專利名稱:3d圖像顯示裝置及其方法
技術領域:
本發明涉及3D圖像顯示裝置及其方法,尤其涉及能夠改善視域的3D圖像顯示裝置及其方法。
背景技術:
借助電子技術的發展,多種類型的電子設備被開發和普及。作為具有代表性的家電產品,應用有TV等顯示裝置。
尤其,最近能夠視聽3D圖像畫面的3D顯示裝置也正在被普及。3D顯示裝置根據 3D圖像視聽用眼鏡的使用與否可被區分為眼鏡式或裸眼式。
作為眼鏡式系統的一例,包含快門眼鏡方式的顯示裝置。快門眼鏡方式是指交替輸出左眼圖像和右眼圖像,并與此聯動而交替地開閉用戶所佩戴的3D眼鏡的左右快門鏡片,據此使用戶感受到立體感的方式。
裸眼式系統還稱為自動立體成像(autostereoscopy)系統。裸眼方式的3D顯示裝置顯示在空間上移位的多視點圖像并利用視差屏障(Parallax Barrier)技術或柱狀 (Lenticular)透鏡,使得屬于不同視點的圖像的光投射到視聽者的左眼和右眼,據此使用戶能夠感受到立體感。
如此,對于裸眼式系統來說,具有不使用眼鏡也能夠視聽3D圖像的優點。
圖1為用于說明使用視差屏障的現有的顯示裝置的原理的圖。
根據圖1,屏障10被布置在顯示面板20的一側。屏障10具有多個垂直線圖案。 奇數線(a)和偶數線(b)交替地被驅動而開放(ON)或關閉(OFF)。
顯示面板20顯示左眼圖像L及右眼圖像R沿豎向列方向交替布置的幀,隨后顯示左眼圖像和右眼圖像的位置互為相反地布置的幀。
屏障10配合顯示面板20的動作切換奇數線和偶數線的驅動。據此,用戶的左眼 (left eye)持續入射有左眼圖像,右眼(right eye)持續入射有右眼圖像,從而用戶能夠感受到立體感。
對于如此的視聽多視點圖像的視差屏障式顯示裝置而言,可視聽多視點圖像的區域(以下,稱為視域)受到限制。視聽者在視域內能夠移動的程度定義為自由度。當自由度較低時,視聽者無法舒服地視聽圖像,因此要求提高自由度的方案。即,需要能夠在裸眼式系統中擴寬視聽者的視域的技術。發明內容
本發明基于上述的必要性,其目的在于提供能夠確保更寬的視域的3D圖像顯示裝置及其方法。
為了達到上述目的,根據本發明一實施例的3D圖像顯示裝置包括顯示單元,用以輸出3D圖像;屏障單元,開放第一區域,以使構成所述3D圖像的3D圖像像素的第一方向光透過,并封閉第二區域,以遮擋所述3D圖像像素的第二方向光;控制單元,控制所述屏障單元的動作,以使所述第一區域相對所述第二區域變窄。
此時,所述屏障單元包括第一電極,用以向所述第一區域施加電壓;第二電極, 用以向所述第二區域中的、寬度與所述第一區域相同的區域施加電壓,所述控制單元可控制為使所述第一電極和所述第二電極做出相反的動作。
而且,所述第一電極和所述第二電極構成所述屏障單元的上部電極,所述屏障單元還可包括用以向所述第一區域和所述第二區域施加默認電壓的下部電極。
而且,所述屏障單元包括第一電極,用以向所述第一區域施加電壓;第二電極, 用以向所述第二區域中的、寬度與所述第一區域相同的第三區域施加電壓;第三電極,用以向所述第二區域中除去所述第三區域的第四區域施加電壓;所述控制單元可使所述第一電極和所述第二電極做出互為相反的動作,此時,控制所述第三電極,以使第三電極不施加電壓。
而且,所述第一電極、所述第二電極、所述第三電極可分別包括構成一對的上部電極和下部電極。
而且,前述3D圖像顯示裝置還包括背光單元,用以向所述3D圖像顯示裝置提供光源,所述控制單元可控制為僅在通過所述背光單元提供光源時才開放所述第一區域,并封閉所述第二區域。
前述的所述3D圖像包括左眼圖像像素和右眼圖像像素沿橫向交替布置的第一幀和所述右眼圖像像素和所述左眼圖像像素沿橫向交替布置的第二幀,所述控制單元可在所述第一幀和所述第二幀被顯示的期間切換所述屏障單元的動作。
而且,所述3D圖像顯示裝置還可包括幀處理單元,用以對構成所述左眼圖像像素的多個子像素和構成所述右眼圖像像素的多個子像素進行組合,以構成所述第一幀和所述 第二幀。
此時,所述幀處理單元可將構成所述左眼圖像像素的R,G,B子像素和構成所述右眼圖像像素的r,g,b子像素分別分散到所述第一幀和所述第二幀而組成新的像素,以構成所述第一幀和所述第二幀。
為了達到上述目的,根據本發明一實施例的3D圖像顯示方法,包括輸出3D圖像的步驟;屏障步驟,開放第一區域,以使構成所述3D圖像的3D圖像像素的第一方向光透過, 并封閉第二區域,以遮擋所述3D圖像像素的第二方向光,所述屏障步驟中,可操作為使所述第一區域相比所述第二區域變窄。
此時,還可包括針對所述第一區域和所述第二區域的動作互為相反地實現的步驟。
而且,在所述屏障步驟中,可僅在提供有背光光源的情況下,開放所述第一區域, 且封閉所述第二區域。
此時,所述第二區域包括寬度與所述第一區域相同的第三區域和除去所述第三區域的第四區域,所述3D圖像顯示方法可包括使針對所述第一區域和所述第三區域的動作互為相反地實現,且封閉所述第四區域的步驟。
而且,所述3D圖像可包括左眼圖像像素和右眼圖像像素沿橫向交替布置的第一幀和所述右眼圖像像素和所述左眼圖像像素沿橫向交替布置的第二幀。
所述3D圖像顯示方法還可包括幀處理步驟,對構成所述左眼圖像像素的多個子像素和構成所述右眼圖像像素的多個子像素進行組合而構成所述第一幀和所述第二幀。
此時,所述幀處理步驟可將構成所述左眼圖像像素的R,G,B子像素和構成所述右眼圖像像素的r,g,b子像素分別分散到所述第一幀和所述第二幀而組成新的像素,以構成所述第一幀和所述第二幀。
根據如上所述的本發明的多種實施例,可在裸眼式3D圖像顯示中確保更寬的視域。為用于說明使用視差屏障的現有的顯示裝置的原理的圖。為示出使圖像以像素單位遮擋或透過的屏障單元和顯示單元的結構的圖。 為示出使圖像以子像素單位遮擋或透過的屏障單元和顯示單元的結構的圖。 為示出使圖像以兩個子像素單位遮擋或透過的屏障單元和顯示單元的結構
圖1
圖2
圖3
圖4 的圖。
圖5為用于說明用來補償分辨率的屏障單元和顯示單 元的動作的圖。
圖6至圖8為用于說明針對上述的圖2至圖4的各個情況的屏障單元的動作的圖。
圖9為能夠根據本發明一實施例拓寬視域的3D圖像顯示裝置的結構的方框圖。
圖10至圖12為示出根據本發明的多種實施例使開放區域相對封閉區域變窄的屏障單元的動作的參考圖。
圖13 圖14 圖15 圖16 圖17施例的圖。
圖18 他實施例的圖。
圖19
圖20
圖21 施例的圖。
圖22 他實施例的圖。
圖23
圖24為示出包含電極的3D顯示裝置的結構的方框圖。為示出根據本發明的多種實施例的3D圖像顯示裝置的結構的方框圖。 為示出根據本發明的多種實施例的3D圖像顯示裝置的電極結構的圖。為在3D圖像顯示裝置的電極結構中示出屏障單元的控制狀況的圖。為示出僅在圖像顯示時間的部分區間如上所述地控制屏障單元的動作的實為示出僅在圖像顯示時間的部分區間如上所述地控制屏障單元的動作的其為示出根據本發明多種實施例的3D圖像顯示裝置的電極結構的圖。至圖23為示出在上述的圖19的電極結構中屏障單元的控制狀況的圖。 為示出僅在圖像顯示時間的部分區間如上所述地控制屏障單元的動作的實為示出僅在圖像顯示時間的部分區間如上所述地控制屏障單元的動作的其為示出當以上述方式構成輸出圖像時的像素結構的圖,以及至圖27為示出根據本發明多種實施例的3D圖像顯示方法的流程圖。
具體實施方式
以下,參照附圖進一步詳細說明本發明的多種實施例。在對于本發明進行說明時, 當判斷為對相關的公知功能或結構的具體說明非必要地混淆本發明的主旨時,將省略對其的詳細說明。而且,后述的術語是考慮到在本發明中的功能而定義的術語,這些術語可根據使用者、運用者的意圖或慣例而變得不同。因此,其定義應該基于本說明書的全部的內容。
首先,對于根據本發明的多種屏障類型進行說明。
圖2至圖4為用于說明根據本發明的多種實施例的屏障類型的圖。
屏障是使多視點圖像的某一方向的光透過,并遮擋其他方向的光的結構。具體來講,投射到構成3D圖像的像素的光中,使能夠通過左眼視聽的方向的光透過,同時遮擋能夠通過右眼視聽的方向的光。與此相反,還可以遮擋能夠通過左眼視聽的方向的光,同時使能夠通過右眼視聽的方向的光透過。結果,對于一個像素,視聽者僅能夠通過左眼或右眼視聽。
這種屏障的動作可以以構成圖像的像素單位實現,也可以以構成一個像素的子像素單位實現。
圖2為示出使圖像以像素單位遮擋或透過的屏障單元110和顯示單元120的結構的圖。以下,屏障單元110執行與前述屏障相同的動作。
如圖2所示,一個像素由R,G,B子像素構成,屏障單元110針對每個像素的某一方向的光執行透光或遮擋。由于對遮擋區域和透過區域可以按順序編號(例如,1,2,3...), 因此為了方便而可以將各個區域標記為奇數(ODD)、偶數(EVEN)、奇數(ODD)、偶數(EVEN)。 圖中,奇數區域處于被封閉的狀態,偶數區域處于被開放的狀態。通過被開放的偶數區域, 像素的光透過,在被封閉的奇數區域,像素的光被遮擋。例如,構成左眼圖像的某一像素通過僅使左眼方向的光透過的屏障單元110的偶數區域透過而傳遞至左眼,而右眼方向的光被奇數區域遮擋,因此不會傳遞至右眼。與此相反,構成右眼圖像的某一像素通過僅使右眼方向的光透過的屏障單元110的偶數區域透過而傳遞至右眼,而左眼方向的光被奇數區域遮擋,因此不會傳遞至左眼。
圖3中示出使圖像以子像素單位遮擋或透過的屏障單元110和顯示單元120的結構。
如圖3所示,對于構成一個像素的各個子像素R,G,B,可分別實現透過或遮擋。與上述例相同,奇數區域處于被封閉的狀態,偶數區域處于被開放的狀態,像素的光通過開放的偶數區域透過,而在被封閉的奇數區域,像素的光被遮擋。例如,構成左眼圖像的某一像素的G像素通過僅使左眼·方向的光透過的屏障單元110的偶數區域透過而傳遞至左眼,而右眼方向的光由于被奇數區域遮擋,因此不會傳遞至右眼。與此相反,構成右眼圖像的某一像素的R像素通過僅使右眼方向的光透過的屏障單元110的偶數區域透過而傳遞至右眼, 而左眼方向的光由于被奇數區域遮擋,因此不會傳遞至左眼。
圖4中示出使圖像以兩個子像素單位遮擋或透過的屏障單元110和顯示單元120 的結構。
如圖4所示,對于構成一個像素的各個子像素R,G,B,能夠以兩個子像素單位實現透過或遮擋。與上述例相同,奇數區域處于被封閉的狀態,偶數區域處于被開放的狀態,兩個子像素的光通過開放的偶數區域透過,而在被封閉的奇數區域,兩個子像素的光被遮擋。 例如,構成左眼圖像的某一像素的R,G像素通過僅使左眼方向的光透過的屏障單元110的偶數區域透過而傳遞至左眼,而右眼方向的光被奇數區域遮擋,因此不會傳遞至右眼。與此相反,構成右眼圖像的某一像素的R,B像素通過僅使右眼方向的光透過的屏障單元110的偶數區域透過而傳遞至右眼,而左眼方向的光被奇數區域遮擋,因此不會傳遞至左眼。
如此,屏障單元能夠遮擋左眼方向或右眼方向的光或使左眼方向或右眼方向的光透過。但是,在對構成3D圖像的左眼圖像幀和右眼圖像幀進行組合而生成一個多視點幀時,產生無法將整個的豎向列全部表示在一個幀的問題。即,由于一個幀的大小是有限的, 因此只能夠組合相當于左眼圖像幀的一半、右眼圖像幀的一半的豎向列。據此,與原始圖像比較,產生分辨率的劣化,因而需要分辨率補償方案。
圖5為用于說明用來補償分辨率的屏障單元110和顯示單元120的動作的圖。
參照圖5,根據本發明的3D圖像顯示裝置接收包括在原始圖像的左眼圖像幀和右眼圖像幀。3D圖像顯示裝置的幀處理單元(未圖示)將左眼圖像幀和右眼圖像幀分別以多個豎向列劃分,并分別組合左眼圖像幀的奇數線和右眼圖像幀的奇數線而構成奇數幀(odd frame),組合右眼圖像巾貞的偶數線和左眼圖像巾貞的偶數線而構成偶數巾貞(even frame)。以下,將奇數巾貞命名為第一巾貞,偶數巾貞命名為第二巾貞。第一巾貞和第二巾貞變成輸出圖像。
此時,提高圖像幀的幀頻而輸出第一幀和第二幀。例如,當圖像幀的幀頻為60Hz 時,顯示單元120以120Hz的幀頻顯示第一幀和第二幀。據此,能夠維持分辨率。
此時,奇數幀以左眼圖像幀的奇數線1、右眼圖像幀的奇數線1、左眼圖像幀的奇數線2、右眼圖像幀的奇數線2...的順序構成圖像幀。與此相反,偶數幀以右眼圖像幀的偶數線1、左眼圖像幀的偶數線1、右眼圖像幀的偶數線2、左眼圖像幀的偶數線2...的順序 (相反順序)構成圖像幀。而且,如同后述,根據第一幀和第二幀的切換,切換屏障單元110 的奇數區域和偶數區域的開放/封閉。
圖6至圖8為用于說明針對圖2至圖4的各個情況的屏障單元110的動作的圖。
首先,參照圖6,與圖2的情況相同,一個像素由R,G,B子像素構成,屏障單元110 針對每個像素的某一方向的光執行透過或遮擋。由于可以對遮擋區域和透過區域按順序編號(例如,1,2,3...),因此為了方便而可以將各個區域標記為奇數(ODD)、偶數(EVE N)、奇數(ODD)、偶數(EVEN)。圖中,奇數區域處于被封閉的狀態,偶數區域處于被開放的狀態。像素的光通過被開放的偶數區域而透過,而在被封閉的奇數區域,像素的光被遮擋。但是,與圖2的不同點在于,根據第一幀和第二幀的切換而切換奇數區域和偶數區域的開放/封閉。 即,在第一幀,奇數區域被開放,偶數區域被封閉的情況下,當第二幀被顯示時,奇數區域被封閉,偶數區域被開放。
例如,當第一幀被顯示時,構成左眼圖像的某一像素通過僅使左眼方向的光透過的屏障單元110的奇數區域透過而被傳遞至左眼,而右眼方向的光被偶數區域遮擋,因此不會傳遞至右眼。與此相反,構成右眼圖像的某一像素通過僅使右眼方向的光透過的屏障單元110的奇數區域透過而傳遞至右眼,而左眼方向的光被偶數區域遮擋,因此不會傳遞至左眼。但是,當第二幀被顯示時,屏障單元Iio的動作被切換。第二幀的構成左眼圖像的像素和構成右眼圖像的像素與第一幀相反。當第二幀被顯示時,屏障單元Iio的動作被切換。第二幀的構成左眼圖像的像素和構成右眼圖像的像素的順序與第一幀相反。當第二幀被顯示時,構成右眼圖像的某一像素通過僅使右眼方向的光透過的屏障單元Iio的偶數區域透過而被傳遞至右眼,而左眼方向的光被奇數區域遮擋,因此不會傳遞至左眼。與此相反,構成左眼圖像的某一像素通過僅使左眼方向的光透過的屏障單元Iio的偶數區域透過而傳遞至左眼,而右眼方向的光被奇數區域遮擋,因此不會傳遞至右眼。
參照圖7,與圖3的情況相同,對于構成一個像素的各個子像素R,G,B,可分別實現透過或遮擋。當奇數區域被封閉,偶數區域被開放時,像素的光通過被開放的偶數區域透過,而在被封閉的奇數區域,像素的光被遮擋。但是,與圖3的不同點在于,根據第一幀和第二幀的切換而切換奇數區域和偶數區域的開放/封閉。即,在第一幀中,奇數區域被開放, 偶數區域被封閉的情況下,當第二幀被顯示時,奇數區域被封閉,偶數區域被開放。
例如,在第一幀被顯示的狀況下,構成左眼圖像的某一像素的R像素通過僅使左眼方向的光透過的屏障單元110的奇數區域透過而傳遞至左眼,而右眼方向的光被偶數區域遮擋,因此不會傳遞至右眼。與此相反,構成右眼圖像的某一像素的R像素通過僅使右眼方向的光透過的屏障單元Iio的奇數區域透過而傳遞至右眼,而左眼方向的光被偶數區域遮擋,因此不會傳遞至左眼。
但是,當第二幀被顯示時,屏障單元110的動作被切換。此時,第二幀可以構成為包括在構成左眼圖像的像素的子像素中沒有包含于第一幀的子像素。如上述實施例,當第一幀包含構成左眼圖像的某一像素的R像素時,第二幀可包含所述像素的剩余的G像素和 B像素。據此,當第二幀被顯示時,構成左眼圖像的像素的G像素和B像素通過僅使左眼方向的光透過的屏障單元Iio的偶數區域透過而被傳遞至左眼,而右眼方向的光被奇數區域遮擋,因此不會被傳遞至右眼。類似地,構成右眼圖像的上述像素的G像素和B像素通過僅使右眼方向的光透過的屏障單元110的偶數區域透過而被傳遞至右眼,而左眼方向的光被奇數區域遮擋,因此不會被傳遞至左眼。
參照圖8,與圖4類似,對于構成一個像素的各個子像素R,G,B可以以兩個子像素單位實現透過或遮擋。如圖8所示,在第一幀被顯示的期間,奇數區域處于被開放的狀態, 偶數區域處于被封閉的狀態,通過被開放的奇數區域,兩個子像素的光透過,在被封閉的區域,兩個子像素的光被遮擋。
例如,構成左眼圖像的某一像素的R像素和G像素通過僅使左眼方向的光透過的屏障單元110的奇數區域透過而被傳遞至左眼,而右眼方向的光被偶數區域遮擋,因此不會被傳遞至右眼。與此相反,構成右眼圖像的某一像素的G像素和B像素通過僅使右眼方向的光透過的屏障單元110的奇數區域透過而傳遞至右眼,而左眼方向的光被偶數區域遮擋,因此不會傳遞至左眼。
但是,當第二幀被顯示時,屏障單元110的動作被切換。此時,第二幀可以構成為包括在構成左眼圖像的像素的子像素中沒有包含于第一幀的子像素。在上述實施例中,第二幀包含構成左眼圖像的某一像素的B像素,且通過僅使B像素的左眼方向的光透過的屏障單元110的偶數區域透過而被傳遞至左眼,而右眼方向的光被奇數區域遮擋,因此不會被傳遞至右眼。與此相反,第二幀包含構成右眼圖像的上述像素的R像素,通過僅使R像素的右眼方向的光透過的屏障單元110的偶數區域透過而被傳遞至右眼,而左眼方向的光被奇數區域遮擋,因此不會被傳遞至左眼。
如此,根據本發明的3D圖像顯示裝置中,屏障單元110被切換,由此奇數區域和偶數區域做出互為相反的動作而被開放或封閉,據此圖像幀以兩倍輸出,從而視聽者能夠視聽完整的圖像。
但是,如圖6至圖8所示,根據奇數區域和偶數區 域,即形成開放和封閉的區域的相對面積,光的透過量將不同,自由度發生變化。尤其,如圖7所示,當開放區域和封閉區域的比值為5 5時,發生了自由度將減小,視域變窄的問題。因此,需要拓寬視域的方案。
圖9為能夠根據本發明一實施例拓寬視域的3D圖像顯示裝置的結構的方框圖。
參照圖9,根據本發明一實施例的3D圖像顯示裝置包括輸出3D圖像的顯示單元 120、屏障單元110、控制所述顯示單元120和屏障單元110的動作的控制單元130。
根據本發明多種實施例的圖像顯示裝置可以是如同電視機(TV)、移動電話、PDA、 筆記本電腦、顯示器、平板電腦、電子書、電子相框、信息亭(KIOSK)、柔性顯示器(Flexible Display)、頭戴式顯示器(HMD, Head Mounted Display)等配備顯示單元的多種裝置。
顯示單元120是用于輸出3D圖像的部分,如前所述,是對于3D原始圖像進行處理而構成第一幀和第二幀,并增加幀頻,順序地輸出第一幀和第二幀的部分。如上所述,在第一幀和第二幀中,左眼圖像幀和右眼圖像幀的位置不同,屏障單元110與此對應地切換開放區域和封閉區域。
顯不單兀可以以液晶顯不面板(LiquidCrystal Display Panel :LCD Panel)、 等離子顯不面板(Plasma Display Panel PDP)、真空突光顯不面板(Vacuum Fluorescent Display)、場射顯不器(Field Emission Display)、電致發光顯不器(Electro Luminescence Display)、有機發光二極管(Organic Light Emitting Diodes)等多種顯不技術來實現。而且,還可以以柔性顯示器(flexible display)、透明顯示器(transparent display)等來實現。
屏障單元110是為了使構成所述3D圖像的3D圖像像素的第一方向的光透過而開放第一區域,為了遮擋所述3D圖像像素的第二方向的光而封閉第二區域的部分。在此,第一方向可以為左眼圖像方向,第二方向可以為右眼圖像方向,也可以是與此相反的情況。而且,在前述實施例中,第一區域可以為奇數區域,第二區域可以為偶數區域,也可以是與此相反的情況。
控制單元130是用于控制所述顯示單元120和屏障單元110的動作的部分。尤其, 控制單元130控制屏障 單元110的動作,以使第一區域變得相對第二區域更窄。分辨率補償方式的屏障單元110的開口率設定為約5 5時,存在觀察者能夠感受到立體感的區域變窄的問題。但是,如本發明所示地,當屏障單元110的被開放的區域相對于被封閉的區域變窄時,產生自由度將增加,視域變寬的效果。例如,可以將開放區域和封閉區域的比率設置為3 7。
圖10至圖12為示出根據本發明的多種實施例使開放區域相對封閉區域變窄的屏障單元110的動作的參考圖。
圖10與圖6相同,示出了屏障單元動作的狀況。但是,與圖6不同,被封閉的區域相對開放區域更寬。
當第一幀被顯示時,奇數區域處于被開放的狀態,偶數區域處于被封閉的狀態。與圖6相同,像素的光通過被開放的奇數區域透過,而在被封閉的偶數區域,像素的光被遮擋。但是,與圖6不同的是,封閉區域除了偶數區域之外,還存在偶數區域的左右側的遮蔽區域(BLOCK)。即,相對于一個奇數區域,封閉區域可以視為是一個偶數區域和兩個遮蔽區域。
與圖6相同,根據第一幀和第二幀的切換,奇數區域和偶數區域的開放/封閉被切換。即,在第一幀中,奇數區域被開放,偶數區域被封閉的情況下,當第二幀被顯示時,奇數區域被封閉,偶數區域被開放。此時,除了奇數區域之外,奇數區域的左右側的遮蔽區域也被封閉。此時,相對于一個偶數區域,封閉區域可視為是一個奇數區域和兩個遮蔽區域。
參照圖11,與圖7的狀況相同,示出屏障單元110以各子像素單為位動作的狀況。 但是,與圖7不同的是,被封閉的區域相對開放的區域更寬。
在第一幀被顯示時,奇數區域被開放,偶數區域被封閉的情況下,像素的光通過被開放的奇數區域透過,而在被封閉的偶數區域,像素的光被遮擋。但是,與圖7不同的是,被封閉的區域除了偶數區域之外,還存在偶數區域左右側的遮蔽區域。即,相對于一個奇數區域,封閉區域可視為是一個偶數區域和兩個遮蔽區域。
與圖7相同,根據第一幀和第二幀的切換,奇數區域和偶數區域的開放/封閉被切換。即,在第一幀中,奇數區域被開放,偶數區域被封閉的情況下,當第二幀被顯示時,奇數區域被封閉,偶數區域被開放。此時,除了奇數區域之外,奇數區域的左右側的遮蔽區域也被追加封閉。此時,相對于一個偶數區域,封閉區域可視為是一個奇數區域和兩個遮蔽區域。
參照圖12,與圖8的狀況相同,示出屏障單元110以各子像素單位動作的狀況。但是,與圖8不同的是,被封閉的區域相對開放的區域更寬。
在第一幀被顯示時,奇數區域被開放,偶數區域被封閉的情況下,像素的光通過被開放的奇數區域被通過,而在被封閉的偶數區域,像素的光被遮擋。但是,與圖8不同的是, 被封閉的區域除了偶數區域之外,還存在偶數區域左右側的遮蔽區域。即,相對于一個奇數區域,封閉區域可視為是一個偶數區域和兩個遮蔽區域。
與圖8相同,根據第一幀和第二幀的切換,奇數區域和偶數區域的開放/封閉被切換。即,在第一幀中,奇數區域被開放,偶數區域被封閉的情況下,當第二幀被顯示時,奇數區域被封閉,偶數區域被開放。此時,除了奇數區域之外,奇數區域的左右側的遮蔽區域也被追加封閉。此時,相對于一個偶數區域,封閉區域可視為是一個奇數區域和兩個遮蔽區域。
與圖8相同,對于構成一個像素的各個子像素R,G,B,可以以兩個子像素單位實現透過或遮擋。在第一幀被顯示的期間,奇數區域處于被開放的狀態,偶數區域處于被封閉的狀態,兩個子像素的光通過被開放的奇數區域透過,而在被封閉的偶數區域,兩個子像素的光被遮擋。當第二幀被顯示時,動作過程與此相反。
如此,由于屏障單元110的被開放的區域相對被封閉的區域變窄,因此自由度將增加,視域變寬。
由前述的屏障單元110開放或封閉的第一區域、第二區域(奇數區域、偶數區域) 可通過液晶單元(Liquid Crystal Cell)體現。液晶單元為取向根據驅動電壓而切換,并根據切換的取向而使光透過或遮擋光的部分。作為一實施例,當液晶單元沒有接收電壓時, 液晶單元可以遮擋外部光,而在接收到電壓時,液晶單元可以使外部光透過。液晶單元的實現方式并不局限于特定技術。
如此,屏障單元110需要用于向液晶單元提供驅動電壓的電極。
圖13為示出包含電極的3D顯示裝置的結構的方框圖。
參照圖13,根據前述的本發明多種實施例的3D顯示裝置中,上述屏障單元110可包括向所述第一區域施加電壓的第一電極111和向所述第二區域中的、寬度與所述第一區域相同的區域施加電壓的第二電極112。
而且,前述控制單元130控制為使所述第一電極111和所述第二電極112做出相反的動作,以執行上述的切換動作。即,在第一幀被顯示的期間,若通過第一電極111施加了電壓,則在第二幀被顯示的期間,不會通過第一電極111繼續施加電壓,而通過第二電極 112施加電壓。由于第二電極僅向液晶單元的、寬度與第一區域相同的區域施加電壓,因此在任何情況下遮蔽區域都不會被施加電壓,從而該區域將遮擋像素的光。結果,開放區域相對封閉區域變窄,因而能夠達到前述的視域擴大的效果。
但是,根據需要,有可能需要向第二區域中除去寬度與第一區域相同的區域之外的前述遮蔽區域施加電壓。例如,在多用途顯示裝置中,顯示2D圖像(非3D圖像)的情況。 圖14示出在這種情況下也能夠使用的通用3D圖像顯示裝置的結構。
圖14為示出根據本發明多種實施例的3D圖像顯示裝置的結構的方框圖。
參照圖14,根據前述的本發明的多種實施例的3D圖像顯示裝置中,所述屏障單元 110可包括向所述第一區域施加電壓的第一電極111 ;向所述第二區域中的、寬度與所述第一區域相同的第三區域施加電壓的第二電極112 ;向所述第二區域中除去所述第三區域的第四區域施加電壓的第三電極113。
而且,前述控制單元130控制為使所述第一電極111和所述第二電極112做出相反的動作,以執行上述的切換動作。即,在第一幀被顯示的期間,若通過第一電極111施加了電壓,則在第二幀被顯示的期間,不會通過第一電極111繼續施加電壓,而通過第二電極 112施加電壓。但是,控制單元130不會通過所述第三電極施加電壓。結果,第四區域將遮擋像素的光。與前述實施例相同,開放區域相對封閉區域變窄,因此能夠實現前述的視域擴大的效果。
除此之外,當有必要開放遮蔽區域時,通過第三電極113施加電壓而開放,因此可以作為顯示3D圖像以外的目的而使用。
以下,說明根據本發明多種實施例的3D圖像顯示裝置的電極結構和據此的多種電極控制。
圖15為示出根據本發明多種實施例的3D圖像顯示裝置的電極結構的圖。
參照圖15,所述第一電極111和所述第二電極112構成所述屏障單元110的上部電極114,所述屏障單元110還可以包括向所述第一區域和所述第二區域施加默認電壓的下部電極115。如圖15所示,第一電極111(與下部電極一起)開放或封閉奇數區域,第二電極112開放或封閉偶數區域。上述上部電極114和下部電極115可以以氧化銦錫(Indium Tin Oxide)透明電極來實現,以避免以其自身遮擋光。
而且,所述上部電極114和所述下部電極115的外側面上可增設玻璃基板118,在所述上部電極114和下部電極115之間可包括液晶層119。
如前所述,液晶層(液晶單元)根據上部電極114和下部電極115之間的驅動電壓切換取向,并根據切換的取向使光透過或遮擋光。在一實施例中,當兩個電極之間沒有施加電壓時,液晶層遮擋外光,而當施加有電壓時,外光可以透過液晶層。
而且,如圖所示,還可以包括第三電極113。第三電極113向遮蔽區域施加電壓而進行開放或封閉。
圖16至圖18為示出在3D圖像顯示裝置的電極結構中的屏障單元110的控制狀況的圖。
參照圖16,在30Hz期間輸出圖像幀的狀況下,屏障單元110在運行。第一幀和第二幀分別以120Hz輸出,因此30Hz相當于四個幀輸出的期間。因此,圖表中的四個格為一個圖像幀的輸出期間。為了便于說明,以下假設依次輸出了對應于四個格的第一個幀、第二個幀、第三個幀、第四個幀而進行說明。
當第一個幀被顯示時,下部電極115上施加有默認電壓,第二電極112向偶數區域施加電壓,第三電極113向遮蔽區域施加電壓,因此偶數區域和遮蔽區域的電勢差變為0, 由此偶數區域和屏障區域變成被封閉的狀態。與此相反,雖然實際上第一電極111沒有向奇數區域施加電壓,但由于施加有默認電壓,因此奇數區域產生電勢差,變成開放狀態。如此,本發明中開放的區域相對封閉的區域形成得更窄,因此視域變寬。
當第二個幀被顯示時,下部電極115上仍施加有默認電壓,而第一電極111向奇數區域施加了電壓,第三電極113向遮蔽區域施加了電壓,因此奇數區域和遮蔽區域的電勢差變為0,由此奇數區域和遮蔽區域變成被封閉的狀態。與此相反,雖然實際上第二電極 112沒有向偶數區域施加電壓,但由于施加有默認電壓,因此偶數區域產生電勢差,變成開放狀態。與上述情況相同,開放的區域相對封閉的區域形成得更窄,因此視域變寬。
在第三個幀被顯示時,與上述實施例不同,下部電極115的默認電壓被設置為接地電壓。第一電極111向奇數區域施加電壓,第二電極112和第三電極113沒有施加任何電壓時,僅在奇數區域形成電勢差,因此奇數區域變成開放狀態,其他區域全部被封閉。
在第四個幀被顯示時,與第三個幀被顯示時的情況類似,但此時偶數區域被開放。
如此,按照本發明的屏障單元110的區域總結開放狀態時,若某一區域開放,則當寬度與此相同的其他區域被封閉,而除此之外的其他區域被封閉時,被封閉的區域變得相對被開放的區域更寬。通過這種結構,可擴大視域。
如圖16所示,在一個圖像幀被顯示的期間可多次(圖16為四次)控制電極信號。 據此,甚至可以考慮僅控制電極信號的一部分而輸出圖像的情況。即,前述屏障單元110的開放/封閉動作實質上可以僅在顯示3D圖像的期間進行。
為了便于說明,考慮具備背光單元(未圖示)的圖像顯示裝置。但是,對于如OLED 的自發光元件來說,可以將對應于顯示圖像的動作的控制信號輸入時間視為與背光的光源提供時間相同。
在一實施例中,3D圖像顯示裝置還可以包括提供光源的背光單元(未圖示)。此時,控制單元130可控制為僅在通過所述背光單元(未圖示)提供光源的情況下,開放所述第一區域,并封閉所述第二區域。參照圖17進行更加詳細的說明。
圖17為示出僅在圖像顯示期間的部分區間如上所述地控制屏障單元110的動作的實施例的圖。
參照圖17可知,在第一個幀被顯示的區間的屏障單元110的前三次動作為止,與圖16的實施例相同。但是,在第四次動作時,施加電壓而開放遮蔽區域。即,僅針對顯示第一個幀的區間中的部分區間驅動背光單元而輸出圖像并開放奇數區域,封閉偶數區域和遮蔽區域。與此不同,在剩余的第四區間,封閉奇數區域和偶數區域,開放了遮蔽區域,但由于在此區間沒有輸出圖像,因此實質上視聽者可視聽到與圖16的情形相同的3D圖像。但是, 通過背光單元的圖像輸出的控制僅為一實施例,通過其他單元進行的圖像輸出控制也將包含于這種實施例之中。
圖18為示出僅在圖像顯示期間的部分區間如上所述地控制屏障單元110的動作的其他實施例的圖。
圖18為在顯示第一個幀的期間的第二次、第三次區間執行上述的本發明的屏障單元110的動作的例。由此,僅在該區間實際輸出圖像,視聽者能夠視聽到同樣地確保了寬視域的3D圖像。
3D圖像顯示裝置可采用各個電極具有一對電極(上部電極、下部電極)的結構。
根據上述的本發明多種實施例的3D圖像顯示裝置中,所述第一電極111、所述第二電極112以及所述第三電極113可分別包括一對電極(上部電極、下部電極)。
S卩,第一電極111可包括上部第一電極111-1和下部第一電極111-2,第二電極 112可包括上部第二電極112-1和下部第二電極112-2。而且,第三電極113也可以包括上部第三電極113-1和下部第三電極113-2。
與圖15相同,上部第一電極111-1和下部第一電極111-2開放或封閉奇數區域, 上部第二電極112-1和下部第二電極112-2開放或封閉偶數區域。上部第三電極113-1和下部第三電極113-2根據需要開放或封閉遮蔽區域。在圖19至圖22的實施例中,遮蔽區域被劃分為遮蔽A區域,遮蔽B區域。與前述的實施例相同,各個電極可以以氧化銦錫(Indium Tin Oxide)透明電極來實現,以防止以其自身遮擋光源。
與前述實施例相同,各個電極的外側面上可以增設玻璃基板118,各個上部電極和下部電極之間可包含液晶層119。液晶層(液晶單元)與前述實施例相同。
但是,上部第三電極113-1可作為上部第一電極111-1的一部分而與上部第一電極111-1 一起運行。
圖19為示出第三電極作為第一電極111或第二電極112的一部分而一起運行的情況下的電極結構的圖。
在圖19中,上部第三電極113-1可作為上部第一電極111_1的一部分而與上部第一電極111-1 一起運行。而且,下部第三電極113-2可作為下部第二電極112-2的一部分而與下部第二電極112-2 —起運行。此時,實際上上部第一電極111-1和下部第二電極112-2 中間夾著液晶層而形成相互重疊的區域。
此時,對遮蔽區域的電壓施加可在僅向上部第一電極111-1和下部第二電極 112-2中的某一電極施加電壓時產生。
圖20至圖23示出在包含上述圖19的上述電極結構中的屏障單元110的控制狀況的圖。
參照圖20,與前述圖16的實施例相同,第一幀和第二幀分別以120Hz輸出,因此 30Hz相當于四個幀輸出的期間。圖表中的四個格為一個圖像幀的輸出期間。為了便于說明,假設依次輸出了分別對應于四個格的第一個幀、第二個幀、第三個幀、第四個幀。
圖19的電極結構中,在顯不第一個巾貞時,上部第一電極111-1和下部第一電極 111-2沒有施加電壓,僅上部第二電極112-1向偶數區域施加電壓。結果,偶數區域被開放, 剩余區域被封閉。
顯示第二個幀時的情況、顯示第三個幀時的情況及顯示第四個幀時的情況與前述實施例相同,因此省略重復的說明。
與前述的圖16的實施例相同,按照本發明的屏障單元110的區域概括開放狀態時,若某一區域開放,則當寬度與此相同的其他區域被封閉,除此之外的剩余區域被封閉時,被封閉的區域變得相對被開放的區域更寬。通過這種結構,可擴大視域。
而且,如圖19所示,在一個圖像幀被顯示的期間內可多次(圖19中為四次)控制電極信號。據此,甚至可以考慮僅控制電極信號的一部分而輸出圖像的情況。即,前述屏障單元Iio的開放/封閉動作實質上可以僅在顯示3D圖像的期間進行。
為了便于說明,與前述實施例相同,僅考慮具備背光單元(未圖示)的圖像顯示裝置。但是,對于如OLED的自發光元件來說,可以將對應于顯示圖像的動作的控制信號輸入時間視為與背光的光源提供時間相同。
圖21為示出僅在圖像顯示期間的部分區間如上所述地控制屏障單元110的動作的實施例的圖。
參照圖21,在第一個幀被顯示的區間的屏障單元110的第一區間封閉所有區域。 但是,從第二區間至第四區間,所述屏障單元110的動作與前述實施例20相同。S卩,僅針對顯示第一個幀的區間中的部分區間驅動背光單元而輸出圖像并開放偶數區域,封閉奇數區域和遮蔽區域。在第一區間,封閉所有區域,且在此區間沒有輸出圖像,因此實質上視聽者可視聽到與圖16的情形相同的3D圖像。但是,通過背光單元的圖像輸出的控制僅為一實施例,通過其他單元進行的圖像輸出控制也將包含于這種實施例之中。
圖22為示出僅在圖像顯示期間的部分區間如上所述地控制屏障單元110的動作的其他實施例的圖。
圖22的情形也屬于僅在顯示第一個幀的期間的第二區間、第三區間執行上述的本發明的屏障單元110的動作的例。據此,僅在此區間實際輸出圖像,視聽者能夠視聽同樣地確保了視域的3D圖像。與此相反,在顯示第二個幀的期間的第二區間和第三區間開放奇數區域 ,封閉剩余區域。3D圖像輸出的效果與前述實施例相同。
另外,如前所述,本發明中,將3D圖像構成為左眼圖像像素和右眼圖像像素沿橫向交替布置的第一幀和所述右眼圖像像素和所述左眼圖像像素沿橫向交替布置的第二幀, 并補償分辨率。此時,控制單元在第一幀和所述第二幀的顯示期間切換所述屏障單元的動作。
此時,根據本發明的3D圖像顯示裝置還可以包括用于對構成左眼圖像像素的多個子像素和構成右眼圖像像素的多個子像素進行組合而構成第一幀和第二幀的幀處理單元(未圖示)。
所述幀處理單元(未圖示)可將構成左眼圖像像素的R,G,B子像素和構成所述右眼圖像像素的r,g,b子像素分別分散到所述第一幀和所述第二幀而組成新的像素,從而構成所述第一幀和所述第二幀。
圖23為以上述方式構成輸出圖像時的像素結構。根據圖23,原始圖像中的左眼圖像的第一個像素LO由如同R0,GO, BO的三個子像素構成。第二個像素LI由Rl,Gl, BI 構成。右眼圖像的第一個像素RO由r0,g0,b0構成,第二個像素Rl由rl,gl,bl構成。據此,左眼圖像和右眼圖像以像素單元交織(interlace)。結果,如圖23所示,作為輸出圖像的第一幀的第個一像素由左眼圖像的第一個像素直接占據,第一幀的第二個像素由右眼圖像的第二個像素占據。與此相反,第二幀的第一個像素由右眼圖像的第一個像素占據,第二幀的第二個像素由左眼圖像的第二個像素占據。
光透過區域的大小構成為一個像素間隔時,用戶的右眼從第一幀接收rl,gl,bl, r3,g3,b3,從第二幀接收 r0,g0,b0,r2,g2, b2,用戶的左眼從第一幀 R0, GO, BO, R2, G2, B2, 從第二幀接收Rl,Gl, BI, R3,G3,B3。如此,用戶可以同時觀看第一幀和第二幀,因此分辨率的損失將消失。
幀處理單元(未圖示)可以以多種方式組合左眼圖像和右眼圖像的各個像素的子像素,從而構成第一幀和第二幀。作為與圖23不同的例,幀處理單元(未圖示)可以以如同R0,gl, BO, rl, GO, bl的形態構成第一幀,且以如同r0,Gl, b0, Rl, g0, BI的形態構成第二幀。
而且,幀處理單元(未圖示)可以以如同R0,g0, B0, rl, Gl, bl的形態構成第一幀,且以如同r0,GO, b0, Rl, gl, BI的形態構成第二幀。
以下,對于根據本發明多種實施例的3D圖像顯示方法進行說明。
圖24至圖27為示出根據本發明多種實施例的3D圖像顯示方法的流程圖。
參照圖24,根據本發明多種實施例的3D圖像顯示方法包括輸出3D圖像的步驟 S2410 ;為了使構成所述3D圖像的3D圖像像素的第一方向的光而開放第一區域,并為了遮擋所述3D圖像像素的第二方向的光的封閉第二區域的屏障步驟S2420,所述屏障步驟中, 可操作為使所述第一區域相比所述第二區域變窄。
進一步參照圖25時,根據本發明多種實施例的3D圖像顯示方法還可以包括輸出 3D圖像的步驟S2510 ;屏障步驟S2520 ;使所述第一區域和所述第二區域的動作互為相反的步驟S2530。
此時,所述S2510、S2520是分別與S2410和S2420相同的步驟。
進一步參照圖26,在圖24的實施例中的所述屏障步驟S2420中,可僅在提供背光光源的情況下(S2620-Y),開放所述第一區域,并封閉所述第二區域(S2630)。
而且,所述3D圖像顯示方法還可包括使得針對所述第一區域和所述第三區域的動作互為相反,且封閉所述第四區域的步驟(未圖示)。
而且,所述3D圖像可包括左眼圖像像素和右眼圖像像素沿橫向交替布置的第一幀和所述右眼圖像像素和所述左眼圖·像像素沿橫向交替布置的第二幀。
參照圖27,根據本發明多種實施例的3D圖像顯示方法包括對構成所述左眼圖像像素的多個子像素和構成所述右眼圖像像素的多個子像素進行組合而構成所述第一幀和所述第二幀的幀處理步驟S2710 ;輸出3D圖像的步驟S2720 ;屏障步驟S2730。此時,所述 S2720、S2730 分別與 S2410、S2420 相同。
此時,所述幀處理步驟S2710可以將構成所述左眼圖像像素的R,G,B子像素和構成所述右眼圖像像素的r,g,b子像素分別分散到所述第一幀和所述第二幀而組合成新的像素,從而構成所述第一幀和所述第二幀。
另外,用于執行根據上述的本發明的多種實施例的方法的程序可被存儲在多種類型的記錄介質內使用。
具體來講,用于執行上述方法的代碼可被存儲在隨機存儲器(RAM,Random Access Memory)、閃存、只讀存儲器(ROM,Read Only Memory)、可擦除可編程式只讀存儲器(EPR0M, Erasable Programmable ROM)、電可擦除可編程式只讀存儲器(EEPR0M, Electronically Erasable and Programmable ROM)、寄存器、硬盤、可拆裝式硬盤、存儲卡、USB存儲器、CD-ROM等在終端可讀取的多種類型的記錄介質上。
而且,以上說明中,針對本發明的優選實施例進行了圖示和說明,但本發明并不 局限于特定的實施例,在不脫離權利要求書中請求的本發明的主旨的情況下,本領域技術中具有通常知識的技術人員可以進行各種變更實施,但這種變更實施并不能從本發明的技術思想或展望單獨理解。
權利要求
1.一種3D圖像顯示裝置,其特征在于,包括顯示單元,用以輸出3D圖像;屏障單元,開放第一區域,以使構成所述3D圖像的3D圖像像素的第一方向光透過,并封閉第二區域,以遮擋所述3D圖像像素的第二方向光;控制單元,控制所述屏障單元的動作,以使所述第一區域相對所述第二區域變窄。
2.根據權利要求1所述的3D圖像顯示裝置,其特征在于,所述屏障單元包括第一電極,用以向所述第一區域施加電壓;第二電極,用以向所述第二區域中的、寬度與所述第一區域相同的區域施加電壓,所述控制單元控制為使所述第一電極和所述第二電極做出相反的動作。
3.根據權利要求2所述的3D圖像顯示裝置,其特征在于,所述第一電極和所述第二電極構成所述屏障單元的上部電極,所述屏障單元還包括用以向所述第一區域和所述第二區域施加默認電壓的下部電極。
4.根據權利要求1所述的3D圖像顯示裝置,其特征在于,所述屏障單元包括第一電極,用以向所述第一區域施加電壓;第二電極,用以向所述第二區域中的、寬度與所述第一區域相同的第三區域施加電壓;第三電極,用以向所述第二區域中除去所述第三區域的第四區域施加電壓;所述控制單元使所述第一電極和所述第二電極做出互為相反的動作,此時,控制所述第三電極,以使第三電極不施加電壓。
5.根據權利要求1所述的3D圖像顯示裝置,其特征在于,所述第一電極、所述第二電極、所述第三電極分別包括構成一對的上部電極和下部電極。
6.根據權利要求1所述的3D圖像顯示裝置,其特征在于,還包括背光單元,用以向所述 3D圖像顯示裝置提供光源,所述控制單元控制為僅在通過所述背光單元提供光源時才開放所述第一區域,并封閉所述第二區域。
7.根據權利要求1所述的3D圖像顯示裝置,其特征在于,所述3D圖像包括左眼圖像像素和右眼圖像像素沿橫向交替布置的第一幀和所述右眼圖像像素和所述左眼圖像像素沿橫向交替布置的第二幀,所述控制單元在所述第一幀和所述第二幀被顯示的期間切換所述屏障單元的動作。
8.根據權利要求7所述的3D圖像顯示裝置,其特征在于,還包括幀處理單元,用以對構成所述左眼圖像像素的多個子像素和構成所述右眼圖像像素的多個子像素進行組合,以構成所述第一幀和所述第二幀。
9.根據權利要求8所述的3D圖像顯示裝置,其特征在于,所述幀處理單元將構成所述左眼圖像像素的R,G,B子像素和構成所述右眼圖像像素的r,g,b子像素分別分散到所述第一幀和所述第二幀而組成新的像素,以構成所述第一幀和所述第二幀。
10.一種3D圖像顯示方法,其特征在于,包括輸出3D圖像的步驟;屏障步驟,開放第一區域,以使構成所述3D圖像的3D圖像像素的第一方向光透過,并封閉第二區域,以遮擋所述3D圖像像素的第二方向光,所述屏障步驟中,操作為使所述第一區域相比所述第二區域變窄。
11.根據權利要求10所述的3D圖像顯示方法,其特征在于,還包括使針對所述第一區域和所述第二區域的動作互為相反地實現的步驟。
12.根據權利要求10所述的3D圖像顯示方法,其特征在于,在所述屏障步驟中,僅在提供有背光光源的情況下,開放所述第一區域,且封閉所述第二區域。
13.根據權利要求10所述的3D圖像顯示方法,其特征在于,所述第二區域包括寬度與所述第一區域相同的第三區域和除去所述第三區域的第四區域,所述3D圖像顯示方法包括使針對所述第一區域和所述第三區域的動作互為相反地實現,且封閉所述第四區域的步驟。
14.根據權利要求10所述的3D圖像顯示方法,其特征在于,所述3D圖像包括左眼圖像像素和右眼圖像像素沿橫向交替布置的第一幀和所述右眼圖像像素和所述左眼圖像像素沿橫向交替布置的第二幀。
15.根據權利要求14所述的3D圖像顯示方法,其特征在于,還包括幀處理步驟,對構成所述左眼圖像像素的多個子像素和構成所述右眼圖像像素的多個子像素進行組合而構成所述第一幀和所述第二幀。
全文摘要
本發明公開3D圖像顯示裝置及其方法,根據本發明多種實施例的3D圖像顯示裝置,包括顯示單元,用以輸出3D圖像;屏障單元,開放第一區域,以使構成所述3D圖像的3D圖像像素的第一方向光透過,并封閉第二區域,以遮擋所述3D圖像像素的第二方向光;控制單元,控制所述屏障單元的動作,以使所述第一區域相對所述第二區域變窄。
文檔編號H04N13/00GK103002304SQ20121033349
公開日2013年3月27日 申請日期2012年9月10日 優先權日2011年9月8日
發明者樸相武 申請人:三星電子株式會社