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用于集成交互式對象和景點體驗的系統和方法與流程

文檔序號:41749809發布日期:2025-04-25 17:40閱讀:14來源:國知局
用于集成交互式對象和景點體驗的系統和方法與流程


背景技術:

1、這個章節旨在給讀者介紹可與本公開的各種方面相關的技術的各種方面。相信這個討論有助于給讀者提供背景信息,以促進對本公開的各種方面的更好理解。因此,應注意,這些陳述要以此角度來閱讀,而非作為對現有技術的承認。

2、娛樂公司常常提供并入特殊效果的乘坐演出,以用于改進貫穿乘坐演出的顧客的體驗。在近些年中,娛樂公司還已開始提供能夠貫穿娛樂環境(例如,在開放區域和隊列中)利用的交互式對象,以提供更普遍的娛樂機遇。例如,可檢測或可操作以與主題樂園中的游戲元素通過接口連接的玩具可被提供給顧客,以促進他們對主題樂園的增加的享受。在體驗某些乘坐演出之前,顧客在隊伍中等候乘坐演出時可攜帶交互式對象(例如,通過射頻識別技術可檢測的玩具劍),并且在進入乘坐載具和/或乘坐演出環境之前可將該對象臨時存儲在存儲區域內。存儲交互式對象可以是必要的,以避免對于丟失交互式對象或以其他方式干擾乘坐演出的可能性。然而,現在認識到,傳統存儲技術可能引起在關聯于交互式對象的某些娛樂體驗與機遇之間的不令人期望的斷開連接。


技術實現思路

1、在下文中概述與起初要求保護的主題在范圍上相稱的某些實施例。這些實施例并非旨在限制本公開的范圍,而相反,這些實施例僅旨在提供對某些公開的實施例的簡要概述。實際上,本公開可涵蓋可與下文中闡述的實施例類似或不同的各種各樣的形式。

2、在一實施例中,一種娛樂系統包括:第一存儲區域和第二存儲區域;第一通信器和第二通信器,其各自配置成從交互式對象讀取信息,其中,第一通信器配置成監測第一存儲區域并且第二通信器配置成監測第二存儲區域。附加地,所述娛樂系統包括:控制器,其包括處理器和存儲器,其中,所述控制器配置成:從第一通信器和第二通信器接收數據,查詢數據庫以確定與所述數據關聯的一個或多個簡檔,并且確定與第一簡檔關聯的第一特殊效果以及與第二簡檔關聯的第二特殊效果。進一步地,所述控制器配置成:提供用于在基于第一存儲區域的第一位置呈現第一特殊效果的命令以及提供用于在基于第二存儲區域的第二位置呈現第二特殊效果的命令。

3、在一實施例中,一種方法包括:經由接收器從與第一存儲區域關聯的第一通信器接收第一數據并且從與第二存儲區域關聯的第二通信器接收第二數據。進一步地,所述方法包括:經由處理器查詢數據庫,以確定與第一數據關聯的第一簡檔以及與第二數據關聯的第二簡檔。附加地,所述方法包括:經由處理器確定與第一簡檔關聯的第一特殊效果以及與第二簡檔關聯的第二特殊效果;以及經由傳送器提供用于在與第一存儲區域關聯的第一位置呈現第一特殊效果的命令以及提供用于在與第二存儲區域關聯的第二位置呈現第二特殊效果的命令。

4、在一實施例中,一種儲物柜系統包括:第一存儲區域和第二存儲區域;以及第一通信器和第二通信器,其各自配置成從交互式對象讀取信息,其中,第一通信器配置成監測第一存儲區域并且第二通信器配置成監測第二存儲區域。所述系統還包括:控制器,其包括處理器和存儲器,其中,所述控制器配置成:從第一通信器接收第一數據并且從第二通信器接收第二數據;查詢數據庫以確定與第一數據關聯的第一簡檔以及與第二數據關聯的第二簡檔;確定與第一簡檔關聯的第一特殊效果以及與第二簡檔關聯的第二特殊效果;并且在與第一存儲區域關聯的第一位置發起第一特殊效果的呈現以及在與第二存儲區域關聯的第二位置發起第二特殊效果的呈現。



技術特征:

1.一種娛樂系統,包括:

2.如權利要求1所述的娛樂系統,其中,所述第一存儲區域包括信號屏蔽,以阻擋不是來自所述第一通信器的無線通信。

3.如權利要求1所述的娛樂系統,其中,所述第一通信器與所述第一存儲區域集成或安置在所述第一存儲區域中。

4.如權利要求3所述的娛樂系統,其中,所述第一存儲區域包括儲物柜,所述儲物柜配置成上鎖。

5.如權利要求1所述的娛樂系統,包括乘坐演出系統,其中,所述第一存儲區域是第一儲物柜,并且其中,所述第二存儲區域是第二儲物柜。

6.如權利要求1所述的娛樂系統,其中,所述控制器配置成從所述第一通信器接收指示所述第一位置的方位數據。

7.如權利要求1所述的娛樂系統,其中,所述第一存儲區域包括從第一隊列區域可訪問的儲物柜的一個或多個集合,其中,所述第一隊列區域配置成將顧客引導到所述第一位置。

8.如權利要求1所述的娛樂系統,其中,所述第一存儲區域和所述第二存儲區域處于一個或多個乘坐載具內或與一個或多個乘坐載具集成。

9.如權利要求1所述的娛樂系統,其中,所述第一存儲區域和所述第二存儲區域各自包括射頻隔離裝置。

10.如權利要求1所述的娛樂系統,其中,所述第一存儲區域包括一個或多個支架、一個或多個架子、一個或多個隔間或其任何組合。

11.如權利要求1所述的娛樂系統,其中,所述第一通信器配置成使用近場通信(nfc)來讀取所述信息。

12.如權利要求1所述的娛樂系統,其中,所述控制器配置成基于確定與所述娛樂系統關聯的所述乘坐演出系統來更新所述一個或多個簡檔。

13.一種特殊效果方法,包括:

14.如權利要求13所述的方法,其中,所述第一數據包括與一個或多個對象關聯的交互式對象數據。

15.如權利要求14所述的方法,其中,所述一個或多個對象被存儲在所述第一存儲區域和所述第二存儲區域內。

16.如權利要求13所述的方法,包括:

17.如權利要求13所述的方法,其中,所述第一數據和所述第二數據分別包括來自所述第一通信器的指示所述第一位置的第一方位數據以及所述第二通信器的指示所述第二位置的第二方位數據。

18.一種儲物柜系統,包括:

19.如權利要求18所述的儲物柜系統,其中,所述第一存儲區域包括從第一隊列區域可訪問的儲物柜的一個或多個集合,其中,所述第一隊列區域配置成將顧客引導到所述第一位置。

20.如權利要求18所述的儲物柜系統,其中,所述控制器包括與乘坐系統關聯的中央控制器。


技術總結
一種娛樂系統,包括第一存儲區域和第二存儲區域。進一步地,所述系統包括第一通信器和第二通信器,其各自配置成從交互式對象讀取信息,其中,第一通信器配置成監測第一存儲區域并且第二通信器配置成監測第二存儲區域。所述系統的控制器包括處理器和存儲器。所述控制器配置成從所述通信器接收數據并且查詢數據庫以確定與所述數據關聯的一個或多個簡檔,確定與第一簡檔關聯的特殊效果以及與第二簡檔關聯的特殊效果,并且提供用于在基于第一存儲區域的第一位置呈現第一特殊效果的命令并且提供用于在基于第二存儲區域的第二位置呈現第二特殊效果的命令。

技術研發人員:R·E·羅杰斯,W·C·葉
受保護的技術使用者:環球城市電影有限責任公司
技術研發日:
技術公布日:2025/4/24
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