1.一種被配置為處理比特流的設備,所述設備包括:
2.根據權利要求1所述的設備,
3.根據權利要求2所述的設備,其中所述場景管理器被配置為在構建所述場景圖時對齊所述至少一個視覺元素和所述至少一個音頻元素。
4.根據權利要求1所述的設備,其中所述場景管理器被進一步配置為更新所述場景圖以添加、移除或編輯表示所述至少一個音頻元素的所述至少一個節點。
5.根據權利要求2所述的設備,其中所述場景管理器被進一步配置為基于與所述至少一個視覺元素相關聯的視覺描述性信息和與所述至少一個音頻元素相關聯的所述音頻描述性信息,將所述至少一個視覺元素映射到所述至少一個音頻元素。
6.根據權利要求5所述的設備,
7.根據權利要求6所述的設備,其中所述至少一個音頻元素的所述修改后的位置不同于所述至少一個音頻元素的所述位置。
8.根據權利要求6所述的設備,其中所述至少一個音頻元素的所述修改后的位置在旋轉角度方面不同于所述至少一個音頻元素的所述位置。
9.根據權利要求6所述的設備,其中所述至少一個音頻元素的所述修改后的位置在平移距離方面不同于所述至少一個音頻元素的所述位置。
10.根據權利要求5所述的設備,
11.根據權利要求5所述的設備,
12.根據權利要求11所述的設備,
13.根據權利要求5所述的設備,所述設備還包括一個或多個揚聲器,所述一個或多個揚聲器被配置為基于所述一個或多個揚聲器饋送而再現聲場。
14.根據權利要求5所述的設備,其中所述場景管理器被進一步配置為將所述修改后的音頻描述性信息輸出到所述音頻單元。
15.根據權利要求5所述的設備,其中所述場景管理器被進一步配置為經由由所述音頻單元暴露的應用編程接口將所述修改后的音頻描述性信息輸出到所述音頻單元。
16.根據權利要求1所述的設備,其中所述比特流是根據無線網絡協議、個人局域網絡協議和蜂窩網絡協議中的一者或多者發送的。
17.一種方法,所述方法包括:
18.根據權利要求17所述的方法,所述方法還包括獲得至少一個視覺元素,
19.根據權利要求18所述的方法,其中構建所述場景圖包括對齊所述至少一個視覺元素和所述至少一個音頻元素。
20.根據權利要求18所述的方法,所述方法還包括:基于與所述至少一個視覺元素相關聯的視覺描述性信息和與所述至少一個音頻元素相關聯的所述音頻描述性信息,將所述至少一個視覺元素映射到所述至少一個音頻元素。
21.根據權利要求20所述的方法,
22.根據權利要求21所述的方法,其中所述至少一個音頻元素的所述修改后的位置不同于所述至少一個音頻元素的所述位置。
23.根據權利要求21所述的方法,其中所述至少一個音頻元素的所述修改后的位置在旋轉角度方面不同于所述至少一個音頻元素的所述位置。
24.根據權利要求21所述的方法,其中所述至少一個音頻元素的所述修改后的位置在平移距離方面不同于所述至少一個音頻元素的所述位置。
25.根據權利要求20所述的方法,
26.根據權利要求20所述的方法,
27.根據權利要求26所述的方法,
28.根據權利要求20所述的方法,所述方法還包括:經由由音頻單元暴露的應用編程接口將修改后的音頻元數據輸出到所述音頻單元。
29.根據權利要求20所述的方法,其中所述比特流是根據無線網絡協議、個人局域網絡協議和蜂窩網絡協議中的一者或多者發送的。
30.一種其上存儲有指令的非暫態計算機可讀介質,所述指令在被執行時使處理電路: