本公開涉及游戲,尤其是涉及一種游戲按鍵的配置方法、裝置和電子設備。
背景技術:
1、現有的一些游戲中,通常會提供大量的按鍵自定義配置,玩家可以隨時根據自己的需求對按鍵進行修改。但是如果可配置的按鍵數量較多,自由度高,不同產品的配置規則有差異,玩家在沒有對產品有深入了解的情況下,在配置完按鍵后容易出現配置遺漏的情況。此時玩家進入游戲中,在沒有意識到某些按鍵綁定缺失的情況下,觸發對應的按鍵后,不會產生任何反饋,此時玩家可能會陷入持續觸發按鍵且沒有反饋的循環中,玩家容易產生懷疑焦慮的負面情緒,極度影響玩家的游戲體驗。
技術實現思路
1、有鑒于此,本公開的目的在于提供一種游戲按鍵的配置方法、裝置和電子設備,如果玩家觸發的某個按鍵未預先配置對應的游戲功能,會反饋提示信息,以提醒玩家該按鍵未預先配置對應的游戲功能,以及配置游戲功能的目標操作方式,玩家可以根據該提示信息快速進入游戲功能配置頁面,以避免玩家持續觸發按鍵,導致產生懷疑焦慮的負面情緒,進而提高玩家的游戲體驗感。
2、第一方面,本公開實施例提供了一種游戲按鍵的配置方法,通過終端設備提供一圖形用戶界面,終端設備外接有人機交互裝置,人機交互裝置至少包括第一按鍵和第二按鍵,方法包括:在游戲中,響應于針對第一按鍵的第一觸發操作,控制觸發第一按鍵預先配置的第一游戲功能;響應于第二按鍵未預先配置對應的游戲功能,且接收到針對第二按鍵的操作指令,在圖形用戶界面顯示第一提示信息;其中,第一提示信息至少用于提示對第二按鍵進行游戲功能配置的目標操作方式;響應于目標操作方式觸發,在圖形用戶界面顯示第二按鍵對應的游戲功能配置頁面。
3、第二方面,本公開實施例提供了一種游戲按鍵的配置裝置,通過終端設備提供一圖形用戶界面,終端設備外接有人機交互裝置,人機交互裝置至少包括第一按鍵和第二按鍵,裝置包括:第一控制模塊,用于在游戲中,響應于針對第一按鍵的第一觸發操作,控制觸發第一按鍵預先配置的第一游戲功能;第一提示信息顯示模塊,用于響應于第二按鍵未預先配置對應的游戲功能,且接收到針對第二按鍵的操作指令,在圖形用戶界面顯示第一提示信息;其中,第一提示信息至少用于提示對第二按鍵進行游戲功能配置的目標操作方式;配置頁面顯示模塊,用于響應于目標操作方式觸發,在圖形用戶界面顯示第二按鍵對應的游戲功能配置頁面。
4、第三方面,本公開實施例提供了一種電子設備,包括處理器和存儲器,存儲器存儲有能夠被處理器執行的計算機可執行指令,處理器執行計算機可執行指令以實現第一方面任一項的游戲按鍵的配置方法。
5、第四方面,本公開實施例提供了一種計算機可讀存儲介質,計算機可讀存儲介質存儲有計算機可執行指令,計算機可執行指令在被處理器調用和執行時,計算機可執行指令促使處理器實現第一方面任一項的游戲按鍵的配置方法。
6、本公開實施例帶來了以下有益效果:
7、本公開提供了一種游戲按鍵的配置方法、裝置和電子設備,響應于針對第一按鍵的第一觸發操作,控制觸發第一按鍵預先配置的第一游戲功能;響應于第二按鍵未預先配置對應的游戲功能,且接收到針對第二按鍵的操作指令,在圖形用戶界面顯示第一提示信息;其中,第一提示信息至少用于提示對第二按鍵進行游戲功能配置的目標操作方式;響應于目標操作方式觸發,在圖形用戶界面顯示第二按鍵對應的游戲功能配置頁面。該方式中,如果玩家觸發的某個按鍵未預先配置對應的游戲功能,會反饋提示信息,以提醒玩家該按鍵未預先配置對應的游戲功能,以及配置游戲功能的目標操作方式,玩家可以根據該提示信息快速進入游戲功能配置頁面,避免了玩家持續觸發按鍵,導致產生懷疑焦慮的負面情緒,進而提高了玩家的游戲體驗感。
8、本公開的其他特征和優點將在隨后的說明書中闡述,并且,部分地從說明書中變得顯而易見,或者通過實施本公開而了解。本公開的目的和其他優點在說明書、權利要求書以及附圖中所特別指出的結構來實現和獲得。
9、為使本公開的上述目的、特征和優點能更明顯易懂,下文特舉較佳實施例,并配合所附附圖,作詳細說明如下。
1.一種游戲按鍵的配置方法,其特征在于,通過終端設備提供一圖形用戶界面,所述終端設備外接有人機交互裝置,所述人機交互裝置至少包括第一按鍵和第二按鍵,所述方法包括:
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述指定時間與所述第二觸發操作的操作方式相關。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一提示信息包括:觸發所述目標操作方式的快捷鍵、記載所述目標操作方式的跳轉鏈接或觸發所述目標操作方式的操作控件。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標操作方式設置有對應的有效條件,所述響應于所述目標操作方式觸發,在所述圖形用戶界面顯示所述第二按鍵對應的游戲功能配置頁面的步驟,包括:
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
7.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述有效條件不滿足包括如下至少一種:
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
9.根據權利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
10.根據權利要求8所述的方法,其特征在于,所述游戲中包括供所述終端設備選擇扮演的多個虛擬角色,所述方法還包括:
11.根據權利要求10所述的方法,其特征在于,所述個別虛擬角色為所述終端設備當前使用的虛擬角色。
12.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二按鍵為未配置游戲功能的任一單獨按鍵,或預設的組合按鍵中的成員按鍵。
13.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第二按鍵完成配置對應的游戲功能之前,所述方法還包括:
14.根據權利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
15.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戲功能配置頁面包括第一游戲功能和第二游戲功能,所述第一游戲功能預先配置有第一按鍵,所述第二游戲功能未預先配置按鍵所述方法還包括:
16.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戲中包括至少一基礎游戲功能,所述方法還包括:
17.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戲功能配置頁面包括一級頁簽和二級頁簽,以及至少一基礎游戲功能,每個所述基礎游戲功能具有對應的按鍵選擇控件;所述一級頁簽用于指示所述終端設備當前外接的人機交互裝置,所述二級頁簽用于指示游戲功能對應的游戲內容;
18.根據權利要求17所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
19.根據權利要求18所述的方法,其特征在于,所述第五提示信息還包括:所述指定基礎游戲功能的配置應用對象,以及所述一級頁簽和所述二級頁簽的頁簽信息。
20.根據權利要求19所述的方法,其特征在于,所述第五提示信息還包括確認控件;所述方法還包括:
21.一種游戲按鍵的配置裝置,其特征在于,通過終端設備提供一圖形用戶界面,所述終端設備外接有人機交互裝置,所述人機交互裝置至少包括第一按鍵和第二按鍵,所述裝置包括:
22.一種電子設備,其特征在于,包括處理器和存儲器,所述存儲器存儲有能夠被所述處理器執行的計算機可執行指令,所述處理器執行所述計算機可執行指令以實現權利要求1-20任一項所述的游戲按鍵的配置方法。
23.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機可讀存儲介質存儲有計算機可執行指令,所述計算機可執行指令在被處理器調用和執行時,所述計算機可執行指令促使所述處理器實現權利要求1-20任一項所述的游戲按鍵的配置方法。