1.一種虛擬場景中的提醒方法,其特征在于,包括:
在虛擬場景的生命周期內,每隔預設時長或在設定的事件發生時獲取所述虛擬場景內多個虛擬對象在設定時間段內的表現數據;
根據每一所述虛擬對象的表現數據,計算每一所述虛擬對象對應的狀態評分值;所述評分值用于表征相應虛擬對象的表現狀態;
根據所述多個虛擬對象的狀態評分值,確定所述多個虛擬對象中當前表現狀態最佳的虛擬對象;
生成并輸出用于提示所述當前表現狀態最佳的虛擬對象的提醒信息。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,
任一虛擬對象對應的客戶端執行所述虛擬場景中的提醒方法。
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,
所述根據所述多個虛擬對象的狀態評分值,確定所述多個虛擬對象中當前表現狀態最佳的虛擬對象包括:
根據所述多個虛擬對象的狀態評分值,判斷本客戶端對應的虛擬對象的當前表現狀態是否最佳;
所述生成并輸出用于提示所述當前表現狀態最佳的虛擬對象的提醒信息包括:
若本客戶端對應的虛擬對象的當前表現狀態最佳,生成所述提醒信息;
至少向所述虛擬場景內的其他虛擬對象對應的客戶端輸出所述提醒信息。
4.如權利要求3所述的方法,其特征在于,所述生成所述提醒信息包括:
判斷是否存在指定的展示圖像;
若存在指定的展示圖像,獲取所述指定的展示圖像的標識及其展示位置;
生成包含所述指定的展示圖像的標識及其展示位置的提醒信息。
5.如權利要求4所述的方法,其特征在于,所述生成所述提醒信息還包括:
若不存在指定的展示圖像,判斷是否存在可用于展示的圖像;
若存在可用于展示的圖像,獲取所述可用于展示的圖像的標識及其展示位置;
生成包含所述可用于展示的圖像的標識及其展示位置的提醒信息。
6.如權利要求5所述的方法,其特征在于,還包括:
若不存在可用于展示的圖像,生成包含本客戶端對應的用戶ID的提醒信息。
7.如權利要求3-6任一項所述的方法,其特征在于,所述提醒信息攜帶于幀同步命令中。
8.如權利要求1所述的方法,其特征在于,狀態評分值最高的虛擬對象為所述當前表現狀態最佳的虛擬對象。
9.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述設定時間段的開始時刻為所述生命周期的開始時刻,或者,所述設定時間段的開始時刻為上一次計算每一所述虛擬對象對應的狀態評分值的時刻;
所述設定的時間的結束時刻為當前時刻。
10.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述表現數據包括KDA值、參團率和輸出率中的至少一種。
11.一種虛擬場景提醒裝置,其特征在于,包括處理模塊和輸出模塊,其中:
所述處理模塊用于,在虛擬場景的生命周期內,每隔預設時長或在設定的事件發生時獲取所述虛擬場景內的虛擬對象在設定時間段內的表現數據;根據每一所述虛擬對象的表現數據,計算每一所述虛擬對象對應的狀態評分值,所述評分值用于表征相應虛擬對象的表現狀態;根據所述多個虛擬對象的狀態評分值,確定所述多個虛擬對象中當前表現狀態最佳的虛擬對象;生成用于提示所述當前表現狀態最佳的虛擬對象的提醒信息;
所述輸出模塊,用于輸出所述處理模塊生成的所述提醒信息。
12.一種終端,其特征在于,包括如權利要求11所述的提醒裝置。
13.一種虛擬場景提醒系統,其特征在于,包括接入同一虛擬場景的、多個如權利要求12所述的終端。