1.一種視障人群用沉浸式體育賽事觀賽方法,其特征在于,所述視障人群用沉浸式體育賽事觀賽方法應用于視障人群用沉浸式體育賽事觀賽裝置中,所述視障人群用沉浸式體育賽事觀賽裝置包括服務器、球場監控設備、磁性吸附光標及佩戴指環,所述視障人群用沉浸式體育賽事觀賽方法應用于所述服務器,所述方法包括:
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述球員狀態信息包括球員運動方向、球員運動速度、球員身體體積、肢體運動速度、肢體運動方向及球員所處位置,所述根據所述球員狀態信息,確定所述佩戴指環的響應信息,包括:
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據所述肢體運動運動方向、所述肢體運動速度、所述球員所處位置及所述實時賽事視頻,確定球員在產生犯規時所述佩戴指環的緊壓頻率,包括:
4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據所述運動速度差值、所述身體接觸面積及所述身體高度差值,確定球員在發生接觸時的碰撞強度,根據以下公式計算:
5.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述球員狀態信息包括球員腳部面積,所述根據所述運動速度差值,判斷球員在發生接觸時是否產生碰撞之后,還包括:
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述根據所述位置變化距離、所述球員腳部面積、所述球員身體體積及所述碰撞強度,預測球員在碰撞之后身體與地面的接觸面積,根據以下公式計算:
7.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述根據所述接觸面積、所述肢體運動速度及所述肢體運動方向,判斷球員在發生碰撞之后是否產生犯規,包括:
8.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據所述肢體運動軌跡、所述實時賽事視頻及所述球員所處位置,確定球員在產生犯規時所述佩戴指環的指環緊壓頻率,包括:
9.根據權利要求8所述的方法,其特征在于,所述根據所述肢體運動軌跡、所述實時賽事視頻及所述球員所處位置,判斷任一球員的所述球員所處位置是否與另一球員的所述肢體運動軌跡產生交點,包括:
10.一種視障人群用沉浸式體育賽事觀賽系統,其特征在于,包括: