本實用新型涉及一種具備動作捕捉虛擬瞳孔裝置。
背景技術:
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統它利用計算機生成一種模擬環境是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
技術實現要素:
本實用新型的發明目的在于提供一種具備動作捕捉虛擬瞳孔裝置,用以實現可調瞳孔的功能。
本實用新型解決上述技術問題所采取的技術方案如下:
一種具備動作捕捉虛擬瞳孔裝置,包括:虛擬瞳孔本體(1)和設置于虛擬瞳孔本體(1)中間的兩個撥柱,分別為第一撥柱(201)和第二撥柱(202),該兩個撥柱的形狀相同,但下方具有轉動方向相反的擋桿,此外,所述兩個撥柱的上方分別連接有第一旋鈕(101)和第二旋鈕(102),單獨第一旋鈕(101)或第二旋鈕(102),可驅動第一撥柱(201)或第二撥柱(202)的橫桿轉動;在虛擬瞳孔本體(1)還設置有一可沿橫桿滑動的兩個眼鏡框,該橫桿驅動對應的眼鏡框在橫桿上滑動,由此調整瞳孔的間距。
優選的是,所述眼鏡框還具有自動回位結構。
本實用新型采取了上述方案以后,基于以上撥柱可調整該虛擬瞳孔的瞳距,具有非常好的效果。
本實用新型的其它特征和優點將在隨后的說明書中闡述,并且,部分地從說明書中變得顯而易見,或者通過實施本實用新型而了解。本實用新型的目的和其他優點可通過在所寫的說明書、權利要求書、以及附圖中所特別指出的結構來實現和獲得。
附圖說明
下面結合附圖對本實用新型進行詳細的描述,以使得本實用新型的上述優點更加明確。
圖1是本實用新型具備動作捕捉虛擬瞳孔裝置的示意圖;
圖2是本實用新型一種具備動作捕捉虛擬瞳孔裝置的眼鏡框的結構示意圖。
具體實施方式
下面結合具體實施例對本實用新型進行詳細地說明。
如圖1和2所示,一種具備動作捕捉虛擬瞳孔裝置,其特征在于,包括:虛擬瞳孔本體(1)和設置于虛擬瞳孔本體(1)中間的兩個撥柱,分別為第一撥柱(201)和第二撥柱(202),該兩個撥柱的形狀相同,但下方具有轉動方向相反的擋桿,此外,所述兩個撥柱的上方分別連接有第一旋鈕(101)和第二旋鈕(102),單獨第一旋鈕(101)或第二旋鈕(102),可驅動第一撥柱(201)或第二撥柱(202)的橫桿轉動;在虛擬瞳孔本體(1)還設置有一可沿橫桿滑動的兩個眼鏡框,該橫桿驅動對應的眼鏡框在橫桿上滑動,由此調整瞳孔的間距。
優選的是,所述眼鏡框還具有自動回位結構。
本實用新型采取了上述方案以后,基于以上撥柱可調整該虛擬瞳孔的瞳距,具有非常好的效果。
最后應說明的是:以上所述僅為本實用新型的優選實施例而已,并不用于限制本實用新型,盡管參照前述實施例對本實用新型進行了詳細的說明,對于本領域的技術人員來說,其依然可以對前述各實施例所記載的技術方案進行修改,或者對其中部分技術特征進行等同替換。凡在本實用新型的精神和原則之內,所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本實用新型的保護范圍之內。