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一種直播中信息交互的方法及裝置與流程

文檔序號:11156587閱讀:1083來源:國知局
一種直播中信息交互的方法及裝置與制造工藝

本發明涉及網絡直播技術領域,尤其涉及一種直播中信息交互的方法及裝置。



背景技術:

隨著科學技術的快速發展,越來越多的電子多媒體技術應用到人們的日常生活中,其中,視頻直播就是其中一種新興的應用。視頻直播可以同一時間透過網絡系統在不同的交流平臺以視訊的方式進行現場直播,具有直觀、快速、交互性強的特點。

在直播過程中,觀眾可以向主播以送禮物的方式作出消費貢獻,但是,觀眾無從知曉該主播收到的消費貢獻的情況,從而使得觀眾和主播之間交互性差。



技術實現要素:

鑒于上述問題,提出了本發明以便提供一種克服上述問題或者至少部分地解決上述問題的直播中信息交互的方法及裝置。

本發明實施例提供一種直播中信息交互的方法,包括:

接收至少一個客戶端發送的觀眾消費信息,其中,所述觀眾消費信息用于表征觀眾對主播的消費情況;

對接收到的所述觀眾消費信息進行匯總,獲得觀眾消費排名結果,其中,所述觀眾消費排名結果用于表征對所述主播進行消費的所有觀眾的消費排名情況;

將所述觀眾消費排名結果推送給觀看所述主播的直播節目的客戶端。

優選的,在所述獲得觀眾消費排名結果之后,所述方法還包括:

對所述觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾添加顯示標識;

所述將所述觀眾消費排名結果推送給觀看所述主播的直播節目的客戶端,包括:

將添加有所述顯示標識的觀眾消費排名結果推送給觀看所述主播的直播節目的客戶端。

基于同一發明構思,本發明實施例還提供一種直播中信息交互的方法,其特征在于,包括:

發送用于表征觀眾對主播的消費情況的觀眾消費信息給直播服務器,以使所述直播服務器能夠通過對所述觀眾消費信息進行匯總,獲得觀眾消費排名結果,其中,所述觀眾消費排名結果用于表征對所述主播進行消費的所有觀眾的消費排名情況;

接收所述直播服務器推送的所述觀眾消費排名結果;

將所述觀眾消費排名結果進行展現。

優選的,所述將所述觀眾消費排名結果進行展現,包括:

對所述觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾添加顯示標識;

將添加有所述顯示標識的觀眾消費排名結果進行展現。

優選的,所述將所述觀眾消費排名結果進行展現,包括:

對所述觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾進行展現,并在檢測到存在觸發全部展現事件時,將所述觀眾消費排名結果中的所有觀眾進行展現。

基于同一發明構思,本發明實施例還提供一種直播中信息交互的裝置,其特征在于,包括:

第一接收模塊,用于接收至少一個客戶端發送的觀眾消費信息,其中,所述觀眾消費信息用于表征觀眾對主播的消費情況;

獲得模塊,用于對接收到的所述觀眾消費信息進行匯總,獲得觀眾消費排名結果,其中,所述觀眾消費排名結果用于表征對所述主播進行消費的所有觀眾的消費排名情況;

推送模塊,用于將所述觀眾消費排名結果推送給觀看所述主播的直播節目的客戶端。

優選的,所述裝置還包括:

第一添加模塊,用于對所述觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾添加顯示標識;

所述推送模塊,包括:

第一推送單元,用于將添加有所述顯示標識的觀眾消費排名結果推送給觀看所述主播的直播節目的客戶端。

基于同一發明構思,本發明實施例還提供一種直播中信息交互的裝置,包括:

發送模塊,用于發送用于表征觀眾對主播的消費情況的觀眾消費信息給直播服務器,以使所述直播服務器能夠通過對所述觀眾消費信息進行匯總,獲得觀眾消費排名結果,其中,所述觀眾消費排名結果用于表征對所述主播進行消費的所有觀眾的消費排名情況;

第二接收模塊,用于接收所述直播服務器推送的所述觀眾消費排名結果;

展現模塊,用于將所述觀眾消費排名結果進行展現。

優選的,所述將所述觀眾消費排名結果進行展現,包括:

對所述觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾添加顯示標識;

將添加有所述顯示標識的觀眾消費排名結果進行展現。

優選的,所述將所述觀眾消費排名結果進行展現,包括:

對所述觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾進行展現,并在檢測到存在觸發全部展現事件時,將所述觀眾消費排名結果中的所有觀眾進行展現。

本發明實施例中的一個或多個技術方案,至少具有如下技術效果或優點:

在本發明中,客戶端發送觀眾消費信息給直播服務器,直播服務器在接收到觀眾消費信息之后,對接收的觀眾消費信息進行匯總,獲得用于表征對主播進行消費的所有觀眾的消費排名的觀眾消費排名結果,并且,直播服務器將觀眾消費排名結果推送給觀看主播的直播節目的客戶端,使得觀看主播的直播節目的客戶端能夠知曉觀眾對主播的消費貢獻情況,提高觀眾與主播之間的交互性。

附圖說明

通過閱讀下文優選實施方式的詳細描述,各種其他的優點和益處對于本領域普通技術人員將變得清楚明了。附圖僅用于示出優選實施方式的目的,而并不認為是對本發明的限制。而且在整個附圖中,用相同的參考圖形表示相同的部件。在附圖中:

圖1示出了本發明的第一實施例中一種直播中信息交互的方法的流程圖;

圖2示出了本發明中在將觀眾總消費排名結果進行展現時的示意圖;

圖3示出了本發明中在將觀眾周消費排名結果和觀眾月消費排名結果以切換的方式進行展現時的示意圖;

圖4示出了本發明中在將添加有顯示標識的觀眾消費結果進行展現時的示意圖;

圖5示出了本發明的第二實施例中一種直播中信息交互的方法的流程圖;

圖6示出了本發明中將觀眾消費排名結果進行部分展示時的示意圖;

圖7示出了本發明中在檢測到存在觸發全部展現事件時將觀眾消費排名結果進行全部展示時的示意圖;

圖8示出了本發明的第三實施例中一種直播中信息交互的裝置的結構圖;

圖9示出了本發明的第四實施例中一種直播中信息交互的裝置的結構圖。

具體實施方式

下面將參照附圖更詳細地描述本公開的示例性實施例。雖然附圖中顯示了本公開的示例性實施例,然而應當理解,可以以各種形式實現本公開而不應被這里闡述的實施例所限制。相反,提供這些實施例是為了能夠更透徹地理解本公開,并且能夠將本公開的范圍完整的傳達給本領域的技術人員。

本發明的第一實施例提供一種直播中信息交互的方法,應用于直播服務器,其中,直播服務器是直播網站的網站服務器。如圖1所示,所述方法包括:

步驟101:接收至少一個客戶端發送的觀眾消費信息,其中,所述觀眾消費信息用于表征觀眾對主播的消費情況。

具體來講,主播在直播時,觀眾可以通過直播網站的消費渠道對主播進行消費,其中,消費方式可以為送禮物。觀眾在對主播消費之前,需要在直播網站上登錄,若觀眾沒有在直播網站上進行登錄而觸發到消費體系時,將會提示觀眾進行登錄。進一步,觀眾在客戶端上進行登錄操作,當登錄成功后,在觀眾對主播進行消費后,客戶端將會記錄觀眾對主播的消費情況,生成觀眾消費信息,觀眾消費信息用于表征觀眾對主播的消費情況。

其中,觀眾消費信息至少包括觀眾用戶名和消費值,當觀眾消費的對象為多個主播時,觀眾消費信息還可以包括主播用戶名,另外,觀眾消費信息中還可以包括消費日期。在一種優選的實施方式中,觀眾消費信息中包含觀眾用戶名、主播用戶名、消費值和消費日期。例如,觀眾甲16年1月1日在客戶端A上對主播乙進行了消費值為10的消費,則客戶端A上將會生成一觀眾消費信息,該觀眾消費信息記錄有觀眾甲-主播乙-消費值10-16年1月1日。

進一步,客戶端在生成觀眾消費信息之后,將發送觀眾消費信息給直播服務器。直播服務器接收至少一個客戶端發送的觀眾消費信息。例如,直播服務器接收來自客戶端A發送的第一觀眾消費信息和客戶端B發送的第二觀眾消費信息,根據第一觀眾消費信息可知觀眾甲在16年1月1日向主播乙進行了消費值的10的消費,根據第二觀眾消費信息可知觀眾丙在16年1月1日向主播乙進行了消費值為20的消費。另外,直播服務器也可以接收來自同一客戶端發送的屬于不同觀眾的多個觀眾消費信息,例如,直播服務器接收客戶端A發送的第一觀眾消費信息和第三觀眾消費信息,第一觀眾消費信息和第三觀眾消費信息為不同觀眾在客戶端A上執行登錄操作后產生的觀眾消費信息。

步驟102:對接收到的所述觀眾消費信息進行匯總,獲得觀眾消費排名結果,其中,所述觀眾消費排名結果用于表征對所述主播進行消費的所有觀眾的消費排名情況。

具體來講,觀眾消費排名結果可以為觀眾總消費排名結果,也可以為觀眾預設時間段消費排名結果,還可以同時包括觀眾總消費排名結果和觀眾預設時間段消費排名結果。

其中,觀眾總消費排名結果為根據各個觀眾對主播的所有消費情況對所有觀眾進行排序后得到的排名結果,即,將同一觀眾對同一主播所進行的所有消費值進行累加,并以累加后得到的各個觀眾的消費值的多少為順序對為同一主播進行消費的所有觀眾進行排序,從而,獲得觀眾總消費排名結果,通常情況下,將消費值最高的觀眾排列在首位,將消費值最低的觀眾排列在末位。

例如,對主播乙進行消費的觀眾包括觀眾甲和觀眾乙,觀眾甲對主播乙的第一筆消費為15年1月1日,觀眾甲對主播乙最后一筆消費為16年1月2日,觀眾丙對主播乙的第一筆消費為16年1月1日,觀眾丙對主播乙的最后一筆消費為16年1月2日,則,可以將觀眾甲自15年1月1日到16年1月2日之間的所有消費進行累加,得到第一消費值,同時將觀眾丙自16年1月1日到16年1月2日的所有消費進行累加,得到第二消費值,若第一消費值大于第二消費值,則最終得到的觀眾總消費排名結果為觀眾甲排在首位且觀眾丙排在末位,從而,在將該觀眾總消費排名結果推送給客戶端后,客戶端可以將觀眾總消費排名結果如圖2進行展現。

其中,觀眾預設時間段消費排名結果為根據在預設時間段內各個觀眾對主播的消費情況對所有觀眾進行排序后得到的排名結果,即,將預設時間段內同一觀眾對同一主播所進行的所有消費進行累加,并以累加后得到的各個觀眾的消費值的多少為順序對為同一主播進行消費的所有觀眾進行排序,從而,獲得觀眾預設時間段消費排名結果,同樣,通常將消費值最高的觀眾排列在首位,將消費值最低的觀眾排列在末位。在本申請中,預設時間段可以根據實際需要進行任意設定,如將預設時間段設定為一周或一個月,當預設時間段為一周時,可以將觀眾在當前日期的前一周內的所有消費進行累加,并根據各個觀眾的累加后的消費值對觀眾進行排序,得到觀眾周消費排名結果。另外,直播服務器也可以分別獲得針對不同預設時間段的觀眾消費排名結果,例如,直播服務器同時獲得觀眾周消費排名結果和觀眾月消費排名結果,并將觀眾周消費排名結果和觀眾月消費排名結果推送給客戶端,使得客戶端可以將觀眾周消費排名結果和觀眾月消費排名結果以切換的方式進行展現,如圖3所示。

進一步,觀眾消費排名結果至少包含觀眾用戶名,除此之外,觀眾消費排名結果還可以包含作為排序依據的各個觀眾對該主播的消費值。當直播服務器獲得的是觀眾總消費排名結果時,觀眾總消費排名結果包括各個觀眾的觀眾用戶名,以及各個觀眾對該主播進行的所有消費累加后得到的總消費值,當直播服務器獲得的是觀眾預設時間段消費排名結果時,觀眾預設時間段消費排名結果包括各個觀眾的觀眾用戶名,以及在預設時間段內各個觀眾對該主播進行的所有消費累加后得到的總消費值。

步驟103:將所述觀眾消費排名結果推送給觀看所述主播的直播節目的客戶端。

在本申請中,直播服務器在獲得觀眾消費排名結果之后,可以直接將觀眾消費排名結果推送給觀看該主播的直播節目的客戶端,具體的,將觀眾消費排名結果推送給客戶端的瀏覽器,以使觀看該主播的直播節目的所有客戶端均能夠看到該觀眾消費排名結果。另外,直播服務器還可以對觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾添加顯示標識,再將添加有顯示標識的觀眾消費結果推送給觀看該主播的直播節目的客戶端。其中,顯示標識可以為字符顯示標識和/或圖形顯示標識,用戶可以根據實際需要對預設數量進行設定,例如,可以將排名在前的兩位觀眾添加顯示標識,從而,在將添加有顯示標識的觀眾消費結果推送給客戶端后,客戶端可以將添加有顯示標識的觀眾消費結果如圖4進行展現。

為保證生成觀眾消費排名結果的實時性,在本申請中,直播服務器可以通過WebSocket協議與客戶端建立連接,WebSocket協議是一種全雙工通訊的協議,通過WebSocket協議將直播服務器與客戶端建立連接,直播服務器可以實時向客戶端推送更新后的觀眾消費排名結果,以使客戶端能夠接收到實時的觀眾消費排名結果,同時,在通過WebSocket協議與客戶端建立連接后,客戶端由直播服務器驅動,無需客戶端向直播服務器進行請求,就可以保證客戶端與直播服務器之間的持久性連接,并允許數據進行雙向傳送,增強了直播服務器的安全性。進一步,在本申請中,直播服務器以預設時間間隔對觀眾消費排名結果進行主動推送,其中,預設時間間隔與直播服務器的運行速度相關,直播服務器的運行速度越快,則預設時間間隔越短,直播服務器的運行速度越慢,則預設時間間隔越長,從而,通過以預設時間間隔對觀眾消費排名結果進行主動推送,能夠保證客戶端接收到的觀眾消費排名結果的時效性。

基于同一發明構思,本發明的第二實施例還提供一種直播中信息交互的方法,應用于客戶端中,具體的,可以應用于客戶端的瀏覽器中。如圖5所示,所述方法包括:

步驟201:發送用于表征觀眾對主播的消費情況的觀眾消費信息給直播服務器,以使所述直播服務器能夠通過對所述觀眾消費信息進行匯總,獲得觀眾消費排名結果,其中,所述觀眾消費排名結果用于表征對所述主播進行消費的所有觀眾的消費排名情況。

步驟202:接收所述直播服務器推送的所述觀眾消費排名結果。

步驟203:將所述觀眾消費排名結果進行展現。

具體來講,在本申請中,在對觀眾消費排名結果進行展現時,利用層疊樣式表(Cascading Style Sheets,CSS)進行展現視圖樣式的優化,即,通過CSS將觀眾消費排名結果進行展現。

進一步,除了可以由直播服務器為觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾添加顯示標識,也可以由客戶端為觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾添加顯示標識,通過客戶端為觀眾消費排名結果添加顯示標識可以減輕直播服務器的處理壓力。

另外,在本申請中,在對觀眾消費排名結果進行展現時,可以對觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾進行展現,通常,可以將添加有顯示標識的觀眾先進行展現,并在檢測到存在觸發全部展現事件時,將觀眾消費排名結果中的所有觀眾進行展現,從而能夠節省客戶端的展現視圖空間。其中,觸發全部展現事件可以為鼠標懸停在觀眾消費排名結果的展示區域,另外,也可以在觀眾消費排名結果的展示區域上設置一觸發全部展示入口,從而,觸發全部展現事件可以為接受到用戶對觸發全部展示入口進行的點擊操作。

下面將以觸發全部展現事件為鼠標懸停在觀眾消費排名結果的展示區域為例對觀眾消費排名結果的展現過程進行說明,具體地:當觀眾消費排名結果依次為觀眾甲、觀眾丙、觀眾丁和觀眾戊時,可以先展現排名前三位的觀眾,如圖6所示,當鼠標懸停到觀眾消費排名結果的展示區域時,再將展現出觀眾消費排名結果中的其余觀眾,如圖7所示。

在本申請中,直播服務器向客戶端推送的觀眾消費排名結果的數據類型為JSON(JavaScript Object Notation),其本質是一個由數據元素集合而成的數組,數組中的元素是有序的,利用這一特征客戶端在解析觀眾消費排名結果的過程如下:

首先,使用var創建一個字符串變量,如:

var html=‘’

接著,使用for循環遍歷List,如:

for(var i=0;i<List.length;i++){

}

然后,在for循環代碼執行體中,根據坐標獲取數組中的當前元素,再把當前數據元素轉換為“html格式的字符串”,并追加到html變量中去,如:

for(var i=0;i<List.length;i++){

//當前元素item

var item=List[i];

//假設item是一個js對象,

//其name屬性表示用戶的名字

var htmlstr=‘<div>’+item.name+’</div>’;

html+=htmlstr;

}

最后,將html的值插入到頁面中預先定義好的DOM元素中,客戶端的瀏覽器會自動完成渲染,其中,DOM元素是客戶端展現觀眾消費排名結果的容器。

基于同一發明構思,與本發明中的第一實施例相對應,本發明的第三實施例提供一種直播中信息交互的裝置,如圖8所示,所述裝置包括:

第一接收模塊301,用于接收至少一個客戶端發送的觀眾消費信息,其中,所述觀眾消費信息用于表征觀眾對主播的消費情況;

獲得模塊302,用于對接收到的所述觀眾消費信息進行匯總,獲得觀眾消費排名結果,其中,所述觀眾消費排名結果用于表征對所述主播進行消費的所有觀眾的消費排名情況;

推送模塊303,用于將所述觀眾消費排名結果推送給觀看所述主播的直播節目的客戶端。

其中,所述裝置還包括:

建立模塊,用于通過WebSocket協議與所述至少一個客戶端建立連接。

其中,所述裝置還包括:

對所述觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾添加顯示標識;

推送模塊303具體用于:

將添加有所述顯示標識的觀眾消費排名結果推送給觀看所述主播的直播節目的客戶端。

基于同一發明構思,與本發明中的第二實施例相對應,本發明的第四實施例提供一種直播中信息交互的裝置,如圖9所示,所述裝置包括:

發送模塊401,用于發送用于表征觀眾對主播的消費情況的觀眾消費信息給直播服務器,以使所述直播服務器能夠通過對所述觀眾消費信息進行匯總,獲得觀眾消費排名結果,其中,所述觀眾消費排名結果用于表征對所述主播進行消費的所有觀眾的消費排名情況;

第二接收模塊402,用于接收所述直播服務器推送的所述觀眾消費排名結果;

展現模塊403,用于將所述觀眾消費排名結果進行展現。

其中,展現模塊403,包括:

標識添加單元,用于對所述觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾添加顯示標識;

展現單元,用于將添加有所述顯示標識的觀眾消費排名結果進行展現。

其中,展現模塊403,包括:

分步展現單元,用于對所述觀眾消費排名結果中排名在前的預設數量的觀眾進行展現,并在檢測到存在觸發全部展現事件時,將所述觀眾消費排名結果中的所有觀眾進行展現。

本發明實施例中的一個或多個技術方案,至少具有如下技術效果或優點:

在本發明中,客戶端發送觀眾消費信息給直播服務器,直播服務器在接收到觀眾消費信息之后,對接收的觀眾消費信息進行匯總,獲得用于表征對主播進行消費的所有觀眾的消費排名的觀眾消費排名結果,并且,直播服務器將觀眾消費排名結果推送給觀看主播的直播節目的客戶端,使得觀看主播的直播節目的客戶端能夠知曉觀眾對主播的消費貢獻情況,提高觀眾與主播之間的交互性。

在此提供的算法和顯示不與任何特定計算機、虛擬系統或者其它設備固有相關。各種通用系統也可以與基于在此的示教一起使用。根據上面的描述,構造這類系統所要求的結構是顯而易見的。此外,本發明也不針對任何特定編程語言。應當明白,可以利用各種編程語言實現在此描述的本發明的內容,并且上面對特定語言所做的描述是為了披露本發明的最佳實施方式。

在此處所提供的說明書中,說明了大量具體細節。然而,能夠理解,本發明的實施例可以在沒有這些具體細節的情況下實踐。在一些實例中,并未詳細示出公知的方法、結構和技術,以便不模糊對本說明書的理解。

類似地,應當理解,為了精簡本公開并幫助理解各個發明方面中的一個或多個,在上面對本發明的示例性實施例的描述中,本發明的各個特征有時被一起分組到單個實施例、圖、或者對其的描述中。然而,并不應將該公開的方法解釋成反映如下意圖:即所要求保護的本發明要求比在每個權利要求中所明確記載的特征更多的特征。更確切地說,如下面的權利要求書所反映的那樣,發明方面在于少于前面公開的單個實施例的所有特征。因此,遵循具體實施方式的權利要求書由此明確地并入該具體實施方式,其中每個權利要求本身都作為本發明的單獨實施例。

本領域那些技術人員可以理解,可以對實施例中的設備中的模塊進行自適應性地改變并且把它們設置在與該實施例不同的一個或多個設備中。可以把實施例中的模塊或單元或組件組合成一個模塊或單元或組件,以及此外可以把它們分成多個子模塊或子單元或子組件。除了這樣的特征和/或過程或者單元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何組合對本說明書(包括伴隨的權利要求、摘要和附圖)中公開的所有特征以及如此公開的任何方法或者設備的所有過程或單元進行組合。除非另外明確陳述,本說明書(包括伴隨的權利要求、摘要和附圖)中公開的每個特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征來代替。

此外,本領域的技術人員能夠理解,盡管在此所述的一些實施例包括其它實施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同實施例的特征的組合意味著處于本發明的范圍之內并且形成不同的實施例。例如,在下面的權利要求書中,所要求保護的實施例的任意之一都可以以任意的組合方式來使用。

本發明的各個部件實施例可以以硬件實現,或者以在一個或者多個處理器上運行的軟件模塊實現,或者以它們的組合實現。本領域的技術人員應當理解,可以在實踐中使用微處理器或者數字信號處理器(DSP)來實現根據本發明實施例的直播中信息交互的裝置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本發明還可以實現為用于執行這里所描述的方法的一部分或者全部的設備或者裝置程序(例如,計算機程序和計算機程序產品)。這樣的實現本發明的程序可以存儲在計算機可讀介質上,或者可以具有一個或者多個信號的形式。這樣的信號可以從因特網網站上下載得到,或者在載體信號上提供,或者以任何其他形式提供。

應該注意的是上述實施例對本發明進行說明而不是對本發明進行限制,并且本領域技術人員在不脫離所附權利要求的范圍的情況下可設計出替換實施例。在權利要求中,不應將位于括號之間的任何參考符號構造成對權利要求的限制。單詞“包含”不排除存在未列在權利要求中的元件或步驟。位于元件之前的單詞“一”或“一個”不排除存在多個這樣的元件。本發明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于適當編程的計算機來實現。在列舉了若干裝置的單元權利要求中,這些裝置中的若干個可以是通過同一個硬件項來具體體現。單詞第一、第二、以及第三等的使用不表示任何順序。可將這些單詞解釋為名稱。

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