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電子卡牌、卡牌供電裝置和電子卡牌游戲組件的制作方法

文檔序號:41731392發布日期:2025-04-25 17:03閱讀:8來源:國知局
電子卡牌、卡牌供電裝置和電子卡牌游戲組件的制作方法

本申請屬于卡牌游戲裝置,具體涉及一種基于電子紙的電子卡牌、卡牌供電裝置和卡牌游戲系統。


背景技術:

1、隨著市場經濟的發展,消費水平的提高;人們開始追求娛樂生活,卡牌類桌游開始風靡全球;線下聚會、公司團建各類卡牌游戲都是極受歡迎的娛樂方式;從最開始的撲克牌,到早期的三國殺、狼人殺,爐石傳說,到現在各類卡牌游戲層出不窮,游戲規則,卡牌風格各異,可玩性更高。相對于線上游戲方式,線下游戲氛圍更加濃郁,更容易上手,更容易拉近人與人的距離,這也是現代年輕人熱衷于線下卡牌桌游的重要原因。但是線下卡牌需要搭配不同游戲的卡牌組,更換一款游戲就需要更換一組卡牌。且傳統紙質卡牌易破損,損壞后難以恢復。

2、電子紙墨水屏是一種利用電泳顯示技術制成的顯示屏,是通過驅動ic芯片對各像素點連續施加驅動波形的電場來驅動電子紙粒子而達到顯示圖像的效果。電子紙墨水屏顯示具有超低功耗,低頻顯示、省電的特點,在價格標簽、廣告標牌、公交站牌具有廣泛應用市場。

3、名詞解釋:

4、epd是英文“electronicpaperdisplay”的縮寫,中文含義是電子紙顯示器。

5、tft是英文“thinfilmtransistor”的縮寫,中文含義是(薄膜場效應晶體管);在本申請中是指顯示器上的每一像素點都是由集成在其后的薄膜晶體管來驅動,從而可以做到高速度高亮度高對比度顯示屏幕信息。


技術實現思路

1、本申請要解決的技術問題在于避免上述現有技術中卡牌游戲種類多,不同種類的游戲需要單獨印刷和制造的不足之處,而提供一種可更新內容的電子卡牌、卡牌供電裝置和卡牌游戲系統,電子卡牌的顯示內容能根據不同的游戲進行顯示內容設置,實現多種游戲通用的電子卡牌。

2、本申請解決上述技術問題的技術方案是一種電子卡牌,包括電子墨水屏單元、卡牌控制單元、卡牌通信單元、卡牌供電單元;卡牌供電單元與電子墨水屏單元、卡牌控制單元、卡牌通信單元電連通,給電子墨水屏單元、卡牌控制單元、卡牌通信單元供電;卡牌供電單元包括電源觸點,通過與外部設備接觸,電源觸點接通外部電源,卡牌供電單元將外部電源轉接到電子墨水屏單元、卡牌控制單元、卡牌通信單元;卡牌控制單元與卡牌通信單元電信號連接;卡牌控制單元與電子墨水屏單元電信號連接;卡牌控制單元通過卡牌通信單元接收外部命令,卡牌控制單元根據所述卡牌通信單元接收到的外部命令更改電子墨水屏單元顯示的內容。

3、所述卡牌通信單元包括信號觸點,所述信號觸點有兩個或兩個以上;卡牌通信單元通過信號觸點與外部設備通信;卡牌通信單元包括卡牌總線通信模塊,所述卡牌通信單元與外部設備通信通過總線通信協議進行通信。

4、所述的電子卡牌,還包括id模塊,所述卡牌總線通信模塊根據id模塊內部的編號進行通信。

5、卡牌通信單元包括卡牌無線通信模塊,所述卡牌通信單元與外部設備通信通過無線通信協議進行通信。

6、所述無線通信協議為藍牙通信協議。卡牌控制單元通過卡牌通信單元接收外部手機發送的命令。

7、所述的電子卡牌,包括id模塊,所述無線通信模塊根據id模塊內部的編號進行通信。

8、本申請解決上述技術問題的技術方案還可以是一種電子卡牌供電裝置,包括;卡牌供電模塊、牌盒供電模塊,卡牌供電模塊與牌盒供電模塊電連通,牌盒供電模塊給卡牌供電模塊供電,卡牌供電模塊包括供電接觸導軌,供電接觸導軌用于和電子卡牌的電源觸點接觸,卡牌供電模塊通過供電接觸導軌給電子卡牌提供供電。

9、所述的電子卡牌供電裝置,還包括牌盒控制單元、牌盒總線通信模塊,牌盒總線通信模塊包括信號接觸導軌;兩張或兩張以上的電子卡牌的信號觸點與信號接觸導軌接觸;牌盒總線通信模塊通過接觸導軌與電子卡牌通信。

10、所述的電子卡牌供電裝置,還包括藍牙通訊模塊,卡牌供電裝置通過藍牙通訊模塊與智能移動設備連通;或還包括按鍵模塊、指示燈;按鍵模塊與牌盒控制單元電信號連通;指示燈與牌盒控制單元電信號連通。

11、本申請解決上述技術問題的技術方案還可以是一種電子卡牌游戲組件,包括至少兩張的電子卡牌;和電子卡牌供電裝置;所述卡牌供電裝置,包括;卡牌供電模塊、牌盒供電模塊,卡牌供電模塊與牌盒供電模塊電連通,牌盒供電模塊給卡牌供電模塊供電,卡牌供電模塊包括供電接觸導軌,兩張或兩張以上的電子卡牌的電源觸點與供電接觸導軌接觸,卡牌供電模塊通過供電接觸導軌給電子卡牌提供供電。

12、本申請中技術方案的有益效果之1是,電子紙墨水屏顯示卡牌內容,掉電內容保持,游戲時不需要耗電。

13、本申請中技術方案的有益效果之2是,通過外部終端如手機,或其他外部控制系統可以控制電子紙墨水屏刷新顯示內容,可以隨時更換卡牌內容,一套系統可以支持市面上多款卡牌游戲,無需購買多套牌組,且同一款游戲新增卡牌可以及時更新增加卡牌,也無需額外購買紙質卡牌。引入電子卡牌,通過電子紙顯示卡牌內容,并通過一套控制系統切換顯示的內容,可以實現一套系統體驗多款游戲,性價比更高。

14、本申請中技術方案的有益效果之3是,傳統紙質卡牌易破損。采用柔性電子紙+fpc控制板+封卡工藝,增加卡牌的保護,耐用性更好,柔性電子紙+fpc控制板+封卡工藝控制了電子卡牌的厚度,使得電子顯示屏能夠應用到紙牌類游戲。

15、本申請中技術方案的有益效果之4是,采用柔性電子紙墨水屏+fpc控制板+封卡工藝,實現超薄卡片設計。雖然無法和現有紙質卡牌一樣薄,但是基本做到可身份證或銀行卡的厚度,因此也具有很好的實用性。采用電子紙顯示技術,掉電保持,僅刷新時通過觸點供電,游戲時無其他線材連接,更接近傳統紙質卡牌的游戲體驗。

16、本申請中技術方案的有益效果之5是,游戲結束,卡牌裝入卡牌盒,通過藍牙隨機刷新卡牌內容,不需再手動洗牌。游戲體驗更好。



技術特征:

1.一種電子卡牌,其特征在于,

2.根據權利要求1所述的電子卡牌,其特征在于,

3.根據權利要求2所述的電子卡牌,其特征在于,

4.根據權利要求1所述的電子卡牌,其特征在于,

5.根據權利要求4所述的電子卡牌,其特征在于,

6.根據權利要求5所述的電子卡牌,其特征在于,

7.一種電子卡牌供電裝置,其特征在于,

8.根據權利要求7所述的電子卡牌供電裝置,其特征在于,

9.根據權利要求7所述的電子卡牌供電裝置,其特征在于,

10.一種電子卡牌游戲組件,其特征在于,


技術總結
電子卡牌、卡牌供電裝置和電子卡牌游戲組件,電子卡牌包括電子墨水屏單元、卡牌控制單元、卡牌通信單元、卡牌供電單元;卡牌控制單元通過卡牌通信單元接收外部命令。卡牌供電裝置包括;牌盒供電模塊給卡牌供電模塊供電,卡牌供電模塊包括供電接觸導軌,供電接觸導軌用于和電子卡牌的電源觸點接觸,卡牌供電模塊通過供電接觸導軌給電子卡牌提供供電。電子卡牌游戲組件包括至少兩張的電子卡牌和電子卡牌供電裝置。掉電內容保持,游戲時不需要耗電。通過一套控制系統切換顯示的內容,可以實現一套系統體驗多款游戲,性價比更高。

技術研發人員:易葵,馬炯
受保護的技術使用者:江西興泰科技股份有限公司
技術研發日:20240314
技術公布日:2025/4/24
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