1.一種豬尾叉骨三維不規(guī)則剔除界面生成方法,其特征在于:包括以下步驟:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的豬尾叉骨三維不規(guī)則剔除界面生成方法,其特征在于:自適應(yīng)三維分割模型包括第一網(wǎng)絡(luò)單元、第二網(wǎng)絡(luò)單元和整體自適應(yīng)三維分割網(wǎng)絡(luò),第一網(wǎng)絡(luò)單元用于對尾叉骨區(qū)域每一個分塊的復(fù)雜度評分?jǐn)?shù)據(jù)進行處理,形成復(fù)雜度評分處理層,之后引入到第二網(wǎng)絡(luò)單元的關(guān)鍵位置,并根據(jù)復(fù)雜度評分?jǐn)?shù)據(jù)和輸入特征圖的分布,通過mamba模塊生成動態(tài)特征建模路徑;
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的豬尾叉骨三維不規(guī)則剔除界面生成方法,其特征在于:第一網(wǎng)絡(luò)單元由復(fù)雜度評分處理層和mamba模塊兩部分組成;
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的豬尾叉骨三維不規(guī)則剔除界面生成方法,其特征在于:mamba模塊通過選擇性狀態(tài)空間動態(tài)調(diào)整特定路徑生成的特征圖,即為生成的動態(tài)特征建模路徑。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的豬尾叉骨三維不規(guī)則剔除界面生成方法,其特征在于:第二網(wǎng)絡(luò)單元為3d?u-net框架組成;
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的豬尾叉骨三維不規(guī)則剔除界面生成方法,其特征在于:第二網(wǎng)絡(luò)單元的關(guān)鍵位置有3個,分別為:第三個編碼層中max?pool之后的位置、第一個解碼層中up?conv之后的位置、第三個解碼層中up?conv之后的位置。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的豬尾叉骨三維不規(guī)則剔除界面生成方法,其特征在于:整體自適應(yīng)三維分割網(wǎng)絡(luò)由3個編碼層、1個瓶頸層和3個解碼層組成;
8.根據(jù)權(quán)利要求2所述的豬尾叉骨三維不規(guī)則剔除界面生成方法,其特征在于:利用交叉熵?fù)p失函數(shù)、額外的正則化項平衡模型、梯度下降的優(yōu)化算法對自適應(yīng)三維分割模型進行訓(xùn)練。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的豬尾叉骨三維不規(guī)則剔除界面生成方法,其特征在于:步驟1包括以下步驟:
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的豬尾叉骨三維不規(guī)則剔除界面生成方法,其特征在于:步驟2.1:分別將各個方向的逐個切片圖像中的曲率數(shù)據(jù)映射到三維空間,獲得各個方向包含曲率信息的三維點云,設(shè)定分塊類別數(shù),將三維點云分為個分塊;