí)行單元213,用于判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,存儲(chǔ)位置信息和數(shù)字信息,若不一致,獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,存儲(chǔ)位置信息、數(shù)字信息和角度變化值。例如,用戶自定義選中的三個(gè)點(diǎn),三個(gè)點(diǎn)的位置和手指的按壓角度不一定相同,故將位置信息和角度變化值進(jìn)行存儲(chǔ);用戶自定義選中的三個(gè)數(shù)字,三個(gè)數(shù)字的具體數(shù)字和手指的按壓角度不一定相同,故將數(shù)字信息和角度變化值進(jìn)行存儲(chǔ)。

設(shè)置單元214,用于設(shè)置所述位置信息、數(shù)字信息和角度變化值為解鎖密碼。例如,當(dāng)密碼是點(diǎn)式時(shí),將用戶自定義選中的三個(gè)點(diǎn)的位置信息和角度變化值設(shè)置為密碼;當(dāng)密碼是數(shù)字形式時(shí),將用戶自定義選中的三個(gè)數(shù)字的數(shù)字信息和角度變化值設(shè)置為密碼。

確認(rèn)模塊204,用于對(duì)角度變化值進(jìn)行識(shí)別,當(dāng)角度變化值在預(yù)設(shè)角度變化值的范圍內(nèi)時(shí),確定第一應(yīng)用執(zhí)行第二操作。在本實(shí)施例中,預(yù)設(shè)角度變化值的范圍可以預(yù)先被存儲(chǔ)至存儲(chǔ)器101中,例如,手指每次按壓的角度必然有不同,故只要角度變化值在某一范圍內(nèi)(例如每10度設(shè)置為一個(gè)角度變化值范圍),均處理為同一角度變化值。

第二實(shí)施例

請(qǐng)參考圖4,圖4為本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的一種觸摸屏交互方法的流程圖。觸摸屏交互方法包括以下步驟:

步驟S101,在第一應(yīng)用處于第一狀態(tài)時(shí)觸摸屏107被觸摸的情況下,獲取觸摸位置處的壓力值,記為第一壓力值。

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S101可以由第一壓力獲得模塊201執(zhí)行。

步驟S102,獲取觸摸位置被持續(xù)觸摸的觸摸時(shí)間,當(dāng)觸摸時(shí)間超過預(yù)定時(shí)間后,再次獲取觸摸位置處的壓力值,記為第二壓力值。

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S102可以由第二壓力獲得模塊202執(zhí)行。

步驟S103,判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第一操作,若不一致,獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第二操作。

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S103可以由執(zhí)行模塊203執(zhí)行。請(qǐng)參考圖5,當(dāng)?shù)谝粦?yīng)用為圖形繪制應(yīng)用時(shí),步驟S103還包括以下子步驟:

步驟S1031,確定觸摸位置所選擇的目標(biāo)對(duì)象。

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S1031可以由目標(biāo)對(duì)象確定單元205執(zhí)行。

步驟S1032,當(dāng)目標(biāo)對(duì)象為點(diǎn)時(shí),判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,則觸發(fā)圖形繪制應(yīng)用將目標(biāo)對(duì)象延伸為直線,若不一致,則獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,觸發(fā)圖形繪制應(yīng)用根據(jù)目標(biāo)對(duì)象生成曲線圖形

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S1032可以由第一子執(zhí)行單元206執(zhí)行。

步驟S1033,當(dāng)目標(biāo)對(duì)象為平面時(shí),判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,則觸發(fā)圖形繪制應(yīng)用將目標(biāo)對(duì)象進(jìn)行平面延伸,若不一致,則獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,觸發(fā)圖形繪制應(yīng)用根據(jù)目標(biāo)對(duì)象生成不規(guī)則立體圖形。

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S1033可以由第二子執(zhí)行單元207執(zhí)行。

請(qǐng)參考圖6,當(dāng)?shù)谝粦?yīng)用為交互操作的信息發(fā)送應(yīng)用時(shí),步驟S103還包括以下子步驟:

步驟S1034,獲取觸摸位置所選擇的目標(biāo)信息。

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S1034可以由第一獲取單元208執(zhí)行。

步驟S1035,判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,彈出預(yù)定的第二應(yīng)用,若不一致,獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,切換第二應(yīng)用。

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S1035可以由第三子執(zhí)行單元209執(zhí)行。

步驟S1036,獲取觸摸位置被持續(xù)觸摸的觸摸時(shí)間,當(dāng)觸摸時(shí)間超過預(yù)定時(shí)間后,彈出第二應(yīng)用的操作菜單

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S1036可以由第二獲取單元210執(zhí)行。

步驟S1037,當(dāng)目標(biāo)信息的位置與操作菜單的位置重合時(shí),根據(jù)操作菜單發(fā)送所述目標(biāo)信息

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S1037可以由發(fā)送單元211執(zhí)行。

請(qǐng)參考圖7,當(dāng)?shù)谝粦?yīng)用為解鎖的密碼設(shè)置應(yīng)用時(shí),步驟S103還包括以下子步驟:

步驟S1038,獲取觸摸點(diǎn)的位置信息或者所選擇的數(shù)字信息。

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S1038可以由第三獲取單元212執(zhí)行。

步驟S1039,判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,存儲(chǔ)位置信息和數(shù)字信息,若不一致,獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,存儲(chǔ)位置信息、數(shù)字信息和角度變化值。

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S1039可以由第四子執(zhí)行單元213執(zhí)行。

步驟S1030,設(shè)置位置信息、數(shù)字信息和角度變化值為解鎖密碼。

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S1030可以由設(shè)置單元214執(zhí)行。

步驟S104,對(duì)角度變化值進(jìn)行識(shí)別,當(dāng)角度變化值在預(yù)設(shè)角度變化值范圍內(nèi)時(shí),確定第一應(yīng)用執(zhí)行第二操作

在本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S104可以由確認(rèn)模塊204執(zhí)行。

綜上所述,本發(fā)明提供的一種觸摸屏交互方法及裝置通過在第一應(yīng)用處于第一狀態(tài)時(shí)觸摸屏被觸摸的情況下,獲取觸摸位置處的壓力值,記為第一壓力值;然后獲取觸摸位置被持續(xù)觸摸的觸摸時(shí)間,當(dāng)觸摸時(shí)間超過預(yù)定時(shí)間后,再次獲取觸摸位置處的壓力值,記為第二壓力值;最后判斷第二壓力值是否與第一壓力值一致,若一致,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第一操作,若不一致,獲取觸發(fā)位置處的角度變化值,根據(jù)角度變化值,觸發(fā)第一應(yīng)用執(zhí)行第二操作。這樣便將壓力與角度結(jié)合起來,改變了信息錄入方式與交互操作方式,增加了信息錄入維度,提升了交互操作效率。當(dāng)?shù)谝粦?yīng)用為圖形繪制應(yīng)用時(shí),可以進(jìn)行快速、簡(jiǎn)單的三維圖形繪制;當(dāng)?shù)谝粦?yīng)用為交互操作的信息發(fā)送應(yīng)用時(shí),可以減少信息分享或者發(fā)送操作的步驟,實(shí)現(xiàn)快速操作;當(dāng)?shù)谝粦?yīng)用為解鎖的密碼設(shè)置應(yīng)用時(shí),首先,由于用戶選擇的力度的大小并不能夠被直觀看到,其次,選擇的點(diǎn)或者數(shù)字更少,原來要輸入4個(gè)及其以上的點(diǎn)現(xiàn)在輸入更少,最后,窮舉暴力破解的代價(jià)更大,即使輸入的點(diǎn)或者數(shù)字更少,但總體密碼的窮舉數(shù)量更多,暴力破解更難,從而更有效的保護(hù)了用戶的密碼安全。

在本申請(qǐng)所提供的幾個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的裝置和方法,也可以通過其它的方式實(shí)現(xiàn)。以上所描述的裝置實(shí)施例僅僅是示意性的,例如,附圖中的流程圖和框圖顯示了根據(jù)本發(fā)明的多個(gè)實(shí)施例的裝置、方法和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的可能實(shí)現(xiàn)的體系架構(gòu)、功能和操作。在這點(diǎn)上,流程圖或框圖中的每個(gè)方框可以代表一個(gè)模塊、程序段或代碼的一部分,所述模塊、程序段或代碼的一部分包含一個(gè)或多個(gè)用于實(shí)現(xiàn)規(guī)定的邏輯功能的可執(zhí)行指令。也應(yīng)當(dāng)注意,在有些作為替換的實(shí)現(xiàn)方式中,方框中所標(biāo)注的功能也可以以不同于附圖中所標(biāo)注的順序發(fā)生。例如,兩個(gè)連續(xù)的方框?qū)嶋H上可以基本并行地執(zhí)行,它們有時(shí)也可以按相反的順序執(zhí)行,這依所涉及的功能而定。也要注意的是,框圖和/或流程圖中的每個(gè)方框、以及框圖和/或流程圖中的方框的組合,可以用執(zhí)行規(guī)定的功能或動(dòng)作的專用的基于硬件的系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn),或者可以用專用硬件與計(jì)算機(jī)指令的組合來實(shí)現(xiàn)。

另外,在本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例中的各功能模塊可以集成在一起形成一個(gè)獨(dú)立的部分,也可以是各個(gè)模塊單獨(dú)存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上模塊集成形成一個(gè)獨(dú)立的部分。

所述功能如果以軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中。基于這樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對(duì)現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲(chǔ)介質(zhì)包括:U盤、移動(dòng)硬盤、只讀存儲(chǔ)器(ROM,Read-Only Memory)、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲(chǔ)程序代碼的介質(zhì)。

需要說明的是,在本文中,諸如第一和第二等之類的關(guān)系術(shù)語僅僅用來將一個(gè)實(shí)體或者操作與另一個(gè)實(shí)體或操作區(qū)分開來,而不一定要求或者暗示這些實(shí)體或操作之間存在任何這種實(shí)際的關(guān)系或者順序。而且,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者設(shè)備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個(gè)……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。

以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,本發(fā)明可以有各種更改和變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。應(yīng)注意到:相似的標(biāo)號(hào)和字母在下面的附圖中表示類似項(xiàng),因此,一旦某一項(xiàng)在一個(gè)附圖中被定義,則在隨后的附圖中不需要對(duì)其進(jìn)行進(jìn)一步定義和解釋。

以上所述,僅為本發(fā)明的具體實(shí)施方式,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)所述以權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。

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