本申請(qǐng)涉及車(chē)輛信息顯示,特別是涉及一種車(chē)載屏幕的顯示控制方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。
背景技術(shù):
1、暈車(chē),即暈動(dòng)病,是由于人體前庭系統(tǒng)、視覺(jué)系統(tǒng)和本體感覺(jué)系統(tǒng)之間的信息沖突引起的。在乘車(chē)過(guò)程中,乘客視覺(jué)系統(tǒng)感受到的是相對(duì)靜止的車(chē)內(nèi)環(huán)境,而前庭系統(tǒng)則感受到車(chē)輛的加減速、轉(zhuǎn)彎等動(dòng)態(tài)變化,這種信息不一致導(dǎo)致大腦產(chǎn)生混亂,從而引發(fā)暈車(chē)癥狀。傳統(tǒng)解決暈車(chē)問(wèn)題的方法可以是佩戴特殊的防暈車(chē)眼鏡,防暈車(chē)眼鏡在鏡框上注入有藍(lán)色液體,在車(chē)輛運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,液體會(huì)隨著速度、轉(zhuǎn)向等發(fā)生流動(dòng),給與用戶(hù)一個(gè)視覺(jué)上的運(yùn)動(dòng)參考系,從而防止暈車(chē)。但是用戶(hù)需要額外戴上一副眼鏡觀看屏幕,導(dǎo)致便捷性很低。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、基于此,有必要針對(duì)上述技術(shù)問(wèn)題,提供一種能夠提高防暈車(chē)的便捷性的車(chē)載屏幕的顯示控制方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。
2、第一方面,本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N車(chē)載屏幕的顯示控制方法,包括:
3、在車(chē)載屏幕的邊緣區(qū)域顯示視覺(jué)元素;
4、根據(jù)車(chē)輛的車(chē)輛操作狀態(tài),確定目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離和移動(dòng)方向;所述目標(biāo)視覺(jué)元素為與所述車(chē)輛操作狀態(tài)匹配的所述視覺(jué)元素;
5、控制所述目標(biāo)視覺(jué)元素按照所述移動(dòng)距離,在所述邊緣區(qū)域中沿著所述移動(dòng)方向移動(dòng)。
6、在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述邊緣區(qū)域包括縱向邊緣區(qū)域和橫向邊緣區(qū)域,所述根據(jù)車(chē)輛的車(chē)輛操作狀態(tài),確定目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離和移動(dòng)方向,包括:
7、根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中的車(chē)輛行駛方向,將所述縱向邊緣區(qū)域或所述橫向邊緣區(qū)域中的所述視覺(jué)元素確定為所述目標(biāo)視覺(jué)元素;
8、根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中車(chē)輛狀態(tài)變化的程度,確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離;
9、根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中車(chē)輛狀態(tài)變化的方向,確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)方向。
10、在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中的車(chē)輛行駛方向,將所述縱向邊緣區(qū)域或所述橫向邊緣區(qū)域中的所述視覺(jué)元素確定為所述目標(biāo)視覺(jué)元素,包括:
11、在所述車(chē)輛行駛方向?yàn)橹本€行駛的情況下,將所述縱向邊緣區(qū)域中的所述視覺(jué)元素確定為所述目標(biāo)視覺(jué)元素;
12、在所述車(chē)輛行駛方向?yàn)檗D(zhuǎn)向行駛的情況下,將所述橫向邊緣區(qū)域中的所述視覺(jué)元素確定為所述目標(biāo)視覺(jué)元素。
13、在其中一個(gè)實(shí)施例中,在所述車(chē)輛行駛方向?yàn)橹本€行駛的情況下,所述車(chē)輛狀態(tài)變化的程度包括車(chē)輛加速度;所述根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中車(chē)輛狀態(tài)變化的程度,確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離,包括:
14、根據(jù)所述車(chē)輛加速度和加速度系數(shù),確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離;所述加速度系數(shù)根據(jù)所述車(chē)載屏幕的分辨率確定。
15、在其中一個(gè)實(shí)施例中,在所述車(chē)輛行駛方向?yàn)檗D(zhuǎn)向行駛的情況下,所述車(chē)輛狀態(tài)變化的程度包括車(chē)輛速度和車(chē)輛方向盤(pán)轉(zhuǎn)角;所述根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中車(chē)輛狀態(tài)變化的程度,確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離,包括:
16、根據(jù)所述車(chē)輛速度和所述車(chē)輛方向盤(pán)轉(zhuǎn)角分別與對(duì)應(yīng)權(quán)重的乘積之和,確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離。
17、在其中一個(gè)實(shí)施例中,在所述車(chē)輛行駛方向?yàn)橹本€行駛的情況下,所述車(chē)輛狀態(tài)變化的方向包括車(chē)輛加速度的方向;所述根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中車(chē)輛狀態(tài)變化的方向,確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)方向,包括:
18、在所述車(chē)輛加速度的方向表征所述車(chē)輛在加速行駛的情況下,確定所述元素移動(dòng)方向?yàn)檠刂隹v向邊緣區(qū)域向下移動(dòng)的方向;
19、在所述車(chē)輛加速度的方向表征所述車(chē)輛在減速行駛的情況下,確定所述元素移動(dòng)方向?yàn)檠刂隹v向邊緣區(qū)域向上移動(dòng)的方向。
20、在其中一個(gè)實(shí)施例中,在所述車(chē)輛行駛方向?yàn)檗D(zhuǎn)向行駛的情況下,所述車(chē)輛狀態(tài)變化的方向包括車(chē)輛加速度的方向和車(chē)輛方向盤(pán)轉(zhuǎn)角的變化方向,所述根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中車(chē)輛狀態(tài)變化的方向,確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)方向,包括:
21、在所述車(chē)輛加速度的方向和所述車(chē)輛方向盤(pán)轉(zhuǎn)角的變化方向表征所述車(chē)輛在向左轉(zhuǎn)彎行駛的情況下,確定所述元素移動(dòng)方向?yàn)檠刂鰴M向邊緣區(qū)域向右移動(dòng)的方向;
22、在所述車(chē)輛加速度的方向和所述車(chē)輛方向盤(pán)轉(zhuǎn)角的變化方向表征所述車(chē)輛在向右轉(zhuǎn)彎行駛的情況下,確定所述元素移動(dòng)方向?yàn)檠刂鰴M向邊緣區(qū)域向左移動(dòng)的方向。
23、第二方面,本申請(qǐng)還提供了一種車(chē)載屏幕的顯示控制裝置,包括:
24、顯示模塊,用于在車(chē)載屏幕的邊緣區(qū)域顯示視覺(jué)元素;
25、確定模塊,用于根據(jù)車(chē)輛的車(chē)輛操作狀態(tài),確定目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離和移動(dòng)方向;所述目標(biāo)視覺(jué)元素為與所述車(chē)輛操作狀態(tài)匹配的所述視覺(jué)元素;
26、控制模塊,用于控制所述目標(biāo)視覺(jué)元素按照所述移動(dòng)距離,在所述邊緣區(qū)域中沿著所述移動(dòng)方向移動(dòng)。
27、第三方面,本申請(qǐng)還提供了一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,包括存儲(chǔ)器和處理器,所述存儲(chǔ)器存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述處理器執(zhí)行所述計(jì)算機(jī)程序時(shí)實(shí)現(xiàn)上述方法的步驟。
28、第四方面,本申請(qǐng)還提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)上述方法的步驟。
29、第五方面,本申請(qǐng)還提供了一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計(jì)算機(jī)程序,該計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)上述方法的步驟。
30、上述車(chē)載屏幕的顯示控制方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,在車(chē)載屏幕的邊緣區(qū)域顯示視覺(jué)元素;通過(guò)獲取車(chē)輛的車(chē)輛操作狀態(tài),確定目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離和移動(dòng)方向,該目標(biāo)視覺(jué)元素為與車(chē)輛操作狀態(tài)匹配的視覺(jué)元素;控制目標(biāo)視覺(jué)元素按照移動(dòng)距離,在邊緣區(qū)域中沿著移動(dòng)方向移動(dòng)。通過(guò)在車(chē)載屏幕的邊緣區(qū)域顯示視覺(jué)元素,并根據(jù)車(chē)輛操作狀態(tài)實(shí)時(shí)調(diào)整視覺(jué)元素的移動(dòng)距離和移動(dòng)方向,實(shí)時(shí)生成并顯示與車(chē)輛運(yùn)動(dòng)狀態(tài)同步的動(dòng)態(tài)視覺(jué)補(bǔ)償圖像,使乘客的視覺(jué)系統(tǒng)能夠接收到與前庭系統(tǒng)一致的運(yùn)動(dòng)信息,從而緩解或消除暈車(chē)癥狀,且無(wú)需乘客佩戴防暈車(chē)眼鏡,提高了乘車(chē)的舒適性,以及防暈車(chē)的便捷性。
1.一種車(chē)載屏幕的顯示控制方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述邊緣區(qū)域包括縱向邊緣區(qū)域和橫向邊緣區(qū)域,所述根據(jù)車(chē)輛的車(chē)輛操作狀態(tài),確定目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離和移動(dòng)方向,包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中的車(chē)輛行駛方向,將所述縱向邊緣區(qū)域或所述橫向邊緣區(qū)域中的所述視覺(jué)元素確定為所述目標(biāo)視覺(jué)元素,包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,在所述車(chē)輛行駛方向?yàn)橹本€行駛的情況下,所述車(chē)輛狀態(tài)變化的程度包括車(chē)輛加速度;所述根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中車(chē)輛狀態(tài)變化的程度,確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離,包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,在所述車(chē)輛行駛方向?yàn)檗D(zhuǎn)向行駛的情況下,所述車(chē)輛狀態(tài)變化的程度包括車(chē)輛速度和車(chē)輛方向盤(pán)轉(zhuǎn)角;所述根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中車(chē)輛狀態(tài)變化的程度,確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)距離,包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,在所述車(chē)輛行駛方向?yàn)橹本€行駛的情況下,所述車(chē)輛狀態(tài)變化的方向包括車(chē)輛加速度的方向;所述根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中車(chē)輛狀態(tài)變化的方向,確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)方向,包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,在所述車(chē)輛行駛方向?yàn)檗D(zhuǎn)向行駛的情況下,所述車(chē)輛狀態(tài)變化的方向包括車(chē)輛加速度的方向和車(chē)輛方向盤(pán)轉(zhuǎn)角的變化方向,所述根據(jù)所述車(chē)輛操作狀態(tài)中車(chē)輛狀態(tài)變化的方向,確定所述目標(biāo)視覺(jué)元素的移動(dòng)方向,包括:
8.一種車(chē)載屏幕的顯示控制裝置,其特征在于,所述裝置包括:
9.一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,包括存儲(chǔ)器和處理器,所述存儲(chǔ)器存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述處理器執(zhí)行所述計(jì)算機(jī)程序時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1至7中任一項(xiàng)所述的方法的步驟。
10.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1至7中任一項(xiàng)所述的方法的步驟。
11.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1至7中任一項(xiàng)所述的方法的步驟。